雷柏VT300S詮釋遊戲鼠標性價比的精髓

作為老牌外設廠,也是鍵鼠領域為數不多的上市公司之一,RAPOO雷柏是有實力的,而且是製造方面。憑藉採購量大和優化生產製程實現了更好的成本控制,才能在199價位放出兩款PMW3389引擎的鼠標,“高能低價”確實成了雷柏近2年對遊戲外設慣用手法,因為同價位只能買個國外牌子的PMW3325/3327級別引擎的鼠標。也許一些希望躍躍欲試這款高性價比鼠標的玩家,希望通過我的眼睛能幫助瞭解這款產品,打消一些顧慮,或者發現一些問題。

雷柏VT300S詮釋遊戲鼠標性價比的精髓

(雷柏的RRS機器人在外設組裝上會帶來極大的效率和成本優勢)

首先,品質:不會有什麼問題。

前面介紹了雷柏的實力和製造能力,加上VT300S是VT900的低配版本,比較直觀的是刪減了LED屏顯和配重系統。VT900在JD有98%的好評,算一算雷柏從無線開疆闢土到遊戲,至今也10年遊戲外設的製造經驗,該交的學費也應該交完了。另外鑑於VT300S並不是很特殊和新奇功能的鼠標,沒什麼製造難度,所以,品質就不必擔心,當然個體問題會受良品率的影響而存在。

其次,性能:沒什麼好擔心了。

PMW3389是功能完整、集成度比較高的,經歷了光學鼠標這麼多年發展的,原相芯片在方案公司手裡應該不會陌生,而且有VT900在前面試水,性能的穩定發揮問題不大。

有了這些保障,我們繼續看看產品。


開箱:

雷柏VT300S詮釋遊戲鼠標性價比的精髓

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雷柏一貫的藍黑包裝風格,日、英和韓文三種介紹。

通過包裝也能看到雷柏VT系列習慣的三板斧:雙料注塑防滑側裙、啞光防汗塗層漆、分體式按鍵。

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因為功能比較單一,也不是定位旗艦(雖然芯片夠高能),除了說明書之外沒什麼其它配件,開箱也就是一張流的事了,請原諒我這麼直接。


外觀&相比VT900

因為和V900的關係,對於這個鼠標,其實腦裡已經有畫面了。

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VT300S為人體工學純右手設計,不用對比也能看得出這隻鼠標應該比較長。

PS:外界普遍認為VT900是參考羅技G502來的,所以在VT300S上,像分體式按鍵、金屬滾輪、拇指手託和雙料注塑防滑側裙這些特點也都延續下來了,但是雷柏厲害的地方是它不是山寨規模,所以他的這個執念有時是挺“殺傷”的,個人還是希望雷柏能在遊戲方面真正有自己的代表作。

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看過鼠標順其自然的摸了下線材,從圖能看出線材的柔軟度,沒什麼韌性,對操控不會構成什麼不良影響。

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VT300S是取消了VT900上醒目的LED屏,取而代之的是條形LED燈提示DPI。另外,這個位置的高光效果還是保留下來了,啞光和高亮的結合,鼠標的整體質感看起來還可以。

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因為取消了LED屏,所以這個後蓋是需要重新開模,它和VT900的並不共用。另外,從右側裙的形狀來看,這是個適合趴握式手型的鼠標,有足夠的空間兩指並行。

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和G502相似,VT300S的功能鍵也主要集中在左側,由拇指、食指來完成操作,作為右手鼠標,這個無可厚非。

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鼠標較長,但比例還算協調、線條流暢,沒什麼特別奇葩的犄角旮旯,整體握感應該比較飽滿。另外,側鍵的分佈比較合理,火力鍵靠前,誤按的可能性比較小,但也方便觸發。

和VT900比較下:

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由圖可見,VT300S和VT900大小基本是一樣的,握感也基本相同,除了SENSOR之外二者還有挺多的共用塑膠件,但後蓋、底蓋和一些裝飾件需要單獨在開。單看賣相的話,即便屏幕關閉VT900的逼格也更高點,果然是一分錢一分貨。


細節和做工:

來看看199元的高性能下,雷柏有沒有偷工減料。

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VT300S採用的分體式左、右按鍵,金屬滾輪後沒有常見的DPI調節鍵,但在其它地方配備5顆功能按鍵,總按鍵數達到8顆。總體上,食指和拇指各分管3個功能按鍵的操作。

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VT300S取消了LED屏之後,這裡留出的空白區域被DPI燈利用,空間足夠充裕。不過,這個地方有處瑕疵:在咬合間隙之間有一片膠條,它的作用似乎防止DPI提示的LED燈光側漏,起到遮光作用,但看起來不那麼美觀。

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VT300S的防滑側蓋為雙料注塑工藝,表面是雷柏家族特點的三角或菱形紋理,實際體驗其舒適性比防滑能力更讓人印象深刻,在遊戲一段時間後,隨著手掌出汗,它的防滑能力會逐步增強。

