'網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞'

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前不久網易遊戲流出一則消息,正在製作一款二次元都市漫畫風的吃雞類型手遊,名為《代號:ACE》,代號系列是網易遊戲在尚未確定遊戲名稱之前的一種做法,所以自然不是遊戲的真名。

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前不久網易遊戲流出一則消息,正在製作一款二次元都市漫畫風的吃雞類型手遊,名為《代號:ACE》,代號系列是網易遊戲在尚未確定遊戲名稱之前的一種做法,所以自然不是遊戲的真名。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

而我昨日在日服的谷歌商店,意外地看到了一款剛剛上架的網易遊戲,名為《機動都市阿爾法(Super Mecha Champions)》,簡稱SMC。在經過體驗之後確定,這毫無疑問正是《代號:ACE》的真實面目。

說實話這個遊戲名屬於原創IP,所以推廣難度可想而知,在日服的下載榜僅排在第四位。不過原創IP最後火起來的例子也不是沒有,比如說《陰陽師》就是這樣的經典案例。

下面我就根據自己的親身體會,來說說這是一款怎樣的遊戲。

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前不久網易遊戲流出一則消息,正在製作一款二次元都市漫畫風的吃雞類型手遊,名為《代號:ACE》,代號系列是網易遊戲在尚未確定遊戲名稱之前的一種做法,所以自然不是遊戲的真名。

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而我昨日在日服的谷歌商店,意外地看到了一款剛剛上架的網易遊戲,名為《機動都市阿爾法(Super Mecha Champions)》,簡稱SMC。在經過體驗之後確定,這毫無疑問正是《代號:ACE》的真實面目。

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下面我就根據自己的親身體會,來說說這是一款怎樣的遊戲。

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首先這個遊戲需要外服賬號才能登陸(也可以選擇遊客模式),比如說谷歌賬號、FB、推特、Line等等。我用谷歌賬號順利登陸了遊戲,發現還有服務器可供選擇,分別是日韓服、美服、亞洲服。

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前不久網易遊戲流出一則消息,正在製作一款二次元都市漫畫風的吃雞類型手遊,名為《代號:ACE》,代號系列是網易遊戲在尚未確定遊戲名稱之前的一種做法,所以自然不是遊戲的真名。

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我選擇了日韓服,不過從大廳的聊天室的對話來看,這個服務器基本只有日本玩家,沒怎麼看到中國和韓國玩家。

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進入遊戲後可以先選擇角色,注意這個遊戲不同的角色是有不同屬性的,並不是簡單的男女選擇。

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然後選擇入場券,我不怎麼玩吃雞遊戲,所以選擇了入門級別,可能這就是為什麼後面一直給我匹配人機的原因?

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然後選擇入場券,我不怎麼玩吃雞遊戲,所以選擇了入門級別,可能這就是為什麼後面一直給我匹配人機的原因?

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開頭跟傳統的吃雞遊戲玩法一樣,一開始所有人都會坐在飛機讓,然後向隨機的方向飛行,在這期間你可以選擇一個目標落點,然後就可以跳機了,但是作為機戰玩法的吃雞,跳機畫面猶如經典的"鋼達姆一擊馬斯!"如出一轍,這就非常有漫畫風味了,大家可以欣賞一下下面的這張動圖。

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開頭跟傳統的吃雞遊戲玩法一樣,一開始所有人都會坐在飛機讓,然後向隨機的方向飛行,在這期間你可以選擇一個目標落點,然後就可以跳機了,但是作為機戰玩法的吃雞,跳機畫面猶如經典的"鋼達姆一擊馬斯!"如出一轍,這就非常有漫畫風味了,大家可以欣賞一下下面的這張動圖。

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落地後你可以通過左邊的方向鍵控制人物走動,空白處移動視角。不過在手機上進行這樣的操作,總感覺有些不得勁,可能是我類似遊戲玩得不多的緣故吧。

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落地後你可以通過左邊的方向鍵控制人物走動,空白處移動視角。不過在手機上進行這樣的操作,總感覺有些不得勁,可能是我類似遊戲玩得不多的緣故吧。

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值得一提的是,剛進入遊戲確實有一種被驚豔到的感覺。之前我也玩過絕地求生,總覺得畫面很"寫實",缺乏視覺上的刺激,而這個遊戲因為是漫畫風,就很對我的口味,就覺得畫面精細度很高。

也難怪網易用"二次元漫畫風"作為宣傳口號,確實做出了與市面上其他同類吃雞遊戲所不一樣的味道,這也是它最大的賣點。

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落地後你可以通過左邊的方向鍵控制人物走動,空白處移動視角。不過在手機上進行這樣的操作,總感覺有些不得勁,可能是我類似遊戲玩得不多的緣故吧。

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值得一提的是,剛進入遊戲確實有一種被驚豔到的感覺。之前我也玩過絕地求生,總覺得畫面很"寫實",缺乏視覺上的刺激,而這個遊戲因為是漫畫風,就很對我的口味,就覺得畫面精細度很高。

也難怪網易用"二次元漫畫風"作為宣傳口號,確實做出了與市面上其他同類吃雞遊戲所不一樣的味道,這也是它最大的賣點。

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你可以通過視角的移動來控制準星落點,當你遇到同類玩家的時候,會有準星出現,並告訴你距離。右上角可以進行武器的切換,最多可以有4種武器選擇。而且這些武器功能區別很大,有一種武器可以射出自動戰鬥機器人,還有噴火槍之類的。

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也難怪網易用"二次元漫畫風"作為宣傳口號,確實做出了與市面上其他同類吃雞遊戲所不一樣的味道,這也是它最大的賣點。

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你可以通過視角的移動來控制準星落點,當你遇到同類玩家的時候,會有準星出現,並告訴你距離。右上角可以進行武器的切換,最多可以有4種武器選擇。而且這些武器功能區別很大,有一種武器可以射出自動戰鬥機器人,還有噴火槍之類的。

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一些狙擊類的武器還可以開鏡射擊,這功能我沒怎麼用過,從來都是近身跟人solo,我都不知道我後來是怎麼吃雞成功的,大概是人機太簡單的緣故吧。

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一些狙擊類的武器還可以開鏡射擊,這功能我沒怎麼用過,從來都是近身跟人solo,我都不知道我後來是怎麼吃雞成功的,大概是人機太簡單的緣故吧。

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下圖就是我在實際遊戲中遇到敵人時的戰鬥場景,你們說說是國外玩家太弱了還是盡給我塞人機?

值得一提的是,擊敗對手後,對方會以掛著氣球的方式旋轉升空離開戰場,這不是網易某遊的設計嗎?這或許是為了通過國內審批而想出的一種規避辦法吧。

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進入遊戲後可以先選擇角色,注意這個遊戲不同的角色是有不同屬性的,並不是簡單的男女選擇。

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然後選擇入場券,我不怎麼玩吃雞遊戲,所以選擇了入門級別,可能這就是為什麼後面一直給我匹配人機的原因?

