'王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍'

王者聯盟 指尖上的王者 2019-07-27
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大家好,這裡是指尖上的王者,7.26日可以說是一次超大規模的更新了,包括了新英雄西施下限,新英雄馬超的上線和三個英雄調整之外,還有一大波裝備的調整,這將影響一些英雄的強度,一起來看看吧!

1.破曉-削弱

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大家好,這裡是指尖上的王者,7.26日可以說是一次超大規模的更新了,包括了新英雄西施下限,新英雄馬超的上線和三個英雄調整之外,還有一大波裝備的調整,這將影響一些英雄的強度,一起來看看吧!

1.破曉-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

破曉的超高屬性以及超平滑的合成路徑,導致這件裝備的性價比遠超其它的裝備,射手後期的超高強度離不開破曉的加持,因此作為一個大後期神裝的代表性裝備,即便是你前期出來也不會有拖累的感覺,因為小件的裝備性價比已經很高了。

本次體驗服對破曉進行了調整,首先價格降低了100,主要是為了補償屬性的下調。

合成的路徑中,把中級裝備充能全套換成了搏擊全套,這是15%暴擊和8%暴擊的差異,因此前期在合成破曉之前,不僅暴擊的屬性降低,而且合成大件的真空期提升了。

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大家好,這裡是指尖上的王者,7.26日可以說是一次超大規模的更新了,包括了新英雄西施下限,新英雄馬超的上線和三個英雄調整之外,還有一大波裝備的調整,這將影響一些英雄的強度,一起來看看吧!

1.破曉-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

破曉的超高屬性以及超平滑的合成路徑,導致這件裝備的性價比遠超其它的裝備,射手後期的超高強度離不開破曉的加持,因此作為一個大後期神裝的代表性裝備,即便是你前期出來也不會有拖累的感覺,因為小件的裝備性價比已經很高了。

本次體驗服對破曉進行了調整,首先價格降低了100,主要是為了補償屬性的下調。

合成的路徑中,把中級裝備充能全套換成了搏擊全套,這是15%暴擊和8%暴擊的差異,因此前期在合成破曉之前,不僅暴擊的屬性降低,而且合成大件的真空期提升了。

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

正式服在合成三個小件的價格是860,體驗服是990,因此破曉大件的真空期是增加了,不過又因為裝備價格的下調,破曉的總價低了100,因此在合成破曉大件之後,相較正式服也不過低了5%暴擊率而已。

因此破曉本次調整可以說是是合成過程的平滑度下降,神裝減少了5%暴擊率而已,神裝強度影響並不是很大,依然是性價比極高的裝備。

2.閃電匕首-平調

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大家好,這裡是指尖上的王者,7.26日可以說是一次超大規模的更新了,包括了新英雄西施下限,新英雄馬超的上線和三個英雄調整之外,還有一大波裝備的調整,這將影響一些英雄的強度,一起來看看吧!

1.破曉-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

破曉的超高屬性以及超平滑的合成路徑,導致這件裝備的性價比遠超其它的裝備,射手後期的超高強度離不開破曉的加持,因此作為一個大後期神裝的代表性裝備,即便是你前期出來也不會有拖累的感覺,因為小件的裝備性價比已經很高了。

本次體驗服對破曉進行了調整,首先價格降低了100,主要是為了補償屬性的下調。

合成的路徑中,把中級裝備充能全套換成了搏擊全套,這是15%暴擊和8%暴擊的差異,因此前期在合成破曉之前,不僅暴擊的屬性降低,而且合成大件的真空期提升了。

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

正式服在合成三個小件的價格是860,體驗服是990,因此破曉大件的真空期是增加了,不過又因為裝備價格的下調,破曉的總價低了100,因此在合成破曉大件之後,相較正式服也不過低了5%暴擊率而已。

因此破曉本次調整可以說是是合成過程的平滑度下降,神裝減少了5%暴擊率而已,神裝強度影響並不是很大,依然是性價比極高的裝備。

2.閃電匕首-平調

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

閃電匕首一直都是性價比極高的裝備,自從降低了單價之後就成了很多射手的標配裝備,然而本次對他的暴擊終於下手,下降了5%暴擊,提升了5%攻速,其實攻速易得,暴擊的屬性更重要,如果你閃電匕首跟破曉同時出,那就相當於低了10%暴擊,我覺得挺傷的。

暴擊效果的下調讓很多英雄被迫使用了7個禍源,不過因為前期有暴擊率的加持,互相補償之後起碼前期強了,而本次暴擊率一砍之後,相當於較上個版本前後期都弱了。

3.暗影戰斧-削弱

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大家好,這裡是指尖上的王者,7.26日可以說是一次超大規模的更新了,包括了新英雄西施下限,新英雄馬超的上線和三個英雄調整之外,還有一大波裝備的調整,這將影響一些英雄的強度,一起來看看吧!

