槍火遊俠 評

坦克 武器 設計 射擊遊戲 摩卡遊戲 2019-03-23

在《槍火遊俠(Paladins: Champions of the Realm)》中,託瓦德(Torvald)的超能光束,能擊飛敵人的整支隊伍(十分爽快);墮落者(Terminus)的戰復與速殺能力,讓這個英雄變得十分狂暴;薇洛(Willo)佈下的爆裂之種,則是一如既往的恐怖。這個遊戲最棒的地方在於——它能讓玩家自由決定自己的玩法。你既可以選擇增強武器的擊退效果,也能增加護盾的持續時間。《槍火遊俠》一直在鼓勵玩家們嘗試不同的套路,而且真正做到了“個性化”。這是一款內容豐富的5V5射擊遊戲,玩家的抉擇將在比賽中發揮至關重要的作用。憑藉其充滿創意的角色,富有深度的卡牌和裝備系統,以及免費的遊戲本體,《槍火遊俠》已經足以成為《守望先鋒(Overwatch)》的勁敵。

槍火遊俠 評

雖然《槍火遊俠》中的36個英雄都各具特色,但是製作方並沒有設計出一個整體的劇情。賽麗絲(Seris)這個角色散發著不祥的氣息,她最大的特點就是能夠攻擊對手的靈魂,以及穿越到另外一個世界。她的終極技能是將自己的靈魂核心投擲到戰場中,並藉此引發空間裂痕來牽引四周的敵人。可惜的是,雖然這個角色在比賽中擁有很高的出場率,但是我們只能通過遊戲界面中的寥寥數語來了解她的身世(並不是每個開發商都和暴雪一樣,有錢製作那些昂貴的動畫)。大多數角色都和賽麗絲一樣,擁有精緻的外觀設計和獨特的玩法,能夠為我們帶來全新的遊戲體驗。

其他角色也是類似的情況。炸彈王(Bomb King)的設計顯得十分聰明:它是一顆被注入魔法的活體炸彈,能夠投擲粘性炸彈並眩暈敵人。墮落者和伊娜拉(Inara)都來自於神祕的石靈族,但是他們的玩法卻是天差地別。伊娜拉是一名坦克型的英雄,她的技能效果是可以減少自身受到的傷害,也可以通過守衛結界來減速敵人。墮落者則偏向於近戰輸出。然而,也不是每個英雄都設計得盡善盡美,薇薇安(Vivian)就既沒有有趣的故事,也沒有華麗的技能。她所使用的光能輕機槍和其他英雄相比,顯得非常的平庸。

槍火遊俠 評

《槍火遊俠》中英雄分為四個類型。託瓦德這樣的坦克型英雄,非常適合佔點。而像傑諾斯(Jenos)這樣的輔助英雄,則能提升前排的生存能力。以卓格斯(Drogoz)為代表的輸出型英雄,能夠提供火力壓制。突進英雄斯卡伊(Skye)能夠通過劇毒炸彈削弱敵方的護盾。更加有趣的是,《槍火遊俠》中英雄類型之間的界限,其實非常的模糊。閃電薩滿古洛克(Grohk)原本是一名輔助型的英雄,但他同樣能造成很高的傷害。坦克型英雄費爾南多(Fernando)也擁有著極強的突進能力。

《槍火遊俠》是一個真正有深度的遊戲。

《槍火遊俠》是一個真正有深度的遊戲。雖然玩家們扮演的同樣是一群守護世界的英雄,但是英雄們的能力卻不是恆定不變的。玩家有著許多自由發揮的空間。每個英雄都擁有16張卡牌,你需要選擇其中5張來構築卡組。卡組會提升英雄某些特定方面的能力。

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以莫吉(Moji)為例,你既能讓她在釋放魔法屏障的同時回覆生命,也能夠通過強化她的終極技能來提升輸出。根據自己的喜好,你可以自由地調整英雄的作戰方式。不過要注意一點,每張卡牌都擁有自己的點數,單個卡組的點數之和不能超過12點。卡牌系統是《槍火遊俠》最具特色的功能,玩家會在遊戲進程中不斷地調整卡組,以適應自身的戰鬥風格。此外,你還可以根據地圖和陣容的差異,選擇不同的卡組。這樣的設定,將給玩家帶來極大的控制感。