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開頭跟傳統的吃雞遊戲玩法一樣,一開始所有人都會坐在飛機讓,然後向隨機的方向飛行,在這期間你可以選擇一個目標落點,然後就可以跳機了,但是作為機戰玩法的吃雞,跳機畫面猶如經典的"鋼達姆一擊馬斯!"如出一轍,這就非常有漫畫風味了,大家可以欣賞一下下面的這張動圖。

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落地後你可以通過左邊的方向鍵控制人物走動,空白處移動視角。不過在手機上進行這樣的操作,總感覺有些不得勁,可能是我類似遊戲玩得不多的緣故吧。

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值得一提的是,剛進入遊戲確實有一種被驚豔到的感覺。之前我也玩過絕地求生,總覺得畫面很"寫實",缺乏視覺上的刺激,而這個遊戲因為是漫畫風,就很對我的口味,就覺得畫面精細度很高。

也難怪網易用"二次元漫畫風"作為宣傳口號,確實做出了與市面上其他同類吃雞遊戲所不一樣的味道,這也是它最大的賣點。

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你可以通過視角的移動來控制準星落點,當你遇到同類玩家的時候,會有準星出現,並告訴你距離。右上角可以進行武器的切換,最多可以有4種武器選擇。而且這些武器功能區別很大,有一種武器可以射出自動戰鬥機器人,還有噴火槍之類的。

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一些狙擊類的武器還可以開鏡射擊,這功能我沒怎麼用過,從來都是近身跟人solo,我都不知道我後來是怎麼吃雞成功的,大概是人機太簡單的緣故吧。

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下圖就是我在實際遊戲中遇到敵人時的戰鬥場景,你們說說是國外玩家太弱了還是盡給我塞人機?

值得一提的是,擊敗對手後,對方會以掛著氣球的方式旋轉升空離開戰場,這不是網易某遊的設計嗎?這或許是為了通過國內審批而想出的一種規避辦法吧。

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下面就要說到這個遊戲非常有創意的一個玩法了,那就是駕駛機甲進行戰鬥。機甲有自身的血條,被打爆之後就只能以人身進行戰鬥了。實際體驗來看,駕駛機甲的戰鬥力是顯著高於人身的。

遊戲裡有八種機甲可供選擇,好像每一個角色都有對於自己的機甲。

機甲可以選擇不同的武器,沒有駕駛的時間限制,只是當血條歸零的時候,需要重新積攢血條才能重新使用。

"

前不久網易遊戲流出一則消息,正在製作一款二次元都市漫畫風的吃雞類型手遊,名為《代號:ACE》,代號系列是網易遊戲在尚未確定遊戲名稱之前的一種做法,所以自然不是遊戲的真名。

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而我昨日在日服的谷歌商店,意外地看到了一款剛剛上架的網易遊戲,名為《機動都市阿爾法(Super Mecha Champions)》,簡稱SMC。在經過體驗之後確定,這毫無疑問正是《代號:ACE》的真實面目。

說實話這個遊戲名屬於原創IP,所以推廣難度可想而知,在日服的下載榜僅排在第四位。不過原創IP最後火起來的例子也不是沒有,比如說《陰陽師》就是這樣的經典案例。

下面我就根據自己的親身體會,來說說這是一款怎樣的遊戲。

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首先這個遊戲需要外服賬號才能登陸(也可以選擇遊客模式),比如說谷歌賬號、FB、推特、Line等等。我用谷歌賬號順利登陸了遊戲,發現還有服務器可供選擇,分別是日韓服、美服、亞洲服。

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我選擇了日韓服,不過從大廳的聊天室的對話來看,這個服務器基本只有日本玩家,沒怎麼看到中國和韓國玩家。

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也難怪網易用"二次元漫畫風"作為宣傳口號,確實做出了與市面上其他同類吃雞遊戲所不一樣的味道,這也是它最大的賣點。

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值得一提的是,擊敗對手後,對方會以掛著氣球的方式旋轉升空離開戰場,這不是網易某遊的設計嗎?這或許是為了通過國內審批而想出的一種規避辦法吧。

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遊戲裡有八種機甲可供選擇,好像每一個角色都有對於自己的機甲。

機甲可以選擇不同的武器,沒有駕駛的時間限制,只是當血條歸零的時候,需要重新積攢血條才能重新使用。

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下圖是我截取的一段機甲變身的畫面,遊戲中出現的障礙物很多都是可以用武器破壞掉。你可以隨時在人物和機甲之間切換。不過每當切換回人身的時候,機甲都會有幾秒鐘的冷卻時間。

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然後遊戲裡有類似某遊戲的開箱玩法,不過我目前能開的都是普通箱子,開出來的機甲其實都是幾天不等的體驗券。不過即使使用體驗券,也能獲得該機甲的碎片,也許可以湊夠一定數目兌換。

"

前不久網易遊戲流出一則消息,正在製作一款二次元都市漫畫風的吃雞類型手遊,名為《代號:ACE》,代號系列是網易遊戲在尚未確定遊戲名稱之前的一種做法,所以自然不是遊戲的真名。

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遊戲裡有八種機甲可供選擇,好像每一個角色都有對於自己的機甲。

機甲可以選擇不同的武器,沒有駕駛的時間限制,只是當血條歸零的時候,需要重新積攢血條才能重新使用。

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然後遊戲裡有類似某遊戲的開箱玩法,不過我目前能開的都是普通箱子,開出來的機甲其實都是幾天不等的體驗券。不過即使使用體驗券,也能獲得該機甲的碎片,也許可以湊夠一定數目兌換。

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遊戲的裡的任務非常多,不過有很多是所有玩家共同完成的任務,所以剛進入遊戲的時候撿了不少便宜。

"

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也難怪網易用"二次元漫畫風"作為宣傳口號,確實做出了與市面上其他同類吃雞遊戲所不一樣的味道,這也是它最大的賣點。

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然後遊戲裡有類似某遊戲的開箱玩法,不過我目前能開的都是普通箱子,開出來的機甲其實都是幾天不等的體驗券。不過即使使用體驗券,也能獲得該機甲的碎片,也許可以湊夠一定數目兌換。

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遊戲的裡的任務非常多,不過有很多是所有玩家共同完成的任務,所以剛進入遊戲的時候撿了不少便宜。

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遊戲裡自然少不了開箱環節。下圖這樣的是小補給箱,可以開出裝備武器之類的東西。這些補給箱一般都是在建築物內。

"

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遊戲裡有八種機甲可供選擇,好像每一個角色都有對於自己的機甲。

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然後遊戲裡有類似某遊戲的開箱玩法,不過我目前能開的都是普通箱子,開出來的機甲其實都是幾天不等的體驗券。不過即使使用體驗券,也能獲得該機甲的碎片,也許可以湊夠一定數目兌換。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

