說在前面的話
首先向各位道個歉,因為之前說要儘快找到適合各個職業的插件,一直拖到現在,其實之前就已經找到一些職業插件,不過一直想著方便大多數的玩家,所以就放在那裡沒有做。
今天想了一下,還是決定先把找到的職業插件放出來,各位還是按需選擇哦。
就不多廢話了,直接開講
獵人射擊條(YaHT)
很多獵人玩家和我要的一個插件,這個插件是一個不斷伸縮計算獵人普通攻擊時間的指示器。它整體顯示的效果如下圖:
說在前面的話
首先向各位道個歉,因為之前說要儘快找到適合各個職業的插件,一直拖到現在,其實之前就已經找到一些職業插件,不過一直想著方便大多數的玩家,所以就放在那裡沒有做。
今天想了一下,還是決定先把找到的職業插件放出來,各位還是按需選擇哦。
就不多廢話了,直接開講
獵人射擊條(YaHT)
很多獵人玩家和我要的一個插件,這個插件是一個不斷伸縮計算獵人普通攻擊時間的指示器。它整體顯示的效果如下圖:
計時方式就是,白色條框到達邊界即射擊一次,是不是非常方便你的射擊?
從此媽媽再也不用擔心我射不準啦!
五秒法力恢復(FiveSecondRule)
類似於盜賊的能量恢復計時一樣,這個插件會顯示使用法力作為戰鬥資源的職業的法力回覆情況,戰鬥狀態下非施法時以及脫戰回覆的效果分別用藍色和灰色進行計時,很直觀和方便。
說在前面的話
首先向各位道個歉,因為之前說要儘快找到適合各個職業的插件,一直拖到現在,其實之前就已經找到一些職業插件,不過一直想著方便大多數的玩家,所以就放在那裡沒有做。
今天想了一下,還是決定先把找到的職業插件放出來,各位還是按需選擇哦。
就不多廢話了,直接開講
獵人射擊條(YaHT)
很多獵人玩家和我要的一個插件,這個插件是一個不斷伸縮計算獵人普通攻擊時間的指示器。它整體顯示的效果如下圖:
計時方式就是,白色條框到達邊界即射擊一次,是不是非常方便你的射擊?
從此媽媽再也不用擔心我射不準啦!
五秒法力恢復(FiveSecondRule)
類似於盜賊的能量恢復計時一樣,這個插件會顯示使用法力作為戰鬥資源的職業的法力回覆情況,戰鬥狀態下非施法時以及脫戰回覆的效果分別用藍色和灰色進行計時,很直觀和方便。
雖說計時條不是那麼美觀,但是問題不大。至少功能是在的。你們說呢?
說在前面的話
首先向各位道個歉,因為之前說要儘快找到適合各個職業的插件,一直拖到現在,其實之前就已經找到一些職業插件,不過一直想著方便大多數的玩家,所以就放在那裡沒有做。
今天想了一下,還是決定先把找到的職業插件放出來,各位還是按需選擇哦。
就不多廢話了,直接開講
獵人射擊條(YaHT)
很多獵人玩家和我要的一個插件,這個插件是一個不斷伸縮計算獵人普通攻擊時間的指示器。它整體顯示的效果如下圖:
計時方式就是,白色條框到達邊界即射擊一次,是不是非常方便你的射擊?
從此媽媽再也不用擔心我射不準啦!
五秒法力恢復(FiveSecondRule)
類似於盜賊的能量恢復計時一樣,這個插件會顯示使用法力作為戰鬥資源的職業的法力回覆情況,戰鬥狀態下非施法時以及脫戰回覆的效果分別用藍色和灰色進行計時,很直觀和方便。
雖說計時條不是那麼美觀,但是問題不大。至少功能是在的。你們說呢?
計時條的位置可以自己進行調整
說在前面的話
首先向各位道個歉,因為之前說要儘快找到適合各個職業的插件,一直拖到現在,其實之前就已經找到一些職業插件,不過一直想著方便大多數的玩家,所以就放在那裡沒有做。
今天想了一下,還是決定先把找到的職業插件放出來,各位還是按需選擇哦。
就不多廢話了,直接開講
獵人射擊條(YaHT)
很多獵人玩家和我要的一個插件,這個插件是一個不斷伸縮計算獵人普通攻擊時間的指示器。它整體顯示的效果如下圖:
計時方式就是,白色條框到達邊界即射擊一次,是不是非常方便你的射擊?
從此媽媽再也不用擔心我射不準啦!