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既然說到防滑,按鍵的防滑也比較重要。按鍵和上蓋的表面採用相同的噴塗處理,黑色漆面細膩外觀呈現啞光細磨砂質感,正常狀態下表面乾燥、質地較硬,比傳統類膚質的硬,比粗磨砂又“嫩”。

PS:就這10來天的使用強度來看,包括上班和遊戲每天不低於8小時,但注意我不是汗手。鼠標的塗層看起來令人滿意,擦拭乾了的汗垢後表面幾乎看不到什麼使用痕跡,塗層的強度還可以。另外比較耐髒,汗漬在這個塗層上不明顯,防汗效果還不錯。

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底殼為不規則形狀特氟龍大腳貼,厚薄正常。光孔附近一圈腳貼,作為大鼠標來講還是很有必要的,它可以對定位起到輔助作用(當布質鼠標墊有局部輕微拱起的時候,能壓平局部),另外,能適當的減少灰塵進入光孔。

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金屬滾輪搭配V型紋理的防滑外胎,質感、重量控制和手感做了一個合理的平衡。這個滾輪的滾動齒感寬鬆但還是容易察覺的,有輕微的左右擺動但不影響使用,以舒適和安靜為主。

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燈光方面,VT300S支持滾輪和尾部LOGO的RGB燈效,可通過驅動在光譜循環、APM呼吸、呼吸和常亮四種模式做選擇,能同步運行,也可以分別設置。因為背光不是這個鼠標的主要訴求,這套組合雖算不上出彩,但也緊跟這個級別引擎鼠標的大流。

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值得一提的是,VT300S延續了我之前提到的VT900的“陰陽瞳”,即滾輪的背光因為兩側導光件造型不同而呈現不同的視覺效果,這個目前只看到雷柏是這麼做的,個人比較欣賞。


體驗部分:

關於握感、點擊和操控的相關感受。

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看參數VT300S是個FPS定位的大鼠標,尺寸130*75*41mm,重109g。

此外,一般來講帶側翼的鼠標多少會降低鼠標的操控性,但會提升舒適性。VT300S只提供了拇指區的側翼相對來講可控性還能接受,鼠標在這個尺寸和重量下,在較低DPI下的提拉表現對男性玩家來講還算合格。

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左右鍵為凱華為雷柏定製的標稱6000萬次壽命的微動,6000萬次肯定是個實驗室數據,可以作為參考,但更重要的還是手感。VT300S的分體式按鍵能準確發揮出凱華微動的特點:彈性好,按壓克重合理,反饋也不錯,跟得上手速。但相比歐姆龍50M,它少了一份酥脆和輕盈的味道。能感覺到提升壽命而導致彈片手感變化的差異,正所謂“有所得必有所失”。

雷柏VT300S詮釋遊戲鼠標性價比的精髓

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握感方面,VT300S適合趴握式,圖為18.5mm的手掌1-2-2握持方法輕鬆拿下,無任何不適,說明人體工學設計良好,鼠標和手掌的融合度高,舒適性也好。此外,大手輕抓握法也問題不大,側裙防滑能提供不錯的摩擦力增加握持的穩定性。

關於操控性和遊戲,作為CSGO、CF和PUBG這些類型的傳統FPS遊戲來講,大部分交火是中遠距離的,這類鼠標在舒適性和穩定性上能帶來不錯的表現,它就是針對這類型遊戲的。但在MOBA新型的FPS遊戲比如守望先鋒,它身材的短板會暴露出來。在面對各類英雄複雜的近身技能和高頻率的近距離對戰中,會顯得不夠靈活、身姿笨拙而應變太慢,如強行提高手速就會加大疲勞度。當然DOTA類型的操縱

再看看驅動體驗。

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VT300和VT系列共用VTDriver雲驅,對玩家來說還是很方便的。該驅動程序的功能完整,但界面設計的比較侷促,小範圍內顯示的信息量太多,顯得擁擠,以至於一些時候字的顯示也不完整,會造成新手一些使用障礙,與現在大多數鍵鼠驅動的架構思路冉。

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宏編輯力,能錄製的內容條數比較多,空間足夠玩家發揮。整個功能設定也基本合格,沒覺得特別強大,但該有都有,也可以錄製壓槍宏,玩家可以根據自己的情況合理的利用編輯、循環模式等做調試和修正找到最佳的方案。


優缺點概括:

優點我想應該比較明顯了:性價比高(網上實際成交價格在139~199元之間),整體用料不錯,無明顯縮水痕跡,功能架構合理、完整。此外,表面塗層防汗耐磨效果出色,握感舒適。

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不足之處,

  • 驅動內每次設置生效,鼠標的DPI都會回到默認的最低檔位。
  • 左、右按鍵手感雖然不差,但還是不如歐姆龍的50M更為出色。
  • 驅動界面影響使用的方便性,不夠直觀,沒找到宏文件導入的地方。

VT300S有了同系其它PMW3389產品的成功鋪墊,以及VT900的開路,雖然簡化了一些逼格型的功能,但遊戲鼠標的本質把握的挺好,基本上沒什麼硬傷,是個市場定位清晰,性價比較高的鼠標。

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