遊戲的裡的任務非常多,不過有很多是所有玩家共同完成的任務,所以剛進入遊戲的時候撿了不少便宜。

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遊戲裡自然少不了開箱環節。下圖這樣的是小補給箱,可以開出裝備武器之類的東西。這些補給箱一般都是在建築物內。

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此外還有一些零碎的物品可以在建築物內拾取,裝備這些都是即時的,只要系統判定這個裝備比你身上穿的更好,就會自動換裝,這一點我覺得設計的很省心。而且不同稀有度的物品也會用不同顏色的毫光表現出來。

"

前不久網易遊戲流出一則消息,正在製作一款二次元都市漫畫風的吃雞類型手遊,名為《代號:ACE》,代號系列是網易遊戲在尚未確定遊戲名稱之前的一種做法,所以自然不是遊戲的真名。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

而我昨日在日服的谷歌商店,意外地看到了一款剛剛上架的網易遊戲,名為《機動都市阿爾法(Super Mecha Champions)》,簡稱SMC。在經過體驗之後確定,這毫無疑問正是《代號:ACE》的真實面目。

說實話這個遊戲名屬於原創IP,所以推廣難度可想而知,在日服的下載榜僅排在第四位。不過原創IP最後火起來的例子也不是沒有,比如說《陰陽師》就是這樣的經典案例。

下面我就根據自己的親身體會,來說說這是一款怎樣的遊戲。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

首先這個遊戲需要外服賬號才能登陸(也可以選擇遊客模式),比如說谷歌賬號、FB、推特、Line等等。我用谷歌賬號順利登陸了遊戲,發現還有服務器可供選擇,分別是日韓服、美服、亞洲服。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

我選擇了日韓服,不過從大廳的聊天室的對話來看,這個服務器基本只有日本玩家,沒怎麼看到中國和韓國玩家。

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進入遊戲後可以先選擇角色,注意這個遊戲不同的角色是有不同屬性的,並不是簡單的男女選擇。

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然後選擇入場券,我不怎麼玩吃雞遊戲,所以選擇了入門級別,可能這就是為什麼後面一直給我匹配人機的原因?

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開頭跟傳統的吃雞遊戲玩法一樣,一開始所有人都會坐在飛機讓,然後向隨機的方向飛行,在這期間你可以選擇一個目標落點,然後就可以跳機了,但是作為機戰玩法的吃雞,跳機畫面猶如經典的"鋼達姆一擊馬斯!"如出一轍,這就非常有漫畫風味了,大家可以欣賞一下下面的這張動圖。

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落地後你可以通過左邊的方向鍵控制人物走動,空白處移動視角。不過在手機上進行這樣的操作,總感覺有些不得勁,可能是我類似遊戲玩得不多的緣故吧。

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值得一提的是,剛進入遊戲確實有一種被驚豔到的感覺。之前我也玩過絕地求生,總覺得畫面很"寫實",缺乏視覺上的刺激,而這個遊戲因為是漫畫風,就很對我的口味,就覺得畫面精細度很高。

也難怪網易用"二次元漫畫風"作為宣傳口號,確實做出了與市面上其他同類吃雞遊戲所不一樣的味道,這也是它最大的賣點。

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你可以通過視角的移動來控制準星落點,當你遇到同類玩家的時候,會有準星出現,並告訴你距離。右上角可以進行武器的切換,最多可以有4種武器選擇。而且這些武器功能區別很大,有一種武器可以射出自動戰鬥機器人,還有噴火槍之類的。

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一些狙擊類的武器還可以開鏡射擊,這功能我沒怎麼用過,從來都是近身跟人solo,我都不知道我後來是怎麼吃雞成功的,大概是人機太簡單的緣故吧。

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下圖就是我在實際遊戲中遇到敵人時的戰鬥場景,你們說說是國外玩家太弱了還是盡給我塞人機?

值得一提的是,擊敗對手後,對方會以掛著氣球的方式旋轉升空離開戰場,這不是網易某遊的設計嗎?這或許是為了通過國內審批而想出的一種規避辦法吧。

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下面就要說到這個遊戲非常有創意的一個玩法了,那就是駕駛機甲進行戰鬥。機甲有自身的血條,被打爆之後就只能以人身進行戰鬥了。實際體驗來看,駕駛機甲的戰鬥力是顯著高於人身的。

遊戲裡有八種機甲可供選擇,好像每一個角色都有對於自己的機甲。

機甲可以選擇不同的武器,沒有駕駛的時間限制,只是當血條歸零的時候,需要重新積攢血條才能重新使用。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

下圖是我截取的一段機甲變身的畫面,遊戲中出現的障礙物很多都是可以用武器破壞掉。你可以隨時在人物和機甲之間切換。不過每當切換回人身的時候,機甲都會有幾秒鐘的冷卻時間。

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然後遊戲裡有類似某遊戲的開箱玩法,不過我目前能開的都是普通箱子,開出來的機甲其實都是幾天不等的體驗券。不過即使使用體驗券,也能獲得該機甲的碎片,也許可以湊夠一定數目兌換。

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如果不是你現在可以用的東西,也是無法拾取的,哪怕手動拾取也不行。

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落地後你可以通過左邊的方向鍵控制人物走動,空白處移動視角。不過在手機上進行這樣的操作,總感覺有些不得勁,可能是我類似遊戲玩得不多的緣故吧。

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你可以通過視角的移動來控制準星落點,當你遇到同類玩家的時候,會有準星出現,並告訴你距離。右上角可以進行武器的切換,最多可以有4種武器選擇。而且這些武器功能區別很大,有一種武器可以射出自動戰鬥機器人,還有噴火槍之類的。

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下面就要說到這個遊戲非常有創意的一個玩法了,那就是駕駛機甲進行戰鬥。機甲有自身的血條,被打爆之後就只能以人身進行戰鬥了。實際體驗來看,駕駛機甲的戰鬥力是顯著高於人身的。

遊戲裡有八種機甲可供選擇,好像每一個角色都有對於自己的機甲。

機甲可以選擇不同的武器,沒有駕駛的時間限制,只是當血條歸零的時候,需要重新積攢血條才能重新使用。

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此外還有一些零碎的物品可以在建築物內拾取,裝備這些都是即時的,只要系統判定這個裝備比你身上穿的更好,就會自動換裝,這一點我覺得設計的很省心。而且不同稀有度的物品也會用不同顏色的毫光表現出來。

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當然,也少不了空投的大補給箱,這種補給箱打開是需要讀CD的,並且補給箱的旁邊會有自動戰鬥機器人守護,哪怕沒有玩家蹲點,你也要先解決掉這些小機器人,否則它們會干擾你的讀條。

