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國內出海移動遊戲產品仍在呈現較快的速度增長。

作者 | 糖鈺阿寶

來源 | 格隆匯APP

數據支持 | 勾股大數據

近日,根據Sensor Tower商店情報最新數據顯示,2019年Q2美國仍是全球App Store和Google Play總收入最高的手遊市場,達到37.9億美元,同比增20.3%,環比增1.6%。

其中,特別值得注意的是,2019年Q2進入美國手遊收入Top100的中國手遊數量創新高,達到17款,合計3.9億美元,同比大漲129%,環比增39%。

這些年,國內互聯網產業的遊戲板塊確實取得喜人的出海成績。根據中國音數協遊戲工委(GPC)聯合國際數據公司(IDC)聯合發佈《2019年1-6月中國遊戲產業報告》,2019年1-6月中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達55.7億美元,同比增速20.2%,高於自主研發遊戲國內市場收入增速。

這也意味著,到年底,國內遊戲海外市場收入,有可能性超越100億美元。而在2018年,這一數字是95.9億美元。

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國內出海移動遊戲產品仍在呈現較快的速度增長。

作者 | 糖鈺阿寶

來源 | 格隆匯APP

數據支持 | 勾股大數據

近日,根據Sensor Tower商店情報最新數據顯示,2019年Q2美國仍是全球App Store和Google Play總收入最高的手遊市場,達到37.9億美元,同比增20.3%,環比增1.6%。

其中,特別值得注意的是,2019年Q2進入美國手遊收入Top100的中國手遊數量創新高,達到17款,合計3.9億美元,同比大漲129%,環比增39%。

這些年,國內互聯網產業的遊戲板塊確實取得喜人的出海成績。根據中國音數協遊戲工委(GPC)聯合國際數據公司(IDC)聯合發佈《2019年1-6月中國遊戲產業報告》,2019年1-6月中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達55.7億美元,同比增速20.2%,高於自主研發遊戲國內市場收入增速。

這也意味著,到年底,國內遊戲海外市場收入,有可能性超越100億美元。而在2018年,這一數字是95.9億美元。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(數據來源:中國音數協遊戲工委(GPC)

&國際數據公司(IDC))

從定義來看,由中國大陸地區研發的並在海外遊戲市場(包含港澳及中國臺灣地區市場)成功發行的移動遊戲,均定義為“出海移動遊戲”。從發展的時間段來看,國內遊戲出海起步較晚,2012年算是萌芽期,2015開始呈現出海熱潮,2018年開始進入爆發期。

從產業鏈條來看,主要包括遊戲研發商、遊戲發行商、遊戲渠道/分發商三大塊。其中,遊戲研發商主要負責遊戲的設計與開發工作,一般能夠獲得遊戲流水總分成中的15%-20%。遊戲運營商主要負責遊戲在海外地區的發行及運營工作,在遊戲流水總分成中能夠獲得50%-65%的流水總收入。

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國內出海移動遊戲產品仍在呈現較快的速度增長。

作者 | 糖鈺阿寶

來源 | 格隆匯APP

數據支持 | 勾股大數據

近日,根據Sensor Tower商店情報最新數據顯示,2019年Q2美國仍是全球App Store和Google Play總收入最高的手遊市場,達到37.9億美元,同比增20.3%,環比增1.6%。

其中,特別值得注意的是,2019年Q2進入美國手遊收入Top100的中國手遊數量創新高,達到17款,合計3.9億美元,同比大漲129%,環比增39%。

這些年,國內互聯網產業的遊戲板塊確實取得喜人的出海成績。根據中國音數協遊戲工委(GPC)聯合國際數據公司(IDC)聯合發佈《2019年1-6月中國遊戲產業報告》,2019年1-6月中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達55.7億美元,同比增速20.2%,高於自主研發遊戲國內市場收入增速。

這也意味著,到年底,國內遊戲海外市場收入,有可能性超越100億美元。而在2018年,這一數字是95.9億美元。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(數據來源:中國音數協遊戲工委(GPC)

&國際數據公司(IDC))

從定義來看,由中國大陸地區研發的並在海外遊戲市場(包含港澳及中國臺灣地區市場)成功發行的移動遊戲,均定義為“出海移動遊戲”。從發展的時間段來看,國內遊戲出海起步較晚,2012年算是萌芽期,2015開始呈現出海熱潮,2018年開始進入爆發期。

從產業鏈條來看,主要包括遊戲研發商、遊戲發行商、遊戲渠道/分發商三大塊。其中,遊戲研發商主要負責遊戲的設計與開發工作,一般能夠獲得遊戲流水總分成中的15%-20%。遊戲運營商主要負責遊戲在海外地區的發行及運營工作,在遊戲流水總分成中能夠獲得50%-65%的流水總收入。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:艾瑞諮詢)

