'王者榮耀週年慶峽谷重大調整:上下分路調整 新增峽谷生物帶節奏'
Hello,各位小夥伴大家好,這裡是阿正愛遊戲。
隨著時間的推進,王者榮耀S16賽季逐漸進入了尾聲,
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隨著時間的推進,王者榮耀S16賽季逐漸進入了尾聲,
最近官方也是放出了新版本的一些更新內容,對王者峽谷進行了一次重大調整,具體更新內容請往下看:
1、分路調整
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1、分路調整
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1、分路調整
一直以來,因為王者榮耀獨特的設計,王者峽谷對稱佈局,導致開局時上單總是與對面的射手對線;
因為手長短的緣故,在前期對線的時候,幾乎所有的上單面對手長的射手總是會有些吃虧,補兵的時候難免會畏手畏腳,發育自然困難;
所以,射手對射手,戰士對戰士是一些玩家很久以來的願望,
這次峽谷更新將這一想法實現,也算是滿足了一些玩家的小願望吧~
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1、分路調整
一直以來,因為王者榮耀獨特的設計,王者峽谷對稱佈局,導致開局時上單總是與對面的射手對線;
因為手長短的緣故,在前期對線的時候,幾乎所有的上單面對手長的射手總是會有些吃虧,補兵的時候難免會畏手畏腳,發育自然困難;
所以,射手對射手,戰士對戰士是一些玩家很久以來的願望,
這次峽谷更新將這一想法實現,也算是滿足了一些玩家的小願望吧~
不懂的小夥伴也不要著急,開局會有引導提示,戰坦推薦主宰路,射手推薦暴君路,不過這樣更改雖然是滿足了一些玩家的願望,但是地圖對稱作為王者榮耀的一大特色,對於很多王者榮耀的忠實玩家來說,他們更喜歡的是原汁原味的王者榮耀,而不是急於向某款遊戲靠攏的王者榮耀~
反正阿正不喜歡~
2、視野調整
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1、分路調整
一直以來,因為王者榮耀獨特的設計,王者峽谷對稱佈局,導致開局時上單總是與對面的射手對線;
因為手長短的緣故,在前期對線的時候,幾乎所有的上單面對手長的射手總是會有些吃虧,補兵的時候難免會畏手畏腳,發育自然困難;
所以,射手對射手,戰士對戰士是一些玩家很久以來的願望,
這次峽谷更新將這一想法實現,也算是滿足了一些玩家的小願望吧~
不懂的小夥伴也不要著急,開局會有引導提示,戰坦推薦主宰路,射手推薦暴君路,不過這樣更改雖然是滿足了一些玩家的願望,但是地圖對稱作為王者榮耀的一大特色,對於很多王者榮耀的忠實玩家來說,他們更喜歡的是原汁原味的王者榮耀,而不是急於向某款遊戲靠攏的王者榮耀~
反正阿正不喜歡~
2、視野調整
視野問題一直是王者榮耀的詬病,一般情況下只能依靠臉探、技能以及被動探草,此次更新增加視野之靈,激活後視野之靈將會圍繞野區固定路線三圈,為己方提供視野,
如此一來,劣勢情況下可以用比較小的代價獲得己方野區的視野,對於規避敵方抓單以及反制提供了一定的機會。
3、生物調整
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1、分路調整
一直以來,因為王者榮耀獨特的設計,王者峽谷對稱佈局,導致開局時上單總是與對面的射手對線;
因為手長短的緣故,在前期對線的時候,幾乎所有的上單面對手長的射手總是會有些吃虧,補兵的時候難免會畏手畏腳,發育自然困難;
所以,射手對射手,戰士對戰士是一些玩家很久以來的願望,
這次峽谷更新將這一想法實現,也算是滿足了一些玩家的小願望吧~
不懂的小夥伴也不要著急,開局會有引導提示,戰坦推薦主宰路,射手推薦暴君路,不過這樣更改雖然是滿足了一些玩家的願望,但是地圖對稱作為王者榮耀的一大特色,對於很多王者榮耀的忠實玩家來說,他們更喜歡的是原汁原味的王者榮耀,而不是急於向某款遊戲靠攏的王者榮耀~
反正阿正不喜歡~
2、視野調整
視野問題一直是王者榮耀的詬病,一般情況下只能依靠臉探、技能以及被動探草,此次更新增加視野之靈,激活後視野之靈將會圍繞野區固定路線三圈,為己方提供視野,
如此一來,劣勢情況下可以用比較小的代價獲得己方野區的視野,對於規避敵方抓單以及反制提供了一定的機會。
3、生物調整
無論是河道之靈還是先知主宰亦或者是風暴暴君,它們的出現對於遊戲前中後期的戰鬥頻率都提升了一個檔次 ,喜歡玩上單的都知道,那一隻河蟹對於上單有多重要,搶得一絲先機對於前期來說至關重要,
所以說此次調整對於戰鬥節奏有極大的提升,尤其是這隻風暴暴君,只要搶到就幾乎是奠定了結果。
