'泰拉瑞亞中的克蘇魯元素'

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大家好,我是瑟諾,今天我們來盤點遊戲泰拉瑞亞中的那些克蘇魯元素。

首先泰拉瑞亞作為一款沙盒遊戲,從上線以來憑藉著吸引人的像素畫風、豐富的內容與極高的自由度一直在steam熱銷榜上佔有一襲之地,瑟諾我也是這款遊戲的忠實玩家了,這期我們將一起聊聊泰拉瑞亞中的那些克蘇魯神話元素。

1.世界觀

眾所周知,泰拉瑞亞的遊戲主旨就是探索這個未知的世界,不斷的與各種邪惡生物作戰,但在這個過程中我們會發現幾乎所有的邪惡都與主角的探索有關例如聖錘擊碎惡魔祭壇並沒有結束邪惡,反而讓邪惡生物變得更加瘋狂(探索未知遭遇劫難)。這也正是印證了洛夫克拉夫特先生在克蘇魯神話中提出的觀念:在浩瀚的宇宙中人類只是極為渺小的一部分,不應該過於探索未知,否則將經受災難。

“我認為,人的思維缺乏將已知事物聯繫起來的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩淼無垠、蘊藏無窮祕密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。”

——洛夫克拉夫特,《克蘇魯的呼喚》

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大家好,我是瑟諾,今天我們來盤點遊戲泰拉瑞亞中的那些克蘇魯元素。

首先泰拉瑞亞作為一款沙盒遊戲,從上線以來憑藉著吸引人的像素畫風、豐富的內容與極高的自由度一直在steam熱銷榜上佔有一襲之地,瑟諾我也是這款遊戲的忠實玩家了,這期我們將一起聊聊泰拉瑞亞中的那些克蘇魯神話元素。

1.世界觀

眾所周知,泰拉瑞亞的遊戲主旨就是探索這個未知的世界,不斷的與各種邪惡生物作戰,但在這個過程中我們會發現幾乎所有的邪惡都與主角的探索有關例如聖錘擊碎惡魔祭壇並沒有結束邪惡,反而讓邪惡生物變得更加瘋狂(探索未知遭遇劫難)。這也正是印證了洛夫克拉夫特先生在克蘇魯神話中提出的觀念:在浩瀚的宇宙中人類只是極為渺小的一部分,不應該過於探索未知,否則將經受災難。

“我認為,人的思維缺乏將已知事物聯繫起來的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩淼無垠、蘊藏無窮祕密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。”

——洛夫克拉夫特,《克蘇魯的呼喚》

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(看似平靜的世界實則隱藏著許多邪惡的未知)

2.獻祭儀式

泰拉世界中的虛的邪惡生物必須通過獻祭儀式才能召喚,列如獻祭嚮導的生命才能召喚肉山,獻祭地牢老人召喚地牢守衛等等(克蘇魯神話中獻祭儀式是信徒十分常見召喚的手法)。

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大家好,我是瑟諾,今天我們來盤點遊戲泰拉瑞亞中的那些克蘇魯元素。

首先泰拉瑞亞作為一款沙盒遊戲,從上線以來憑藉著吸引人的像素畫風、豐富的內容與極高的自由度一直在steam熱銷榜上佔有一襲之地,瑟諾我也是這款遊戲的忠實玩家了,這期我們將一起聊聊泰拉瑞亞中的那些克蘇魯神話元素。

1.世界觀

眾所周知,泰拉瑞亞的遊戲主旨就是探索這個未知的世界,不斷的與各種邪惡生物作戰,但在這個過程中我們會發現幾乎所有的邪惡都與主角的探索有關例如聖錘擊碎惡魔祭壇並沒有結束邪惡,反而讓邪惡生物變得更加瘋狂(探索未知遭遇劫難)。這也正是印證了洛夫克拉夫特先生在克蘇魯神話中提出的觀念:在浩瀚的宇宙中人類只是極為渺小的一部分,不應該過於探索未知,否則將經受災難。

“我認為,人的思維缺乏將已知事物聯繫起來的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩淼無垠、蘊藏無窮祕密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。”

