'王者榮耀:五個位置都能玩的他,血量不輸張飛,還是猴子剋星'

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每一條鹹魚都有一個高玩夢,大家好,這裡是小日說車摸魚專業戶電飯煲。王者榮耀發展至今,雖然英雄數量接近百人大關,但遊戲套路已被玩家基本摸清,英雄本身無論是裝備還是打法,都形成了固定的套路。射手英雄就該走下路,法師英雄就該走中單,這是許多玩家都已形成的刻板印象。可是令人意想不到的是,有這麼一個英雄,逆天改命,打破玩家的認識, 五個位置都能玩。

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每一條鹹魚都有一個高玩夢,大家好,這裡是小日說車摸魚專業戶電飯煲。王者榮耀發展至今,雖然英雄數量接近百人大關,但遊戲套路已被玩家基本摸清,英雄本身無論是裝備還是打法,都形成了固定的套路。射手英雄就該走下路,法師英雄就該走中單,這是許多玩家都已形成的刻板印象。可是令人意想不到的是,有這麼一個英雄,逆天改命,打破玩家的認識, 五個位置都能玩。

王者榮耀:五個位置都能玩的他,血量不輸張飛,還是猴子剋星

他就是曾經S15賽季不可一世的盤古,唯一一個引入繳械概念的英雄。盤古自帶雙形態技能,同時效率的回血令他既能夠在線上拿到優勢,必要的時候也可以作為打野登場。甚至在分路位置基本確定的情況下,渾身都是控制的盤古拿出來當作輔助也是未嘗不可。盤古自身的技能機制,使他在純坦克出裝的情況下,血量不輸給張飛,而純輸出出裝的情況下,又是猴子剋星。

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每一條鹹魚都有一個高玩夢,大家好,這裡是小日說車摸魚專業戶電飯煲。王者榮耀發展至今,雖然英雄數量接近百人大關,但遊戲套路已被玩家基本摸清,英雄本身無論是裝備還是打法,都形成了固定的套路。射手英雄就該走下路,法師英雄就該走中單,這是許多玩家都已形成的刻板印象。可是令人意想不到的是,有這麼一個英雄,逆天改命,打破玩家的認識, 五個位置都能玩。

王者榮耀:五個位置都能玩的他,血量不輸張飛,還是猴子剋星

他就是曾經S15賽季不可一世的盤古,唯一一個引入繳械概念的英雄。盤古自帶雙形態技能,同時效率的回血令他既能夠在線上拿到優勢,必要的時候也可以作為打野登場。甚至在分路位置基本確定的情況下,渾身都是控制的盤古拿出來當作輔助也是未嘗不可。盤古自身的技能機制,使他在純坦克出裝的情況下,血量不輸給張飛,而純輸出出裝的情況下,又是猴子剋星。

王者榮耀:五個位置都能玩的他,血量不輸張飛,還是猴子剋星

早期的盤古被玩家當作一個可玩性極高的坦克英雄,但隨著玩家的發掘,純輸出套路脫穎而出,百分比傷害下,即便是敵方前排英雄也十分吃痛。而作為打野英雄的盤古,更是令所有邊路英雄恐懼。沉默、眩暈、擊飛和繳械,哪個控制效果更令人噁心,想必玩家在被盤古一套技能帶走後,都會本能地選擇繳械。

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每一條鹹魚都有一個高玩夢,大家好,這裡是小日說車摸魚專業戶電飯煲。王者榮耀發展至今,雖然英雄數量接近百人大關,但遊戲套路已被玩家基本摸清,英雄本身無論是裝備還是打法,都形成了固定的套路。射手英雄就該走下路,法師英雄就該走中單,這是許多玩家都已形成的刻板印象。可是令人意想不到的是,有這麼一個英雄,逆天改命,打破玩家的認識, 五個位置都能玩。

王者榮耀:五個位置都能玩的他,血量不輸張飛,還是猴子剋星

他就是曾經S15賽季不可一世的盤古,唯一一個引入繳械概念的英雄。盤古自帶雙形態技能,同時效率的回血令他既能夠在線上拿到優勢,必要的時候也可以作為打野登場。甚至在分路位置基本確定的情況下,渾身都是控制的盤古拿出來當作輔助也是未嘗不可。盤古自身的技能機制,使他在純坦克出裝的情況下,血量不輸給張飛,而純輸出出裝的情況下,又是猴子剋星。

王者榮耀:五個位置都能玩的他,血量不輸張飛,還是猴子剋星

早期的盤古被玩家當作一個可玩性極高的坦克英雄,但隨著玩家的發掘,純輸出套路脫穎而出,百分比傷害下,即便是敵方前排英雄也十分吃痛。而作為打野英雄的盤古,更是令所有邊路英雄恐懼。沉默、眩暈、擊飛和繳械,哪個控制效果更令人噁心,想必玩家在被盤古一套技能帶走後,都會本能地選擇繳械。

王者榮耀:五個位置都能玩的他,血量不輸張飛,還是猴子剋星

(注:盤古基礎血量極高)

盤古即便是走輔助位,遠程POKE和繳械控制也令無數射手英雄害怕。盤古所有技能都自帶減速控制,如果敵方英雄被盤古糾纏上,想要脫離他的攻擊範圍,沒有位移技能基本是不可能的事情。輔助位純肉出裝的盤古,既能控制敵方英雄,還能夠保護隊友,甚至血量還不輸給張飛,可以說是最令射手安心的輔助之一。

