電競知多少:絕地求生是否只是曇花一現?

在上一期《電競知多少》中,筆者跟大家分析了一下《守望先鋒已成“垂死掙扎”?》,而本期呢,筆者將跟大家一起聊一聊另一款遊戲《絕地求生:大逃殺》。這款遊戲與《守望先鋒》有著許多相似之處,它也是“一夜之間”突然在網絡上爆紅起來,甚至有一些“全民吃雞”的意思,就連很多其他遊戲的主播,也都開始“不務正業”的吃起雞來。

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而這款遊戲也有類似類型的出現過,例如今年年初時,風靡一時的《H1Z1:King of the Kill》,不過短短几個月之後,這款遊戲的名字便很少在玩家之間被提起,很難想像《H1Z1》這款遊戲在當初也是各大主播爭先恐後拿來直播的遊戲,所以說《絕地求生:大逃殺》與之前這幾款遊戲的火起來的方式十分相似,或者可是說就是一模一樣。

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《H1Z1:King of the Kill》

那麼這款遊戲能否耐得住時間的“打擊”呢?就像筆者之前說過的“在這個網絡時代,無論你現在有多紅,半年過後,沒什麼人還會關心你是誰”,而遊戲在這個時代,也適用這句話,沒有幾款網遊能扛得住“歲月”的衝擊,能在開服一年後還依舊保持著大量在線玩家的網遊,少之又少,很難再出現想《DOTA2》和《英雄聯盟》這種經久不衰的遊戲了。

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所以今天筆者就跟大家一起聊一聊,《絕地求生是否只是曇花一現?》。

這是一款對新人非常不友好的遊戲,如果你是一位FPS遊戲的老鳥,那麼這款遊戲上手難度不高,例如筆者朋友中有很多是玩了很多年CS的大神,基本上看他們幾個玩,每天都能吃一兩把雞,而萌新玩家呢?最慘的一位玩了一個月才第一次吃雞,差距十分巨大。

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如果說玩《戰地1》的感受是:我是誰?我在哪兒?誰殺了我?而我又殺了誰?的話,那這款《絕地求生:大逃殺》給萌新們的第一感覺是:我在哪兒?哪來的槍聲?這個東西是幹嘛的?誰在打我?我怎麼死了?

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所以很多玩家在剛接觸這款遊戲時,很容易玩成《快遞員模擬器》,如果說的詳細點,那麼萌新玩家在這款遊戲中,基本上處於以下三種模式:撿垃圾、送快遞和落地成盒。當萌新還在研究地上的東西都是幹什麼的時候,老鳥們早已拿著長槍準備開始“剛”了,而LYB則已經在角落裡隱藏起來,等待著萌新們搜刮好物品後,將快遞送過來。

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所以在這種情況下,對於新手玩家來說,很難有一個良好的遊戲體驗,所以如果不是跟朋友一起玩的話,很有可能剛開始嘗試就已經打算放棄了。如果一款遊戲沒有新鮮血液注入的話,那麼這款遊戲的生命週期會非常的短。

《絕地求生:大逃殺》這款遊戲還有一個“特色”,只要你肯耐得住性子“苟”起來,那麼基本上你就能擠進前十了,如果再加上有一些經驗和紮實的槍法的話,那麼前三還是有希望的,運氣好還能吃個雞。

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例如筆者剛開始玩的第二天,全程趴在地上當伏地魔,最後就剩三個人的時候看他們倆互相撕鬥,最後成功吃雞,這樣基本上屬於撿來的。而恰巧又應徵了這款遊戲只要你願意這麼慫著躲起來,那麼就會有一個不錯的成績,而那些“矯勇善戰”的玩家們,很可能一開場就被別人圍攻成盒,看似非常讓人不爽的情況,卻又非常適合這款遊戲的理念。

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而很多玩家明明“空有一身本領”但在遊戲中打的十分憋屈,所以就像昨天筆者跟朋友開黑時,他連續4槍被“護定神鍋”擋住,然後被敵人衝過來一鍋拍死,筆者朋友心態直接爆炸勸都勸不住,差點把電腦砸了。所以心裡素質“不好”的玩家,可能玩這款遊戲容易得高血壓。

