'王者榮耀:如此萬能的閃現,隊友為什麼不用呢?'

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召喚師技能有10個,被用得最多的,顯然是閃現。在一局遊戲中,基本上所有的英雄都會帶閃現,所以,玩家才會說——萬能的閃現。慢慢的,玩家們就形成慣性思維了,認為,閃現才是一個英雄的標配。當我們發現,隊友的英雄沒有帶閃現,就會下意識地認為,這個隊友不會玩。實際上,隊友沒有帶閃現,可能不是不會玩,而是有下面的幾個原因。

一、打野英雄來不及換

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召喚師技能有10個,被用得最多的,顯然是閃現。在一局遊戲中,基本上所有的英雄都會帶閃現,所以,玩家才會說——萬能的閃現。慢慢的,玩家們就形成慣性思維了,認為,閃現才是一個英雄的標配。當我們發現,隊友的英雄沒有帶閃現,就會下意識地認為,這個隊友不會玩。實際上,隊友沒有帶閃現,可能不是不會玩,而是有下面的幾個原因。

一、打野英雄來不及換

王者榮耀:如此萬能的閃現,隊友為什麼不用呢?

某些時候,選英雄階段老是遇到一些比較奇葩的隊友,比方說,4樓的玩家一直在換英雄。開始一切都正常,可是到了4樓、5樓一起選英雄的時候,4樓一直在換英雄。一會兒是打野,一會兒是射手,一會兒又是輔助。在截止時間前,4樓選了個莊周,5樓以為4樓定了,就選了個打野。誰曾想,到了最後關頭,4樓也選了個打野。然後,大家就開始說4樓了,5樓也問4樓,到底要走哪一路,可是,4樓就是一句話不講。進遊戲後,4樓搶著打野,5樓無奈,拿著一個帶懲戒的刺客,打輔助去了。也就是說,一切不是5樓的錯,而是4樓太坑。

二、少部分英雄不適合

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召喚師技能有10個,被用得最多的,顯然是閃現。在一局遊戲中,基本上所有的英雄都會帶閃現,所以,玩家才會說——萬能的閃現。慢慢的,玩家們就形成慣性思維了,認為,閃現才是一個英雄的標配。當我們發現,隊友的英雄沒有帶閃現,就會下意識地認為,這個隊友不會玩。實際上,隊友沒有帶閃現,可能不是不會玩,而是有下面的幾個原因。

一、打野英雄來不及換

王者榮耀:如此萬能的閃現,隊友為什麼不用呢?

某些時候,選英雄階段老是遇到一些比較奇葩的隊友,比方說,4樓的玩家一直在換英雄。開始一切都正常,可是到了4樓、5樓一起選英雄的時候,4樓一直在換英雄。一會兒是打野,一會兒是射手,一會兒又是輔助。在截止時間前,4樓選了個莊周,5樓以為4樓定了,就選了個打野。誰曾想,到了最後關頭,4樓也選了個打野。然後,大家就開始說4樓了,5樓也問4樓,到底要走哪一路,可是,4樓就是一句話不講。進遊戲後,4樓搶著打野,5樓無奈,拿著一個帶懲戒的刺客,打輔助去了。也就是說,一切不是5樓的錯,而是4樓太坑。

二、少部分英雄不適合

王者榮耀:如此萬能的閃現,隊友為什麼不用呢?

閃現雖然是萬能的,卻真的不怎麼適合某些英雄。這些英雄雖然也能用閃現,但是,效果確實沒有其他召喚師技能好。比方說,我們的關羽大人,就比較適合用淨化。他不是不可以用閃現,而是,關羽比較害怕自己的馬腿被拌住,所以,帶一個淨化比較有用。還有,就是玩家對英雄的理解不一樣。比方說后羿,大部分后羿會選閃現,以彌補自己無位移的缺憾。而少部分的后羿會選疾跑,因為他們的后羿用得太好了,用疾跑能更大程度地追上敵人。

三、玩家用不好閃現

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召喚師技能有10個,被用得最多的,顯然是閃現。在一局遊戲中,基本上所有的英雄都會帶閃現,所以,玩家才會說——萬能的閃現。慢慢的,玩家們就形成慣性思維了,認為,閃現才是一個英雄的標配。當我們發現,隊友的英雄沒有帶閃現,就會下意識地認為,這個隊友不會玩。實際上,隊友沒有帶閃現,可能不是不會玩,而是有下面的幾個原因。

一、打野英雄來不及換

王者榮耀:如此萬能的閃現,隊友為什麼不用呢?

某些時候,選英雄階段老是遇到一些比較奇葩的隊友,比方說,4樓的玩家一直在換英雄。開始一切都正常,可是到了4樓、5樓一起選英雄的時候,4樓一直在換英雄。一會兒是打野,一會兒是射手,一會兒又是輔助。在截止時間前,4樓選了個莊周,5樓以為4樓定了,就選了個打野。誰曾想,到了最後關頭,4樓也選了個打野。然後,大家就開始說4樓了,5樓也問4樓,到底要走哪一路,可是,4樓就是一句話不講。進遊戲後,4樓搶著打野,5樓無奈,拿著一個帶懲戒的刺客,打輔助去了。也就是說,一切不是5樓的錯,而是4樓太坑。

二、少部分英雄不適合

王者榮耀:如此萬能的閃現,隊友為什麼不用呢?