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每一條鹹魚都有一個高玩夢,大家好,這裡是小日說車摸魚專業戶電飯煲。王者榮耀發展至今,雖然英雄數量接近百人大關,但遊戲套路已被玩家基本摸清,英雄本身無論是裝備還是打法,都形成了固定的套路。射手英雄就該走下路,法師英雄就該走中單,這是許多玩家都已形成的刻板印象。可是令人意想不到的是,有這麼一個英雄,逆天改命,打破玩家的認識, 五個位置都能玩。

王者榮耀:五個位置都能玩的他,血量不輸張飛,還是猴子剋星

他就是曾經S15賽季不可一世的盤古,唯一一個引入繳械概念的英雄。盤古自帶雙形態技能,同時效率的回血令他既能夠在線上拿到優勢,必要的時候也可以作為打野登場。甚至在分路位置基本確定的情況下,渾身都是控制的盤古拿出來當作輔助也是未嘗不可。盤古自身的技能機制,使他在純坦克出裝的情況下,血量不輸給張飛,而純輸出出裝的情況下,又是猴子剋星。

王者榮耀:五個位置都能玩的他,血量不輸張飛,還是猴子剋星

早期的盤古被玩家當作一個可玩性極高的坦克英雄,但隨著玩家的發掘,純輸出套路脫穎而出,百分比傷害下,即便是敵方前排英雄也十分吃痛。而作為打野英雄的盤古,更是令所有邊路英雄恐懼。沉默、眩暈、擊飛和繳械,哪個控制效果更令人噁心,想必玩家在被盤古一套技能帶走後,都會本能地選擇繳械。

王者榮耀:五個位置都能玩的他,血量不輸張飛,還是猴子剋星

(注:盤古基礎血量極高)

盤古即便是走輔助位,遠程POKE和繳械控制也令無數射手英雄害怕。盤古所有技能都自帶減速控制,如果敵方英雄被盤古糾纏上,想要脫離他的攻擊範圍,沒有位移技能基本是不可能的事情。輔助位純肉出裝的盤古,既能控制敵方英雄,還能夠保護隊友,甚至血量還不輸給張飛,可以說是最令射手安心的輔助之一。

王者榮耀:五個位置都能玩的他,血量不輸張飛,還是猴子剋星

(唯一一個具有繳械控制的技能)

或許大家想不到,盤古同樣能夠作為C位英雄出道。攻速暴擊出裝下的盤古,絕對是峽谷中不輸給猴子的大殺器。甚至對於坦克英雄來說,盤古的百分比傷害更讓人心悸。本身控制極多的他,只要貼近脆皮英雄身邊,秒殺脆皮的速度完全不輸給猴子和鎧這樣的爆發英雄。而面對猴子時,自身的回血和繳械也能讓他反殺起來遊刃有餘。

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每一條鹹魚都有一個高玩夢,大家好,這裡是小日說車摸魚專業戶電飯煲。王者榮耀發展至今,雖然英雄數量接近百人大關,但遊戲套路已被玩家基本摸清,英雄本身無論是裝備還是打法,都形成了固定的套路。射手英雄就該走下路,法師英雄就該走中單,這是許多玩家都已形成的刻板印象。可是令人意想不到的是,有這麼一個英雄,逆天改命,打破玩家的認識, 五個位置都能玩。

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他就是曾經S15賽季不可一世的盤古,唯一一個引入繳械概念的英雄。盤古自帶雙形態技能,同時效率的回血令他既能夠在線上拿到優勢,必要的時候也可以作為打野登場。甚至在分路位置基本確定的情況下,渾身都是控制的盤古拿出來當作輔助也是未嘗不可。盤古自身的技能機制,使他在純坦克出裝的情況下,血量不輸給張飛,而純輸出出裝的情況下,又是猴子剋星。

王者榮耀:五個位置都能玩的他,血量不輸張飛,還是猴子剋星

早期的盤古被玩家當作一個可玩性極高的坦克英雄,但隨著玩家的發掘,純輸出套路脫穎而出,百分比傷害下,即便是敵方前排英雄也十分吃痛。而作為打野英雄的盤古,更是令所有邊路英雄恐懼。沉默、眩暈、擊飛和繳械,哪個控制效果更令人噁心,想必玩家在被盤古一套技能帶走後,都會本能地選擇繳械。

王者榮耀:五個位置都能玩的他,血量不輸張飛,還是猴子剋星

(注:盤古基礎血量極高)

盤古即便是走輔助位,遠程POKE和繳械控制也令無數射手英雄害怕。盤古所有技能都自帶減速控制,如果敵方英雄被盤古糾纏上,想要脫離他的攻擊範圍,沒有位移技能基本是不可能的事情。輔助位純肉出裝的盤古,既能控制敵方英雄,還能夠保護隊友,甚至血量還不輸給張飛,可以說是最令射手安心的輔助之一。

王者榮耀:五個位置都能玩的他,血量不輸張飛,還是猴子剋星

(唯一一個具有繳械控制的技能)

或許大家想不到,盤古同樣能夠作為C位英雄出道。攻速暴擊出裝下的盤古,絕對是峽谷中不輸給猴子的大殺器。甚至對於坦克英雄來說,盤古的百分比傷害更讓人心悸。本身控制極多的他,只要貼近脆皮英雄身邊,秒殺脆皮的速度完全不輸給猴子和鎧這樣的爆發英雄。而面對猴子時,自身的回血和繳械也能讓他反殺起來遊刃有餘。

王者榮耀:五個位置都能玩的他,血量不輸張飛,還是猴子剋星

(拳形態的盤古也很強)

對於盤古這個最冷門卻又萬金油的英雄,你怎麼看呢?

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