19年前最牛網遊又回中國炒冷飯?7月10日上線,就升到排行榜第二

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

在中國遊戲發展的近十幾年裡,最早期有三款遊戲對我們影響深遠,它們甚至左右了中國遊戲的歷史進程,它們分別是RTS的代表《星際爭霸》;MMO的代表《熱血傳奇》;以及回合制的代表《石器時代》。


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三款遊戲中我印象最深的就是《石器時代》,因為當時年紀小,還在讀小學,星際操作跟不上,傳奇爆裝機制太難受,所以玩了很久萌系畫風的石器……

在我那個年代,還是調制解調器撥號上網,許多學生黨偷拔自家電話線上網玩石器,因為暴漲的電話費,沒少遭受來自家長輩的“混合雙打”。(別問我怎麼對別人家小孩的事情那麼清楚,問就是我看到的……)


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這年頭,賺錢要趁早,都是人氣作品,人家傳奇早就在好幾年前就搞了各種版本,賺得鍋滿盆盈。

而石器時代缺命途多舛,跌跌撞撞16年後,網遊最終還是在2016年停運。

無數老玩家只能默默心痛,指望著在這個手遊時代,哪天能在手機重溫這遊戲。


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小弟最喜歡的火暴周邊

苦等了3年後,手遊《石器時代M》終於在昨天國服IOS上線了,並且很快就上了免費排行榜。


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這次,只有安卓粉絲心痛流淚了……

其實,很多人不知道的是,早在一年前,遊戲就先在“港澳臺”上線了。小弟當時為了搶先體驗,頂著高延遲,去臺服重溫“老爸的手感”……

鬼知道小弟因為網絡的問題,在臺服吃了多少苦啊,經常掉線,一路上磕磕碰碰!想起來,都是淚。

一開始,小弟還在糾結要選哪個職業,挑了半天,選了個圍著獸皮的“性感射手小哥”,因為之前我就是玩獵手的。

後來發現,白糾結了,遊戲裡只要換個武器,就相當於換個職業,加點重置一下就好……


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畫面對比

建好職業後,就可以開始抓寵……十多年後再玩這個遊戲,小弟恍若隔世,像是小時一起玩泥巴的妹子,長大成了女神的感覺。

遊戲畫面變漂亮了,寵物、人物的建模也更萌。加加村還是人來人往;長毛象公交隨時發車;還是可以光著屁股瞎溜達,拿著大棒槌騎著大狗,滿地圖跑……


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最初的質樸、休閒的原始村落!“把妹子敲暈了,直接帶回家結婚,不用房車”的原始時代……


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其實,騎著“大狗”的估計在遊戲裡就小弟一人,因為小弟之前養過一隻黃狗。

小弟的寵物蛋裡,開出第一隻就是大黃狗(其實是一隻狼),瞬間勾起回憶,雖然評級比較低,但還是決定拿它當坐騎!

想想很多遊戲的坐騎是在商城裡買的,石器裡有幾百只寵物隨便騎,感覺白嫖了。


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當等級高了之後,小弟也有更強力帥氣的坐騎,還是會抽一些資源來培養大黃。

養寵物就跟養孩子一樣,為了把“大黃”一把屎一把尿的養大,小弟也是費心費力,不僅每天給它去找提高資質的果子,還一次次訓練,給它加屬性。

寵物是可以跟隨主人一起成長,進階,樣子從剛出生的呆萌,慢慢的也會變得威武。像數碼寶貝一樣,“亞古獸進化——暴龍獸”!

相信總有一天,我的大黃會進化成有擔當的 “哈士奇”!


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在臺服玩的那些日子了,小弟找了個師傅,當時小弟等級比較低,剛拜師那會,師傅送了我一些材料,我說了幾句道謝的話,他打了個問號,就沒搭理我,想來還是有些遺憾……把我放養了。

放養後,小弟沒事幹時,就喜歡騎著大黃到處去捕獵。

獲取寶寶的渠道很多,蛋裡可以直接孵出來,一個蛋要8小時孵化!


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小弟最喜歡的是“捕捉”模式,直接衝上去,對著寵物一陣暴打,然後敲暈抗回家,8小時都省了。

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想要放長線釣大魚的,也可以放個捕獸夾,慢慢等獵物上鉤,但小弟不建議新手這樣耍,高戰力玩家把你打一頓,就能把捕獸夾裡的東西給撈走一部分。

還有一種就很潮流了,可以用AR捕捉寵物,手機對著“狩獵點圖片”掃一掃,就能在手機上抓了。

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小弟覺得,如果這種模式能用在線下掃描固定點(像寶可夢那樣),能認識更多志同道合的人,特別是19年後還單身的玩家(比如小弟我),指不定就能通過這個方式,處到對象……

妥妥的!


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抓了強力寶寶後,就可以開始組織大部隊去“搞事”了,不得說,那麼多年過去了,玩家套路還是一如既往的多,小弟和別人打架,都是輸多贏少。

戰鬥看似很簡單,你打一下,我打一下,其實水很深,屬性相剋;1人五寵的搭配;技能使用的時機;集火目標的選擇;單體爆發,群攻、治療,防禦,等等各種效果的疊加後,戰鬥就有很強的不可預知性,不到最後,很難真正分出勝負,策略性比當年的還要強上不少。

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那麼多年過去,其實對石器的很多印象都開始模糊了。

當年的石器時代網遊沒有交易系統,大家要交易就找個沒人的地方,兩人距離很遠,分別扔下錢和物品,然後往中間走互換位置交易。現在交易就簡單了,直接能在交易行進行。

但小弟想說,在那原始的時代,簡單純粹的“沙雕”方式,也是一種樂趣。特別對老玩家來說,回想起來,讓人會心一笑。

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有時候小弟會想,為什麼我們會對一款十多年前的遊戲如此懷念?

或許是在浮躁的社會上,想在遊戲裡體驗簡單的原始社會,感受到不一樣的清新氣息吧。

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