'王者榮耀:脾氣變壞、做夢推塔是遊戲後遺症,很多玩家還渾然不知'

王者聯盟 睡眠 遊戲小胡 2019-08-18
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一件事情幹多了,就會影響到我們的思維,甚至是日常習慣。比方說,某些工作做多了,就會把工作中的習慣帶到生活中來,這就是所謂的職業病了。相比於工作,玩遊戲更容易影響一個人,因為,遊戲的沉浸式體驗,讓我們非常專注,以至於下了遊戲,也會在生活中產生遊戲的錯覺。王者榮耀的玩家,就更有這個毛病了,想一想,玩家們為什麼把這個遊戲叫做農藥呢?通過和朋友們的日常聊天以及網上玩家的經驗分享,我總結了下面的5個方面,算是玩王者榮耀的後遺症吧。

一、玩手機就懷疑網不好

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一件事情幹多了,就會影響到我們的思維,甚至是日常習慣。比方說,某些工作做多了,就會把工作中的習慣帶到生活中來,這就是所謂的職業病了。相比於工作,玩遊戲更容易影響一個人,因為,遊戲的沉浸式體驗,讓我們非常專注,以至於下了遊戲,也會在生活中產生遊戲的錯覺。王者榮耀的玩家,就更有這個毛病了,想一想,玩家們為什麼把這個遊戲叫做農藥呢?通過和朋友們的日常聊天以及網上玩家的經驗分享,我總結了下面的5個方面,算是玩王者榮耀的後遺症吧。

一、玩手機就懷疑網不好

王者榮耀:脾氣變壞、做夢推塔是遊戲後遺症,很多玩家還渾然不知

有這個毛病的玩家,一看就是王者榮耀玩多了,因為其他手機遊戲,基本上就沒有460的情況。很多時候我是想不明白的,就一個網絡通信而已,怎麼可能解決不好呢?每一次我都懷疑,官方的460是故意的,因為,職業賽的時候,我就沒見過460的情況。你可能會說,比賽用的網絡好,但是,我們自己家的網絡就不好了嗎?白天人多可能會卡,但是,半夜凌晨大家都在睡覺,為什麼還是有460呢?

二、控制不住自己,見到什麼都想罵

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一件事情幹多了,就會影響到我們的思維,甚至是日常習慣。比方說,某些工作做多了,就會把工作中的習慣帶到生活中來,這就是所謂的職業病了。相比於工作,玩遊戲更容易影響一個人,因為,遊戲的沉浸式體驗,讓我們非常專注,以至於下了遊戲,也會在生活中產生遊戲的錯覺。王者榮耀的玩家,就更有這個毛病了,想一想,玩家們為什麼把這個遊戲叫做農藥呢?通過和朋友們的日常聊天以及網上玩家的經驗分享,我總結了下面的5個方面,算是玩王者榮耀的後遺症吧。

一、玩手機就懷疑網不好

王者榮耀:脾氣變壞、做夢推塔是遊戲後遺症,很多玩家還渾然不知

有這個毛病的玩家,一看就是王者榮耀玩多了,因為其他手機遊戲,基本上就沒有460的情況。很多時候我是想不明白的,就一個網絡通信而已,怎麼可能解決不好呢?每一次我都懷疑,官方的460是故意的,因為,職業賽的時候,我就沒見過460的情況。你可能會說,比賽用的網絡好,但是,我們自己家的網絡就不好了嗎?白天人多可能會卡,但是,半夜凌晨大家都在睡覺,為什麼還是有460呢?

二、控制不住自己,見到什麼都想罵

王者榮耀:脾氣變壞、做夢推塔是遊戲後遺症,很多玩家還渾然不知

說真的,玩家在玩王者榮耀之前,脾氣是挺好的,自己也能壓抑住自己。可是,僅僅玩了兩個賽季的王者榮耀,自己的脾氣就變差了。遇到自己不順心的事情,就真的控制不住自己,非常想把什麼東西都罵出來。這和王者榮耀的排位環境是有關係的。首先是對局中經常有玩家罵來罵去,其實是系統老是給自己匹配坑隊友,最後是經常遇到連敗,這其中的任何一點,都能把玩家良好的心態給擊碎了。

三、夢裡都在賣力推塔

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一件事情幹多了,就會影響到我們的思維,甚至是日常習慣。比方說,某些工作做多了,就會把工作中的習慣帶到生活中來,這就是所謂的職業病了。相比於工作,玩遊戲更容易影響一個人,因為,遊戲的沉浸式體驗,讓我們非常專注,以至於下了遊戲,也會在生活中產生遊戲的錯覺。王者榮耀的玩家,就更有這個毛病了,想一想,玩家們為什麼把這個遊戲叫做農藥呢?通過和朋友們的日常聊天以及網上玩家的經驗分享,我總結了下面的5個方面,算是玩王者榮耀的後遺症吧。

一、玩手機就懷疑網不好

王者榮耀:脾氣變壞、做夢推塔是遊戲後遺症,很多玩家還渾然不知

有這個毛病的玩家,一看就是王者榮耀玩多了,因為其他手機遊戲,基本上就沒有460的情況。很多時候我是想不明白的,就一個網絡通信而已,怎麼可能解決不好呢?每一次我都懷疑,官方的460是故意的,因為,職業賽的時候,我就沒見過460的情況。你可能會說,比賽用的網絡好,但是,我們自己家的網絡就不好了嗎?白天人多可能會卡,但是,半夜凌晨大家都在睡覺,為什麼還是有460呢?