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很多玩家也因這個原因對這款遊戲敬而遠之,畢竟本來玩遊戲是為了放鬆的,結果還惹了一肚子氣,這樣誰都不會好受,不過畢竟《大逃殺》類遊戲就是這樣,所以這款遊戲的受眾人群並沒有《LOL》和《DOTA2》這類型遊戲的多。

如果心臟不好的話,千萬不要玩這款遊戲,因為這不僅僅是一款求生類遊戲,同時它還是一款恐怖遊戲,要知道,人嚇人最可怕。在遊戲中你要時時刻刻的小心那些伏地魔和LYB,你永遠不知道他們會從哪個角落裡冒出來,被打死還好說,冷不丁的嚇一個激靈還是非常考驗心臟承受能力的。

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而且平時搜房的時候,很多房子前後都有門,所以很有可能你和敵人會跟你出現在同一個屋子裡,比如筆者搜刮房子喜歡從上往下搜,有一次剛搜到二樓時,突然聽見有腳步聲,一回頭正好有一個人出現在筆者面前,嚇得筆者差點把鼠標扔了。

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如果萌新玩家不會卡視角的話,那麼在巷戰中很有可能轉角遇到愛,或者在搜刮房子的時候被LYB們放冷槍,有可能被打死後都不知道到底發生了什麼。

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不過最恐怖的還是開著倍鏡瞄人的時候,突然出現一整張人臉,那種感覺真的是有種心臟病都要發作的感覺。所以說,如果心臟不好的玩家還是原理這類型遊戲吧。

由於《絕地求生:大逃殺》這款遊戲的服務器在國外,所以國內的玩家很難不開加速器直連,除非土豪到家裡用200兆帶寬,例如筆者的同事萌萌同學就是200兆裸連,所以這款遊戲被玩家們笑稱為“首付98月供30元”。

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而除了需要開加速器外,這款遊戲每次更新完或者一到週末,服務器經常“掛”,每局打完後,能不能玩下一局完全靠緣分。這也是玩家們一直吐槽的一點,尤其是每次更新後,基本上得重試個半個小時左右,才能再次登陸進遊戲。

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本身遊戲優化和網絡就對玩家們很不友好了,即便每週一小更每月一大更,依舊改變不了修復了玩家遊戲過於流暢的BUG,再加上騰訊近日又傳出要代理類似的遊戲,所以《絕地求生:大逃殺》如果再不做出改動的話,那麼很有可能遊戲壽命會急劇縮短。

其實這款《絕地求生:大逃殺》能火起來,跟主播有很大的關係,不知道從什麼時候開始,以前直播《守望先鋒》的主播開始逐漸“轉行”直播起了“吃雞”,而很多《LOL》和《DOTA2》的主播或者職業選手,也紛紛開始了“吃雞”之旅。

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原本這些主播就有著非常高的人氣,在加上一大堆新主播加入到這個行列中來,這才導致了各大直播平臺的主播開啟了“全民吃雞”的壯觀場面。再加上一些加速器品牌等因素的推波助瀾,以及直播平臺的聯賽開啟,讓“吃雞”徹徹底底火了起來。

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而這又能堅持多久呢?會不會又跟去年的《守望先鋒》和今年年初的《H1Z1》一樣,長則一年短則數月,就逐漸消失在玩家們的視野中呢?畢竟《守望先鋒》即便有著暴雪這樣強大的“後臺”也才堅持了短短一年多,而作為一款求生類遊戲的“吃雞”遊戲能否在這競爭激烈的環境中生存下去,一切還是未知,所以你覺得《絕地求生》的火熱程度會維持多久呢?是曇花一現?,還是會像MOBA遊戲那樣長久地保持下去呢?

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好了,這周的《電競知多少》跟大家就聊到這裡了,我們下週見,拜拜!

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