大補給箱特別給力,總能開出來特別稀有的紫色物品。

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說實話這個遊戲名屬於原創IP,所以推廣難度可想而知,在日服的下載榜僅排在第四位。不過原創IP最後火起來的例子也不是沒有,比如說《陰陽師》就是這樣的經典案例。

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首先這個遊戲需要外服賬號才能登陸(也可以選擇遊客模式),比如說谷歌賬號、FB、推特、Line等等。我用谷歌賬號順利登陸了遊戲,發現還有服務器可供選擇,分別是日韓服、美服、亞洲服。

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我選擇了日韓服,不過從大廳的聊天室的對話來看,這個服務器基本只有日本玩家,沒怎麼看到中國和韓國玩家。

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開頭跟傳統的吃雞遊戲玩法一樣,一開始所有人都會坐在飛機讓,然後向隨機的方向飛行,在這期間你可以選擇一個目標落點,然後就可以跳機了,但是作為機戰玩法的吃雞,跳機畫面猶如經典的"鋼達姆一擊馬斯!"如出一轍,這就非常有漫畫風味了,大家可以欣賞一下下面的這張動圖。

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值得一提的是,剛進入遊戲確實有一種被驚豔到的感覺。之前我也玩過絕地求生,總覺得畫面很"寫實",缺乏視覺上的刺激,而這個遊戲因為是漫畫風,就很對我的口味,就覺得畫面精細度很高。

也難怪網易用"二次元漫畫風"作為宣傳口號,確實做出了與市面上其他同類吃雞遊戲所不一樣的味道,這也是它最大的賣點。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

你可以通過視角的移動來控制準星落點,當你遇到同類玩家的時候,會有準星出現,並告訴你距離。右上角可以進行武器的切換,最多可以有4種武器選擇。而且這些武器功能區別很大,有一種武器可以射出自動戰鬥機器人,還有噴火槍之類的。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

一些狙擊類的武器還可以開鏡射擊,這功能我沒怎麼用過,從來都是近身跟人solo,我都不知道我後來是怎麼吃雞成功的,大概是人機太簡單的緣故吧。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

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值得一提的是,擊敗對手後,對方會以掛著氣球的方式旋轉升空離開戰場,這不是網易某遊的設計嗎?這或許是為了通過國內審批而想出的一種規避辦法吧。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

下面就要說到這個遊戲非常有創意的一個玩法了,那就是駕駛機甲進行戰鬥。機甲有自身的血條,被打爆之後就只能以人身進行戰鬥了。實際體驗來看,駕駛機甲的戰鬥力是顯著高於人身的。

遊戲裡有八種機甲可供選擇,好像每一個角色都有對於自己的機甲。

機甲可以選擇不同的武器,沒有駕駛的時間限制,只是當血條歸零的時候,需要重新積攢血條才能重新使用。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

下圖是我截取的一段機甲變身的畫面,遊戲中出現的障礙物很多都是可以用武器破壞掉。你可以隨時在人物和機甲之間切換。不過每當切換回人身的時候,機甲都會有幾秒鐘的冷卻時間。

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此外還有一些零碎的物品可以在建築物內拾取,裝備這些都是即時的,只要系統判定這個裝備比你身上穿的更好,就會自動換裝,這一點我覺得設計的很省心。而且不同稀有度的物品也會用不同顏色的毫光表現出來。

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當然,也少不了空投的大補給箱,這種補給箱打開是需要讀CD的,並且補給箱的旁邊會有自動戰鬥機器人守護,哪怕沒有玩家蹲點,你也要先解決掉這些小機器人,否則它們會干擾你的讀條。

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毒圈的設定就比較中規中矩了,左上方會有萌妹子告訴你距離縮圈還有多長時間,然後你要根據小地圖所指的方向移動。人物的血條左側會有各種輔助工具切換,其中有一樣是滑板,可以讓你移動速度大幅加快。

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而我昨日在日服的谷歌商店,意外地看到了一款剛剛上架的網易遊戲,名為《機動都市阿爾法(Super Mecha Champions)》,簡稱SMC。在經過體驗之後確定,這毫無疑問正是《代號:ACE》的真實面目。

說實話這個遊戲名屬於原創IP,所以推廣難度可想而知,在日服的下載榜僅排在第四位。不過原創IP最後火起來的例子也不是沒有,比如說《陰陽師》就是這樣的經典案例。

下面我就根據自己的親身體會,來說說這是一款怎樣的遊戲。

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首先這個遊戲需要外服賬號才能登陸(也可以選擇遊客模式),比如說谷歌賬號、FB、推特、Line等等。我用谷歌賬號順利登陸了遊戲,發現還有服務器可供選擇,分別是日韓服、美服、亞洲服。

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進入遊戲後可以先選擇角色,注意這個遊戲不同的角色是有不同屬性的,並不是簡單的男女選擇。

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開頭跟傳統的吃雞遊戲玩法一樣,一開始所有人都會坐在飛機讓,然後向隨機的方向飛行,在這期間你可以選擇一個目標落點,然後就可以跳機了,但是作為機戰玩法的吃雞,跳機畫面猶如經典的"鋼達姆一擊馬斯!"如出一轍,這就非常有漫畫風味了,大家可以欣賞一下下面的這張動圖。

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也難怪網易用"二次元漫畫風"作為宣傳口號,確實做出了與市面上其他同類吃雞遊戲所不一樣的味道,這也是它最大的賣點。

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遊戲裡有八種機甲可供選擇,好像每一個角色都有對於自己的機甲。

機甲可以選擇不同的武器,沒有駕駛的時間限制,只是當血條歸零的時候,需要重新積攢血條才能重新使用。

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毒圈的設定就比較中規中矩了,左上方會有萌妹子告訴你距離縮圈還有多長時間,然後你要根據小地圖所指的方向移動。人物的血條左側會有各種輔助工具切換,其中有一樣是滑板,可以讓你移動速度大幅加快。

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如果不幸處於安全區以外,就會不斷掉血,而在遊戲畫面中則表現為藍色泛光,如下圖所示這樣。

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網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

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落地後你可以通過左邊的方向鍵控制人物走動,空白處移動視角。不過在手機上進行這樣的操作,總感覺有些不得勁,可能是我類似遊戲玩得不多的緣故吧。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

值得一提的是,剛進入遊戲確實有一種被驚豔到的感覺。之前我也玩過絕地求生,總覺得畫面很"寫實",缺乏視覺上的刺激,而這個遊戲因為是漫畫風,就很對我的口味,就覺得畫面精細度很高。

也難怪網易用"二次元漫畫風"作為宣傳口號,確實做出了與市面上其他同類吃雞遊戲所不一樣的味道,這也是它最大的賣點。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

你可以通過視角的移動來控制準星落點,當你遇到同類玩家的時候,會有準星出現,並告訴你距離。右上角可以進行武器的切換,最多可以有4種武器選擇。而且這些武器功能區別很大,有一種武器可以射出自動戰鬥機器人,還有噴火槍之類的。

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一些狙擊類的武器還可以開鏡射擊,這功能我沒怎麼用過,從來都是近身跟人solo,我都不知道我後來是怎麼吃雞成功的,大概是人機太簡單的緣故吧。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

下圖就是我在實際遊戲中遇到敵人時的戰鬥場景,你們說說是國外玩家太弱了還是盡給我塞人機?