受國內移動遊戲市場監管方案調整的影響,加上國內移動遊戲市場已經成為了紅海市場。在激烈的市場競爭下,許多遊戲廠商開始尋找差異化的發展空間,紛紛瞄準海外市場進行拓展。根據2018年數據,中國移動遊戲出海市場總營收規模達421.2億元,同比增長30.8%,行業整體規模及增速均在2018年獲得了顯著的增長。

從市場運行方式來看,遊戲廠商主要分為研發為主、運營為主、研運一體等三種方式。

按照市場運營方式,從上市公司角度來看,以研發為主的上市公司主要包括掌趣科技、三七互娛、蓋亞互娛、吉比特等;以運營為主的上市公司主要包括阿里遊戲、百度遊戲、獵豹移動、心動網絡、電魂網絡、崑崙萬維等;研運一體的上市公司主要包括騰訊遊戲、網易遊戲、完美世界、世紀華通、遊族網絡、樂元素、巨人網絡等。

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國內出海移動遊戲產品仍在呈現較快的速度增長。

作者 | 糖鈺阿寶

來源 | 格隆匯APP

數據支持 | 勾股大數據

近日,根據Sensor Tower商店情報最新數據顯示,2019年Q2美國仍是全球App Store和Google Play總收入最高的手遊市場,達到37.9億美元,同比增20.3%,環比增1.6%。

其中,特別值得注意的是,2019年Q2進入美國手遊收入Top100的中國手遊數量創新高,達到17款,合計3.9億美元,同比大漲129%,環比增39%。

這些年,國內互聯網產業的遊戲板塊確實取得喜人的出海成績。根據中國音數協遊戲工委(GPC)聯合國際數據公司(IDC)聯合發佈《2019年1-6月中國遊戲產業報告》,2019年1-6月中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達55.7億美元,同比增速20.2%,高於自主研發遊戲國內市場收入增速。

這也意味著,到年底,國內遊戲海外市場收入,有可能性超越100億美元。而在2018年,這一數字是95.9億美元。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(數據來源:中國音數協遊戲工委(GPC)

&國際數據公司(IDC))

從定義來看,由中國大陸地區研發的並在海外遊戲市場(包含港澳及中國臺灣地區市場)成功發行的移動遊戲,均定義為“出海移動遊戲”。從發展的時間段來看,國內遊戲出海起步較晚,2012年算是萌芽期,2015開始呈現出海熱潮,2018年開始進入爆發期。

從產業鏈條來看,主要包括遊戲研發商、遊戲發行商、遊戲渠道/分發商三大塊。其中,遊戲研發商主要負責遊戲的設計與開發工作,一般能夠獲得遊戲流水總分成中的15%-20%。遊戲運營商主要負責遊戲在海外地區的發行及運營工作,在遊戲流水總分成中能夠獲得50%-65%的流水總收入。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:艾瑞諮詢)

受國內移動遊戲市場監管方案調整的影響,加上國內移動遊戲市場已經成為了紅海市場。在激烈的市場競爭下,許多遊戲廠商開始尋找差異化的發展空間,紛紛瞄準海外市場進行拓展。根據2018年數據,中國移動遊戲出海市場總營收規模達421.2億元,同比增長30.8%,行業整體規模及增速均在2018年獲得了顯著的增長。

從市場運行方式來看,遊戲廠商主要分為研發為主、運營為主、研運一體等三種方式。

按照市場運營方式,從上市公司角度來看,以研發為主的上市公司主要包括掌趣科技、三七互娛、蓋亞互娛、吉比特等;以運營為主的上市公司主要包括阿里遊戲、百度遊戲、獵豹移動、心動網絡、電魂網絡、崑崙萬維等;研運一體的上市公司主要包括騰訊遊戲、網易遊戲、完美世界、世紀華通、遊族網絡、樂元素、巨人網絡等。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:艾瑞諮詢)

從市場佔有率來看,頭部移動遊戲企業仍然佔據優勢。根據艾瑞諮詢發佈報告,騰訊在海外應用商店(除中國大陸及港澳地區)仍在運營的產品總款數達到37款,位居第一位;第二位為網易遊戲,總共有31款,其次分別為遊族網絡23款、心動網絡19款、智明星通18款。