五秒法力恢復(FiveSecondRule)
類似於盜賊的能量恢復計時一樣,這個插件會顯示使用法力作為戰鬥資源的職業的法力回覆情況,戰鬥狀態下非施法時以及脫戰回覆的效果分別用藍色和灰色進行計時,很直觀和方便。
雖說計時條不是那麼美觀,但是問題不大。至少功能是在的。你們說呢?
計時條的位置可以自己進行調整
DOT計時器(NugRunning)
術士的小助手,DOT計時器,可以同時顯示多個目標身上的DOT效果,非常適合各位術士玩家監控怪物身上的DOT狀態實時的對其進行效果補充,防止中斷。
美中不足的是當前沒有漢化,風靈會吧漢化工作提上日程的。爭取在這幾天假期做出來,等不及要用的玩家可以先拿去用哦
說在前面的話
首先向各位道個歉,因為之前說要儘快找到適合各個職業的插件,一直拖到現在,其實之前就已經找到一些職業插件,不過一直想著方便大多數的玩家,所以就放在那裡沒有做。
今天想了一下,還是決定先把找到的職業插件放出來,各位還是按需選擇哦。
就不多廢話了,直接開講
獵人射擊條(YaHT)
很多獵人玩家和我要的一個插件,這個插件是一個不斷伸縮計算獵人普通攻擊時間的指示器。它整體顯示的效果如下圖:
計時方式就是,白色條框到達邊界即射擊一次,是不是非常方便你的射擊?
從此媽媽再也不用擔心我射不準啦!
五秒法力恢復(FiveSecondRule)
類似於盜賊的能量恢復計時一樣,這個插件會顯示使用法力作為戰鬥資源的職業的法力回覆情況,戰鬥狀態下非施法時以及脫戰回覆的效果分別用藍色和灰色進行計時,很直觀和方便。
雖說計時條不是那麼美觀,但是問題不大。至少功能是在的。你們說呢?
計時條的位置可以自己進行調整
DOT計時器(NugRunning)
術士的小助手,DOT計時器,可以同時顯示多個目標身上的DOT效果,非常適合各位術士玩家監控怪物身上的DOT狀態實時的對其進行效果補充,防止中斷。
美中不足的是當前沒有漢化,風靈會吧漢化工作提上日程的。爭取在這幾天假期做出來,等不及要用的玩家可以先拿去用哦
之前任務框架的問題
之前有玩家說過我提供的任務框架不支持“shift+鼠標左鍵”發送任務到聊天欄,我把這個問題提給了開發者,現在開發者會在下個版本修復這個問題,到時候風靈會第一時間告訴各位。
說在前面的話
首先向各位道個歉,因為之前說要儘快找到適合各個職業的插件,一直拖到現在,其實之前就已經找到一些職業插件,不過一直想著方便大多數的玩家,所以就放在那裡沒有做。
今天想了一下,還是決定先把找到的職業插件放出來,各位還是按需選擇哦。
就不多廢話了,直接開講
獵人射擊條(YaHT)
很多獵人玩家和我要的一個插件,這個插件是一個不斷伸縮計算獵人普通攻擊時間的指示器。它整體顯示的效果如下圖:
計時方式就是,白色條框到達邊界即射擊一次,是不是非常方便你的射擊?
從此媽媽再也不用擔心我射不準啦!
五秒法力恢復(FiveSecondRule)
類似於盜賊的能量恢復計時一樣,這個插件會顯示使用法力作為戰鬥資源的職業的法力回覆情況,戰鬥狀態下非施法時以及脫戰回覆的效果分別用藍色和灰色進行計時,很直觀和方便。
雖說計時條不是那麼美觀,但是問題不大。至少功能是在的。你們說呢?
計時條的位置可以自己進行調整
DOT計時器(NugRunning)
術士的小助手,DOT計時器,可以同時顯示多個目標身上的DOT效果,非常適合各位術士玩家監控怪物身上的DOT狀態實時的對其進行效果補充,防止中斷。
美中不足的是當前沒有漢化,風靈會吧漢化工作提上日程的。爭取在這幾天假期做出來,等不及要用的玩家可以先拿去用哦
之前任務框架的問題
之前有玩家說過我提供的任務框架不支持“shift+鼠標左鍵”發送任務到聊天欄,我把這個問題提給了開發者,現在開發者會在下個版本修復這個問題,到時候風靈會第一時間告訴各位。
職業插件的獲取方式是私信回覆“職業”哦,記住,關鍵詞是“職業”
今天給大家的插件都是針對各個職業的,雖然小件,但是相信還是有一定用處的,接下來風靈還是會把整體的重心先放在基礎插件上,滿足大部分玩家的需求。
最後,感謝各位的支持,求關注+點贊+轉發,謝謝!