《刺激戰場》突然永久下線,網友炸了,論騰訊的求生欲!


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《刺激戰場》突然停服

大批玩家崩潰

刺激戰場沒了。

這恐怕是今天(5月8日)遊戲圈最震撼的一條消息,早上微博熱門話題一下就佔了兩條。

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5月8日早間,《絕地求生·刺激戰場》運營團隊在遊戲內部發出感謝信,稱《刺激戰場》的測試已於5月8日正式結束

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然而一切來得非常突然。

據悉,5月7日晚上12點,刺激戰場毫無徵兆的強制關服,所有在線的玩家突然被強制踢出了遊戲,而且萬萬沒想到這一次離線竟是徹底離線。不少玩家表示,“甚至還沒來得及和我遊戲好友說再見”,不少人跑到官方微博下留言告別。

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也有不少玩家感覺有點難接受:“體驗服的意思是玩了這麼長時間的遊戲就白玩了?”“給大家來了場說散就散的宴席”“我居然被遊戲給一聲不吭地甩了”“鵝廠終於忍不住要撈回本錢了”。

“為什麼刺激戰場沒了,你這麼傷心?”

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甚至有人被逼成了“哲學家”……


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隨後,騰訊宣佈《和平精英》今日(5月8日)正式上線運營,將於15時分批開放登陸。

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《和平精英》在玩法和畫面上幾乎和《刺激戰場》一致,並且能夠繼承《刺激戰場》的賬號數據——由此可見,《和平精英》和《刺激戰場》就是同一款遊戲,而不同的是,《和平精英》已經獲得版號。

《和平精英》會把包括好友在內的賬號信息,通過數據轉換,在《刺激戰場》中獲得的等級,軍銜,金幣等虛擬物品都有完美復現;曾經獲得的服飾,則根據品級數量轉化為服飾幣,以供玩家在和平精英中自由購買服飾,也將根據玩家在光子戰術競技類遊戲此前測試表現,為玩家發放獎勵禮包。

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騰訊控股8日低開,隨後股價直線拉昇,截至5月8日收盤,漲1.42%。

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實際上,敏銳的市場或早已有所察覺。

4月中旬,據原國家新聞出版廣電總局官網顯示,在第12批下發的40個遊戲版號中,包括騰訊的《和平精英》。當時外界便猜測,《和平精英》或是騰訊打造的另一款“吃雞手遊”。

4月9月至4月12日,股訊股價連續四天上漲,4月11日盤中一度突破400港元,這也是2018年6月21日以來騰訊股價首度突破400港元。

《和平精英》和《刺激戰場》有何不同?

騰訊求生欲之:更和諧

儘管《和平精英》和《刺激戰場》實際上是同一款遊戲,但還是有不少區別。

參與了刪檔測試的微博網友表示,用QQ登陸《和平精英》後發現自己在《刺激戰場》所獲得服裝、等級也均被保留,區別就是可以氪金買衣服。

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遊戲截圖:全新氪金系統

部分年齡未滿16歲的玩家在登錄《和平精英》體驗服時,還收到了“騰訊健康系統”的公告提醒,不能登錄遊戲。也就意味著《和平精英》將成為中國遊戲史上首款試運行“16+”的遊戲。

《和平精英》做了大量遊戲體驗調整。

最明顯的是擊殺敵方後,敵人不會死去,而是收拾行李放下盒子和你揮手再見,被網友戲稱“死狀過於安詳”……

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遊戲截圖:被“擊斃”的遊戲角色會跟你揮手再見

《和平精英》裡面,人被打了不會流血,反而會發光:

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原先的廢墟和倉庫也變成了嶄新的建築上掛著正能量標語:

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前五的選手會手拉手一起唱歌,營造出狂歡的氛圍:

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此外,《和平精英》遊戲截圖中還有“中國空軍招飛”字樣,在一款商業公司的遊戲產品中出現國家軍隊機構宣傳廣告,同樣是前所未有的。

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遊戲截圖

“吃雞”收費倒計時

騰訊求生欲之:要賺錢

據QuestMobile的數據顯示,《刺激戰場》是中國月活第一、日活第二的遊戲,2019年3月,《刺激戰場》的月活用戶約為1.85億,同比增長了68.2%。

但是,因為遲遲沒有拿到版號,《刺激戰場》可以說是一款完全“免費”的遊戲——也就是說,儘管有龐大的用戶基數和活躍度,卻完全無法變現。在去年騰訊的財報增速出現下滑時,騰訊高管便指出,遊戲業務收入下降的原因包括大量用戶從《王者榮耀》轉移到《刺激戰場》,而後者還無法實現商業化。

而在海外,其吸金能力毋庸置疑:根據Sensor Tower的數據顯示,2019年一季度,騰訊的《PUBG Mobile》收入達到約1.49億美元。可見國內版本無法變現,騰訊損失真的不小。

如今,《和平精英》帶著版號歸來,這款月活近2億的遊戲也將正式開啟商業化,騰訊或走出遊戲收入的低谷。

雖然騰訊官方仍然沒有公開宣佈,但種種跡象加此前傳聞顯示,已過審的《和平精英》很可能就是《絕地求生:刺激戰場》得以商業化變現的殼。在“吃雞”遊戲品類的變現路上,騰訊雖然會遲到,但從不缺席。

評級機構摩根大通由此上調騰訊控股目標價至470港元,評級增持。還有專業機構判斷:《和平精英》早期或釋放大量玩家充值需求,保守估計首月月流水或破15億人民幣,穩定期月流水約在8億,年化流水過100億。

那麼問題來了:刺激戰場不在了,你們還會相約一起吃雞麼?

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21Tech綜合自:21世紀經濟報道(作者:白楊)、華爾街見聞、36氪、第一財經、新浪微博、為你寫一個故事等

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