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國內出海移動遊戲產品仍在呈現較快的速度增長。

作者 | 糖鈺阿寶

來源 | 格隆匯APP

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近日,根據Sensor Tower商店情報最新數據顯示,2019年Q2美國仍是全球App Store和Google Play總收入最高的手遊市場,達到37.9億美元,同比增20.3%,環比增1.6%。

其中,特別值得注意的是,2019年Q2進入美國手遊收入Top100的中國手遊數量創新高,達到17款,合計3.9億美元,同比大漲129%,環比增39%。

這些年,國內互聯網產業的遊戲板塊確實取得喜人的出海成績。根據中國音數協遊戲工委(GPC)聯合國際數據公司(IDC)聯合發佈《2019年1-6月中國遊戲產業報告》,2019年1-6月中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達55.7億美元,同比增速20.2%,高於自主研發遊戲國內市場收入增速。

這也意味著,到年底,國內遊戲海外市場收入,有可能性超越100億美元。而在2018年,這一數字是95.9億美元。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(數據來源:中國音數協遊戲工委(GPC)

&國際數據公司(IDC))

從定義來看,由中國大陸地區研發的並在海外遊戲市場(包含港澳及中國臺灣地區市場)成功發行的移動遊戲,均定義為“出海移動遊戲”。從發展的時間段來看,國內遊戲出海起步較晚,2012年算是萌芽期,2015開始呈現出海熱潮,2018年開始進入爆發期。

從產業鏈條來看,主要包括遊戲研發商、遊戲發行商、遊戲渠道/分發商三大塊。其中,遊戲研發商主要負責遊戲的設計與開發工作,一般能夠獲得遊戲流水總分成中的15%-20%。遊戲運營商主要負責遊戲在海外地區的發行及運營工作,在遊戲流水總分成中能夠獲得50%-65%的流水總收入。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:艾瑞諮詢)

受國內移動遊戲市場監管方案調整的影響,加上國內移動遊戲市場已經成為了紅海市場。在激烈的市場競爭下,許多遊戲廠商開始尋找差異化的發展空間,紛紛瞄準海外市場進行拓展。根據2018年數據,中國移動遊戲出海市場總營收規模達421.2億元,同比增長30.8%,行業整體規模及增速均在2018年獲得了顯著的增長。

從市場運行方式來看,遊戲廠商主要分為研發為主、運營為主、研運一體等三種方式。

按照市場運營方式,從上市公司角度來看,以研發為主的上市公司主要包括掌趣科技、三七互娛、蓋亞互娛、吉比特等;以運營為主的上市公司主要包括阿里遊戲、百度遊戲、獵豹移動、心動網絡、電魂網絡、崑崙萬維等;研運一體的上市公司主要包括騰訊遊戲、網易遊戲、完美世界、世紀華通、遊族網絡、樂元素、巨人網絡等。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:艾瑞諮詢)

從市場佔有率來看,頭部移動遊戲企業仍然佔據優勢。根據艾瑞諮詢發佈報告,騰訊在海外應用商店(除中國大陸及港澳地區)仍在運營的產品總款數達到37款,位居第一位;第二位為網易遊戲,總共有31款,其次分別為遊族網絡23款、心動網絡19款、智明星通18款。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:艾瑞諮詢)

從業績來看,港股上市公司騰訊(00700.HK)作為國內遊戲行業的領頭羊和老大哥,總是備受關注。根據騰訊2019年二季度報告,二季度營收888.21億元人民幣,同比增長21%;淨利潤241.4億元人民幣,同比增長19%。在智能手機遊戲收入上,2019年二季度營收為222億元,同比增長26%。而目前,騰訊遊戲在中國以外的地區貢獻佔比為7%-9%左右。

美股上市公司網易2019年二季度報告來看,總收入同比增長15.3%至187.7億元,環比增長2.2%;歸屬股東淨利潤為36.5億元,同比增長33.8%。其中,手遊收入為82.5億元,同比增長9.8%;出海遊戲收入方面,根據天風證券觀點,本季度網易位居中國出海發行商收入榜Top4,遊戲出海收入貢獻超過10%。

在A股市場中,三七互娛(002555.SZ)2019年上半年實現營業收入60.71億元,同比增長83.83%;歸屬於上市公司股東的淨利潤10.33億元,同比增長28.91%。業績增長的主要原因為手機遊戲業務收入實現152.9%的增長,取得54.27億元的收入,佔總營收的89.39%。而根據地區劃分,三七互娛今年上半年境外營收約5億元。

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國內出海移動遊戲產品仍在呈現較快的速度增長。

作者 | 糖鈺阿寶

來源 | 格隆匯APP

數據支持 | 勾股大數據

近日,根據Sensor Tower商店情報最新數據顯示,2019年Q2美國仍是全球App Store和Google Play總收入最高的手遊市場,達到37.9億美元,同比增20.3%,環比增1.6%。