1.破曉-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

破曉的超高屬性以及超平滑的合成路徑,導致這件裝備的性價比遠超其它的裝備,射手後期的超高強度離不開破曉的加持,因此作為一個大後期神裝的代表性裝備,即便是你前期出來也不會有拖累的感覺,因為小件的裝備性價比已經很高了。

本次體驗服對破曉進行了調整,首先價格降低了100,主要是為了補償屬性的下調。

合成的路徑中,把中級裝備充能全套換成了搏擊全套,這是15%暴擊和8%暴擊的差異,因此前期在合成破曉之前,不僅暴擊的屬性降低,而且合成大件的真空期提升了。

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

正式服在合成三個小件的價格是860,體驗服是990,因此破曉大件的真空期是增加了,不過又因為裝備價格的下調,破曉的總價低了100,因此在合成破曉大件之後,相較正式服也不過低了5%暴擊率而已。

因此破曉本次調整可以說是是合成過程的平滑度下降,神裝減少了5%暴擊率而已,神裝強度影響並不是很大,依然是性價比極高的裝備。

2.閃電匕首-平調

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

閃電匕首一直都是性價比極高的裝備,自從降低了單價之後就成了很多射手的標配裝備,然而本次對他的暴擊終於下手,下降了5%暴擊,提升了5%攻速,其實攻速易得,暴擊的屬性更重要,如果你閃電匕首跟破曉同時出,那就相當於低了10%暴擊,我覺得挺傷的。

暴擊效果的下調讓很多英雄被迫使用了7個禍源,不過因為前期有暴擊率的加持,互相補償之後起碼前期強了,而本次暴擊率一砍之後,相當於較上個版本前後期都弱了。

3.暗影戰斧-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

暗影戰斧其實經歷過下調,穿透屬性我沒記錯應該是下調了50點,本次再次進行下調,用數據表現,滿級的話就是50+(15*10)=200,調整後是50+(15*8)=170。

暗影戰斧的削弱,讓碎星錘的性價比更高了,30點穿透說多不多,說少也不少,各位看官,你們覺得暗影戰斧有削的必要嗎?

4.冰霜法杖-加強

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大家好,這裡是指尖上的王者,7.26日可以說是一次超大規模的更新了,包括了新英雄西施下限,新英雄馬超的上線和三個英雄調整之外,還有一大波裝備的調整,這將影響一些英雄的強度,一起來看看吧!

1.破曉-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

破曉的超高屬性以及超平滑的合成路徑,導致這件裝備的性價比遠超其它的裝備,射手後期的超高強度離不開破曉的加持,因此作為一個大後期神裝的代表性裝備,即便是你前期出來也不會有拖累的感覺,因為小件的裝備性價比已經很高了。

本次體驗服對破曉進行了調整,首先價格降低了100,主要是為了補償屬性的下調。

合成的路徑中,把中級裝備充能全套換成了搏擊全套,這是15%暴擊和8%暴擊的差異,因此前期在合成破曉之前,不僅暴擊的屬性降低,而且合成大件的真空期提升了。

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

正式服在合成三個小件的價格是860,體驗服是990,因此破曉大件的真空期是增加了,不過又因為裝備價格的下調,破曉的總價低了100,因此在合成破曉大件之後,相較正式服也不過低了5%暴擊率而已。

因此破曉本次調整可以說是是合成過程的平滑度下降,神裝減少了5%暴擊率而已,神裝強度影響並不是很大,依然是性價比極高的裝備。

2.閃電匕首-平調

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

閃電匕首一直都是性價比極高的裝備,自從降低了單價之後就成了很多射手的標配裝備,然而本次對他的暴擊終於下手,下降了5%暴擊,提升了5%攻速,其實攻速易得,暴擊的屬性更重要,如果你閃電匕首跟破曉同時出,那就相當於低了10%暴擊,我覺得挺傷的。

暴擊效果的下調讓很多英雄被迫使用了7個禍源,不過因為前期有暴擊率的加持,互相補償之後起碼前期強了,而本次暴擊率一砍之後,相當於較上個版本前後期都弱了。

3.暗影戰斧-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

暗影戰斧其實經歷過下調,穿透屬性我沒記錯應該是下調了50點,本次再次進行下調,用數據表現,滿級的話就是50+(15*10)=200,調整後是50+(15*8)=170。

暗影戰斧的削弱,讓碎星錘的性價比更高了,30點穿透說多不多,說少也不少,各位看官,你們覺得暗影戰斧有削的必要嗎?

