廣電總局一涵公告,騰訊涼了,迅遊笑了!迅遊科技下週吃雞!

網遊 迅遊 迅遊科技 遊戲主播 浪子財經沙龍 浪子財經沙龍 2017-10-31

不知何時開始,國內遊戲圈開始掀起一股"吃雞"之風,遊戲主播之間打招呼說"沒吃過雞"都會"掉粉"。而掀起這場"吃雞"之風的便是當下最流行的PC遊戲《絕地求生》。

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隨著國服運營了7年之久的《英雄聯盟》熱度逐漸衰退,玩家們便開始尋找下一個"現象級"網遊,而主打"生存、競技"的《絕地求生》便成為了國內玩家熱捧的對象。從起初遊戲直播平臺的主播推薦到遊戲火遍整個網絡,《絕地求生》用時也不過短短數月。一句"大吉大利,今晚吃雞"的口號更是成為當今網絡熱門詞句。

迅遊的美好時光

由於國內玩家的大力熱捧,《絕地求生》在Steam平臺的熱度瞬間高漲。截至今年8月,《絕地求生》在Steam平臺賣出了超過800萬份遊戲,並連續24周蟬聯Steam銷量榜第一。而除了這款遊戲的開發商之外,這款遊戲最受益的便是迅遊了。

因為《絕地求生》對電腦畫質以及網速要求較高,且由於Steam服務器在國內並不很穩定,所以大多數玩家選擇購買迅遊的網絡加速器業務,這也使得迅遊業績持續好轉,並在資本市場得到投資者的認可。

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迅遊科技股價走勢圖

從8月初至今,迅遊科技(300467-CN)的股價已經大幅回暖,並走出了前期的低谷,目前股價已重新回到了50塊上下,而且從迅遊科技發佈的半年業績報告也可以看出這款遊戲對迅遊的影響。

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從迅遊發佈的2017年上半年業績數據來看,上半年實現營業收入較上年同期增長12.39%,與此同時,歸母淨利潤同比增長52.02%。迅遊將此次業績增長也都歸結於近期端遊市場的火熱。在目前市場"現象級遊戲"缺乏的背景下,《絕地求生》的貢獻絕對是數一數二的。

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圖:迅遊科技今年三季度業績預告

從近期迅遊發佈的三季報業績預測也能看出,端遊市場的火爆對迅遊的推動作用。但這幾天迅遊卻有些高興不起來了。

騰訊國服代理的衝擊

近期遊戲圈爆出消息稱,騰訊將代理《絕地求生》國服,並將首發其遊戲平臺"Wegame"。雖然Wegame官方並沒有進行進一步解釋澄清,但是這一消息的出現對迅遊的衝擊還是顯而易見的。

在最近幾個交易日,受這一利空消息影響,迅遊股票出現三連跌,但很多股民感到很詫異,為何換個代理商便會造成股價下跌呢?

其實這與代理商服務器有關,之前提到Steam服務器並不在國內,網速較好的線路大多是香港線路和日本線路,這在玩《絕地求生》這款遊戲時便會造成影響遊戲體驗的卡頓,而迅遊便靠著玩家購買網遊加速器業務優化網絡,穩定網速並有效降低遊戲ping值來獲得盈利。一旦騰訊代理《絕地求生》,將會在國內設置遊戲服務器,這樣遊戲內網絡穩定情況大幅好轉,玩家將不會考慮運用加速器進行網速優化,導致迅遊失去一大波客戶,這也是迅遊未來可能面臨的風險。

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因為在9月30日,騰訊WeGame官方微博發佈一條微博“大吉大利,吃雞?敬請期待!”。雖然騰訊隨即又刪除了該消息,但依然可以嗅到了蛛絲馬跡,有人猜測:騰訊代理國服《絕地求生》已經板上釘釘。

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事實上,這個猜測並非空穴來風,此前界面新聞就報道過,騰訊已經對《絕地求生》開發商Bluehole進行了投資,或許正在為將《絕地求生》引入國服做準備。

直到上週五,廣電總局發話了......

在遊戲工委的網站上,官方發佈了《對"大逃殺"類遊戲總局業務主管部門的基本態度》一文,文中指出,廣電總局業務主管部門已經注意到《絕地求生:大逃殺》遊戲的情況並對該類型(玩法)遊戲保持密切關注。由於該類遊戲不僅普遍存在大量血腥、暴力內容,而且其類似於古羅馬角鬥場式的遊戲體驗與生存理念的設定嚴重偏離我國社會主義核心價值觀和中華民族的傳統文化習慣與道德規範,不利於青少年消費者的身心健康。鑑此,對於"大逃殺"這類鼓勵殺戮、尤其單純以殺死其他遊戲玩家扮演的角色為手段實現最終目的的遊戲,總局明確持有否定態度,將難以獲得出版運營許可。

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據報道,在此之前騰訊方面已經接近完成了關於這款遊戲的代理談判,而如此政策一出,後續事件究竟會沿著怎樣的劇情發展。是要涼了嗎?!

怕是這個公告一下迅遊睡著都能笑醒吧。

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