4、打野刀調整
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1、分路調整
一直以來,因為王者榮耀獨特的設計,王者峽谷對稱佈局,導致開局時上單總是與對面的射手對線;
因為手長短的緣故,在前期對線的時候,幾乎所有的上單面對手長的射手總是會有些吃虧,補兵的時候難免會畏手畏腳,發育自然困難;
所以,射手對射手,戰士對戰士是一些玩家很久以來的願望,
這次峽谷更新將這一想法實現,也算是滿足了一些玩家的小願望吧~
不懂的小夥伴也不要著急,開局會有引導提示,戰坦推薦主宰路,射手推薦暴君路,不過這樣更改雖然是滿足了一些玩家的願望,但是地圖對稱作為王者榮耀的一大特色,對於很多王者榮耀的忠實玩家來說,他們更喜歡的是原汁原味的王者榮耀,而不是急於向某款遊戲靠攏的王者榮耀~
反正阿正不喜歡~
2、視野調整
視野問題一直是王者榮耀的詬病,一般情況下只能依靠臉探、技能以及被動探草,此次更新增加視野之靈,激活後視野之靈將會圍繞野區固定路線三圈,為己方提供視野,
如此一來,劣勢情況下可以用比較小的代價獲得己方野區的視野,對於規避敵方抓單以及反制提供了一定的機會。
3、生物調整
無論是河道之靈還是先知主宰亦或者是風暴暴君,它們的出現對於遊戲前中後期的戰鬥頻率都提升了一個檔次 ,喜歡玩上單的都知道,那一隻河蟹對於上單有多重要,搶得一絲先機對於前期來說至關重要,
所以說此次調整對於戰鬥節奏有極大的提升,尤其是這隻風暴暴君,只要搶到就幾乎是奠定了結果。
4、打野刀調整
開局十分鐘後,購買2級或者3級打野刀的英雄將會獲得“團隊加速”主動技能,3秒鐘逐漸提速到100%,一共持續5秒,CD120秒,有點類似於奔狼紋章,這樣一來,打野刀對於打野來說有了更大的用處,對於後期裝備取捨有了些許改變。
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一直以來,因為王者榮耀獨特的設計,王者峽谷對稱佈局,導致開局時上單總是與對面的射手對線;
因為手長短的緣故,在前期對線的時候,幾乎所有的上單面對手長的射手總是會有些吃虧,補兵的時候難免會畏手畏腳,發育自然困難;
所以,射手對射手,戰士對戰士是一些玩家很久以來的願望,
這次峽谷更新將這一想法實現,也算是滿足了一些玩家的小願望吧~
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2、視野調整
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如此一來,劣勢情況下可以用比較小的代價獲得己方野區的視野,對於規避敵方抓單以及反制提供了一定的機會。
3、生物調整
無論是河道之靈還是先知主宰亦或者是風暴暴君,它們的出現對於遊戲前中後期的戰鬥頻率都提升了一個檔次 ,喜歡玩上單的都知道,那一隻河蟹對於上單有多重要,搶得一絲先機對於前期來說至關重要,
所以說此次調整對於戰鬥節奏有極大的提升,尤其是這隻風暴暴君,只要搶到就幾乎是奠定了結果。
4、打野刀調整
開局十分鐘後,購買2級或者3級打野刀的英雄將會獲得“團隊加速”主動技能,3秒鐘逐漸提速到100%,一共持續5秒,CD120秒,有點類似於奔狼紋章,這樣一來,打野刀對於打野來說有了更大的用處,對於後期裝備取捨有了些許改變。
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所以,射手對射手,戰士對戰士是一些玩家很久以來的願望,
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反正阿正不喜歡~
2、視野調整
視野問題一直是王者榮耀的詬病,一般情況下只能依靠臉探、技能以及被動探草,此次更新增加視野之靈,激活後視野之靈將會圍繞野區固定路線三圈,為己方提供視野,
如此一來,劣勢情況下可以用比較小的代價獲得己方野區的視野,對於規避敵方抓單以及反制提供了一定的機會。
3、生物調整
無論是河道之靈還是先知主宰亦或者是風暴暴君,它們的出現對於遊戲前中後期的戰鬥頻率都提升了一個檔次 ,喜歡玩上單的都知道,那一隻河蟹對於上單有多重要,搶得一絲先機對於前期來說至關重要,
所以說此次調整對於戰鬥節奏有極大的提升,尤其是這隻風暴暴君,只要搶到就幾乎是奠定了結果。
4、打野刀調整
開局十分鐘後,購買2級或者3級打野刀的英雄將會獲得“團隊加速”主動技能,3秒鐘逐漸提速到100%,一共持續5秒,CD120秒,有點類似於奔狼紋章,這樣一來,打野刀對於打野來說有了更大的用處,對於後期裝備取捨有了些許改變。
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