4.冰霜法杖-加強

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

冰霜法杖在賽季初期就增加了血量,因為這個裝備比較冷門,現在法坦和法輔有一定的使用率,而本次提升了10點攻擊其實我感覺微不足道,法術傷害本就動輒上千,這一點不能產生實質性的影響。

5.痛苦面具-削弱

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大家好,這裡是指尖上的王者,7.26日可以說是一次超大規模的更新了,包括了新英雄西施下限,新英雄馬超的上線和三個英雄調整之外,還有一大波裝備的調整,這將影響一些英雄的強度,一起來看看吧!

1.破曉-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

破曉的超高屬性以及超平滑的合成路徑,導致這件裝備的性價比遠超其它的裝備,射手後期的超高強度離不開破曉的加持,因此作為一個大後期神裝的代表性裝備,即便是你前期出來也不會有拖累的感覺,因為小件的裝備性價比已經很高了。

本次體驗服對破曉進行了調整,首先價格降低了100,主要是為了補償屬性的下調。

合成的路徑中,把中級裝備充能全套換成了搏擊全套,這是15%暴擊和8%暴擊的差異,因此前期在合成破曉之前,不僅暴擊的屬性降低,而且合成大件的真空期提升了。

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

正式服在合成三個小件的價格是860,體驗服是990,因此破曉大件的真空期是增加了,不過又因為裝備價格的下調,破曉的總價低了100,因此在合成破曉大件之後,相較正式服也不過低了5%暴擊率而已。

因此破曉本次調整可以說是是合成過程的平滑度下降,神裝減少了5%暴擊率而已,神裝強度影響並不是很大,依然是性價比極高的裝備。

2.閃電匕首-平調

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

閃電匕首一直都是性價比極高的裝備,自從降低了單價之後就成了很多射手的標配裝備,然而本次對他的暴擊終於下手,下降了5%暴擊,提升了5%攻速,其實攻速易得,暴擊的屬性更重要,如果你閃電匕首跟破曉同時出,那就相當於低了10%暴擊,我覺得挺傷的。

暴擊效果的下調讓很多英雄被迫使用了7個禍源,不過因為前期有暴擊率的加持,互相補償之後起碼前期強了,而本次暴擊率一砍之後,相當於較上個版本前後期都弱了。

3.暗影戰斧-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

暗影戰斧其實經歷過下調,穿透屬性我沒記錯應該是下調了50點,本次再次進行下調,用數據表現,滿級的話就是50+(15*10)=200,調整後是50+(15*8)=170。

暗影戰斧的削弱,讓碎星錘的性價比更高了,30點穿透說多不多,說少也不少,各位看官,你們覺得暗影戰斧有削的必要嗎?

4.冰霜法杖-加強

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

冰霜法杖在賽季初期就增加了血量,因為這個裝備比較冷門,現在法坦和法輔有一定的使用率,而本次提升了10點攻擊其實我感覺微不足道,法術傷害本就動輒上千,這一點不能產生實質性的影響。

5.痛苦面具-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

法術傷害降低了20點,這件裝備變成了純被動裝備,優先級低了很多,遠不如迴響的調整後屬性,其實我覺得這個裝備並沒有超標,雖然是一個用被動打傷害的裝備,140法強並不高。

6.迴響之杖-平調

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大家好,這裡是指尖上的王者,7.26日可以說是一次超大規模的更新了,包括了新英雄西施下限,新英雄馬超的上線和三個英雄調整之外,還有一大波裝備的調整,這將影響一些英雄的強度,一起來看看吧!