其中,特別值得注意的是,2019年Q2進入美國手遊收入Top100的中國手遊數量創新高,達到17款,合計3.9億美元,同比大漲129%,環比增39%。

這些年,國內互聯網產業的遊戲板塊確實取得喜人的出海成績。根據中國音數協遊戲工委(GPC)聯合國際數據公司(IDC)聯合發佈《2019年1-6月中國遊戲產業報告》,2019年1-6月中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達55.7億美元,同比增速20.2%,高於自主研發遊戲國內市場收入增速。

這也意味著,到年底,國內遊戲海外市場收入,有可能性超越100億美元。而在2018年,這一數字是95.9億美元。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(數據來源:中國音數協遊戲工委(GPC)

&國際數據公司(IDC))

從定義來看,由中國大陸地區研發的並在海外遊戲市場(包含港澳及中國臺灣地區市場)成功發行的移動遊戲,均定義為“出海移動遊戲”。從發展的時間段來看,國內遊戲出海起步較晚,2012年算是萌芽期,2015開始呈現出海熱潮,2018年開始進入爆發期。

從產業鏈條來看,主要包括遊戲研發商、遊戲發行商、遊戲渠道/分發商三大塊。其中,遊戲研發商主要負責遊戲的設計與開發工作,一般能夠獲得遊戲流水總分成中的15%-20%。遊戲運營商主要負責遊戲在海外地區的發行及運營工作,在遊戲流水總分成中能夠獲得50%-65%的流水總收入。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:艾瑞諮詢)

受國內移動遊戲市場監管方案調整的影響,加上國內移動遊戲市場已經成為了紅海市場。在激烈的市場競爭下,許多遊戲廠商開始尋找差異化的發展空間,紛紛瞄準海外市場進行拓展。根據2018年數據,中國移動遊戲出海市場總營收規模達421.2億元,同比增長30.8%,行業整體規模及增速均在2018年獲得了顯著的增長。

從市場運行方式來看,遊戲廠商主要分為研發為主、運營為主、研運一體等三種方式。

按照市場運營方式,從上市公司角度來看,以研發為主的上市公司主要包括掌趣科技、三七互娛、蓋亞互娛、吉比特等;以運營為主的上市公司主要包括阿里遊戲、百度遊戲、獵豹移動、心動網絡、電魂網絡、崑崙萬維等;研運一體的上市公司主要包括騰訊遊戲、網易遊戲、完美世界、世紀華通、遊族網絡、樂元素、巨人網絡等。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:艾瑞諮詢)

從市場佔有率來看,頭部移動遊戲企業仍然佔據優勢。根據艾瑞諮詢發佈報告,騰訊在海外應用商店(除中國大陸及港澳地區)仍在運營的產品總款數達到37款,位居第一位;第二位為網易遊戲,總共有31款,其次分別為遊族網絡23款、心動網絡19款、智明星通18款。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:艾瑞諮詢)

從業績來看,港股上市公司騰訊(00700.HK)作為國內遊戲行業的領頭羊和老大哥,總是備受關注。根據騰訊2019年二季度報告,二季度營收888.21億元人民幣,同比增長21%;淨利潤241.4億元人民幣,同比增長19%。在智能手機遊戲收入上,2019年二季度營收為222億元,同比增長26%。而目前,騰訊遊戲在中國以外的地區貢獻佔比為7%-9%左右。

美股上市公司網易2019年二季度報告來看,總收入同比增長15.3%至187.7億元,環比增長2.2%;歸屬股東淨利潤為36.5億元,同比增長33.8%。其中,手遊收入為82.5億元,同比增長9.8%;出海遊戲收入方面,根據天風證券觀點,本季度網易位居中國出海發行商收入榜Top4,遊戲出海收入貢獻超過10%。

在A股市場中,三七互娛(002555.SZ)2019年上半年實現營業收入60.71億元,同比增長83.83%;歸屬於上市公司股東的淨利潤10.33億元,同比增長28.91%。業績增長的主要原因為手機遊戲業務收入實現152.9%的增長,取得54.27億元的收入,佔總營收的89.39%。而根據地區劃分,三七互娛今年上半年境外營收約5億元。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:三七互娛2019年半年報)

遊族網絡(002174.SZ)2019年上半年實現營業總收入17.30億元;其中移動遊戲實現收12.31億元,佔營業收入比重71.18%,同比上年增加6.71%;其中,來自海外地區的收入達到10.09億元,佔營業收入比重58.36%,同比上年增加6.49%。