——洛夫克拉夫特,《克蘇魯的呼喚》

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(看似平靜的世界實則隱藏著許多邪惡的未知)

2.獻祭儀式

泰拉世界中的虛的邪惡生物必須通過獻祭儀式才能召喚,列如獻祭嚮導的生命才能召喚肉山,獻祭地牢老人召喚地牢守衛等等(克蘇魯神話中獻祭儀式是信徒十分常見召喚的手法)。

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(獻祭npc地牢老人來完成召喚地牢守衛的儀式)

3.邪惡的怪物

夜晚的泰拉世界對於新手玩家來說是極其危險的,各種邪惡生物都會在這個時間襲擊玩家。這裡舉幾個較為典型的列子:

克蘇魯系列

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大家好,我是瑟諾,今天我們來盤點遊戲泰拉瑞亞中的那些克蘇魯元素。

首先泰拉瑞亞作為一款沙盒遊戲,從上線以來憑藉著吸引人的像素畫風、豐富的內容與極高的自由度一直在steam熱銷榜上佔有一襲之地,瑟諾我也是這款遊戲的忠實玩家了,這期我們將一起聊聊泰拉瑞亞中的那些克蘇魯神話元素。

1.世界觀

眾所周知,泰拉瑞亞的遊戲主旨就是探索這個未知的世界,不斷的與各種邪惡生物作戰,但在這個過程中我們會發現幾乎所有的邪惡都與主角的探索有關例如聖錘擊碎惡魔祭壇並沒有結束邪惡,反而讓邪惡生物變得更加瘋狂(探索未知遭遇劫難)。這也正是印證了洛夫克拉夫特先生在克蘇魯神話中提出的觀念:在浩瀚的宇宙中人類只是極為渺小的一部分,不應該過於探索未知,否則將經受災難。

“我認為,人的思維缺乏將已知事物聯繫起來的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩淼無垠、蘊藏無窮祕密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。”

——洛夫克拉夫特,《克蘇魯的呼喚》

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(看似平靜的世界實則隱藏著許多邪惡的未知)

2.獻祭儀式

泰拉世界中的虛的邪惡生物必須通過獻祭儀式才能召喚,列如獻祭嚮導的生命才能召喚肉山,獻祭地牢老人召喚地牢守衛等等(克蘇魯神話中獻祭儀式是信徒十分常見召喚的手法)。

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(獻祭npc地牢老人來完成召喚地牢守衛的儀式)

3.邪惡的怪物

夜晚的泰拉世界對於新手玩家來說是極其危險的,各種邪惡生物都會在這個時間襲擊玩家。這裡舉幾個較為典型的列子:

克蘇魯系列

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(邪惡的克蘇魯之眼)

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大家好,我是瑟諾,今天我們來盤點遊戲泰拉瑞亞中的那些克蘇魯元素。

首先泰拉瑞亞作為一款沙盒遊戲,從上線以來憑藉著吸引人的像素畫風、豐富的內容與極高的自由度一直在steam熱銷榜上佔有一襲之地,瑟諾我也是這款遊戲的忠實玩家了,這期我們將一起聊聊泰拉瑞亞中的那些克蘇魯神話元素。

1.世界觀

眾所周知,泰拉瑞亞的遊戲主旨就是探索這個未知的世界,不斷的與各種邪惡生物作戰,但在這個過程中我們會發現幾乎所有的邪惡都與主角的探索有關例如聖錘擊碎惡魔祭壇並沒有結束邪惡,反而讓邪惡生物變得更加瘋狂(探索未知遭遇劫難)。這也正是印證了洛夫克拉夫特先生在克蘇魯神話中提出的觀念:在浩瀚的宇宙中人類只是極為渺小的一部分,不應該過於探索未知,否則將經受災難。

“我認為,人的思維缺乏將已知事物聯繫起來的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩淼無垠、蘊藏無窮祕密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。”

——洛夫克拉夫特,《克蘇魯的呼喚》

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(看似平靜的世界實則隱藏著許多邪惡的未知)

