治療失眠的八大中文遊戲 無聊到你懷疑人生

甜品 深海捕魚 新遊核心評測 新遊核心評測 2017-10-20

夜不能寐,工作勞累,在精神和身體的雙重疲憊中我打開了手機,點開了之前下的幾個聽人說很奇葩的遊戲……然後猛地一驚醒發現是第二天了,說真的我佩服這幾個些遊戲的開發商,是你們治好了我失眠多年的老毛病。

這些奇葩遊戲是有多無聊?自古套路的人心,他們不僅無聊,還可以牽住你的心,讓你欲罷不能卻又嫌棄得要命,下面一一盤點一下。

一、徒然

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就是它,治好了我的失眠,讓我在漫漫長夜裡安詳地睡去……把它排在第一應該是我遇見的最無聊的手遊了吧……進入遊戲映入眼簾的就是一張一動不動的畫面,初看以為是靜態圖,看久了之後發現原來是動態的耶,然後看了看教程,大概是一款收集雨滴的養成類遊戲吧,玩兒會兒覺得有點無趣關了手機,閉上眼睛後雨滴滴答滴答的聲音魔性的洗了腦,於是又開始進入了遊戲。

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這款遊戲的主要玩法是靜靜的拿著手機收集雨滴,然後時機成熟後開始種草,然後通過種的草收集更多的雨滴……周而復始,原本我以為這款遊戲只有我這種無聊的人才會玩了吧,結果某天無意在貼吧發現有一大堆人求漢化,於是我趕緊去看了看自己玩的版本……居然是漢化版……國內現在的漢化組這麼無聊嗎?對此我只能拍著手說:666。

二、點擊英雄

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剛進入遊戲畫面感覺還挺好的,像是正常橫版通關動作類遊戲,然後看了看教程就不對了,守護水晶趕到進攻的敵人,塔防?也不對,然後進入正題後發現就是左移右移殺一模一樣的怪物通關,然後升級買裝備殺換了一個顏色的怪物又接著通關……咳咳,大家可以自行體會了。

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其實在裝備機制和成長機制這一塊我本人也是沒什麼意見了……但是為啥動作模式一定要做成這種無腦點屏幕的類型,可能是為了印證遊戲的名字吧= =看到這個想到一個一個廣告詞:是兄弟,就來玩點擊英雄,開局一個人一把刀裝備全靠打……我編不下去了。

三、睡太郎

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遊戲名大概概括了遊戲內容了,以睡覺為主題的遊戲。被這款遊戲吸引是因為手繪的風格和可愛的畫風,進去之後收集“好睏”的元素,然後就開始睡覺了,睡覺可以得到道具,然後可以更好的睡覺……玩到後面睏意是越難越濃……相信作為玩家睏意也會越來越濃吧= =好吧就醬,失眠了趕緊去下載吧,不說了我睡覺去了。

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四、來戰285人

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又是一款名字概括遊戲內容的遊戲,不過這款遊戲還是有亮點的……至少,技能釋放還是比較酷炫。在每一關的遊戲中都需要操縱一個像鬧著玩似的主角火柴人用各種花式操作殺掉其他火柴人,敵人數量不多不少,每關285個。

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等等,我想問問為啥這些華麗的大招都是屎黃色的顏色呀……是不是不是屎黃色就不能顯得很酷炫呀,還有這些火柴人能不能換個顏色或者造型顯得出場體面一點呀,還有遊戲開發商你是不是對285這個數字有什麼特別的愛好呀……總之槽點太多了,但是卻不影響我對它愛不釋手,我是不是有點抖M向QAQ

五、甜品教的野心

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玩這款遊戲應該不叫“玩”遊戲而是“看”遊戲,看手機自動玩遊戲……樹上掉下果實之後自動變成了甜品,你要做的就是在旁邊看著等著……然後開始佈教啥的增加甜品教的人數,增加人數有啥用呢……可以增加更多的果實,然後生成更多的甜品,咳咳,大概就是這麼一個過程。

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有想去下載玩的同學我敬你是條漢子。

六、LEVEL UP

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中文名叫升級吧,確實是一款升級的遊戲,只是遊戲製作方可能省略了做什麼成長系統、升級系統或者是怪物BOSS系統,直接就純粹點幾坨看都看不清是什麼東西,然後從一級一直往上升……不過有個新意是好在後面的對手不在是那一坨看不清的東西,技能也比較炫酷。

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玩這款遊戲的受眾應該是當年掛機網頁釣魚的那一批人吧……還有深海捕魚啥的,總之,覺得好奇的可以試試這款魔性的非RPG像素升級冒險遊戲(這頭銜是不是看起來高級多了)。

七、重溫昔語

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遊戲剛進入了時候給我的印象蠻好的,高校戀愛式的漫畫設計,比較清純讓人想入非非啥的,人物對話也蠻有意思的,後面立馬就感覺有點不對了,設計這麼多校園元素還是擺脫不了就是一款放置點擊磨時間的套路……我是真有點無感這種套路,不過聽說有很多人喜歡這種類型?不是很懂。

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八、黑暗勇士

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看名字我還以為是什麼超大作呢,進入遊戲目錄畫面是一個萌妹紙二次元小姐姐的感覺,遊戲模式嚴格意義上來說也不是無聊,而是單調。講的是升級打怪的故事,有各種酷炫到沒朋友的技能,QWER一套帶走各種小怪大怪終極怪,遊戲畫面確實挺不錯的,但是就是缺少一些誠意。比起之前提到的幾款無聊遊戲,至少人家無聊得有特色,這款的話就是完全屬於我要做成主流大作但是好像經費不足的感覺……

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總結

總的來說,雖然遊戲模式單一,但是風格各異,屬於獵奇向和獨特口味向,畢竟大多數玩家還沉寂在農藥的世界裡無法自拔,這些開胃菜或者是飯後甜品也有他們存在的價值,兩個字形容最好不過——魔性。我是新遊核心評測菌,之後不定期會更新更多好玩的遊戲內容推薦,求個關注,拜拜啦~

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