值得一提的是,擊敗對手後,對方會以掛著氣球的方式旋轉升空離開戰場,這不是網易某遊的設計嗎?這或許是為了通過國內審批而想出的一種規避辦法吧。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

下面就要說到這個遊戲非常有創意的一個玩法了,那就是駕駛機甲進行戰鬥。機甲有自身的血條,被打爆之後就只能以人身進行戰鬥了。實際體驗來看,駕駛機甲的戰鬥力是顯著高於人身的。

遊戲裡有八種機甲可供選擇,好像每一個角色都有對於自己的機甲。

機甲可以選擇不同的武器,沒有駕駛的時間限制,只是當血條歸零的時候,需要重新積攢血條才能重新使用。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

下圖是我截取的一段機甲變身的畫面,遊戲中出現的障礙物很多都是可以用武器破壞掉。你可以隨時在人物和機甲之間切換。不過每當切換回人身的時候,機甲都會有幾秒鐘的冷卻時間。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

然後遊戲裡有類似某遊戲的開箱玩法,不過我目前能開的都是普通箱子,開出來的機甲其實都是幾天不等的體驗券。不過即使使用體驗券,也能獲得該機甲的碎片,也許可以湊夠一定數目兌換。

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遊戲的裡的任務非常多,不過有很多是所有玩家共同完成的任務,所以剛進入遊戲的時候撿了不少便宜。

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遊戲裡自然少不了開箱環節。下圖這樣的是小補給箱,可以開出裝備武器之類的東西。這些補給箱一般都是在建築物內。

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此外還有一些零碎的物品可以在建築物內拾取,裝備這些都是即時的,只要系統判定這個裝備比你身上穿的更好,就會自動換裝,這一點我覺得設計的很省心。而且不同稀有度的物品也會用不同顏色的毫光表現出來。

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如果不是你現在可以用的東西,也是無法拾取的,哪怕手動拾取也不行。

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當然,也少不了空投的大補給箱,這種補給箱打開是需要讀CD的,並且補給箱的旁邊會有自動戰鬥機器人守護,哪怕沒有玩家蹲點,你也要先解決掉這些小機器人,否則它們會干擾你的讀條。

大補給箱特別給力,總能開出來特別稀有的紫色物品。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

毒圈的設定就比較中規中矩了,左上方會有萌妹子告訴你距離縮圈還有多長時間,然後你要根據小地圖所指的方向移動。人物的血條左側會有各種輔助工具切換,其中有一樣是滑板,可以讓你移動速度大幅加快。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

如果不幸處於安全區以外,就會不斷掉血,而在遊戲畫面中則表現為藍色泛光,如下圖所示這樣。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

縮圈到極致的時候,會進入ACE模式,機甲被打爆後將無法被修復,以加快戰鬥的速度。不知道是遊戲設計問題還是人機太蠢,每次進入ACE模式後,我還沒找到最後的對手,對方就在我不知道的地方掛掉了,吃雞成功。

"

前不久網易遊戲流出一則消息,正在製作一款二次元都市漫畫風的吃雞類型手遊,名為《代號:ACE》,代號系列是網易遊戲在尚未確定遊戲名稱之前的一種做法,所以自然不是遊戲的真名。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

而我昨日在日服的谷歌商店,意外地看到了一款剛剛上架的網易遊戲,名為《機動都市阿爾法(Super Mecha Champions)》,簡稱SMC。在經過體驗之後確定,這毫無疑問正是《代號:ACE》的真實面目。

說實話這個遊戲名屬於原創IP,所以推廣難度可想而知,在日服的下載榜僅排在第四位。不過原創IP最後火起來的例子也不是沒有,比如說《陰陽師》就是這樣的經典案例。

下面我就根據自己的親身體會,來說說這是一款怎樣的遊戲。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

首先這個遊戲需要外服賬號才能登陸(也可以選擇遊客模式),比如說谷歌賬號、FB、推特、Line等等。我用谷歌賬號順利登陸了遊戲,發現還有服務器可供選擇,分別是日韓服、美服、亞洲服。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

我選擇了日韓服,不過從大廳的聊天室的對話來看,這個服務器基本只有日本玩家,沒怎麼看到中國和韓國玩家。

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進入遊戲後可以先選擇角色,注意這個遊戲不同的角色是有不同屬性的,並不是簡單的男女選擇。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

然後選擇入場券,我不怎麼玩吃雞遊戲,所以選擇了入門級別,可能這就是為什麼後面一直給我匹配人機的原因?

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開頭跟傳統的吃雞遊戲玩法一樣,一開始所有人都會坐在飛機讓,然後向隨機的方向飛行,在這期間你可以選擇一個目標落點,然後就可以跳機了,但是作為機戰玩法的吃雞,跳機畫面猶如經典的"鋼達姆一擊馬斯!"如出一轍,這就非常有漫畫風味了,大家可以欣賞一下下面的這張動圖。

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也難怪網易用"二次元漫畫風"作為宣傳口號,確實做出了與市面上其他同類吃雞遊戲所不一樣的味道,這也是它最大的賣點。

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值得一提的是,擊敗對手後,對方會以掛著氣球的方式旋轉升空離開戰場,這不是網易某遊的設計嗎?這或許是為了通過國內審批而想出的一種規避辦法吧。

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遊戲裡有八種機甲可供選擇,好像每一個角色都有對於自己的機甲。

機甲可以選擇不同的武器,沒有駕駛的時間限制,只是當血條歸零的時候,需要重新積攢血條才能重新使用。

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大補給箱特別給力,總能開出來特別稀有的紫色物品。

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毒圈的設定就比較中規中矩了,左上方會有萌妹子告訴你距離縮圈還有多長時間,然後你要根據小地圖所指的方向移動。人物的血條左側會有各種輔助工具切換,其中有一樣是滑板,可以讓你移動速度大幅加快。

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最後根據你的名次,還將決定你的段位。

"

前不久網易遊戲流出一則消息,正在製作一款二次元都市漫畫風的吃雞類型手遊,名為《代號:ACE》,代號系列是網易遊戲在尚未確定遊戲名稱之前的一種做法,所以自然不是遊戲的真名。

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說實話這個遊戲名屬於原創IP,所以推廣難度可想而知,在日服的下載榜僅排在第四位。不過原創IP最後火起來的例子也不是沒有,比如說《陰陽師》就是這樣的經典案例。

下面我就根據自己的親身體會,來說說這是一款怎樣的遊戲。

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首先這個遊戲需要外服賬號才能登陸(也可以選擇遊客模式),比如說谷歌賬號、FB、推特、Line等等。我用谷歌賬號順利登陸了遊戲,發現還有服務器可供選擇,分別是日韓服、美服、亞洲服。

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我選擇了日韓服,不過從大廳的聊天室的對話來看,這個服務器基本只有日本玩家,沒怎麼看到中國和韓國玩家。

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進入遊戲後可以先選擇角色,注意這個遊戲不同的角色是有不同屬性的,並不是簡單的男女選擇。

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然後選擇入場券,我不怎麼玩吃雞遊戲,所以選擇了入門級別,可能這就是為什麼後面一直給我匹配人機的原因?