1.破曉-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

破曉的超高屬性以及超平滑的合成路徑,導致這件裝備的性價比遠超其它的裝備,射手後期的超高強度離不開破曉的加持,因此作為一個大後期神裝的代表性裝備,即便是你前期出來也不會有拖累的感覺,因為小件的裝備性價比已經很高了。

本次體驗服對破曉進行了調整,首先價格降低了100,主要是為了補償屬性的下調。

合成的路徑中,把中級裝備充能全套換成了搏擊全套,這是15%暴擊和8%暴擊的差異,因此前期在合成破曉之前,不僅暴擊的屬性降低,而且合成大件的真空期提升了。

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

正式服在合成三個小件的價格是860,體驗服是990,因此破曉大件的真空期是增加了,不過又因為裝備價格的下調,破曉的總價低了100,因此在合成破曉大件之後,相較正式服也不過低了5%暴擊率而已。

因此破曉本次調整可以說是是合成過程的平滑度下降,神裝減少了5%暴擊率而已,神裝強度影響並不是很大,依然是性價比極高的裝備。

2.閃電匕首-平調

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

閃電匕首一直都是性價比極高的裝備,自從降低了單價之後就成了很多射手的標配裝備,然而本次對他的暴擊終於下手,下降了5%暴擊,提升了5%攻速,其實攻速易得,暴擊的屬性更重要,如果你閃電匕首跟破曉同時出,那就相當於低了10%暴擊,我覺得挺傷的。

暴擊效果的下調讓很多英雄被迫使用了7個禍源,不過因為前期有暴擊率的加持,互相補償之後起碼前期強了,而本次暴擊率一砍之後,相當於較上個版本前後期都弱了。

3.暗影戰斧-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

暗影戰斧其實經歷過下調,穿透屬性我沒記錯應該是下調了50點,本次再次進行下調,用數據表現,滿級的話就是50+(15*10)=200,調整後是50+(15*8)=170。

暗影戰斧的削弱,讓碎星錘的性價比更高了,30點穿透說多不多,說少也不少,各位看官,你們覺得暗影戰斧有削的必要嗎?

4.冰霜法杖-加強

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

冰霜法杖在賽季初期就增加了血量,因為這個裝備比較冷門,現在法坦和法輔有一定的使用率,而本次提升了10點攻擊其實我感覺微不足道,法術傷害本就動輒上千,這一點不能產生實質性的影響。

5.痛苦面具-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

法術傷害降低了20點,這件裝備變成了純被動裝備,優先級低了很多,遠不如迴響的調整後屬性,其實我覺得這個裝備並沒有超標,雖然是一個用被動打傷害的裝備,140法強並不高。

6.迴響之杖-平調

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

提升了前期的傷害,但是降低了ap加成,讓迴響越早做出的性價比就越高,用數據表現更為直觀。

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大家好,這裡是指尖上的王者,7.26日可以說是一次超大規模的更新了,包括了新英雄西施下限,新英雄馬超的上線和三個英雄調整之外,還有一大波裝備的調整,這將影響一些英雄的強度,一起來看看吧!

1.破曉-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

破曉的超高屬性以及超平滑的合成路徑,導致這件裝備的性價比遠超其它的裝備,射手後期的超高強度離不開破曉的加持,因此作為一個大後期神裝的代表性裝備,即便是你前期出來也不會有拖累的感覺,因為小件的裝備性價比已經很高了。

本次體驗服對破曉進行了調整,首先價格降低了100,主要是為了補償屬性的下調。

合成的路徑中,把中級裝備充能全套換成了搏擊全套,這是15%暴擊和8%暴擊的差異,因此前期在合成破曉之前,不僅暴擊的屬性降低,而且合成大件的真空期提升了。

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

正式服在合成三個小件的價格是860,體驗服是990,因此破曉大件的真空期是增加了,不過又因為裝備價格的下調,破曉的總價低了100,因此在合成破曉大件之後,相較正式服也不過低了5%暴擊率而已。

因此破曉本次調整可以說是是合成過程的平滑度下降,神裝減少了5%暴擊率而已,神裝強度影響並不是很大,依然是性價比極高的裝備。

2.閃電匕首-平調

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

閃電匕首一直都是性價比極高的裝備,自從降低了單價之後就成了很多射手的標配裝備,然而本次對他的暴擊終於下手,下降了5%暴擊,提升了5%攻速,其實攻速易得,暴擊的屬性更重要,如果你閃電匕首跟破曉同時出,那就相當於低了10%暴擊,我覺得挺傷的。

暴擊效果的下調讓很多英雄被迫使用了7個禍源,不過因為前期有暴擊率的加持,互相補償之後起碼前期強了,而本次暴擊率一砍之後,相當於較上個版本前後期都弱了。

3.暗影戰斧-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

暗影戰斧其實經歷過下調,穿透屬性我沒記錯應該是下調了50點,本次再次進行下調,用數據表現,滿級的話就是50+(15*10)=200,調整後是50+(15*8)=170。

暗影戰斧的削弱,讓碎星錘的性價比更高了,30點穿透說多不多,說少也不少,各位看官,你們覺得暗影戰斧有削的必要嗎?