二、控制不住自己,見到什麼都想罵

王者榮耀:脾氣變壞、做夢推塔是遊戲後遺症,很多玩家還渾然不知

說真的,玩家在玩王者榮耀之前,脾氣是挺好的,自己也能壓抑住自己。可是,僅僅玩了兩個賽季的王者榮耀,自己的脾氣就變差了。遇到自己不順心的事情,就真的控制不住自己,非常想把什麼東西都罵出來。這和王者榮耀的排位環境是有關係的。首先是對局中經常有玩家罵來罵去,其實是系統老是給自己匹配坑隊友,最後是經常遇到連敗,這其中的任何一點,都能把玩家良好的心態給擊碎了。

三、夢裡都在賣力推塔

王者榮耀:脾氣變壞、做夢推塔是遊戲後遺症,很多玩家還渾然不知

俗話說得好,日有所思夜有所夢,白天王者榮耀玩多了,夢中也是遊戲場景。記得有一次夢境太真實,自己真的變成了后羿。然後自己就開始清線,開始支援了。不知不覺就到了高地塔,可以讓自己奇怪的是,這個高地塔怎麼那麼難打?明明有兵線在塔下,可是怎麼都射不掉塔的血量。於是,自己就越來越賣力地推塔了。直到自己醒來,才發現是個夢,原來塔推不掉,是因為在夢裡的原因。

四、會下意識地靠牆走

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一件事情幹多了,就會影響到我們的思維,甚至是日常習慣。比方說,某些工作做多了,就會把工作中的習慣帶到生活中來,這就是所謂的職業病了。相比於工作,玩遊戲更容易影響一個人,因為,遊戲的沉浸式體驗,讓我們非常專注,以至於下了遊戲,也會在生活中產生遊戲的錯覺。王者榮耀的玩家,就更有這個毛病了,想一想,玩家們為什麼把這個遊戲叫做農藥呢?通過和朋友們的日常聊天以及網上玩家的經驗分享,我總結了下面的5個方面,算是玩王者榮耀的後遺症吧。

一、玩手機就懷疑網不好

王者榮耀:脾氣變壞、做夢推塔是遊戲後遺症,很多玩家還渾然不知

有這個毛病的玩家,一看就是王者榮耀玩多了,因為其他手機遊戲,基本上就沒有460的情況。很多時候我是想不明白的,就一個網絡通信而已,怎麼可能解決不好呢?每一次我都懷疑,官方的460是故意的,因為,職業賽的時候,我就沒見過460的情況。你可能會說,比賽用的網絡好,但是,我們自己家的網絡就不好了嗎?白天人多可能會卡,但是,半夜凌晨大家都在睡覺,為什麼還是有460呢?

二、控制不住自己,見到什麼都想罵

王者榮耀:脾氣變壞、做夢推塔是遊戲後遺症,很多玩家還渾然不知

說真的,玩家在玩王者榮耀之前,脾氣是挺好的,自己也能壓抑住自己。可是,僅僅玩了兩個賽季的王者榮耀,自己的脾氣就變差了。遇到自己不順心的事情,就真的控制不住自己,非常想把什麼東西都罵出來。這和王者榮耀的排位環境是有關係的。首先是對局中經常有玩家罵來罵去,其實是系統老是給自己匹配坑隊友,最後是經常遇到連敗,這其中的任何一點,都能把玩家良好的心態給擊碎了。

三、夢裡都在賣力推塔

王者榮耀:脾氣變壞、做夢推塔是遊戲後遺症,很多玩家還渾然不知

俗話說得好,日有所思夜有所夢,白天王者榮耀玩多了,夢中也是遊戲場景。記得有一次夢境太真實,自己真的變成了后羿。然後自己就開始清線,開始支援了。不知不覺就到了高地塔,可以讓自己奇怪的是,這個高地塔怎麼那麼難打?明明有兵線在塔下,可是怎麼都射不掉塔的血量。於是,自己就越來越賣力地推塔了。直到自己醒來,才發現是個夢,原來塔推不掉,是因為在夢裡的原因。