閃現雖然是萬能的,卻真的不怎麼適合某些英雄。這些英雄雖然也能用閃現,但是,效果確實沒有其他召喚師技能好。比方說,我們的關羽大人,就比較適合用淨化。他不是不可以用閃現,而是,關羽比較害怕自己的馬腿被拌住,所以,帶一個淨化比較有用。還有,就是玩家對英雄的理解不一樣。比方說后羿,大部分后羿會選閃現,以彌補自己無位移的缺憾。而少部分的后羿會選疾跑,因為他們的后羿用得太好了,用疾跑能更大程度地追上敵人。

三、玩家用不好閃現

王者榮耀:如此萬能的閃現,隊友為什麼不用呢?

某些英雄帶閃現,是可以配合技能一起使用的。比方說,鉤子大神鍾馗,閃現的鉤子讓他更加威猛;比方說,重劍花木蘭,一閃的作用是很強的;又比如,位移很多的諸葛亮,靠著閃現,能打出更加出神入化的技法;再比如,已經是下水道的老夫子,大招加閃現,能把敵人捆到懷疑人生。但是,某些玩家可能就是手殘,練習了好久都練不好,無奈,乾脆帶斬殺算了。

四、一些玩家就喜歡反著來

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召喚師技能有10個,被用得最多的,顯然是閃現。在一局遊戲中,基本上所有的英雄都會帶閃現,所以,玩家才會說——萬能的閃現。慢慢的,玩家們就形成慣性思維了,認為,閃現才是一個英雄的標配。當我們發現,隊友的英雄沒有帶閃現,就會下意識地認為,這個隊友不會玩。實際上,隊友沒有帶閃現,可能不是不會玩,而是有下面的幾個原因。

一、打野英雄來不及換

王者榮耀:如此萬能的閃現,隊友為什麼不用呢?

某些時候,選英雄階段老是遇到一些比較奇葩的隊友,比方說,4樓的玩家一直在換英雄。開始一切都正常,可是到了4樓、5樓一起選英雄的時候,4樓一直在換英雄。一會兒是打野,一會兒是射手,一會兒又是輔助。在截止時間前,4樓選了個莊周,5樓以為4樓定了,就選了個打野。誰曾想,到了最後關頭,4樓也選了個打野。然後,大家就開始說4樓了,5樓也問4樓,到底要走哪一路,可是,4樓就是一句話不講。進遊戲後,4樓搶著打野,5樓無奈,拿著一個帶懲戒的刺客,打輔助去了。也就是說,一切不是5樓的錯,而是4樓太坑。

二、少部分英雄不適合

王者榮耀:如此萬能的閃現,隊友為什麼不用呢?

閃現雖然是萬能的,卻真的不怎麼適合某些英雄。這些英雄雖然也能用閃現,但是,效果確實沒有其他召喚師技能好。比方說,我們的關羽大人,就比較適合用淨化。他不是不可以用閃現,而是,關羽比較害怕自己的馬腿被拌住,所以,帶一個淨化比較有用。還有,就是玩家對英雄的理解不一樣。比方說后羿,大部分后羿會選閃現,以彌補自己無位移的缺憾。而少部分的后羿會選疾跑,因為他們的后羿用得太好了,用疾跑能更大程度地追上敵人。

三、玩家用不好閃現

王者榮耀:如此萬能的閃現,隊友為什麼不用呢?

某些英雄帶閃現,是可以配合技能一起使用的。比方說,鉤子大神鍾馗,閃現的鉤子讓他更加威猛;比方說,重劍花木蘭,一閃的作用是很強的;又比如,位移很多的諸葛亮,靠著閃現,能打出更加出神入化的技法;再比如,已經是下水道的老夫子,大招加閃現,能把敵人捆到懷疑人生。但是,某些玩家可能就是手殘,練習了好久都練不好,無奈,乾脆帶斬殺算了。

四、一些玩家就喜歡反著來

王者榮耀:如此萬能的閃現,隊友為什麼不用呢?

尤其是一些青春期的玩家,他們年期氣盛,他們喜歡叛逆,凡是大家認為對的,他們都覺得可能不對。所以,當你看到一個小炮帶治療、蔡文姬帶懲戒、項羽帶淨化、伽羅帶眩暈的時候,不要太生氣,他們可能不是小學生,而是一群激昂慷慨、充滿了生活鬥志的年輕人。誰沒有年輕過?所以,我們還是包容包容他們吧。

閃現,真的是一個非常厲害的召喚師技能,它不僅僅給英雄增加了逃跑能力,還給英雄增加了許多豐富的玩法。用閃現比較少的,基本上是輔助了,因為玩家認為,輔助要為團隊多做貢獻。所以,大多數會帶上治療用於回血,或者是眩暈用於控制等等。其實,你也可以嘗試一下,輔助也帶閃現,相信我,你會發現一片新天地的。

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