4.冰霜法杖-加強

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

冰霜法杖在賽季初期就增加了血量,因為這個裝備比較冷門,現在法坦和法輔有一定的使用率,而本次提升了10點攻擊其實我感覺微不足道,法術傷害本就動輒上千,這一點不能產生實質性的影響。

5.痛苦面具-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

法術傷害降低了20點,這件裝備變成了純被動裝備,優先級低了很多,遠不如迴響的調整後屬性,其實我覺得這個裝備並沒有超標,雖然是一個用被動打傷害的裝備,140法強並不高。

6.迴響之杖-平調

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

提升了前期的傷害,但是降低了ap加成,讓迴響越早做出的性價比就越高,用數據表現更為直觀。

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

通過數據表現來看,迴響已經成了一個前期的裝備,前期的傷害提升一直持續到法強600,不過法強超過了600以後,傷害是持續遞減的,到了1500法強,會比正式服低了150點法術傷害。

7.破魔刀-加強

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大家好,這裡是指尖上的王者,7.26日可以說是一次超大規模的更新了,包括了新英雄西施下限,新英雄馬超的上線和三個英雄調整之外,還有一大波裝備的調整,這將影響一些英雄的強度,一起來看看吧!

1.破曉-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

破曉的超高屬性以及超平滑的合成路徑,導致這件裝備的性價比遠超其它的裝備,射手後期的超高強度離不開破曉的加持,因此作為一個大後期神裝的代表性裝備,即便是你前期出來也不會有拖累的感覺,因為小件的裝備性價比已經很高了。

本次體驗服對破曉進行了調整,首先價格降低了100,主要是為了補償屬性的下調。

合成的路徑中,把中級裝備充能全套換成了搏擊全套,這是15%暴擊和8%暴擊的差異,因此前期在合成破曉之前,不僅暴擊的屬性降低,而且合成大件的真空期提升了。

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

正式服在合成三個小件的價格是860,體驗服是990,因此破曉大件的真空期是增加了,不過又因為裝備價格的下調,破曉的總價低了100,因此在合成破曉大件之後,相較正式服也不過低了5%暴擊率而已。

因此破曉本次調整可以說是是合成過程的平滑度下降,神裝減少了5%暴擊率而已,神裝強度影響並不是很大,依然是性價比極高的裝備。

2.閃電匕首-平調

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

閃電匕首一直都是性價比極高的裝備,自從降低了單價之後就成了很多射手的標配裝備,然而本次對他的暴擊終於下手,下降了5%暴擊,提升了5%攻速,其實攻速易得,暴擊的屬性更重要,如果你閃電匕首跟破曉同時出,那就相當於低了10%暴擊,我覺得挺傷的。

暴擊效果的下調讓很多英雄被迫使用了7個禍源,不過因為前期有暴擊率的加持,互相補償之後起碼前期強了,而本次暴擊率一砍之後,相當於較上個版本前後期都弱了。

3.暗影戰斧-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

暗影戰斧其實經歷過下調,穿透屬性我沒記錯應該是下調了50點,本次再次進行下調,用數據表現,滿級的話就是50+(15*10)=200,調整後是50+(15*8)=170。

暗影戰斧的削弱,讓碎星錘的性價比更高了,30點穿透說多不多,說少也不少,各位看官,你們覺得暗影戰斧有削的必要嗎?

4.冰霜法杖-加強

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

冰霜法杖在賽季初期就增加了血量,因為這個裝備比較冷門,現在法坦和法輔有一定的使用率,而本次提升了10點攻擊其實我感覺微不足道,法術傷害本就動輒上千,這一點不能產生實質性的影響。

5.痛苦面具-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

法術傷害降低了20點,這件裝備變成了純被動裝備,優先級低了很多,遠不如迴響的調整後屬性,其實我覺得這個裝備並沒有超標,雖然是一個用被動打傷害的裝備,140法強並不高。

6.迴響之杖-平調

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

提升了前期的傷害,但是降低了ap加成,讓迴響越早做出的性價比就越高,用數據表現更為直觀。

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

通過數據表現來看,迴響已經成了一個前期的裝備,前期的傷害提升一直持續到法強600,不過法強超過了600以後,傷害是持續遞減的,到了1500法強,會比正式服低了150點法術傷害。

7.破魔刀-加強

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

賽季初期破魔刀降低了對ad的需求,600物理攻擊即可觸發破魔刀的全部效果,這件裝備已經被加強過好多次了,從最初的基礎法防50提升到了現在的150,可以說性價比現在已經很高了,滿屬性450點法防,魔女也不過360而已,作為半肉戰士,優先級高了不少。

8.名刀司命-削弱

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大家好,這裡是指尖上的王者,7.26日可以說是一次超大規模的更新了,包括了新英雄西施下限,新英雄馬超的上線和三個英雄調整之外,還有一大波裝備的調整,這將影響一些英雄的強度,一起來看看吧!

