貓和老鼠手遊:6.20更新橘貓威風不再,鼠戲貓橋段又再上演

Qmaohelaoshu 貓和老鼠 威力 HUGO叔聊遊戲 2019-06-22

大家好,我是Hugo叔。

上週四的更新使貓強勢了整整一週,沒想到這周就被回調了。今天6.20更新只有兩個內容,削弱貓,特別是橘貓;讓老鼠在火箭上更易逃脫,怎麼看都是一次削弱貓的更新。

我們先來看看第一點,現版本貓破壞機器鼠的經驗降低,以往破壞兩隻機器鼠可以點出兩個技能,現在只能點出一個,在初始階段,就限制了貓的起跑線不會離老鼠太遠,讓接下來的對抗更加激烈。

貓和老鼠手遊:6.20更新橘貓威風不再,鼠戲貓橋段又再上演

我還沒試過開局打掉過三隻機器鼠,這個難度也太大。從增加的經驗值看出,打掉三個機器鼠能點出兩個技能。官方的初始想法應該是迫使貓玩家更頻繁地走動,破壞更多的機械鼠。但基於難度太大,估計現版本的貓玩家會更傾向於蹲守一個房間,來打掉一個機器鼠,反正打掉一個就能點出一個技能。但不管怎樣,貓在巡邏階段,就要付出更多努力了。

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橘貓是對鼠玩家最有威脅性的角色,如沒有劍客泰菲和國王傑瑞,要從橘貓的垃圾桶旁救人非常困難,很多鼠玩家都覺得橘貓該削了。因此本次更新將橘貓的"垃圾桶"技能持續時間從10秒/15秒/15秒縮短至5秒/10秒/10秒,技能CD時間不變。

"垃圾桶"威力不再,直接少了差不多一半的技能時間,如果是兩隻普通老鼠,在"垃圾桶"CD時間時,依靠騙普攻的方法就能救下同伴。具體方法是先用滿血的老鼠過去救,逼橘貓平A,然後第二隻鼠馬上過去救人,此時貓只能乾瞪眼,都不需要什麼道具輔助,就可以上演勝利大逃亡。

貓和老鼠手遊:6.20更新橘貓威風不再,鼠戲貓橋段又再上演

橘貓的被動1級,擊中老鼠後的減速效果也削弱了,現時的減速效果完全看不出來,需要點出2級時才能展現出優勢。有些玩家喜歡首點被動,估計現在加點策略要改了。

兩個技能被削弱的結果是橘貓直接進入冷宮,現在對局,你基本上看到的都是黑貓,早已沒有了橘貓的身影。恭喜黑貓再次奪回橘貓出現後就失去的貓皇地位。

貓和老鼠手遊:6.20更新橘貓威風不再,鼠戲貓橋段又再上演

更新還修改了老鼠被綁上火箭後引線鬆動的機率,現在更容易出現掙扎後引線鬆動,燃燒時間延長10秒的情況,據我測試,大概1.5次被綁會出現一次,更準備數據要等更多玩家來驗證。

這無疑是增加了貓守火箭的難度,也對貓玩家提出了更高的操作要求,如貓不能善用技能與道具來保證自己的戰果,貓在對局時並沒優勢。官方為本次貓的削弱,帶來了一點不算安慰的安慰:貓掙脫老鼠夾所需的時間略微降低,這個"略微"的程度約是1秒鐘……

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總而言之,貓的削弱是必然的了,感覺貓又再次變回了一週前的弱勢地位,能不能撐住就看黑貓玩家們的集體表現了,或者開發小貓咪託普斯的玩法?

好了,今天的話題就聊到這,喜歡Hugo叔的請關注下,順手分享的更是萬分感謝!

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