2.獻祭儀式

泰拉世界中的虛的邪惡生物必須通過獻祭儀式才能召喚,列如獻祭嚮導的生命才能召喚肉山,獻祭地牢老人召喚地牢守衛等等(克蘇魯神話中獻祭儀式是信徒十分常見召喚的手法)。

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(獻祭npc地牢老人來完成召喚地牢守衛的儀式)

3.邪惡的怪物

夜晚的泰拉世界對於新手玩家來說是極其危險的,各種邪惡生物都會在這個時間襲擊玩家。這裡舉幾個較為典型的列子:

克蘇魯系列

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(邪惡的克蘇魯之眼)

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(恐怖的克蘇魯之腦)

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大家好,我是瑟諾,今天我們來盤點遊戲泰拉瑞亞中的那些克蘇魯元素。

首先泰拉瑞亞作為一款沙盒遊戲,從上線以來憑藉著吸引人的像素畫風、豐富的內容與極高的自由度一直在steam熱銷榜上佔有一襲之地,瑟諾我也是這款遊戲的忠實玩家了,這期我們將一起聊聊泰拉瑞亞中的那些克蘇魯神話元素。

1.世界觀

眾所周知,泰拉瑞亞的遊戲主旨就是探索這個未知的世界,不斷的與各種邪惡生物作戰,但在這個過程中我們會發現幾乎所有的邪惡都與主角的探索有關例如聖錘擊碎惡魔祭壇並沒有結束邪惡,反而讓邪惡生物變得更加瘋狂(探索未知遭遇劫難)。這也正是印證了洛夫克拉夫特先生在克蘇魯神話中提出的觀念:在浩瀚的宇宙中人類只是極為渺小的一部分,不應該過於探索未知,否則將經受災難。

“我認為,人的思維缺乏將已知事物聯繫起來的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩淼無垠、蘊藏無窮祕密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。”

——洛夫克拉夫特,《克蘇魯的呼喚》

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(看似平靜的世界實則隱藏著許多邪惡的未知)

2.獻祭儀式

泰拉世界中的虛的邪惡生物必須通過獻祭儀式才能召喚,列如獻祭嚮導的生命才能召喚肉山,獻祭地牢老人召喚地牢守衛等等(克蘇魯神話中獻祭儀式是信徒十分常見召喚的手法)。

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(獻祭npc地牢老人來完成召喚地牢守衛的儀式)

3.邪惡的怪物

夜晚的泰拉世界對於新手玩家來說是極其危險的,各種邪惡生物都會在這個時間襲擊玩家。這裡舉幾個較為典型的列子:

克蘇魯系列

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(邪惡的克蘇魯之眼)

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(恐怖的克蘇魯之腦)

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(月球之主,克總)

作為遊戲早期boos的克蘇魯之眼與克蘇魯之腦皆為舊日支配者克蘇魯的器官,其召喚方式分別為使用獻祭物品眼球與擊碎三塊血腥石塊。最終BOSS月球之主克蘇魯,常被玩家稱為克總,外形與克蘇魯神話設定中的形象有些許差異,頭部為章魚首級的巨人但並無雙翼,召喚方法為摧毀四個天界塔或是使用天界信標召喚。

巨大蠕蟲

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大家好,我是瑟諾,今天我們來盤點遊戲泰拉瑞亞中的那些克蘇魯元素。

首先泰拉瑞亞作為一款沙盒遊戲,從上線以來憑藉著吸引人的像素畫風、豐富的內容與極高的自由度一直在steam熱銷榜上佔有一襲之地,瑟諾我也是這款遊戲的忠實玩家了,這期我們將一起聊聊泰拉瑞亞中的那些克蘇魯神話元素。

1.世界觀

眾所周知,泰拉瑞亞的遊戲主旨就是探索這個未知的世界,不斷的與各種邪惡生物作戰,但在這個過程中我們會發現幾乎所有的邪惡都與主角的探索有關例如聖錘擊碎惡魔祭壇並沒有結束邪惡,反而讓邪惡生物變得更加瘋狂(探索未知遭遇劫難)。這也正是印證了洛夫克拉夫特先生在克蘇魯神話中提出的觀念:在浩瀚的宇宙中人類只是極為渺小的一部分,不應該過於探索未知,否則將經受災難。

