'王者榮耀:孫悟空又該削了?裝備調整不到兩週,猴子已成T0打野'

孫悟空 王者聯盟 猴子 后羿 李白 無敵飯說遊戲 2019-08-29
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王者榮耀裡孫悟空的強度一直受到玩家關注,這位英雄的特點是前期弱、中後期基本無敵。在高星王者局中,玩家會通過反野、牽制等方法干擾孫悟空的發育,可在星耀及以下對局中,孫悟空總能保持不錯的發育。而經過了8.15日的裝備調整,至現在還不到兩週,猴子便成了T0級打野,我不禁想問:孫悟空又該削了?

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王者榮耀裡孫悟空的強度一直受到玩家關注,這位英雄的特點是前期弱、中後期基本無敵。在高星王者局中,玩家會通過反野、牽制等方法干擾孫悟空的發育,可在星耀及以下對局中,孫悟空總能保持不錯的發育。而經過了8.15日的裝備調整,至現在還不到兩週,猴子便成了T0級打野,我不禁想問:孫悟空又該削了?

王者榮耀:孫悟空又該削了?裝備調整不到兩週,猴子已成T0打野

孫悟空該不該削,玩家的意見完全呈兩極分化狀態。贊成的玩家表示,孫悟空的打法根本不像刺客,只要保證遊戲前期的發育,到了後期總能三棒秒殺一位敵人。而反對的玩家表示,孫悟空前期的傷害完全“看臉”,運氣不好連輔助都打不過,後期的強度雖然高,但也可以選擇東皇等英雄剋制他。對於這兩種玩家的看法,我不予評價,但我認為孫悟空能成為T0級打野跟本次裝備調整有很大的關係。

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王者榮耀裡孫悟空的強度一直受到玩家關注,這位英雄的特點是前期弱、中後期基本無敵。在高星王者局中,玩家會通過反野、牽制等方法干擾孫悟空的發育,可在星耀及以下對局中,孫悟空總能保持不錯的發育。而經過了8.15日的裝備調整,至現在還不到兩週,猴子便成了T0級打野,我不禁想問:孫悟空又該削了?

王者榮耀:孫悟空又該削了?裝備調整不到兩週,猴子已成T0打野

孫悟空該不該削,玩家的意見完全呈兩極分化狀態。贊成的玩家表示,孫悟空的打法根本不像刺客,只要保證遊戲前期的發育,到了後期總能三棒秒殺一位敵人。而反對的玩家表示,孫悟空前期的傷害完全“看臉”,運氣不好連輔助都打不過,後期的強度雖然高,但也可以選擇東皇等英雄剋制他。對於這兩種玩家的看法,我不予評價,但我認為孫悟空能成為T0級打野跟本次裝備調整有很大的關係。

王者榮耀:孫悟空又該削了?裝備調整不到兩週,猴子已成T0打野

輸出裝備的調整讓射手與法師在中後期的統治力下降,儘管后羿、魯班的登場率依舊很高,但二者的勝率都不及50%。反觀孫悟空,在登場率38.5%的情況下,勝率高達52.4%。孫悟空能有這樣驚人的數據,還依賴於宗師之力的改動。宗師之力降低了額外的普攻傷害,卻提升了使用技能後的移速加成。這讓孫悟空的機動性更強,即使輔助對射手寸步不離,孫悟空仍舊能在秒殺射手後瀟灑離場。

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王者榮耀裡孫悟空的強度一直受到玩家關注,這位英雄的特點是前期弱、中後期基本無敵。在高星王者局中,玩家會通過反野、牽制等方法干擾孫悟空的發育,可在星耀及以下對局中,孫悟空總能保持不錯的發育。而經過了8.15日的裝備調整,至現在還不到兩週,猴子便成了T0級打野,我不禁想問:孫悟空又該削了?