1.破曉-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

破曉的超高屬性以及超平滑的合成路徑,導致這件裝備的性價比遠超其它的裝備,射手後期的超高強度離不開破曉的加持,因此作為一個大後期神裝的代表性裝備,即便是你前期出來也不會有拖累的感覺,因為小件的裝備性價比已經很高了。

本次體驗服對破曉進行了調整,首先價格降低了100,主要是為了補償屬性的下調。

合成的路徑中,把中級裝備充能全套換成了搏擊全套,這是15%暴擊和8%暴擊的差異,因此前期在合成破曉之前,不僅暴擊的屬性降低,而且合成大件的真空期提升了。

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

正式服在合成三個小件的價格是860,體驗服是990,因此破曉大件的真空期是增加了,不過又因為裝備價格的下調,破曉的總價低了100,因此在合成破曉大件之後,相較正式服也不過低了5%暴擊率而已。

因此破曉本次調整可以說是是合成過程的平滑度下降,神裝減少了5%暴擊率而已,神裝強度影響並不是很大,依然是性價比極高的裝備。

2.閃電匕首-平調

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閃電匕首一直都是性價比極高的裝備,自從降低了單價之後就成了很多射手的標配裝備,然而本次對他的暴擊終於下手,下降了5%暴擊,提升了5%攻速,其實攻速易得,暴擊的屬性更重要,如果你閃電匕首跟破曉同時出,那就相當於低了10%暴擊,我覺得挺傷的。

暴擊效果的下調讓很多英雄被迫使用了7個禍源,不過因為前期有暴擊率的加持,互相補償之後起碼前期強了,而本次暴擊率一砍之後,相當於較上個版本前後期都弱了。

3.暗影戰斧-削弱

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暗影戰斧其實經歷過下調,穿透屬性我沒記錯應該是下調了50點,本次再次進行下調,用數據表現,滿級的話就是50+(15*10)=200,調整後是50+(15*8)=170。

暗影戰斧的削弱,讓碎星錘的性價比更高了,30點穿透說多不多,說少也不少,各位看官,你們覺得暗影戰斧有削的必要嗎?

4.冰霜法杖-加強

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冰霜法杖在賽季初期就增加了血量,因為這個裝備比較冷門,現在法坦和法輔有一定的使用率,而本次提升了10點攻擊其實我感覺微不足道,法術傷害本就動輒上千,這一點不能產生實質性的影響。

5.痛苦面具-削弱

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法術傷害降低了20點,這件裝備變成了純被動裝備,優先級低了很多,遠不如迴響的調整後屬性,其實我覺得這個裝備並沒有超標,雖然是一個用被動打傷害的裝備,140法強並不高。

6.迴響之杖-平調

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提升了前期的傷害,但是降低了ap加成,讓迴響越早做出的性價比就越高,用數據表現更為直觀。

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

通過數據表現來看,迴響已經成了一個前期的裝備,前期的傷害提升一直持續到法強600,不過法強超過了600以後,傷害是持續遞減的,到了1500法強,會比正式服低了150點法術傷害。

7.破魔刀-加強

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賽季初期破魔刀降低了對ad的需求,600物理攻擊即可觸發破魔刀的全部效果,這件裝備已經被加強過好多次了,從最初的基礎法防50提升到了現在的150,可以說性價比現在已經很高了,滿屬性450點法防,魔女也不過360而已,作為半肉戰士,優先級高了不少。

8.名刀司命-削弱

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賽季初期,這件裝備的價格提升,優先級低了一些,本次對被動的冷卻時間也進行提升,足足30秒的時間,這回真的可以跟賢者庇護互換了,冷卻時間的提升增加或許會減少對局的時間。

而無敵加速的調整我倒是覺得微不足道。

9.宗師之力-削弱

"

大家好,這裡是指尖上的王者,7.26日可以說是一次超大規模的更新了,包括了新英雄西施下限,新英雄馬超的上線和三個英雄調整之外,還有一大波裝備的調整,這將影響一些英雄的強度,一起來看看吧!

