為了增加版本的穩定性,官方在 8月24日 21:20-22:20 對《王者榮耀》體驗服進行停機維護。
【更新時間】8月24日 21:20-22:20 (20:50關閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新範圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【下載地址】
體驗服更新完畢後,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!
【更新內容】
英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請玩家多多理解。
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英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請玩家多多理解。
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英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服
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王者模擬戰
體驗服期間會進行反覆的迭代更新,但並非所有調整都會上線正式服
測試版本不代表最終品質,請大家多多理解
美術優化
本次更新,在美術側進行了全面效果的翻新升級,讓遊戲氛圍更加符合稷下的主題,當然也對手機性能也提出了新的挑戰
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英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服
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王者模擬戰
體驗服期間會進行反覆的迭代更新,但並非所有調整都會上線正式服
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美術優化
本次更新,在美術側進行了全面效果的翻新升級,讓遊戲氛圍更加符合稷下的主題,當然也對手機性能也提出了新的挑戰
英雄調整
本次繼續修正了部分技能不太合適的英雄,比如明世隱:現在他會連接對方輸出核心降低他的攻擊威脅,還原一些在5v5中的表現
同時還進行了一些費用上的調整,主要是因為其表現力超出或未達到預期
典韋
品質:2 → 1
2技能傷害:250/375/500 → 100/150/200
3技能傷害:450/675/900 → 250/375/500
3技能附帶最大生命值百分比的真傷:3% → 2%
生命值:2800/5000/9000 → 2700/4900/8700
攻擊力:240/430/780 → 190/340/610
狄仁傑
品質:1 → 2
攻擊力:190/340/620 → 250/450/810
李元芳
品質:2 → 1
攻擊力:250/450/810 → 170/310/550
生命值:2200/4000/7100 → 2000/3600/6500
1技能傷害:350/525/700 → 220/330/440
夏侯惇
品質:3 → 2
生命值:3400/6100/11000 → 3100/5600/10000
2技能附帶普攻真傷:150/225/300 → 100/150/200
花木蘭
品質:4 → 3
生命值:3600/6500/11700 → 2500/4500/8100
攻擊:290/520/940 → 250/450/810
霸體的傷害免疫率:40% → 60%
印記傷害加成:200% → 100%
孫尚香
品質:4 → 3
生命值:3300/5900/10700 → 2300/4100/7400
1技能傷害:300/450/600 → 320/480/650
2技能傷害:600/900/1200 → 300/450/600
伽羅
品質:3 → 4
生命值:2300/4100/7500 → 2600/4700/8400
攻擊力:260/470/840 → 280/500/910
1技能附帶傷害:100/160/220 → 50/75/100
明世隱
生命值:3000/5400/9700 → 2300/4100/7500
技能組:拔除大招
增加1技能的攻擊扣除量為120/180/240
1技能給自身增加的攻擊量30/45/60
增加1技能的法術攻擊扣除量為160/240/320
1技能給自身增加的法術攻擊為40/60/80
甄姬
技能所需能量:90 → 100
水域在開始時會將敵人擊飛一次
小喬
拔除1技能並且縮短技能連招間隔
3技能傷害500/1000/1500 → 600/1200/1800
蔡文姬
3技能範圍擴大2格
3技能回覆量:150/225/300 → 100/200/300
公孫離
被動印記傷害:300/450/600 → 250/375/500
黃忠
攻擊力:320/580/1040 → 300/540/970
武則天
技能釋放需要能量:135 → 125
釋放技能後能量成長從65 → 60
不知火舞
2技能傷害:550/1000/1450 → 550/1050/1550
蘇烈
復活後生命值:100% → 80%
羈絆調整
目前坦射在成型的路上有些過於流暢,作為代價他們將在成型後的強度上下降一些,
並且我們下調了稷下複製英雄對玩家造成的傷害量,現在由稷下組成的陣容在打碾壓局時,對敵人造成的傷害過於高了
