十年後被翻拍成電視劇,至今仍是無法超越的經典,《天之痕》

在此之前,噬元君先簡單的說一下,國產三劍為《軒轅劍》、《仙劍》以及《劍俠情緣》。

雖然噬元君並不是每一部作品都玩過,但是經典的幾部還確實是歷歷在目,甚至有些作品通關過不下5次,一直到了現在,最深的感觸便是:有些東西太過經典了,經典的連自己都無法超越自己。

噬元君準備將三劍作為一題材,做成專題的性質,但路要一步一步的走,飯要一口一口的吃~所以今天,咱就來盤一下《軒轅劍3外傳:天之痕》。雖然之前已經被翻拍成了電視劇,但我覺得原著中的種種是翻拍並不能夠達到的境界。


《軒轅劍3外傳:天之痕》

十年後被翻拍成電視劇,至今仍是無法超越的經典,《天之痕》

遊戲封面

噬元君相信,喜歡《軒轅劍》這個IP的玩家無非因為其中的三部作品。

《軒轅劍3:雲和山的彼端》、《軒轅劍3外傳:天之痕》、《軒轅劍4外傳:蒼之濤》。有人說《天之痕》太過小氣、太過兒女情長,不如《蒼之濤》的霸氣和歷史的沉重感,我認為很有道理,但並不能是全部。

我本人則是最為喜歡《天之痕》這一部,它的畫面風格、它的故事、它的機制、它的插曲無一不觸碰著我的靈魂,而大宇的這個Logo也深深地烙進我的心裡~久久不能忘懷。

十年後被翻拍成電視劇,至今仍是無法超越的經典,《天之痕》

軟星

《天之痕》的故事很長,但情節環環相扣,絲毫不拖拉,也不會讓玩家產生突兀的感覺,更令我印象深刻的是,其開頭的CG動畫給童年時的我帶來的震撼絲毫不亞於一部科幻片!宇文拓手執軒轅劍,一劍斬下陳國千軍萬馬的情景歷歷在目。

在劇情中,這部作品有很多感動我的地方,例如:陳靖仇的師傅用畢生法力與未成型的饕餮一同冰封洞中的時候、例如拓跋玉兒為自己的過失自毀雙眼的時候、又例如三人坐在鯨魚上,一邊欣賞美景,一邊印下回憶的時候,這些能夠感動我的地方確實太多了,

相信最開始的時候,所有的玩家都會認為宇文拓是壞人吧,也沒有人會想到,最終的BOSS,居然是一手養育到大的師傅。令人唏噓同時也不得不讓人感嘆其編劇的完美之處。

十年後被翻拍成電視劇,至今仍是無法超越的經典,《天之痕》

男主人翁

這一部作品採用了濃厚的中國風山水畫色彩,將人物插放在水墨畫風格的地圖上,一種即為貼切並且接地氣的感覺油然而生。

另外,該作的人物、技能的動畫設定也非常結合中華文明的特色,青龍、白虎、朱雀、玄武等都在其中出現。而強大的隱藏BOSS:饕餮、混沌、檮杌,則均是出自於山海經上的詞彙。

就連我第一次接觸“上古十大神器”這個設定也是由該作而來。鍾、劍、斧、壺、塔、琴、鼎、印、鏡、石,被稱作為十大神器,在遊戲中,每一個神器都有著獨特而充滿魅力的能力,雖然在遊戲中並不是所有的神器都有出現,但只要出現過的,絕對就讓你印象深刻! 幻化成人形的“崆峒鏡”-宇文拓與“女媧石”-小雪、作為招牌神器的:軒轅劍、煉妖壺等等,每一項都與劇情本身息息相關,讓人無法忽視。

十年後被翻拍成電視劇,至今仍是無法超越的經典,《天之痕》

另外,遊戲的機制對於作品來說也充滿了新穎之處。

收化、煉妖、合成,單單這一個“煉妖壺”中的系統便能夠讓新上手的玩家花上一段時間去了解了。對了,還有“符鬼”這個可愛的小東西,要知道,遊戲中唯一共通的存檔便是“符鬼”,也就是說玩家能夠在通關一次後將符鬼的屬性帶到一個全新的存檔之中,這可能也算是一個BUG吧~還記得噬元君原來煉化過一個刑天,然後用符鬼吃了它,學習到頂級技能,二週目的時候簡直不要太爽。

十年後被翻拍成電視劇,至今仍是無法超越的經典,《天之痕》

煉妖系統

最後,也是最讓我感動的,便是遊戲中的插曲了、

那一首“如憶玉兒曲”聽得我是心都碎了,結合遊戲中的劇情內容,相信讓眾多玩家落淚並不是難事。

特別是在遊戲通關之後,在小雪的結局裡,陳靖仇與小雪在山下祭拜玉兒,突然聽到了玉兒轉世彈奏的“如憶玉兒曲”,回憶起了那段在鯨魚背上的合作演奏之時,我的眼淚都要掉下來了。

《天之痕》可能是在我初懂世事的時候影響最大的一部作品,所以讓我至今都無法忘懷,無論是《蒼之濤》,又或是《雲和山的彼端》都無法從我的心裡超越它。

十年後被翻拍成電視劇,至今仍是無法超越的經典,《天之痕》

如憶玉兒曲

這便是我心目中不可超越的仙俠RPG神作,再沒有任何一部作品值得我如此的去為之感動。

好了,那你們呢?三劍中,哪一部是你們心中的神作?

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