'王者榮耀:體驗服停機更新公告:盾山進行再次削弱'

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為了增加版本的穩定性,官方在 8月24日 21:20-22:20 對《王者榮耀》體驗服進行停機維護。

【更新時間】8月24日 21:20-22:20 (20:50關閉PVP)

【更新方式】停機更新

【更新範圍】王者榮耀修煉之地體驗服

【下載地址】

體驗服更新完畢後,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!

【更新內容】

英雄調整

體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質,請玩家多多理解


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為了增加版本的穩定性,官方在 8月24日 21:20-22:20 對《王者榮耀》體驗服進行停機維護。

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王者榮耀:體驗服停機更新公告:盾山進行再次削弱


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英雄調整

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王者榮耀:體驗服停機更新公告:盾山進行再次削弱


王者榮耀:體驗服停機更新公告:盾山進行再次削弱


王者模擬戰

體驗服期間會進行反覆的迭代更新,但並非所有調整都會上線正式服

測試版本不代表最終品質,請大家多多理解

美術優化

本次更新,在美術側進行了全面效果的翻新升級,讓遊戲氛圍更加符合稷下的主題,當然也對手機性能也提出了新的挑戰


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王者模擬戰

體驗服期間會進行反覆的迭代更新,但並非所有調整都會上線正式服

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美術優化

本次更新,在美術側進行了全面效果的翻新升級,讓遊戲氛圍更加符合稷下的主題,當然也對手機性能也提出了新的挑戰


王者榮耀:體驗服停機更新公告:盾山進行再次削弱


英雄調整

本次繼續修正了部分技能不太合適的英雄,比如明世隱:現在他會連接對方輸出核心降低他的攻擊威脅,還原一些在5v5中的表現

同時還進行了一些費用上的調整,主要是因為其表現力超出或未達到預期

典韋

品質:2 → 1

2技能傷害:250/375/500 → 100/150/200

3技能傷害:450/675/900 → 250/375/500

3技能附帶最大生命值百分比的真傷:3% → 2%

生命值:2800/5000/9000 → 2700/4900/8700

攻擊力:240/430/780 → 190/340/610

狄仁傑

品質:1 → 2

攻擊力:190/340/620 → 250/450/810

李元芳

品質:2 → 1

攻擊力:250/450/810 → 170/310/550

生命值:2200/4000/7100 → 2000/3600/6500

1技能傷害:350/525/700 → 220/330/440

夏侯惇

品質:3 → 2

生命值:3400/6100/11000 → 3100/5600/10000

2技能附帶普攻真傷:150/225/300 → 100/150/200

花木蘭

品質:4 → 3

生命值:3600/6500/11700 → 2500/4500/8100

攻擊:290/520/940 → 250/450/810

霸體的傷害免疫率:40% → 60%

印記傷害加成:200% → 100%

孫尚香

品質:4 → 3

生命值:3300/5900/10700 → 2300/4100/7400

1技能傷害:300/450/600 → 320/480/650

2技能傷害:600/900/1200 → 300/450/600

伽羅

品質:3 → 4

生命值:2300/4100/7500 → 2600/4700/8400

攻擊力:260/470/840 → 280/500/910

1技能附帶傷害:100/160/220 → 50/75/100

明世隱

生命值:3000/5400/9700 → 2300/4100/7500

技能組:拔除大招

增加1技能的攻擊扣除量為120/180/240

1技能給自身增加的攻擊量30/45/60

增加1技能的法術攻擊扣除量為160/240/320

1技能給自身增加的法術攻擊為40/60/80

甄姬

技能所需能量:90 → 100

水域在開始時會將敵人擊飛一次

小喬

拔除1技能並且縮短技能連招間隔

3技能傷害500/1000/1500 → 600/1200/1800

蔡文姬

3技能範圍擴大2格

3技能回覆量:150/225/300 → 100/200/300

公孫離

被動印記傷害:300/450/600 → 250/375/500

黃忠

攻擊力:320/580/1040 → 300/540/970

武則天

技能釋放需要能量:135 → 125

釋放技能後能量成長從65 → 60

不知火舞

2技能傷害:550/1000/1450 → 550/1050/1550

蘇烈

復活後生命值:100% → 80%

羈絆調整

目前坦射在成型的路上有些過於流暢,作為代價他們將在成型後的強度上下降一些,

並且我們下調了稷下複製英雄對玩家造成的傷害量,現在由稷下組成的陣容在打碾壓局時,對敵人造成的傷害過於高了

射手

攻擊力加成:10/15/25% → 10/13/20%

坦克

生命值加成:10/15/20% → 8/14/18%

格擋:30/60/90 → 25/50/75

扶桑

真實傷害:170/380 → 180/400

長城守衛軍

基礎屬性加成:7/9/12% → 8/10/13%

稷下

複製英雄對玩家造成的傷害下調至複製對象的50%,最低為1點傷害

天賦調整

我們調整了一些特殊英雄羈絆的刷新概率,讓前期可以更容易刷新到他們,減少後期遇到卻難以轉型的尷尬,還給一些天賦取了新的名字和添加了一點兒文案,讓他們更加具有閱讀性

新增天賦

充能

主動技能冷卻減少2回合

絕地反擊

玩家受到致命傷害時免疫該傷害,且己方全員額外造成25%傷害

精英

可上陣人數-1,且己方全員額外造成20%傷害

雷霆激盪

趙雲、墨子同時在場時,大招範圍增加30%

平衡調整

箭雨之擊

分裂箭傷害:8%Ad→6%Ad

守護者

移除了暴傷免疫效果

天人合一

免傷率:25% → 30%

鬼神降臨

呂布免疫傷害時間:3秒 → 2.5秒

魔種羈絆

攻速:50% → 40%

物防:400 → 350

貪婪

販賣價格:三星英雄販賣價格*4 → 三星英雄合成價格*3

擴軍(突破極限)