從市場表現來看,網絡遊戲整個板塊因受版號審查及道德風險審查等監管影響,很多遊戲公司的業績出現急劇下滑,市場表現也不盡人如意。根據同花順網絡遊戲板塊指數的周K線圖來看,從近幾年的高點2200點附近,最低下滑至755點附近,下跌幅度非常慘烈。

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國內出海移動遊戲產品仍在呈現較快的速度增長。

作者 | 糖鈺阿寶

來源 | 格隆匯APP

數據支持 | 勾股大數據

近日,根據Sensor Tower商店情報最新數據顯示,2019年Q2美國仍是全球App Store和Google Play總收入最高的手遊市場,達到37.9億美元,同比增20.3%,環比增1.6%。

其中,特別值得注意的是,2019年Q2進入美國手遊收入Top100的中國手遊數量創新高,達到17款,合計3.9億美元,同比大漲129%,環比增39%。

這些年,國內互聯網產業的遊戲板塊確實取得喜人的出海成績。根據中國音數協遊戲工委(GPC)聯合國際數據公司(IDC)聯合發佈《2019年1-6月中國遊戲產業報告》,2019年1-6月中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達55.7億美元,同比增速20.2%,高於自主研發遊戲國內市場收入增速。

這也意味著,到年底,國內遊戲海外市場收入,有可能性超越100億美元。而在2018年,這一數字是95.9億美元。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(數據來源:中國音數協遊戲工委(GPC)

&國際數據公司(IDC))

從定義來看,由中國大陸地區研發的並在海外遊戲市場(包含港澳及中國臺灣地區市場)成功發行的移動遊戲,均定義為“出海移動遊戲”。從發展的時間段來看,國內遊戲出海起步較晚,2012年算是萌芽期,2015開始呈現出海熱潮,2018年開始進入爆發期。

從產業鏈條來看,主要包括遊戲研發商、遊戲發行商、遊戲渠道/分發商三大塊。其中,遊戲研發商主要負責遊戲的設計與開發工作,一般能夠獲得遊戲流水總分成中的15%-20%。遊戲運營商主要負責遊戲在海外地區的發行及運營工作,在遊戲流水總分成中能夠獲得50%-65%的流水總收入。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:艾瑞諮詢)

受國內移動遊戲市場監管方案調整的影響,加上國內移動遊戲市場已經成為了紅海市場。在激烈的市場競爭下,許多遊戲廠商開始尋找差異化的發展空間,紛紛瞄準海外市場進行拓展。根據2018年數據,中國移動遊戲出海市場總營收規模達421.2億元,同比增長30.8%,行業整體規模及增速均在2018年獲得了顯著的增長。

從市場運行方式來看,遊戲廠商主要分為研發為主、運營為主、研運一體等三種方式。

按照市場運營方式,從上市公司角度來看,以研發為主的上市公司主要包括掌趣科技、三七互娛、蓋亞互娛、吉比特等;以運營為主的上市公司主要包括阿里遊戲、百度遊戲、獵豹移動、心動網絡、電魂網絡、崑崙萬維等;研運一體的上市公司主要包括騰訊遊戲、網易遊戲、完美世界、世紀華通、遊族網絡、樂元素、巨人網絡等。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:艾瑞諮詢)

從市場佔有率來看,頭部移動遊戲企業仍然佔據優勢。根據艾瑞諮詢發佈報告,騰訊在海外應用商店(除中國大陸及港澳地區)仍在運營的產品總款數達到37款,位居第一位;第二位為網易遊戲,總共有31款,其次分別為遊族網絡23款、心動網絡19款、智明星通18款。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:艾瑞諮詢)

從業績來看,港股上市公司騰訊(00700.HK)作為國內遊戲行業的領頭羊和老大哥,總是備受關注。根據騰訊2019年二季度報告,二季度營收888.21億元人民幣,同比增長21%;淨利潤241.4億元人民幣,同比增長19%。在智能手機遊戲收入上,2019年二季度營收為222億元,同比增長26%。而目前,騰訊遊戲在中國以外的地區貢獻佔比為7%-9%左右。

美股上市公司網易2019年二季度報告來看,總收入同比增長15.3%至187.7億元,環比增長2.2%;歸屬股東淨利潤為36.5億元,同比增長33.8%。其中,手遊收入為82.5億元,同比增長9.8%;出海遊戲收入方面,根據天風證券觀點,本季度網易位居中國出海發行商收入榜Top4,遊戲出海收入貢獻超過10%。