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孫悟空該不該削,玩家的意見完全呈兩極分化狀態。贊成的玩家表示,孫悟空的打法根本不像刺客,只要保證遊戲前期的發育,到了後期總能三棒秒殺一位敵人。而反對的玩家表示,孫悟空前期的傷害完全“看臉”,運氣不好連輔助都打不過,後期的強度雖然高,但也可以選擇東皇等英雄剋制他。對於這兩種玩家的看法,我不予評價,但我認為孫悟空能成為T0級打野跟本次裝備調整有很大的關係。

王者榮耀:孫悟空又該削了?裝備調整不到兩週,猴子已成T0打野

輸出裝備的調整讓射手與法師在中後期的統治力下降,儘管后羿、魯班的登場率依舊很高,但二者的勝率都不及50%。反觀孫悟空,在登場率38.5%的情況下,勝率高達52.4%。孫悟空能有這樣驚人的數據,還依賴於宗師之力的改動。宗師之力降低了額外的普攻傷害,卻提升了使用技能後的移速加成。這讓孫悟空的機動性更強,即使輔助對射手寸步不離,孫悟空仍舊能在秒殺射手後瀟灑離場。

王者榮耀:孫悟空又該削了?裝備調整不到兩週,猴子已成T0打野

現在回到問題,孫悟空該被削弱嗎?我認為必須削弱,但並不是繼續調整裝備或者暴擊屬性,而是要提升操作難度,起碼讓玩家能感受到貿然進攻的風險。現版本的孫悟空,在裝備成型的情況下,突襲後排根本不用動腦,2技能還可藉助敵人跳躍逃跑。且不說需要普攻解鎖大招的李白,鉤鎖命中敵人才有把握擊殺的玄策,哪怕是善於隱身的阿珂都不敢像孫悟空一樣從正面突襲。

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王者榮耀裡孫悟空的強度一直受到玩家關注,這位英雄的特點是前期弱、中後期基本無敵。在高星王者局中,玩家會通過反野、牽制等方法干擾孫悟空的發育,可在星耀及以下對局中,孫悟空總能保持不錯的發育。而經過了8.15日的裝備調整,至現在還不到兩週,猴子便成了T0級打野,我不禁想問:孫悟空又該削了?

王者榮耀:孫悟空又該削了?裝備調整不到兩週,猴子已成T0打野

孫悟空該不該削,玩家的意見完全呈兩極分化狀態。贊成的玩家表示,孫悟空的打法根本不像刺客,只要保證遊戲前期的發育,到了後期總能三棒秒殺一位敵人。而反對的玩家表示,孫悟空前期的傷害完全“看臉”,運氣不好連輔助都打不過,後期的強度雖然高,但也可以選擇東皇等英雄剋制他。對於這兩種玩家的看法,我不予評價,但我認為孫悟空能成為T0級打野跟本次裝備調整有很大的關係。

王者榮耀:孫悟空又該削了?裝備調整不到兩週,猴子已成T0打野

輸出裝備的調整讓射手與法師在中後期的統治力下降,儘管后羿、魯班的登場率依舊很高,但二者的勝率都不及50%。反觀孫悟空,在登場率38.5%的情況下,勝率高達52.4%。孫悟空能有這樣驚人的數據,還依賴於宗師之力的改動。宗師之力降低了額外的普攻傷害,卻提升了使用技能後的移速加成。這讓孫悟空的機動性更強,即使輔助對射手寸步不離,孫悟空仍舊能在秒殺射手後瀟灑離場。

王者榮耀:孫悟空又該削了?裝備調整不到兩週,猴子已成T0打野

現在回到問題,孫悟空該被削弱嗎?我認為必須削弱,但並不是繼續調整裝備或者暴擊屬性,而是要提升操作難度,起碼讓玩家能感受到貿然進攻的風險。現版本的孫悟空,在裝備成型的情況下,突襲後排根本不用動腦,2技能還可藉助敵人跳躍逃跑。且不說需要普攻解鎖大招的李白,鉤鎖命中敵人才有把握擊殺的玄策,哪怕是善於隱身的阿珂都不敢像孫悟空一樣從正面突襲。