“我認為,人的思維缺乏將已知事物聯繫起來的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩淼無垠、蘊藏無窮祕密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。”

——洛夫克拉夫特,《克蘇魯的呼喚》

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(看似平靜的世界實則隱藏著許多邪惡的未知)

2.獻祭儀式

泰拉世界中的虛的邪惡生物必須通過獻祭儀式才能召喚,列如獻祭嚮導的生命才能召喚肉山,獻祭地牢老人召喚地牢守衛等等(克蘇魯神話中獻祭儀式是信徒十分常見召喚的手法)。

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(獻祭npc地牢老人來完成召喚地牢守衛的儀式)

3.邪惡的怪物

夜晚的泰拉世界對於新手玩家來說是極其危險的,各種邪惡生物都會在這個時間襲擊玩家。這裡舉幾個較為典型的列子:

克蘇魯系列

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(邪惡的克蘇魯之眼)

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(恐怖的克蘇魯之腦)

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(月球之主,克總)

作為遊戲早期boos的克蘇魯之眼與克蘇魯之腦皆為舊日支配者克蘇魯的器官,其召喚方式分別為使用獻祭物品眼球與擊碎三塊血腥石塊。最終BOSS月球之主克蘇魯,常被玩家稱為克總,外形與克蘇魯神話設定中的形象有些許差異,頭部為章魚首級的巨人但並無雙翼,召喚方法為摧毀四個天界塔或是使用天界信標召喚。

巨大蠕蟲

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(泰拉瑞亞中的世界吞噬者)

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大家好,我是瑟諾,今天我們來盤點遊戲泰拉瑞亞中的那些克蘇魯元素。

首先泰拉瑞亞作為一款沙盒遊戲,從上線以來憑藉著吸引人的像素畫風、豐富的內容與極高的自由度一直在steam熱銷榜上佔有一襲之地,瑟諾我也是這款遊戲的忠實玩家了,這期我們將一起聊聊泰拉瑞亞中的那些克蘇魯神話元素。

1.世界觀

眾所周知,泰拉瑞亞的遊戲主旨就是探索這個未知的世界,不斷的與各種邪惡生物作戰,但在這個過程中我們會發現幾乎所有的邪惡都與主角的探索有關例如聖錘擊碎惡魔祭壇並沒有結束邪惡,反而讓邪惡生物變得更加瘋狂(探索未知遭遇劫難)。這也正是印證了洛夫克拉夫特先生在克蘇魯神話中提出的觀念:在浩瀚的宇宙中人類只是極為渺小的一部分,不應該過於探索未知,否則將經受災難。

“我認為,人的思維缺乏將已知事物聯繫起來的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩淼無垠、蘊藏無窮祕密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。”

——洛夫克拉夫特,《克蘇魯的呼喚》

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(看似平靜的世界實則隱藏著許多邪惡的未知)

2.獻祭儀式

泰拉世界中的虛的邪惡生物必須通過獻祭儀式才能召喚,列如獻祭嚮導的生命才能召喚肉山,獻祭地牢老人召喚地牢守衛等等(克蘇魯神話中獻祭儀式是信徒十分常見召喚的手法)。

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(獻祭npc地牢老人來完成召喚地牢守衛的儀式)

3.邪惡的怪物

夜晚的泰拉世界對於新手玩家來說是極其危險的,各種邪惡生物都會在這個時間襲擊玩家。這裡舉幾個較為典型的列子:

克蘇魯系列

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(邪惡的克蘇魯之眼)

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(恐怖的克蘇魯之腦)

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(月球之主,克總)

作為遊戲早期boos的克蘇魯之眼與克蘇魯之腦皆為舊日支配者克蘇魯的器官,其召喚方式分別為使用獻祭物品眼球與擊碎三塊血腥石塊。最終BOSS月球之主克蘇魯,常被玩家稱為克總,外形與克蘇魯神話設定中的形象有些許差異,頭部為章魚首級的巨人但並無雙翼,召喚方法為摧毀四個天界塔或是使用天界信標召喚。