四、會下意識地靠牆走

王者榮耀:脾氣變壞、做夢推塔是遊戲後遺症,很多玩家還渾然不知

這是百里守約玩多了的玩家會不知不覺形成的習慣。百里守約靠牆走可以隱身,玩得上癮了,就是自然而然的事情了。我的一個朋友就是百里守約高手,每天排位就是搶百里守約,大部分情況下都能搶到。他告訴我,他好像走火入魔了,每天起床上廁所,都會靠著牆壁走;逛街的時候,也會下意識地靠近牆壁那一邊。他有意剋制,可是一疏忽,自己又到牆壁那裡去了。

五、女漢子就這麼誕生了

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一件事情幹多了,就會影響到我們的思維,甚至是日常習慣。比方說,某些工作做多了,就會把工作中的習慣帶到生活中來,這就是所謂的職業病了。相比於工作,玩遊戲更容易影響一個人,因為,遊戲的沉浸式體驗,讓我們非常專注,以至於下了遊戲,也會在生活中產生遊戲的錯覺。王者榮耀的玩家,就更有這個毛病了,想一想,玩家們為什麼把這個遊戲叫做農藥呢?通過和朋友們的日常聊天以及網上玩家的經驗分享,我總結了下面的5個方面,算是玩王者榮耀的後遺症吧。

一、玩手機就懷疑網不好

王者榮耀:脾氣變壞、做夢推塔是遊戲後遺症,很多玩家還渾然不知

有這個毛病的玩家,一看就是王者榮耀玩多了,因為其他手機遊戲,基本上就沒有460的情況。很多時候我是想不明白的,就一個網絡通信而已,怎麼可能解決不好呢?每一次我都懷疑,官方的460是故意的,因為,職業賽的時候,我就沒見過460的情況。你可能會說,比賽用的網絡好,但是,我們自己家的網絡就不好了嗎?白天人多可能會卡,但是,半夜凌晨大家都在睡覺,為什麼還是有460呢?

二、控制不住自己,見到什麼都想罵

王者榮耀:脾氣變壞、做夢推塔是遊戲後遺症,很多玩家還渾然不知

說真的,玩家在玩王者榮耀之前,脾氣是挺好的,自己也能壓抑住自己。可是,僅僅玩了兩個賽季的王者榮耀,自己的脾氣就變差了。遇到自己不順心的事情,就真的控制不住自己,非常想把什麼東西都罵出來。這和王者榮耀的排位環境是有關係的。首先是對局中經常有玩家罵來罵去,其實是系統老是給自己匹配坑隊友,最後是經常遇到連敗,這其中的任何一點,都能把玩家良好的心態給擊碎了。

三、夢裡都在賣力推塔

王者榮耀:脾氣變壞、做夢推塔是遊戲後遺症,很多玩家還渾然不知

俗話說得好,日有所思夜有所夢,白天王者榮耀玩多了,夢中也是遊戲場景。記得有一次夢境太真實,自己真的變成了后羿。然後自己就開始清線,開始支援了。不知不覺就到了高地塔,可以讓自己奇怪的是,這個高地塔怎麼那麼難打?明明有兵線在塔下,可是怎麼都射不掉塔的血量。於是,自己就越來越賣力地推塔了。直到自己醒來,才發現是個夢,原來塔推不掉,是因為在夢裡的原因。

四、會下意識地靠牆走

王者榮耀:脾氣變壞、做夢推塔是遊戲後遺症,很多玩家還渾然不知

這是百里守約玩多了的玩家會不知不覺形成的習慣。百里守約靠牆走可以隱身,玩得上癮了,就是自然而然的事情了。我的一個朋友就是百里守約高手,每天排位就是搶百里守約,大部分情況下都能搶到。他告訴我,他好像走火入魔了,每天起床上廁所,都會靠著牆壁走;逛街的時候,也會下意識地靠近牆壁那一邊。他有意剋制,可是一疏忽,自己又到牆壁那裡去了。

五、女漢子就這麼誕生了

王者榮耀:脾氣變壞、做夢推塔是遊戲後遺症,很多玩家還渾然不知

她本來是個萌妹子,可是,打著打著遊戲,就真的變成女漢子了。最突出的變化,就是滿嘴髒話,根本就是下意識地。為什麼會這樣呢?一開始,萌妹子是男生帶進來的,為了配合男生,就玩一些輔助類的英雄跟著,因為,聊天是重頭戲。後來男生由於某種原因不玩了,但女生好像上癮了,於是就自己開始單排。想一想單排的環境,你就明白,萌妹子變成女漢子,真的是很有可能。

這些都是後遺症,但是,很多玩家卻渾然不知,卻不以為然,真的好嗎?而且,後遺症還不止這些。遊戲後遺症的共同點就是,很難改正。你真想改過來,還是有難度的。方法其實挺簡單,就是每天少玩幾局,比如,控制在兩、三局的樣子。只要你能保證自己每天只玩兩、三局,那麼,這些後遺症就會離你越來越遠。

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