騰訊暗黑手遊《拉結爾》最新測評:怎麼玩?爽就對了

騰訊 人生第一份工作 IndraSoft 2019-07-06

由廣州帝釋天研發、騰訊代理髮行的暗黑手遊《拉結爾》已正式上線一段時間,從開服當天至今日,一直穩居在AppStore免費榜的前十,擁有相當不錯的人氣。小編也於開服當天進去遊戲體驗了一番,經過了5天的遊戲時長後,總結出以下貼近玩法的最新測評,為大家帶來最新最為直觀的遊戲體驗分享。

騰訊暗黑手遊《拉結爾》最新測評:怎麼玩?爽就對了

一個字【爽】

《拉結爾》給我的最直觀的感受是:一流的打擊感、酷炫的技能特效。遊戲採用了2.5D固定視角,更有利於打鬥動作的流暢。目前只放了5種職業英雄,每個英雄有著專屬的技能與屬性。例如冰之女祭司的技能均與冰元素有關,釋放技能時伴有震動和冰塊凍結的聲音,透過屏幕傳來陣陣寒冷的感覺。守護騎士的技能與雷屬性有關,電流的聲音與閃光讓人感覺到強勁的攻擊力度。如果未來能開放更多類型的職業英雄,將會有更多樣的體驗吧。

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(拜森技能釋放截圖)

《拉結爾》對暗黑氛圍的營造也很到位,把許多場景設置在郊區、地牢、廢棄的教堂內等,細心刻畫黑暗侵襲帶來的破壞與死亡。同時背景音樂、怪物聲音以及細微的音效適時地豐富了場景內容。整體上來講,畫面與打擊感給人感覺就是“爽”。

兩個字【硬核】

對於這款暗黑遊戲的質量判斷,當然要看其是否具有自由的Build空間了。《拉結爾》的英雄技能與天賦呈現多樣化,玩家可自由選擇,彼此之間的搭配成為了關鍵。部分天賦是基於某項技能生效,用於增強技能效果或者增加額外效果,所以在選擇上要考慮到技能的偏好,最好就是估算一下實際效益(如果擅長計算的話)。

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(天賦樹截圖)

玩暗黑時無不因為刷圖爆裝備的快感而沉浸其中,同樣,《拉結爾》多樣性與隨機性兼具的裝備系統也極具吸引力。裝備詞綴的豐富多樣與隨機組合讓同樣的裝備產生出萬種可能。裝備之間的搭配所產生的效果各不相同,比如焚火裝備集齊後能召喚烈焰法師和隕石攻擊敵人,帶上馳赴之弓就可以使用技能【摧毀】。所以,究竟哪一款才是最強裝備從來都不能輕易定論。

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(裝備界面)

三個字【刷刷刷】

對於玩法最好的總結就是貫徹到底的刷刷刷,用官方的話來講就是“極致爆肝”。因為玩法比較多,小編就挑選幾個比較在意的來分享:

神祕魔境,無盡與驚險。怪物成群成堆的出現,體驗刷刷刷的快感。難度偏高,隨層數逐漸增加,如果沒有很好的準備與培養,英雄踏進副本之時,就在數秒內被眾多小怪圍毆致死的情況還是很常見的(尤其遇上那群喜歡集體攻擊的毒蟲)。

世界地圖,探索與發現。半開放式的大地圖中分佈著眾多野外精英怪與首領,除了裝備,可以搜刮到合成所需的肉類與物品。而且路邊的罐子箱子裡往往藏有稀有物品,掉落率非常可觀。總的來說,世界地圖是個探索性十足的副本,搭配上合成系統,形成收集與合成的過程,頗有RPG冒險的感覺。

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(世界地圖截圖)

神祕魂燈,培養與成長。這是個比較有創意的玩法,通過收集材料填充魂燈,帶來增益效果,魂燈在戰鬥中吸收積累的經驗值還能讓英雄快速成長。不過收集材料的過程意外地有點肝,材料掉落得太少了!而且材料都只能在劇情副本肝出來,沒法直接購買。

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魂燈截圖

小結

《拉結爾》在整體上令人滿意,也比較對我的口味,不失為目前最好的暗黑手遊。小編尤其喜歡其中刷圖爆裝的爽快感。但是遊戲存在的小問題還是蠻多的:每日任務偏多,肝的程度還是偏重的,這裡是一個扣分點。在UI方面很多設置有待完善,例如組隊過程不夠便捷,不能點擊人物申請加入隊伍,只能在“加入組隊”界面逐個尋找,比較費時。希望官方能改進,未來帶來更加好的遊戲體驗。

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