1.破曉-削弱

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破曉的超高屬性以及超平滑的合成路徑,導致這件裝備的性價比遠超其它的裝備,射手後期的超高強度離不開破曉的加持,因此作為一個大後期神裝的代表性裝備,即便是你前期出來也不會有拖累的感覺,因為小件的裝備性價比已經很高了。

本次體驗服對破曉進行了調整,首先價格降低了100,主要是為了補償屬性的下調。

合成的路徑中,把中級裝備充能全套換成了搏擊全套,這是15%暴擊和8%暴擊的差異,因此前期在合成破曉之前,不僅暴擊的屬性降低,而且合成大件的真空期提升了。

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

正式服在合成三個小件的價格是860,體驗服是990,因此破曉大件的真空期是增加了,不過又因為裝備價格的下調,破曉的總價低了100,因此在合成破曉大件之後,相較正式服也不過低了5%暴擊率而已。

因此破曉本次調整可以說是是合成過程的平滑度下降,神裝減少了5%暴擊率而已,神裝強度影響並不是很大,依然是性價比極高的裝備。

2.閃電匕首-平調

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

閃電匕首一直都是性價比極高的裝備,自從降低了單價之後就成了很多射手的標配裝備,然而本次對他的暴擊終於下手,下降了5%暴擊,提升了5%攻速,其實攻速易得,暴擊的屬性更重要,如果你閃電匕首跟破曉同時出,那就相當於低了10%暴擊,我覺得挺傷的。

暴擊效果的下調讓很多英雄被迫使用了7個禍源,不過因為前期有暴擊率的加持,互相補償之後起碼前期強了,而本次暴擊率一砍之後,相當於較上個版本前後期都弱了。

3.暗影戰斧-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

暗影戰斧其實經歷過下調,穿透屬性我沒記錯應該是下調了50點,本次再次進行下調,用數據表現,滿級的話就是50+(15*10)=200,調整後是50+(15*8)=170。

暗影戰斧的削弱,讓碎星錘的性價比更高了,30點穿透說多不多,說少也不少,各位看官,你們覺得暗影戰斧有削的必要嗎?

4.冰霜法杖-加強

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

冰霜法杖在賽季初期就增加了血量,因為這個裝備比較冷門,現在法坦和法輔有一定的使用率,而本次提升了10點攻擊其實我感覺微不足道,法術傷害本就動輒上千,這一點不能產生實質性的影響。

5.痛苦面具-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

法術傷害降低了20點,這件裝備變成了純被動裝備,優先級低了很多,遠不如迴響的調整後屬性,其實我覺得這個裝備並沒有超標,雖然是一個用被動打傷害的裝備,140法強並不高。

6.迴響之杖-平調

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

提升了前期的傷害,但是降低了ap加成,讓迴響越早做出的性價比就越高,用數據表現更為直觀。

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

通過數據表現來看,迴響已經成了一個前期的裝備,前期的傷害提升一直持續到法強600,不過法強超過了600以後,傷害是持續遞減的,到了1500法強,會比正式服低了150點法術傷害。

7.破魔刀-加強

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賽季初期破魔刀降低了對ad的需求,600物理攻擊即可觸發破魔刀的全部效果,這件裝備已經被加強過好多次了,從最初的基礎法防50提升到了現在的150,可以說性價比現在已經很高了,滿屬性450點法防,魔女也不過360而已,作為半肉戰士,優先級高了不少。

8.名刀司命-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

賽季初期,這件裝備的價格提升,優先級低了一些,本次對被動的冷卻時間也進行提升,足足30秒的時間,這回真的可以跟賢者庇護互換了,冷卻時間的提升增加或許會減少對局的時間。

而無敵加速的調整我倒是覺得微不足道。

9.宗師之力-削弱

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宗師這件裝備的性價比太高了,很多半肉戰士轉型輸出的時候,就以宗師之力為核心裝,有暴擊有傷害還有移速,太過全面以至於本次的下調,額外普攻傷害降低0.2ad加成,也就是說1000物理攻擊,只能觸發800的傷害。

10.冰痕之握-加強

"

大家好,這裡是指尖上的王者,7.26日可以說是一次超大規模的更新了,包括了新英雄西施下限,新英雄馬超的上線和三個英雄調整之外,還有一大波裝備的調整,這將影響一些英雄的強度,一起來看看吧!