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開頭跟傳統的吃雞遊戲玩法一樣,一開始所有人都會坐在飛機讓,然後向隨機的方向飛行,在這期間你可以選擇一個目標落點,然後就可以跳機了,但是作為機戰玩法的吃雞,跳機畫面猶如經典的"鋼達姆一擊馬斯!"如出一轍,這就非常有漫畫風味了,大家可以欣賞一下下面的這張動圖。

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也難怪網易用"二次元漫畫風"作為宣傳口號,確實做出了與市面上其他同類吃雞遊戲所不一樣的味道,這也是它最大的賣點。

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你可以通過視角的移動來控制準星落點,當你遇到同類玩家的時候,會有準星出現,並告訴你距離。右上角可以進行武器的切換,最多可以有4種武器選擇。而且這些武器功能區別很大,有一種武器可以射出自動戰鬥機器人,還有噴火槍之類的。

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下面就要說到這個遊戲非常有創意的一個玩法了,那就是駕駛機甲進行戰鬥。機甲有自身的血條,被打爆之後就只能以人身進行戰鬥了。實際體驗來看,駕駛機甲的戰鬥力是顯著高於人身的。

遊戲裡有八種機甲可供選擇,好像每一個角色都有對於自己的機甲。

機甲可以選擇不同的武器,沒有駕駛的時間限制,只是當血條歸零的時候,需要重新積攢血條才能重新使用。

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遊戲的裡的任務非常多,不過有很多是所有玩家共同完成的任務,所以剛進入遊戲的時候撿了不少便宜。

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遊戲裡自然少不了開箱環節。下圖這樣的是小補給箱,可以開出裝備武器之類的東西。這些補給箱一般都是在建築物內。

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此外還有一些零碎的物品可以在建築物內拾取,裝備這些都是即時的,只要系統判定這個裝備比你身上穿的更好,就會自動換裝,這一點我覺得設計的很省心。而且不同稀有度的物品也會用不同顏色的毫光表現出來。

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縮圈到極致的時候,會進入ACE模式,機甲被打爆後將無法被修復,以加快戰鬥的速度。不知道是遊戲設計問題還是人機太蠢,每次進入ACE模式後,我還沒找到最後的對手,對方就在我不知道的地方掛掉了,吃雞成功。

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最後根據你的名次,還將決定你的段位。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

我體驗了兩局,結果兩局都吃雞了,要知道我玩絕地求生每次都是落地成盒,一次都沒殺人,而到了這遊戲裡卻神擋殺神,跟對手站擼都能贏,這真的不是人機嗎?還是國外玩家水平太菜?

不過就算是人機,吃雞的感覺還是很好的,所以對它的第一印象還算不錯,而不像當初玩絕地求生的時候,因為總是被人秒,一氣之下就不玩了。

"

前不久網易遊戲流出一則消息,正在製作一款二次元都市漫畫風的吃雞類型手遊,名為《代號:ACE》,代號系列是網易遊戲在尚未確定遊戲名稱之前的一種做法,所以自然不是遊戲的真名。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

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說實話這個遊戲名屬於原創IP,所以推廣難度可想而知,在日服的下載榜僅排在第四位。不過原創IP最後火起來的例子也不是沒有,比如說《陰陽師》就是這樣的經典案例。

下面我就根據自己的親身體會,來說說這是一款怎樣的遊戲。

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我選擇了日韓服,不過從大廳的聊天室的對話來看,這個服務器基本只有日本玩家,沒怎麼看到中國和韓國玩家。

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進入遊戲後可以先選擇角色,注意這個遊戲不同的角色是有不同屬性的,並不是簡單的男女選擇。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

然後選擇入場券,我不怎麼玩吃雞遊戲,所以選擇了入門級別,可能這就是為什麼後面一直給我匹配人機的原因?

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開頭跟傳統的吃雞遊戲玩法一樣,一開始所有人都會坐在飛機讓,然後向隨機的方向飛行,在這期間你可以選擇一個目標落點,然後就可以跳機了,但是作為機戰玩法的吃雞,跳機畫面猶如經典的"鋼達姆一擊馬斯!"如出一轍,這就非常有漫畫風味了,大家可以欣賞一下下面的這張動圖。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

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落地後你可以通過左邊的方向鍵控制人物走動,空白處移動視角。不過在手機上進行這樣的操作,總感覺有些不得勁,可能是我類似遊戲玩得不多的緣故吧。

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也難怪網易用"二次元漫畫風"作為宣傳口號,確實做出了與市面上其他同類吃雞遊戲所不一樣的味道,這也是它最大的賣點。

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你可以通過視角的移動來控制準星落點,當你遇到同類玩家的時候,會有準星出現,並告訴你距離。右上角可以進行武器的切換,最多可以有4種武器選擇。而且這些武器功能區別很大,有一種武器可以射出自動戰鬥機器人,還有噴火槍之類的。

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大補給箱特別給力,總能開出來特別稀有的紫色物品。

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最後根據你的名次,還將決定你的段位。

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我體驗了兩局,結果兩局都吃雞了,要知道我玩絕地求生每次都是落地成盒,一次都沒殺人,而到了這遊戲裡卻神擋殺神,跟對手站擼都能贏,這真的不是人機嗎?還是國外玩家水平太菜?