在遊戲開始時,你還需要為自己的英雄選擇一個類型天賦,而這將極大地改變角色的玩法。以凱茜(Cassie)為例,她是一名使用十字弩的輸出型英雄,具有強大的遠程火力。在一場佔點比賽裡,你可以專注於提升她的火力。如果你想要獵殺對方的輔助英雄,也可以通過強化“翻滾閃避”技能來提升她的機動性。樹人格魯(Grover)本身是一名輔助型的英雄,但是你可以通過殘暴天賦(Ferocity Talent)提升它斧子的傷害,從而讓它向輸出型英雄靠攏。

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夜鷹可以進入潛行狀態並脫離戰場。

卡組和天賦在比賽開始之後就被鎖定了,但是你還能通過其他方法進一步強化自己的英雄。在比賽的過程中,英雄可以通過資源點數來購買裝備。當你發現對面馬爾丹巴(Mal’Damba)的治療能力過於強大,或是總讓潛行的夜鷹(Strix)通過潛行能力逃走的時候,你可以選擇購買能夠減少治療量的腐蝕子彈(Cauterize)以及偵測隱形單位的反隱寶珠(Illuminate)。即使你已經掌握了某類英雄的玩法,《槍火遊俠》依舊會要求你時刻關注戰場上的變化。

《槍火遊俠》的主要玩法,叫做“佔領護送”。進攻方的玩家需要佔領據點,並將運載目標護送到終點。這個模式對玩家們的團隊協作提出了很高的要求。你既可以通過艾什(Ash)的攻城護盾來掩護隊友前進,也可以通過伊娜拉的石牆來阻止敵人接近運載目標。通常來講,多個終極技能一起釋放才能收穫更好的效果,然而這卻需要玩家之間相互的配合。除此之外,遊戲還加入了“據點爭奪戰”和“團隊死鬥”兩種模式,但是並沒有帶來什麼實質性的變化。特別是團隊死鬥模式,它的復活時間實在是太短了,甚至都來不及買個裝備。

槍火遊俠 評

《槍火遊俠》總共包含了16張設計良好的地圖,這讓遊戲在很長時間裡都能保持新鮮感。在Ascension Peak中,一座古老的神廟佇立在山頂之上,它還包含了十分有趣的推車路線。 Magistrate's Archives是一張佔點圖,它分為了上下兩層。雖然有一些地圖設計得有些平庸,但它們卻為這個遊戲增添了新的元素。

遊戲中時不時會出現一些奇怪的bug和圖形問題。

遊戲中時不時會出現一些奇怪的bug和圖形問題。某些英雄的攻擊,例如莫科亞(Makoa)的船錨和託瓦德的超能光束,有時會橫穿整個地圖。而某些早就應該消失的視覺效果,偶爾也會殘留在畫面上。筆者還遇到過菜單背景直接消失的情況,所有的顏色完全顛倒了。真的非常影響遊戲體驗。

槍火遊俠 評

作為一款免費遊戲,微交易的存在總會帶來平衡性上的隱患。但在《槍火遊俠》中,氪金玩家並不能在比賽中獲得額外的優勢。你可以通過比賽和完成任務來賺取金幣,並通過金幣來解鎖新的英雄。這樣的設定使得玩家在下一次購買之前,擁有充足的時間來熟悉手中的角色。當然啦,你也可以使用現金,打包購買所有的英雄。一些帥氣的外觀也是可以單獨購買的,如果你運氣爆表,還能從戰利品箱裡把它們開出來。令人沮喪的是,最好看的那些外觀只能通過戰利品箱獲得。購買戰鬥通行證(遊俠紋章)需要花費500水晶(10美元左右),它能提供許多好看的皮膚和獎勵,但是你同樣需要完成一系列的任務才能最終獲得它們。

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