1.破曉-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

破曉的超高屬性以及超平滑的合成路徑,導致這件裝備的性價比遠超其它的裝備,射手後期的超高強度離不開破曉的加持,因此作為一個大後期神裝的代表性裝備,即便是你前期出來也不會有拖累的感覺,因為小件的裝備性價比已經很高了。

本次體驗服對破曉進行了調整,首先價格降低了100,主要是為了補償屬性的下調。

合成的路徑中,把中級裝備充能全套換成了搏擊全套,這是15%暴擊和8%暴擊的差異,因此前期在合成破曉之前,不僅暴擊的屬性降低,而且合成大件的真空期提升了。

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

正式服在合成三個小件的價格是860,體驗服是990,因此破曉大件的真空期是增加了,不過又因為裝備價格的下調,破曉的總價低了100,因此在合成破曉大件之後,相較正式服也不過低了5%暴擊率而已。

因此破曉本次調整可以說是是合成過程的平滑度下降,神裝減少了5%暴擊率而已,神裝強度影響並不是很大,依然是性價比極高的裝備。

2.閃電匕首-平調

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

閃電匕首一直都是性價比極高的裝備,自從降低了單價之後就成了很多射手的標配裝備,然而本次對他的暴擊終於下手,下降了5%暴擊,提升了5%攻速,其實攻速易得,暴擊的屬性更重要,如果你閃電匕首跟破曉同時出,那就相當於低了10%暴擊,我覺得挺傷的。

暴擊效果的下調讓很多英雄被迫使用了7個禍源,不過因為前期有暴擊率的加持,互相補償之後起碼前期強了,而本次暴擊率一砍之後,相當於較上個版本前後期都弱了。

3.暗影戰斧-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

暗影戰斧其實經歷過下調,穿透屬性我沒記錯應該是下調了50點,本次再次進行下調,用數據表現,滿級的話就是50+(15*10)=200,調整後是50+(15*8)=170。

暗影戰斧的削弱,讓碎星錘的性價比更高了,30點穿透說多不多,說少也不少,各位看官,你們覺得暗影戰斧有削的必要嗎?

4.冰霜法杖-加強

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

冰霜法杖在賽季初期就增加了血量,因為這個裝備比較冷門,現在法坦和法輔有一定的使用率,而本次提升了10點攻擊其實我感覺微不足道,法術傷害本就動輒上千,這一點不能產生實質性的影響。

5.痛苦面具-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

法術傷害降低了20點,這件裝備變成了純被動裝備,優先級低了很多,遠不如迴響的調整後屬性,其實我覺得這個裝備並沒有超標,雖然是一個用被動打傷害的裝備,140法強並不高。

6.迴響之杖-平調

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

提升了前期的傷害,但是降低了ap加成,讓迴響越早做出的性價比就越高,用數據表現更為直觀。

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

通過數據表現來看,迴響已經成了一個前期的裝備,前期的傷害提升一直持續到法強600,不過法強超過了600以後,傷害是持續遞減的,到了1500法強,會比正式服低了150點法術傷害。

7.破魔刀-加強

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

賽季初期破魔刀降低了對ad的需求,600物理攻擊即可觸發破魔刀的全部效果,這件裝備已經被加強過好多次了,從最初的基礎法防50提升到了現在的150,可以說性價比現在已經很高了,滿屬性450點法防,魔女也不過360而已,作為半肉戰士,優先級高了不少。

8.名刀司命-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

賽季初期,這件裝備的價格提升,優先級低了一些,本次對被動的冷卻時間也進行提升,足足30秒的時間,這回真的可以跟賢者庇護互換了,冷卻時間的提升增加或許會減少對局的時間。

而無敵加速的調整我倒是覺得微不足道。

9.宗師之力-削弱

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

宗師這件裝備的性價比太高了,很多半肉戰士轉型輸出的時候,就以宗師之力為核心裝,有暴擊有傷害還有移速,太過全面以至於本次的下調,額外普攻傷害降低0.2ad加成,也就是說1000物理攻擊,只能觸發800的傷害。

10.冰痕之握-加強

王者榮耀7.27體驗服裝備更新,破曉削弱,暗影戰斧宗師之力躺槍

護甲提升至240,宗師削弱,冰痕之握加強,這是什麼意思?無非就是讓半肉英雄重新把宗師替換成冰痕之握,讓戰士重回之前的狀態,這也是之前調整射手強度的原因。

本次的體驗服調整內容比較多,但不一定都會實裝正式服,因此大家不要等同於正式服的調整方向哦。

我是指尖上的王者,每天推送原創王者資訊,期待你的關注!

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