王者榮耀英雄調整 二削弱二調整五增強 阿軻砍哭 孫尚香又增強

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各位小夥伴們大家好,這裡是阿正愛遊戲。

隨著S16新賽季更新的來臨,新賽季的各項調整也逐漸浮出了水面,其中包括對一些英雄的調整,下面就跟阿正一起來看看吧!

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S16-1英雄調整

(一) 英雄降溫

1、盤古

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盤古在當前賽季的表現還是比較不錯的,也出現了很多玩法,不可否認的是,無論是哪種玩法,盤古前期的壓制能力讓他的敵人很難抵擋,尤其是盤古獨特的流血和繳械效果,讓他的對抗能力得到一定加強。

此番降低了前期的流血比例和流血對野怪的傷害,但是增加了開局斧頭能量,算起來並沒有削弱太多。

2、阿軻

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要說射手最怕的英雄,阿軻怕是能排到榜首。尤其是阿軻的皮膚節奏熱浪,大招開起來就算是認真看有時候都看不清,抓脆皮一抓一個準。人家蘭陵王好歹還有提示,這位隱身啥都看不見,等到看見的時候屏幕都暗了,遊戲體驗極差。

大招特效優化是為了玩家更好地分辨出隱身中的阿軻~

(二) 英雄回暖

1、夢奇

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夢奇現在鮮少出現在比賽中,恐怕除了那些信仰玩家以及一些獵奇玩家之外,很少人會選擇去玩夢奇這個英雄。

2、夏侯惇

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其實夏侯惇在王者峽谷中是一個比較尷尬的存在,雖然有著不俗的傷害和控制,但總歸來說夏侯惇走邊路的話並不是很合適,而要是作為輔助的話,自身坦度也是一個問題。

此次提升了基礎生命值,或許夏侯惇也可以找到自己的位置。

3、項羽

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基礎攻速成長轉化為攻擊力…似乎項羽也確實不太需要攻速,一二技能加上自身被動清線也是妥妥的,但是攻速少了玩起來總歸還是有點彆扭…

4、妲己

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總算是找到理由增強妲己了,但是傷害應該不會輕易增加,當前的強度還算可以,再做改動怕會有一些不必要的麻煩,所以增加妲己的自保能力也是一個不錯的選擇。

5、孫尚香

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阿正個人感覺孫尚香的傷害是有點超標的,後期誰也不敢挨她的炮彈,就算是坦克也受不了幾炮,雖然此次增強的是大招的傷害,但這個增強對於大小姐來說更是如虎添翼,恐怕大小姐對面的遊戲體驗並不會很好。

(三) 對抗體驗優化

1、劉邦

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12技能CD降低,以及1技能藍耗也有所下降,或許下一位邊路霸主是劉邦也說不定……

2、孫策

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雖說降低了一技能的傷害,但是控制效果並沒有改變,所以被船撞上的脆皮該涼還是得涼,結果一般不會發生變化。

以上就是S16賽季英雄調整的內容了,喜歡的小夥伴點下讚唄~

如果有什麼意見或者看法都可以在下方留言評論哦~

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