騰訊Q1財報發佈:網絡遊戲營收285億元同比增長10%,手遊營收212億
遊戲葡萄5月15日,騰訊今日發佈2019年一季度財報。報告期內,騰訊總營收達854.65億元,同比增16%;淨利潤272.10億元,同比增17%。遊戲業務...
8月14日,騰訊控股發佈2019年第二季度財報。財報顯示,騰訊第二季度實現收入888.21億元,同比增長21%,其中,網絡遊戲收入總額同比增長8%至人民幣273億元。
其中,智能手機遊戲收入(包括歸屬於社交網絡業務的智能手機遊戲收入)同比增長26%至人民幣222億元,受益於現有主要遊戲及最近推出遊戲的大受歡迎。
原因是遊戲版號恢復審批後,遊戲發行量抵消的淡季因素的影響,在本季騰訊發佈了10款遊戲,而第一季只發布了一款遊戲。
《王者榮耀》收入錄得同比增長。《完美世界手遊》是騰訊在三月發行的角色扮演 代理遊戲,對第二季收入帶來重大貢獻。騰訊自研戰術競技類遊戲《和平精英》自五月推出以來,日活賬戶已超過5,000萬,開啟了商業化,併成功推出了季票。儘管由於延遲影響,對第二季列報收入的貢獻有限。
文/北京青年報記者 溫婧
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