在A股市場中,三七互娛(002555.SZ)2019年上半年實現營業收入60.71億元,同比增長83.83%;歸屬於上市公司股東的淨利潤10.33億元,同比增長28.91%。業績增長的主要原因為手機遊戲業務收入實現152.9%的增長,取得54.27億元的收入,佔總營收的89.39%。而根據地區劃分,三七互娛今年上半年境外營收約5億元。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:三七互娛2019年半年報)

遊族網絡(002174.SZ)2019年上半年實現營業總收入17.30億元;其中移動遊戲實現收12.31億元,佔營業收入比重71.18%,同比上年增加6.71%;其中,來自海外地區的收入達到10.09億元,佔營業收入比重58.36%,同比上年增加6.49%。

從市場表現來看,網絡遊戲整個板塊因受版號審查及道德風險審查等監管影響,很多遊戲公司的業績出現急劇下滑,市場表現也不盡人如意。根據同花順網絡遊戲板塊指數的周K線圖來看,從近幾年的高點2200點附近,最低下滑至755點附近,下跌幅度非常慘烈。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:同花順)

隨著網絡遊戲板塊的深度調整,加上國內遊戲版號的逐漸放開以及海外遊戲收入的激增,很多遊戲公司業績開始逐漸回暖。如A股上市公司三七互娛(002555.SZ),在公佈中報業績大增後,二級市場的股價也開始回暖,從12元平臺附近,最高漲至17.85元,上漲幅度接近50%。

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國內出海移動遊戲產品仍在呈現較快的速度增長。

作者 | 糖鈺阿寶

來源 | 格隆匯APP

數據支持 | 勾股大數據

近日,根據Sensor Tower商店情報最新數據顯示,2019年Q2美國仍是全球App Store和Google Play總收入最高的手遊市場,達到37.9億美元,同比增20.3%,環比增1.6%。

其中,特別值得注意的是,2019年Q2進入美國手遊收入Top100的中國手遊數量創新高,達到17款,合計3.9億美元,同比大漲129%,環比增39%。

這些年,國內互聯網產業的遊戲板塊確實取得喜人的出海成績。根據中國音數協遊戲工委(GPC)聯合國際數據公司(IDC)聯合發佈《2019年1-6月中國遊戲產業報告》,2019年1-6月中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達55.7億美元,同比增速20.2%,高於自主研發遊戲國內市場收入增速。

這也意味著,到年底,國內遊戲海外市場收入,有可能性超越100億美元。而在2018年,這一數字是95.9億美元。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(數據來源:中國音數協遊戲工委(GPC)

&國際數據公司(IDC))

從定義來看,由中國大陸地區研發的並在海外遊戲市場(包含港澳及中國臺灣地區市場)成功發行的移動遊戲,均定義為“出海移動遊戲”。從發展的時間段來看,國內遊戲出海起步較晚,2012年算是萌芽期,2015開始呈現出海熱潮,2018年開始進入爆發期。

從產業鏈條來看,主要包括遊戲研發商、遊戲發行商、遊戲渠道/分發商三大塊。其中,遊戲研發商主要負責遊戲的設計與開發工作,一般能夠獲得遊戲流水總分成中的15%-20%。遊戲運營商主要負責遊戲在海外地區的發行及運營工作,在遊戲流水總分成中能夠獲得50%-65%的流水總收入。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:艾瑞諮詢)

受國內移動遊戲市場監管方案調整的影響,加上國內移動遊戲市場已經成為了紅海市場。在激烈的市場競爭下,許多遊戲廠商開始尋找差異化的發展空間,紛紛瞄準海外市場進行拓展。根據2018年數據,中國移動遊戲出海市場總營收規模達421.2億元,同比增長30.8%,行業整體規模及增速均在2018年獲得了顯著的增長。

從市場運行方式來看,遊戲廠商主要分為研發為主、運營為主、研運一體等三種方式。

按照市場運營方式,從上市公司角度來看,以研發為主的上市公司主要包括掌趣科技、三七互娛、蓋亞互娛、吉比特等;以運營為主的上市公司主要包括阿里遊戲、百度遊戲、獵豹移動、心動網絡、電魂網絡、崑崙萬維等;研運一體的上市公司主要包括騰訊遊戲、網易遊戲、完美世界、世紀華通、遊族網絡、樂元素、巨人網絡等。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:艾瑞諮詢)

從市場佔有率來看,頭部移動遊戲企業仍然佔據優勢。根據艾瑞諮詢發佈報告,騰訊在海外應用商店(除中國大陸及港澳地區)仍在運營的產品總款數達到37款,位居第一位;第二位為網易遊戲,總共有31款,其次分別為遊族網絡23款、心動網絡19款、智明星通18款。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:艾瑞諮詢)