不過就算是人機,吃雞的感覺還是很好的,所以對它的第一印象還算不錯,而不像當初玩絕地求生的時候,因為總是被人秒,一氣之下就不玩了。

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評價

這款遊戲跟傳統的吃雞玩法有很大的區別,二次元漫畫風讓畫面的美感有很大的提升(主觀角度),而且武器也不拘泥與力求真實,反倒各有各的區別。

尤其是在駕駛機甲的時候,當我打爆了對方的機甲,最後欺負對方駕駛員,那種居高臨下碾壓對手的爽快感是非常強烈的。

玩家可以選擇不同的角色進行戰鬥,設計元素顯然非常符合二次元玩家的口味,一上來就是雙馬尾絕對領域的JK。用萌妹子操控硬核機甲戰鬥,這種反差感也挺有意思的。

或許是因為玩家比較少?遊戲的網絡體驗很流暢,沒有遇到卡頓的情況。

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前不久網易遊戲流出一則消息,正在製作一款二次元都市漫畫風的吃雞類型手遊,名為《代號:ACE》,代號系列是網易遊戲在尚未確定遊戲名稱之前的一種做法,所以自然不是遊戲的真名。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

而我昨日在日服的谷歌商店,意外地看到了一款剛剛上架的網易遊戲,名為《機動都市阿爾法(Super Mecha Champions)》,簡稱SMC。在經過體驗之後確定,這毫無疑問正是《代號:ACE》的真實面目。

說實話這個遊戲名屬於原創IP,所以推廣難度可想而知,在日服的下載榜僅排在第四位。不過原創IP最後火起來的例子也不是沒有,比如說《陰陽師》就是這樣的經典案例。

下面我就根據自己的親身體會,來說說這是一款怎樣的遊戲。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

首先這個遊戲需要外服賬號才能登陸(也可以選擇遊客模式),比如說谷歌賬號、FB、推特、Line等等。我用谷歌賬號順利登陸了遊戲,發現還有服務器可供選擇,分別是日韓服、美服、亞洲服。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

我選擇了日韓服,不過從大廳的聊天室的對話來看,這個服務器基本只有日本玩家,沒怎麼看到中國和韓國玩家。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

進入遊戲後可以先選擇角色,注意這個遊戲不同的角色是有不同屬性的,並不是簡單的男女選擇。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

然後選擇入場券,我不怎麼玩吃雞遊戲,所以選擇了入門級別,可能這就是為什麼後面一直給我匹配人機的原因?

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

開頭跟傳統的吃雞遊戲玩法一樣,一開始所有人都會坐在飛機讓,然後向隨機的方向飛行,在這期間你可以選擇一個目標落點,然後就可以跳機了,但是作為機戰玩法的吃雞,跳機畫面猶如經典的"鋼達姆一擊馬斯!"如出一轍,這就非常有漫畫風味了,大家可以欣賞一下下面的這張動圖。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

落地後你可以通過左邊的方向鍵控制人物走動,空白處移動視角。不過在手機上進行這樣的操作,總感覺有些不得勁,可能是我類似遊戲玩得不多的緣故吧。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

值得一提的是,剛進入遊戲確實有一種被驚豔到的感覺。之前我也玩過絕地求生,總覺得畫面很"寫實",缺乏視覺上的刺激,而這個遊戲因為是漫畫風,就很對我的口味,就覺得畫面精細度很高。

也難怪網易用"二次元漫畫風"作為宣傳口號,確實做出了與市面上其他同類吃雞遊戲所不一樣的味道,這也是它最大的賣點。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

你可以通過視角的移動來控制準星落點,當你遇到同類玩家的時候,會有準星出現,並告訴你距離。右上角可以進行武器的切換,最多可以有4種武器選擇。而且這些武器功能區別很大,有一種武器可以射出自動戰鬥機器人,還有噴火槍之類的。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

一些狙擊類的武器還可以開鏡射擊,這功能我沒怎麼用過,從來都是近身跟人solo,我都不知道我後來是怎麼吃雞成功的,大概是人機太簡單的緣故吧。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

下圖就是我在實際遊戲中遇到敵人時的戰鬥場景,你們說說是國外玩家太弱了還是盡給我塞人機?

值得一提的是,擊敗對手後,對方會以掛著氣球的方式旋轉升空離開戰場,這不是網易某遊的設計嗎?這或許是為了通過國內審批而想出的一種規避辦法吧。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

下面就要說到這個遊戲非常有創意的一個玩法了,那就是駕駛機甲進行戰鬥。機甲有自身的血條,被打爆之後就只能以人身進行戰鬥了。實際體驗來看,駕駛機甲的戰鬥力是顯著高於人身的。

遊戲裡有八種機甲可供選擇,好像每一個角色都有對於自己的機甲。

機甲可以選擇不同的武器,沒有駕駛的時間限制,只是當血條歸零的時候,需要重新積攢血條才能重新使用。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

下圖是我截取的一段機甲變身的畫面,遊戲中出現的障礙物很多都是可以用武器破壞掉。你可以隨時在人物和機甲之間切換。不過每當切換回人身的時候,機甲都會有幾秒鐘的冷卻時間。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

然後遊戲裡有類似某遊戲的開箱玩法,不過我目前能開的都是普通箱子,開出來的機甲其實都是幾天不等的體驗券。不過即使使用體驗券,也能獲得該機甲的碎片,也許可以湊夠一定數目兌換。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

遊戲的裡的任務非常多,不過有很多是所有玩家共同完成的任務,所以剛進入遊戲的時候撿了不少便宜。

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遊戲裡自然少不了開箱環節。下圖這樣的是小補給箱,可以開出裝備武器之類的東西。這些補給箱一般都是在建築物內。

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此外還有一些零碎的物品可以在建築物內拾取,裝備這些都是即時的,只要系統判定這個裝備比你身上穿的更好,就會自動換裝,這一點我覺得設計的很省心。而且不同稀有度的物品也會用不同顏色的毫光表現出來。

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如果不是你現在可以用的東西,也是無法拾取的,哪怕手動拾取也不行。

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當然,也少不了空投的大補給箱,這種補給箱打開是需要讀CD的,並且補給箱的旁邊會有自動戰鬥機器人守護,哪怕沒有玩家蹲點,你也要先解決掉這些小機器人,否則它們會干擾你的讀條。

大補給箱特別給力,總能開出來特別稀有的紫色物品。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

毒圈的設定就比較中規中矩了,左上方會有萌妹子告訴你距離縮圈還有多長時間,然後你要根據小地圖所指的方向移動。人物的血條左側會有各種輔助工具切換,其中有一樣是滑板,可以讓你移動速度大幅加快。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

如果不幸處於安全區以外,就會不斷掉血,而在遊戲畫面中則表現為藍色泛光,如下圖所示這樣。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

縮圈到極致的時候,會進入ACE模式,機甲被打爆後將無法被修復,以加快戰鬥的速度。不知道是遊戲設計問題還是人機太蠢,每次進入ACE模式後,我還沒找到最後的對手,對方就在我不知道的地方掛掉了,吃雞成功。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

最後根據你的名次,還將決定你的段位。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

我體驗了兩局,結果兩局都吃雞了,要知道我玩絕地求生每次都是落地成盒,一次都沒殺人,而到了這遊戲裡卻神擋殺神,跟對手站擼都能贏,這真的不是人機嗎?還是國外玩家水平太菜?