效果變更:可上陣人數+1 → 可上陣人數+1,且己方全員-15%最大生命值

斷罪

傷害類型:法術傷害 → 真實傷害

裝備調整

移除了所有單件可合成裝備,並且新加入特性裝備,調整原有裝備的特性效果及數值

明確裝備回合掉落階段,移除裝備掉落方差,固定掉落數量等等

裝備掉率

1、5回合掉落 1星裝備

10、15、20回合掉落2星裝備

25、30、35、40回合掉落3星裝備

10 20 30 40回合固定掉落2件裝備

新增裝備

冷靜之靴

40%受擊回藍

祕法之靴

40%進攻回藍

急速戰靴

25%攻速

符文大劍

唯一被動-磨礪:英雄擊殺一名敵人,永久增加20點法攻,最高15層,初始1層。

巨人之握

唯一被動-磨礪:英雄擊殺一名敵人,永久增加75點生命,最高15層,初始1層。

貪婪之噬

唯一被動-磨礪:英雄擊殺一名敵人,永久增加10點物攻,最高15層,初始1層。

救贖之翼

唯一被動-救援:生命低於50%時與血量最少的友軍同時獲得護盾

恩賜:當經濟最低時,每回合1點金幣。等級最低時,每回合1點經驗(15回合前有效)

冰霜長矛

40物攻

霜凍:普攻有30%概率冰凍敵人,每3秒觸發一次

末世

40物攻

普攻造成6%當前生命傷害

泣血之刃

150物攻

30%物理吸血

影刃

30%暴擊

唯一被動-暴風:暴擊後提升自身70%攻速,持續2秒,4秒冷卻

冰霜法杖

100法攻

唯一被動-結霜:技能命中敵人時,20%概率凍住敵人1秒,每6秒觸發一次

噬神之書

130法攻

唯一被動-嗜血:增加40%法術吸血

反傷刺甲

250物防

荊棘:受到物理傷害時,會將傷害量的30%以法傷的形式回敬給對方。

紅蓮斗篷

900生命

獻祭:每秒相鄰格子內的敵人造成使用者自身最大生命5%的法術傷害

爆裂之甲

1200生命

無畏:每次受到傷害後,自身造成的所有傷害提升3%,這個效果最高可以疊加10層

平衡調整

影忍之足

減少40%受到的普攻傷害

極影

唯一被動-迅捷光環:提升周圍1格範圍內友軍5%攻速

恩賜:當經濟最低時,每回合1點金幣。等級最低時,每回合1點經驗(15回合前有效)

近衛榮耀

唯一被動-守護光環:提升周圍一格範圍友軍50點物防和法防

恩賜:當經濟最低時,每回合1點金幣。等級最低時,每回合1點經驗(15回合前有效)

碎星錘

100物攻

唯一被動-破甲50%物理穿透

閃電匕首

20%攻速

唯一被動-電弧:普通攻擊釋放連鎖閃電,額外附帶150點法傷,冷卻時間1秒

制裁之刃

30物攻

唯一被動-重傷:普攻造成傷害後降低目標50%的血量與藍量回復效果,持續1.5秒

無盡戰刃

150物攻,20%暴擊

唯一被動-暴擊:50%暴擊效果

迴響之杖

150法攻

唯一被動-迴響:技能命中敵人相鄰範圍觸發小範圍爆炸,造成(0.65*法攻)點法術傷害,冷卻時間3秒

痛苦面具

200法攻

唯一被動-折磨:技能命中敵人時,會附帶目標當前生命值25%的法術傷害,5秒冷卻

輝月

200法攻,50%進攻回藍

唯一被動-月之守護: 受到致命傷害時免疫所有效果,不能移動、攻擊和使用技能,持續1.5秒

夢魘之牙

200法攻

唯一被動-重傷:造成傷害後降低目標100%的生命回覆效果,持續3秒

虛無法杖

100法攻

唯一被動-法穿:100%法術穿透

血魔之怒

40物攻,400生命

唯一被動-血怒:生命值低於30%時獲得血怒,並獲得最大生命35%的護盾

魔女斗篷

300法防

唯一被動-迷霧:每回合開始時,獲得一個吸收(0.8*最大生命)點法術傷害的護盾

破軍

200物攻

唯一被動-破軍:對生命低於50%的敵人造成額外30%的傷害

破曉

70物攻 35%攻速,15%暴擊

唯一被動-破甲:60%物理穿透

博學者之怒

500法攻

唯一被動-毀滅:法攻提升100%

賢者之書

350法攻

刻印:增加1500點最大生命

霸者重裝

2500生命

唯一被動-回春:每秒回覆1.5%最大生命

賢者的庇護

100雙防

唯一被動-復生:死亡後2秒原地復活,並獲得75%生命,50%法力,每回合觸發一次

段位調整

為了保證體驗我們適當的調整了段位劃分並新增了一個最高段位

新增段位:達成最強王者且處於全服前一萬名的玩家將晉升為榮耀王者

BUG修復及優化

修復了天賦快攻調整未生效的BUG

修復了天賦王者威嚴繳械過程中無法釋放技能的BUG

統計面板中新增:承受傷害、總治療量、擊殺數相關統計

修復了明世隱的連接效果在戰敗後無法移除了的BUG

棄牌庫重置功能加入了冷卻時間,目前每5回合才能使用一次

修復了天賦狂熱守護中典韋累積上限僅為99層的錯誤配置

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