從業績來看,港股上市公司騰訊(00700.HK)作為國內遊戲行業的領頭羊和老大哥,總是備受關注。根據騰訊2019年二季度報告,二季度營收888.21億元人民幣,同比增長21%;淨利潤241.4億元人民幣,同比增長19%。在智能手機遊戲收入上,2019年二季度營收為222億元,同比增長26%。而目前,騰訊遊戲在中國以外的地區貢獻佔比為7%-9%左右。

美股上市公司網易2019年二季度報告來看,總收入同比增長15.3%至187.7億元,環比增長2.2%;歸屬股東淨利潤為36.5億元,同比增長33.8%。其中,手遊收入為82.5億元,同比增長9.8%;出海遊戲收入方面,根據天風證券觀點,本季度網易位居中國出海發行商收入榜Top4,遊戲出海收入貢獻超過10%。

在A股市場中,三七互娛(002555.SZ)2019年上半年實現營業收入60.71億元,同比增長83.83%;歸屬於上市公司股東的淨利潤10.33億元,同比增長28.91%。業績增長的主要原因為手機遊戲業務收入實現152.9%的增長,取得54.27億元的收入,佔總營收的89.39%。而根據地區劃分,三七互娛今年上半年境外營收約5億元。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:三七互娛2019年半年報)

遊族網絡(002174.SZ)2019年上半年實現營業總收入17.30億元;其中移動遊戲實現收12.31億元,佔營業收入比重71.18%,同比上年增加6.71%;其中,來自海外地區的收入達到10.09億元,佔營業收入比重58.36%,同比上年增加6.49%。

從市場表現來看,網絡遊戲整個板塊因受版號審查及道德風險審查等監管影響,很多遊戲公司的業績出現急劇下滑,市場表現也不盡人如意。根據同花順網絡遊戲板塊指數的周K線圖來看,從近幾年的高點2200點附近,最低下滑至755點附近,下跌幅度非常慘烈。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:同花順)

隨著網絡遊戲板塊的深度調整,加上國內遊戲版號的逐漸放開以及海外遊戲收入的激增,很多遊戲公司業績開始逐漸回暖。如A股上市公司三七互娛(002555.SZ),在公佈中報業績大增後,二級市場的股價也開始回暖,從12元平臺附近,最高漲至17.85元,上漲幅度接近50%。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:同花順)

總體來看,國內出海移動遊戲產品仍在呈現較快的速度增長。據熱雲數據統計顯示,2019年1-3月,中國出海移動遊戲產品在美國、日本、韓國等多個海外熱點市場中的投放數量均獲高速增長。其中僅2019年3月,中國出海移動遊戲在巴西市場的產品投放的增速就高達162.6%。

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國內出海移動遊戲產品仍在呈現較快的速度增長。

作者 | 糖鈺阿寶

來源 | 格隆匯APP

數據支持 | 勾股大數據

近日,根據Sensor Tower商店情報最新數據顯示,2019年Q2美國仍是全球App Store和Google Play總收入最高的手遊市場,達到37.9億美元,同比增20.3%,環比增1.6%。

其中,特別值得注意的是,2019年Q2進入美國手遊收入Top100的中國手遊數量創新高,達到17款,合計3.9億美元,同比大漲129%,環比增39%。

這些年,國內互聯網產業的遊戲板塊確實取得喜人的出海成績。根據中國音數協遊戲工委(GPC)聯合國際數據公司(IDC)聯合發佈《2019年1-6月中國遊戲產業報告》,2019年1-6月中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達55.7億美元,同比增速20.2%,高於自主研發遊戲國內市場收入增速。

這也意味著,到年底,國內遊戲海外市場收入,有可能性超越100億美元。而在2018年,這一數字是95.9億美元。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(數據來源:中國音數協遊戲工委(GPC)

&國際數據公司(IDC))

從定義來看,由中國大陸地區研發的並在海外遊戲市場(包含港澳及中國臺灣地區市場)成功發行的移動遊戲,均定義為“出海移動遊戲”。從發展的時間段來看,國內遊戲出海起步較晚,2012年算是萌芽期,2015開始呈現出海熱潮,2018年開始進入爆發期。

從產業鏈條來看,主要包括遊戲研發商、遊戲發行商、遊戲渠道/分發商三大塊。其中,遊戲研發商主要負責遊戲的設計與開發工作,一般能夠獲得遊戲流水總分成中的15%-20%。遊戲運營商主要負責遊戲在海外地區的發行及運營工作,在遊戲流水總分成中能夠獲得50%-65%的流水總收入。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:艾瑞諮詢)