巨大蠕蟲

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(泰拉瑞亞中的世界吞噬者)

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(克蘇魯神話中體型巨大的蠕蟲生物)

巨噬蠕蟲是克蘇魯神話的產物。這些身長數百米、全身覆滿粘液還不斷侵蝕地下的巨大蠕蟲只需一口便可吞噬數頭牛羊。在泰拉瑞亞世界中,世界吞噬者可以通過摧毀三枚暗影之球或是使用腐肉蟲餌召喚。

血肉之牆/肉山

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大家好,我是瑟諾,今天我們來盤點遊戲泰拉瑞亞中的那些克蘇魯元素。

首先泰拉瑞亞作為一款沙盒遊戲,從上線以來憑藉著吸引人的像素畫風、豐富的內容與極高的自由度一直在steam熱銷榜上佔有一襲之地,瑟諾我也是這款遊戲的忠實玩家了,這期我們將一起聊聊泰拉瑞亞中的那些克蘇魯神話元素。

1.世界觀

眾所周知,泰拉瑞亞的遊戲主旨就是探索這個未知的世界,不斷的與各種邪惡生物作戰,但在這個過程中我們會發現幾乎所有的邪惡都與主角的探索有關例如聖錘擊碎惡魔祭壇並沒有結束邪惡,反而讓邪惡生物變得更加瘋狂(探索未知遭遇劫難)。這也正是印證了洛夫克拉夫特先生在克蘇魯神話中提出的觀念:在浩瀚的宇宙中人類只是極為渺小的一部分,不應該過於探索未知,否則將經受災難。

“我認為,人的思維缺乏將已知事物聯繫起來的能力,這是世上最仁慈的事了。人類居住在幽暗的海洋中一個名為無知的小島上,這海洋浩淼無垠、蘊藏無窮祕密,但我們並不應該航行過遠,探究太深。”

——洛夫克拉夫特,《克蘇魯的呼喚》

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(看似平靜的世界實則隱藏著許多邪惡的未知)

2.獻祭儀式

泰拉世界中的虛的邪惡生物必須通過獻祭儀式才能召喚,列如獻祭嚮導的生命才能召喚肉山,獻祭地牢老人召喚地牢守衛等等(克蘇魯神話中獻祭儀式是信徒十分常見召喚的手法)。

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(獻祭npc地牢老人來完成召喚地牢守衛的儀式)

3.邪惡的怪物

夜晚的泰拉世界對於新手玩家來說是極其危險的,各種邪惡生物都會在這個時間襲擊玩家。這裡舉幾個較為典型的列子:

克蘇魯系列

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(邪惡的克蘇魯之眼)

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(恐怖的克蘇魯之腦)

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(月球之主,克總)

作為遊戲早期boos的克蘇魯之眼與克蘇魯之腦皆為舊日支配者克蘇魯的器官,其召喚方式分別為使用獻祭物品眼球與擊碎三塊血腥石塊。最終BOSS月球之主克蘇魯,常被玩家稱為克總,外形與克蘇魯神話設定中的形象有些許差異,頭部為章魚首級的巨人但並無雙翼,召喚方法為摧毀四個天界塔或是使用天界信標召喚。

巨大蠕蟲

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(泰拉瑞亞中的世界吞噬者)

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(克蘇魯神話中體型巨大的蠕蟲生物)

巨噬蠕蟲是克蘇魯神話的產物。這些身長數百米、全身覆滿粘液還不斷侵蝕地下的巨大蠕蟲只需一口便可吞噬數頭牛羊。在泰拉瑞亞世界中,世界吞噬者可以通過摧毀三枚暗影之球或是使用腐肉蟲餌召喚。

血肉之牆/肉山

泰拉瑞亞中的克蘇魯元素

(恐怖的血肉之牆,需要獻祭一直引導玩家的npc嚮導才能召喚)

血肉之牆也有著克蘇魯神話中某種邪惡生物的特徵,巨大的眼球與龐大的身軀還有細密的觸手都能讓人聯想到克蘇魯神話中的某些舊日支配者。

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圖片來源於網絡,侵刪

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