《黑色沙漠》入華在即 盤點最有希望代理的廠商

網遊 黑色沙漠 沙盒遊戲 空中網 特玩遊戲網 2017-06-15

上週,《黑色沙漠》國服的消息一石激起千層浪,遊戲媒體、微博網友紛紛猜測會是哪家中國公司代理了這款產品,更有熱心網友挖掘出舊聞,直指網易、騰訊、完美等老牌遊戲公司,雖說其中不少被證實為謠傳,但也足見中國玩家對於國服遲遲未開的怨念和期待。

作為一款風靡全球的沙盒動作網遊,《黑色沙漠》是一個從畫面到操作、再到玩法深度上,都有著傑出表現的奇幻世界。《黑色沙漠》擁有不輸3A主機遊戲的畫面效果,強大的捏臉功能更堪稱市場標杆;基於經典ACT遊戲操作模式,帶來了刀刀入肉的打擊感;豐富的交互元素,例如受氣象影響的NPC作息規律與環境變化,能夠自由裝飾的居所,複雜的製造體系下衍生出眾多生活技能,與這個奇幻世界的經濟體系產生了緊密聯繫;無縫大地圖與大規模攻城戰,更增添了《黑色沙漠》史詩級的對抗體驗。

《黑色沙漠》入華在即 盤點最有希望代理的廠商

截止目前,尚無任何一家公司站出來,但不少小道消息已甚囂塵上,就連《黑色沙漠》最大的粉絲站“希望之地”的站長也在微博上爆料。

《黑色沙漠》入華在即 盤點最有希望代理的廠商

騰訊、網易、完美、暢遊、蝸牛、盛大等八家公司,都在這次的猜測中或多或少被提及。對此,我們不妨盤點一番,看看最有可能代理《黑色沙漠》會是誰?

騰訊遊戲:最有實力、卻最受爭議

據瞭解在遊戲方面騰訊十分強勢,自有一套優化標準,使其代理的產品必須符合要求,這就導致了上述情況的發生。因此,騰訊是否代理《黑色沙漠》,取決於是否擁有產品的主導權,而這就要看開發商的取捨意願。不過對於騰訊而言,比起手遊業務風生水起、財源廣進,近兩年相對冷淡的端遊業務,或許已不再是重心。

網易遊戲:呼聲最高、最有競爭力

從端遊混戰一路走來,網易遊戲最終成為了能夠與騰訊分庭抗禮的遊戲公司。目前網易的端遊一方面緊抱暴雪大腿,另一方面設法在“西遊”、“天下”系列之外再打造幾個自研端遊,《戰意》、《逆水寒》都是有著四年開發週期還未上線的產品,而代理《我的世界》意味著網易在重度遊戲之外,想要拉攏中小學生的野心。不過在中重度沙盒遊戲上,網易還沒有一款領軍產品。

由此看來,《黑色沙漠》之於網易,可以補充中重度沙盒遊戲的空缺。之前有傳言稱網易與PearlAbyss進行過接觸,也證明網易十分關注這款產品。相比騰訊專注於做大眾喜歡的產品,《黑色沙漠》個性化的硬核玩法,無疑也更加符合網易的調性。

完美世界:電競之外的想法?

作為近年來,為數不多沒有“投誠”騰訊的老牌遊戲公司,完美世界這兩年幾乎沒有原創端遊推出,而旗下的新品,也都是代理的海外競技遊戲,例如《創世戰車》、《CS:GO》,結合此前的DOTA2,可以看出,電競早已是完美世界端遊的主攻方向。另一方面,同樣是把手遊作為發展重心的完美世界,手握大量IP,影視業務又表現不錯,這為完美的手遊提供了極大的便利。

《黑色沙漠》入華在即 盤點最有希望代理的廠商

綜上所述,《黑色沙漠》或許不是完美世界的菜,但不排除隨著沙盒遊戲越來越流行,完美世界開始有了打算佈局的想法……

蝸牛遊戲:碰上沙盒,吃定沙盒!

跟前面的公司相比,蝸牛遊戲無疑是最為低調的一家。不過,有“希望之地”的“舅舅黨”在前,無疑也為代理傳聞增加了更多可信度。

《黑色沙漠》入華在即 盤點最有希望代理的廠商

同時,從蝸牛的宣傳上,我們也可以看出一些端倪。去年ChinaJoy,蝸牛遊戲就說要做沙盒遊戲,然後不僅公佈了《九陰真經2》、《黑暗與光明》,還宣佈代理《方舟:生存進化》,並以此開發了《方舟:方塊世界》。由此我們可以看出,沙盒遊戲受到的重視程度。不過,除了《方舟:生存進化》之外其他遊戲離發售尚需時日,而已在海外經上架的《黑色沙漠》,無疑是能夠立即形成戰鬥力的產品,受到蝸牛的關注也不足為奇。

空中網:坦克打炮、戰艦打炮、飛機接著打炮

雖然有著《激戰2》這樣優秀的奇幻MMO,在《坦克世界》上嚐到甜頭的空中網,就連手遊也大多圍繞軍武展開,看得出空中網已決心在“軍武遊戲”上一條路走到底。所以《黑色沙漠》對於空中網來說,要麼是作為《激戰2》的接力產品,要麼屬於靈光一閃,想要參和一下時下正熱的沙盒遊戲。

《黑色沙漠》入華在即 盤點最有希望代理的廠商

暢遊、盛大、巨人:已成路人甲?

將這幾家公司放在一起,一方面是因為近兩年他們幾乎沒有新端遊發佈,另一方面是因為他們的手遊業務,正在消耗此前積累下的端遊IP。

《黑色沙漠》入華在即 盤點最有希望代理的廠商

近兩年,這三家廠商中,除了暢遊做了一款自研幾年仍未上線的《蠻荒搜神記》,和有《熾焰帝國2》、《星際戰甲》這兩款代理產品之外,基本沒有新的端遊產品;其中,盛大一門心思玩起了“端改手”,在有騰訊的支持下,目前過得還挺滋潤;對於巨人而言,《征途》這個IP仍在手機上發揮餘熱,《球球大作戰》、《街機三國》以及《虛榮》三款手遊,成為巨人在移動電競上的一些想法。

《黑色沙漠》能否嵌入整體的經營戰略,是判斷這家公司是否會代理的可能。基於這個原因,除了暢遊還有一些可能性,盛大、巨人這兩家老牌公司,也許早已不關注端遊市場了。

綜上所述,在所列舉的八家廠商中,網易、騰訊、蝸牛三家公司最有可能,完美、空中網看公司的產品方向,代理的可能性稍遜。

我們討論代理商,本質就是在猜測未來能夠體驗到的服務。這不僅包括國服會採用什麼樣的收費模式,會不會太坑?我們什麼時候能玩到國服,會不會測六次、測三年,一直測到死?面對不和諧的戲內容,究竟會“和諧”成什麼樣子?以及我們的機器還能不能愉快的玩耍?而這一連串的問題,都有待於國服代理一一解答。

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