受國內移動遊戲市場監管方案調整的影響,加上國內移動遊戲市場已經成為了紅海市場。在激烈的市場競爭下,許多遊戲廠商開始尋找差異化的發展空間,紛紛瞄準海外市場進行拓展。根據2018年數據,中國移動遊戲出海市場總營收規模達421.2億元,同比增長30.8%,行業整體規模及增速均在2018年獲得了顯著的增長。

從市場運行方式來看,遊戲廠商主要分為研發為主、運營為主、研運一體等三種方式。

按照市場運營方式,從上市公司角度來看,以研發為主的上市公司主要包括掌趣科技、三七互娛、蓋亞互娛、吉比特等;以運營為主的上市公司主要包括阿里遊戲、百度遊戲、獵豹移動、心動網絡、電魂網絡、崑崙萬維等;研運一體的上市公司主要包括騰訊遊戲、網易遊戲、完美世界、世紀華通、遊族網絡、樂元素、巨人網絡等。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:艾瑞諮詢)

從市場佔有率來看,頭部移動遊戲企業仍然佔據優勢。根據艾瑞諮詢發佈報告,騰訊在海外應用商店(除中國大陸及港澳地區)仍在運營的產品總款數達到37款,位居第一位;第二位為網易遊戲,總共有31款,其次分別為遊族網絡23款、心動網絡19款、智明星通18款。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:艾瑞諮詢)

從業績來看,港股上市公司騰訊(00700.HK)作為國內遊戲行業的領頭羊和老大哥,總是備受關注。根據騰訊2019年二季度報告,二季度營收888.21億元人民幣,同比增長21%;淨利潤241.4億元人民幣,同比增長19%。在智能手機遊戲收入上,2019年二季度營收為222億元,同比增長26%。而目前,騰訊遊戲在中國以外的地區貢獻佔比為7%-9%左右。

美股上市公司網易2019年二季度報告來看,總收入同比增長15.3%至187.7億元,環比增長2.2%;歸屬股東淨利潤為36.5億元,同比增長33.8%。其中,手遊收入為82.5億元,同比增長9.8%;出海遊戲收入方面,根據天風證券觀點,本季度網易位居中國出海發行商收入榜Top4,遊戲出海收入貢獻超過10%。

在A股市場中,三七互娛(002555.SZ)2019年上半年實現營業收入60.71億元,同比增長83.83%;歸屬於上市公司股東的淨利潤10.33億元,同比增長28.91%。業績增長的主要原因為手機遊戲業務收入實現152.9%的增長,取得54.27億元的收入,佔總營收的89.39%。而根據地區劃分,三七互娛今年上半年境外營收約5億元。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:三七互娛2019年半年報)

遊族網絡(002174.SZ)2019年上半年實現營業總收入17.30億元;其中移動遊戲實現收12.31億元,佔營業收入比重71.18%,同比上年增加6.71%;其中,來自海外地區的收入達到10.09億元,佔營業收入比重58.36%,同比上年增加6.49%。

從市場表現來看,網絡遊戲整個板塊因受版號審查及道德風險審查等監管影響,很多遊戲公司的業績出現急劇下滑,市場表現也不盡人如意。根據同花順網絡遊戲板塊指數的周K線圖來看,從近幾年的高點2200點附近,最低下滑至755點附近,下跌幅度非常慘烈。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:同花順)

隨著網絡遊戲板塊的深度調整,加上國內遊戲版號的逐漸放開以及海外遊戲收入的激增,很多遊戲公司業績開始逐漸回暖。如A股上市公司三七互娛(002555.SZ),在公佈中報業績大增後,二級市場的股價也開始回暖,從12元平臺附近,最高漲至17.85元,上漲幅度接近50%。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:同花順)

總體來看,國內出海移動遊戲產品仍在呈現較快的速度增長。據熱雲數據統計顯示,2019年1-3月,中國出海移動遊戲產品在美國、日本、韓國等多個海外熱點市場中的投放數量均獲高速增長。其中僅2019年3月,中國出海移動遊戲在巴西市場的產品投放的增速就高達162.6%。

遊戲出海收入激增,哪些上市公司可分一杯羹?

(圖片來源:熱雲數據)

但同時也要看到,中國遊戲公司出海依然面臨著來自全球競爭者、當地市場環境及文化衝擊等多重挑戰。從單個企業來說,資金實力、成本控制、原創能力都構成更大的考驗,尤其是一些試圖通過併購海外公司實現突圍的企業,會面臨不少的陷阱。所以,對投資者而言,在選擇投資標的時,務必三思而後行。

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