射手
攻擊力加成:10/15/25% → 10/13/20%
坦克
生命值加成:10/15/20% → 8/14/18%
格擋:30/60/90 → 25/50/75
扶桑
真實傷害:170/380 → 180/400
長城守衛軍
基礎屬性加成:7/9/12% → 8/10/13%
稷下
複製英雄對玩家造成的傷害下調至複製對象的50%,最低為1點傷害
天賦調整
我們調整了一些特殊英雄羈絆的刷新概率,讓前期可以更容易刷新到他們,減少後期遇到卻難以轉型的尷尬,還給一些天賦取了新的名字和添加了一點兒文案,讓他們更加具有閱讀性
新增天賦
充能
主動技能冷卻減少2回合
絕地反擊
玩家受到致命傷害時免疫該傷害,且己方全員額外造成25%傷害
精英
可上陣人數-1,且己方全員額外造成20%傷害
雷霆激盪
趙雲、墨子同時在場時,大招範圍增加30%
平衡調整
箭雨之擊
分裂箭傷害:8%Ad→6%Ad
守護者
移除了暴傷免疫效果
天人合一
免傷率:25% → 30%
鬼神降臨
呂布免疫傷害時間:3秒 → 2.5秒
魔種羈絆
攻速:50% → 40%
物防:400 → 350
貪婪
販賣價格:三星英雄販賣價格*4 → 三星英雄合成價格*3
擴軍(突破極限)
效果變更:可上陣人數+1 → 可上陣人數+1,且己方全員-15%最大生命值
斷罪
傷害類型:法術傷害 → 真實傷害
裝備調整
移除了所有單件可合成裝備,並且新加入特性裝備,調整原有裝備的特性效果及數值
明確裝備回合掉落階段,移除裝備掉落方差,固定掉落數量等等
裝備掉率
1、5回合掉落 1星裝備
10、15、20回合掉落2星裝備
25、30、35、40回合掉落3星裝備
10 20 30 40回合固定掉落2件裝備
新增裝備
冷靜之靴
40%受擊回藍
祕法之靴
40%進攻回藍
急速戰靴
25%攻速
符文大劍
唯一被動-磨礪:英雄擊殺一名敵人,永久增加20點法攻,最高15層,初始1層。
巨人之握
唯一被動-磨礪:英雄擊殺一名敵人,永久增加75點生命,最高15層,初始1層。
貪婪之噬
唯一被動-磨礪:英雄擊殺一名敵人,永久增加10點物攻,最高15層,初始1層。
救贖之翼
唯一被動-救援:生命低於50%時與血量最少的友軍同時獲得護盾
恩賜:當經濟最低時,每回合1點金幣。等級最低時,每回合1點經驗(15回合前有效)
冰霜長矛
40物攻
霜凍:普攻有30%概率冰凍敵人,每3秒觸發一次
末世
40物攻
普攻造成6%當前生命傷害
泣血之刃
150物攻
30%物理吸血
影刃
30%暴擊
唯一被動-暴風:暴擊後提升自身70%攻速,持續2秒,4秒冷卻
冰霜法杖
100法攻
唯一被動-結霜:技能命中敵人時,20%概率凍住敵人1秒,每6秒觸發一次
噬神之書
130法攻
唯一被動-嗜血:增加40%法術吸血
反傷刺甲
250物防
荊棘:受到物理傷害時,會將傷害量的30%以法傷的形式回敬給對方。
紅蓮斗篷
900生命
獻祭:每秒相鄰格子內的敵人造成使用者自身最大生命5%的法術傷害
爆裂之甲
1200生命
無畏:每次受到傷害後,自身造成的所有傷害提升3%,這個效果最高可以疊加10層
平衡調整
影忍之足
減少40%受到的普攻傷害
極影
唯一被動-迅捷光環:提升周圍1格範圍內友軍5%攻速
恩賜:當經濟最低時,每回合1點金幣。等級最低時,每回合1點經驗(15回合前有效)
近衛榮耀
唯一被動-守護光環:提升周圍一格範圍友軍50點物防和法防
恩賜:當經濟最低時,每回合1點金幣。等級最低時,每回合1點經驗(15回合前有效)
碎星錘
100物攻
唯一被動-破甲50%物理穿透
閃電匕首
20%攻速
唯一被動-電弧:普通攻擊釋放連鎖閃電,額外附帶150點法傷,冷卻時間1秒
制裁之刃
30物攻
唯一被動-重傷:普攻造成傷害後降低目標50%的血量與藍量回復效果,持續1.5秒
無盡戰刃
150物攻,20%暴擊
唯一被動-暴擊:50%暴擊效果
迴響之杖
150法攻
唯一被動-迴響:技能命中敵人相鄰範圍觸發小範圍爆炸,造成(0.65*法攻)點法術傷害,冷卻時間3秒
痛苦面具
200法攻
唯一被動-折磨:技能命中敵人時,會附帶目標當前生命值25%的法術傷害,5秒冷卻
輝月
200法攻,50%進攻回藍
唯一被動-月之守護: 受到致命傷害時免疫所有效果,不能移動、攻擊和使用技能,持續1.5秒
夢魘之牙
200法攻
唯一被動-重傷:造成傷害後降低目標100%的生命回覆效果,持續3秒
虛無法杖
100法攻
唯一被動-法穿:100%法術穿透
血魔之怒
40物攻,400生命
唯一被動-血怒:生命值低於30%時獲得血怒,並獲得最大生命35%的護盾
魔女斗篷
300法防
唯一被動-迷霧:每回合開始時,獲得一個吸收(0.8*最大生命)點法術傷害的護盾
破軍
200物攻
唯一被動-破軍:對生命低於50%的敵人造成額外30%的傷害
破曉
70物攻 35%攻速,15%暴擊
唯一被動-破甲:60%物理穿透
博學者之怒
500法攻
唯一被動-毀滅:法攻提升100%
賢者之書
350法攻
刻印:增加1500點最大生命
霸者重裝
2500生命
唯一被動-回春:每秒回覆1.5%最大生命
賢者的庇護
100雙防
唯一被動-復生:死亡後2秒原地復活,並獲得75%生命,50%法力,每回合觸發一次
段位調整
為了保證體驗我們適當的調整了段位劃分並新增了一個最高段位
新增段位:達成最強王者且處於全服前一萬名的玩家將晉升為榮耀王者
BUG修復及優化
修復了天賦快攻調整未生效的BUG
修復了天賦王者威嚴繳械過程中無法釋放技能的BUG
統計面板中新增:承受傷害、總治療量、擊殺數相關統計
修復了明世隱的連接效果在戰敗後無法移除了的BUG
棄牌庫重置功能加入了冷卻時間,目前每5回合才能使用一次
修復了天賦狂熱守護中典韋累積上限僅為99層的錯誤配置