深入分析遊戲服務器的安全防護,如何應對DDoS攻擊!

網絡安全 防火牆 路由器 DNS 北京東方網域新興科技 2017-06-16

現在做網絡遊戲的企業都知道服務器的安全對於我們來說很重要!互聯網上面的DDoS攻擊和CC攻擊等等無處不在,而遊戲服務器對服務器的防禦能力和處理能力要求更高,普通的服務器則是比較注重各方面能力的均衡。

隨著遊戲行業的壯大,網絡遊戲的結構框架也已經暴露在網絡安全的威脅之下,而這裡面拒絕服務DoS攻擊和基於DoS的分佈式拒絕服務DDoS攻擊是最常見的兩種攻擊方式。尤其是DDoS,隨著高速網絡的不斷普及,更大規模DDoS攻擊的威脅也越來越大。

面對DDoS攻擊的威脅我們該怎麼做呢?

下面小編為大家介紹些解決辦法,希望可以幫助到大家

一、確保服務器系統安全

1.確保服務器的系統文件是最新的版本,並及時更新系統補丁。

2.管理員需對所有主機進行檢查,知道訪問者的來源。

3.過濾不必要的服務和端口,可以使用工具來過濾不必要的服務和端口,即在路由器上過濾假IP.只開放服務端口成為目前很多服務器的流行做法,例如WWW服務器那麼只開放80而將其他所有端口關閉或在防火牆上做阻止策略。

4.限制同時打開的SYN半連接數目,縮短SYN半連接的time out 時間,限制SYN/ICMP流量。

5.正確設置防火牆,在防火牆上運行端口映射程序或端口掃描程序。

6.認真檢查網絡設備和主機/服務器系統的日誌。只要日誌出現漏洞或是時間變更,那這臺機器就可能遭到了攻擊。

7.限制在防火牆外與網絡文件共享。這樣會給黑客截取系統文件的機會,若黑客以特洛伊木馬替換它,文件傳輸功能無疑會陷入癱瘓。

8.充分利用網絡設備保護網絡資源。

9、在路由器上禁用 ICMP。僅在需要測試時開放 ICMP。在配置路由器時也考慮下面的策略:流控,包過濾,半連接超時,垃圾包丟棄,來源偽造的數據包丟棄,SYN 閥值,禁用 ICMP 和 UDP 廣播。

10、使用高可擴展性的 DNS 設備來保護針對 DNS 的 DDOS 攻擊。可以考慮購買 Cloudfair 的商業解決方案,它可以提供針對 DNS 或 TCP/IP3 到7層的 DDOS 攻擊保護。

11、啟用路由器或防火牆的反IP欺騙功能。在 CISCO 的 ASA 防火牆中配置該功能要比在路由器中更方便。在 ASDM(Cisco Adaptive Security Device Manager)中啟用該功能只要點擊“配置”中的“防火牆”,找到“anti-spoofing”然後點擊啟用即可。也可以在路由器中使用 ACL(access control list)來防止 IP 欺騙,先針對內網創建 ACL,然後應用到互聯網的接口上。

二、隱藏服務器的真實IP地址

服務器防禦DDOS攻擊最根本的措施就是隱藏服務器真實IP地址。當服務器對外傳送信息時就可能會洩露IP,例如,我們常見的使用服務器發送郵件功能就會洩露服務器的IP,因而,我們在發送郵件時,需要通過第三方代理髮送,這樣子顯示出來的IP是代理IP,因而不會洩露真實IP地址。在資金充足的情況下,可以選擇高防服務器,且在服務器前端加CDN中轉,所有的域名和子域都使用CDN來解析。

選擇帶有DDOS硬件防火牆的機房。目前大部分的硬防機房對100G以內的DDOS流量攻擊都能做到有效防護。選擇硬防主要是針對DDOS流量攻擊這一塊的,如果你的企業網站一直遭受流量攻擊的困擾,那你可以考慮將你的網站服務器放到DDOS防禦機房。但是有的企業網站流量攻擊超出了硬防的防護範圍了,那就得考慮下面第二種了。

四、CDN流量清洗防禦。目前大部分的CDN節點都有200G 的流量防護功能,在加上硬防的防護,可以說能應付目前絕大多數的DDOS流量攻擊了。同時,CDN技術不僅對企業網站流量攻擊有防護功能,而且還能對企業網站進行加速(前提要針對CDN節點位置)。解決部分地區打開網站緩慢的問題。

五、負載均衡技術。這一類主要針對DDOS攻擊中的CC攻擊進行防護,這種攻擊手法使web服務器或其他類型的服務器由於大量的網絡傳輸而過載,一般這些網絡流量是針對某一個頁面或一個鏈接而產生的。當然這種現象也會在訪問量較大的網站上正常發生,但我們一定要把這些正常現象和分佈式拒絕服務攻擊區分開來。在企業網站加了負載均衡方案後,不僅有對網站起到CC攻擊防護作用,也能將訪問用戶進行均衡分配到各個web服務器上,減少單個web服務器負擔,加快網站訪問速度。

六、如果不想換機房可以考慮雲防禦之類的產品,價格相對高防機房高,但是比高防機房靠譜。24小時自動防禦,而且一般高防機房最多兩三百G甚至上百G左右就打死了(注:打死了就真沒了),而且是三線城市帶寬,速度也比較慢,雲防禦可以有效解決這類問題而且還可以就近CDN加速,想省心省事兒的公司可以考慮。

七、在骨幹節點配置防火牆

防火牆本身能抵禦DDoS攻擊和其他一些攻擊。在發現受到攻擊的時候,可以將攻擊導向一些犧牲主機,這樣可以保護真正的主機不被攻擊。當然導向的這些犧牲主機可以選擇不重要的,或者是linux以及unix等漏洞少和天生防範攻擊優秀的系統。(所以最好遊戲服務器還是用Linux系統來做比較好的)

深入分析遊戲服務器的安全防護,如何應對DDoS攻擊!

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