不過就算是人機,吃雞的感覺還是很好的,所以對它的第一印象還算不錯,而不像當初玩絕地求生的時候,因為總是被人秒,一氣之下就不玩了。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

評價

這款遊戲跟傳統的吃雞玩法有很大的區別,二次元漫畫風讓畫面的美感有很大的提升(主觀角度),而且武器也不拘泥與力求真實,反倒各有各的區別。

尤其是在駕駛機甲的時候,當我打爆了對方的機甲,最後欺負對方駕駛員,那種居高臨下碾壓對手的爽快感是非常強烈的。

玩家可以選擇不同的角色進行戰鬥,設計元素顯然非常符合二次元玩家的口味,一上來就是雙馬尾絕對領域的JK。用萌妹子操控硬核機甲戰鬥,這種反差感也挺有意思的。

或許是因為玩家比較少?遊戲的網絡體驗很流暢,沒有遇到卡頓的情況。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

遊戲內容很多,我僅僅只是講到了遊戲的玩法,可能因為我的等級比較低的緣故,還有很多地方並沒有提到,比如小隊模式、雙人模式等等。

遊戲中還有大量的任務和活動,實在多得讓人眼花繚亂,這裡就不提及了。

目前這款遊戲在谷歌商店的評分為4.4分,共收穫四萬餘玩家的評價,算是手遊評分中比較高的了。下載量突破了百萬級,算是開了一個不錯的好頭,只是不知何時才能通過國內的審查,拿到版號,國服上架時間依然遙遙無期。

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前不久網易遊戲流出一則消息,正在製作一款二次元都市漫畫風的吃雞類型手遊,名為《代號:ACE》,代號系列是網易遊戲在尚未確定遊戲名稱之前的一種做法,所以自然不是遊戲的真名。

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值得一提的是,剛進入遊戲確實有一種被驚豔到的感覺。之前我也玩過絕地求生,總覺得畫面很"寫實",缺乏視覺上的刺激,而這個遊戲因為是漫畫風,就很對我的口味,就覺得畫面精細度很高。

也難怪網易用"二次元漫畫風"作為宣傳口號,確實做出了與市面上其他同類吃雞遊戲所不一樣的味道,這也是它最大的賣點。

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遊戲裡有八種機甲可供選擇,好像每一個角色都有對於自己的機甲。

機甲可以選擇不同的武器,沒有駕駛的時間限制,只是當血條歸零的時候,需要重新積攢血條才能重新使用。

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遊戲的裡的任務非常多,不過有很多是所有玩家共同完成的任務,所以剛進入遊戲的時候撿了不少便宜。

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此外還有一些零碎的物品可以在建築物內拾取,裝備這些都是即時的,只要系統判定這個裝備比你身上穿的更好,就會自動換裝,這一點我覺得設計的很省心。而且不同稀有度的物品也會用不同顏色的毫光表現出來。

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如果不是你現在可以用的東西,也是無法拾取的,哪怕手動拾取也不行。

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當然,也少不了空投的大補給箱,這種補給箱打開是需要讀CD的,並且補給箱的旁邊會有自動戰鬥機器人守護,哪怕沒有玩家蹲點,你也要先解決掉這些小機器人,否則它們會干擾你的讀條。

大補給箱特別給力,總能開出來特別稀有的紫色物品。

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毒圈的設定就比較中規中矩了,左上方會有萌妹子告訴你距離縮圈還有多長時間,然後你要根據小地圖所指的方向移動。人物的血條左側會有各種輔助工具切換,其中有一樣是滑板,可以讓你移動速度大幅加快。

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縮圈到極致的時候,會進入ACE模式,機甲被打爆後將無法被修復,以加快戰鬥的速度。不知道是遊戲設計問題還是人機太蠢,每次進入ACE模式後,我還沒找到最後的對手,對方就在我不知道的地方掛掉了,吃雞成功。

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評價

這款遊戲跟傳統的吃雞玩法有很大的區別,二次元漫畫風讓畫面的美感有很大的提升(主觀角度),而且武器也不拘泥與力求真實,反倒各有各的區別。

尤其是在駕駛機甲的時候,當我打爆了對方的機甲,最後欺負對方駕駛員,那種居高臨下碾壓對手的爽快感是非常強烈的。

玩家可以選擇不同的角色進行戰鬥,設計元素顯然非常符合二次元玩家的口味,一上來就是雙馬尾絕對領域的JK。用萌妹子操控硬核機甲戰鬥,這種反差感也挺有意思的。

或許是因為玩家比較少?遊戲的網絡體驗很流暢,沒有遇到卡頓的情況。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

遊戲內容很多,我僅僅只是講到了遊戲的玩法,可能因為我的等級比較低的緣故,還有很多地方並沒有提到,比如小隊模式、雙人模式等等。

遊戲中還有大量的任務和活動,實在多得讓人眼花繚亂,這裡就不提及了。

目前這款遊戲在谷歌商店的評分為4.4分,共收穫四萬餘玩家的評價,算是手遊評分中比較高的了。下載量突破了百萬級,算是開了一個不錯的好頭,只是不知何時才能通過國內的審查,拿到版號,國服上架時間依然遙遙無期。

網易遊戲代號ACE上架海外 命名機動都市阿爾法 二次元萌妹吃雞

使用設備:Realme RMX1901

體驗時間:約2小時

文章作成時版本:1.0.5544

氪金總額:0

我是石秋瞳,如果您覺得這篇文章對胃口,請務必關注我,您的關注對我非常重要,我將更有動力給大家推送其他有趣的遊戲。

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前不久網易遊戲流出一則消息,正在製作一款二次元都市漫畫風的吃雞類型手遊,名為《代號:ACE》,代號系列是網易遊戲在尚未確定遊戲名稱之前的一種做法,所以自然不是遊戲的真名。

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而我昨日在日服的谷歌商店,意外地看到了一款剛剛上架的網易遊戲,名為《機動都市阿爾法(Super Mecha Champions)》,簡稱SMC。在經過體驗之後確定,這毫無疑問正是《代號:ACE》的真實面目。

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也難怪網易用"二次元漫畫風"作為宣傳口號,確實做出了與市面上其他同類吃雞遊戲所不一樣的味道,這也是它最大的賣點。

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機甲可以選擇不同的武器,沒有駕駛的時間限制,只是當血條歸零的時候,需要重新積攢血條才能重新使用。

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評價

這款遊戲跟傳統的吃雞玩法有很大的區別,二次元漫畫風讓畫面的美感有很大的提升(主觀角度),而且武器也不拘泥與力求真實,反倒各有各的區別。

尤其是在駕駛機甲的時候,當我打爆了對方的機甲,最後欺負對方駕駛員,那種居高臨下碾壓對手的爽快感是非常強烈的。

玩家可以選擇不同的角色進行戰鬥,設計元素顯然非常符合二次元玩家的口味,一上來就是雙馬尾絕對領域的JK。用萌妹子操控硬核機甲戰鬥,這種反差感也挺有意思的。

或許是因為玩家比較少?遊戲的網絡體驗很流暢,沒有遇到卡頓的情況。

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