王者榮耀:孫悟空又該削了?裝備調整不到兩週,猴子已成T0打野

縱使王者局有剋制孫悟空的一百種方法,但大多數玩家依然出在星耀及以下分段,有不少玩家甚至會在排位賽中禁用孫悟空。我身邊的一位妹子玩家,平時偏愛玩法師,但只要看到敵方選了孫悟空,她便會選擇廉頗、亞瑟等英雄去打輔助,就是因為對孫悟空這位英雄已經有了陰影,玩法師的下場是不管怎樣操作都會被秒殺。

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王者榮耀裡孫悟空的強度一直受到玩家關注,這位英雄的特點是前期弱、中後期基本無敵。在高星王者局中,玩家會通過反野、牽制等方法干擾孫悟空的發育,可在星耀及以下對局中,孫悟空總能保持不錯的發育。而經過了8.15日的裝備調整,至現在還不到兩週,猴子便成了T0級打野,我不禁想問:孫悟空又該削了?

王者榮耀:孫悟空又該削了?裝備調整不到兩週,猴子已成T0打野

孫悟空該不該削,玩家的意見完全呈兩極分化狀態。贊成的玩家表示,孫悟空的打法根本不像刺客,只要保證遊戲前期的發育,到了後期總能三棒秒殺一位敵人。而反對的玩家表示,孫悟空前期的傷害完全“看臉”,運氣不好連輔助都打不過,後期的強度雖然高,但也可以選擇東皇等英雄剋制他。對於這兩種玩家的看法,我不予評價,但我認為孫悟空能成為T0級打野跟本次裝備調整有很大的關係。

王者榮耀:孫悟空又該削了?裝備調整不到兩週,猴子已成T0打野

輸出裝備的調整讓射手與法師在中後期的統治力下降,儘管后羿、魯班的登場率依舊很高,但二者的勝率都不及50%。反觀孫悟空,在登場率38.5%的情況下,勝率高達52.4%。孫悟空能有這樣驚人的數據,還依賴於宗師之力的改動。宗師之力降低了額外的普攻傷害,卻提升了使用技能後的移速加成。這讓孫悟空的機動性更強,即使輔助對射手寸步不離,孫悟空仍舊能在秒殺射手後瀟灑離場。

王者榮耀:孫悟空又該削了?裝備調整不到兩週,猴子已成T0打野

現在回到問題,孫悟空該被削弱嗎?我認為必須削弱,但並不是繼續調整裝備或者暴擊屬性,而是要提升操作難度,起碼讓玩家能感受到貿然進攻的風險。現版本的孫悟空,在裝備成型的情況下,突襲後排根本不用動腦,2技能還可藉助敵人跳躍逃跑。且不說需要普攻解鎖大招的李白,鉤鎖命中敵人才有把握擊殺的玄策,哪怕是善於隱身的阿珂都不敢像孫悟空一樣從正面突襲。

王者榮耀:孫悟空又該削了?裝備調整不到兩週,猴子已成T0打野

縱使王者局有剋制孫悟空的一百種方法,但大多數玩家依然出在星耀及以下分段,有不少玩家甚至會在排位賽中禁用孫悟空。我身邊的一位妹子玩家,平時偏愛玩法師,但只要看到敵方選了孫悟空,她便會選擇廉頗、亞瑟等英雄去打輔助,就是因為對孫悟空這位英雄已經有了陰影,玩法師的下場是不管怎樣操作都會被秒殺。

王者榮耀:孫悟空又該削了?裝備調整不到兩週,猴子已成T0打野

關於孫悟空該不該被削弱,早已不是什麼新鮮話題,但讓人疑惑的是這個問題一直沒被解決,孫悟空再成T0級打野,說明王者榮耀在遊戲平衡性上還做得不夠完善。moba遊戲最大的樂趣就在於英雄之間的相互剋制,我們可以通過對線與連招各種技巧來壓制敵人,而不會像現在這樣,我玩李白努力發育,秀翻全場,在孫悟空面前卻連操作的機會都沒有。大家認為孫悟空該不該削弱呢?如果要削弱,應該對哪方面進行改動?

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