'鐵拳盛行,針對出擊《守望先鋒》幕後黑影操縱全場'

守望先鋒 鐵拳 黑客 冰涼de雙手 2019-09-04
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在預設職責系統上線後,守望先鋒發生了天翻地覆的變化,其中最明顯的就是各個英雄的出場率,比如毛妹和鐵拳在加強後出場率劇增。西格瑪的到來也顛覆了曾經的重裝概念,讓眾多組合面對雙盾時手足無措,當前火熱的放狗打法正是針對後排的產物。鐵拳的繞後單位切讓無數玩家頭疼苦惱,令人絕望的上勾拳相信大家都體會過,每一個喊著要削弱鐵拳的玩家背後都有一段被狂錘的血淚史。說起來鐵拳也不是沒有剋星的,黑影的黑客入侵可以沉默敵方英雄技能,鐵拳再一擊致命也只能淪為失去爪子的老鷹,任人宰割。


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在預設職責系統上線後,守望先鋒發生了天翻地覆的變化,其中最明顯的就是各個英雄的出場率,比如毛妹和鐵拳在加強後出場率劇增。西格瑪的到來也顛覆了曾經的重裝概念,讓眾多組合面對雙盾時手足無措,當前火熱的放狗打法正是針對後排的產物。鐵拳的繞後單位切讓無數玩家頭疼苦惱,令人絕望的上勾拳相信大家都體會過,每一個喊著要削弱鐵拳的玩家背後都有一段被狂錘的血淚史。說起來鐵拳也不是沒有剋星的,黑影的黑客入侵可以沉默敵方英雄技能,鐵拳再一擊致命也只能淪為失去爪子的老鷹,任人宰割。


鐵拳盛行,針對出擊《守望先鋒》幕後黑影操縱全場


這是一個被大多數人低估和看清的英雄,騷擾能力不強正面輸出太疲軟,看不到什麼優點。但很多時候都能發揮意想不到的作用,關鍵時刻黑掉對面技能可以大大降低敵方的生存能力和輸出能力,在大神手裡就是局面反轉的利器。黑影雖然是C位但在比賽中更側重幕後工作,輔助隊友輸出更像是本職,這些特性都是由她的技能所決定的。Shift和E鍵都是位移技能,隱身和傳送的能力讓黑影有了其他英雄難以企及的靈活度和機動性,生存能力也因提高。


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在預設職責系統上線後,守望先鋒發生了天翻地覆的變化,其中最明顯的就是各個英雄的出場率,比如毛妹和鐵拳在加強後出場率劇增。西格瑪的到來也顛覆了曾經的重裝概念,讓眾多組合面對雙盾時手足無措,當前火熱的放狗打法正是針對後排的產物。鐵拳的繞後單位切讓無數玩家頭疼苦惱,令人絕望的上勾拳相信大家都體會過,每一個喊著要削弱鐵拳的玩家背後都有一段被狂錘的血淚史。說起來鐵拳也不是沒有剋星的,黑影的黑客入侵可以沉默敵方英雄技能,鐵拳再一擊致命也只能淪為失去爪子的老鷹,任人宰割。


鐵拳盛行,針對出擊《守望先鋒》幕後黑影操縱全場


這是一個被大多數人低估和看清的英雄,騷擾能力不強正面輸出太疲軟,看不到什麼優點。但很多時候都能發揮意想不到的作用,關鍵時刻黑掉對面技能可以大大降低敵方的生存能力和輸出能力,在大神手裡就是局面反轉的利器。黑影雖然是C位但在比賽中更側重幕後工作,輔助隊友輸出更像是本職,這些特性都是由她的技能所決定的。Shift和E鍵都是位移技能,隱身和傳送的能力讓黑影有了其他英雄難以企及的靈活度和機動性,生存能力也因提高。


鐵拳盛行,針對出擊《守望先鋒》幕後黑影操縱全場


末日鐵拳的娛樂性很高,一擊致命的快感其他英雄難以代替,但是也很影響一些玩家的遊戲體驗,這時候就需要黑影來平衡。如果你能緊跟鐵拳身後,看準時機黑掉技能,那麼陷入絕望的一定是鐵拳本人,多來幾次他一定逃不了按下H換英雄的命運。其實作為一個C位輸出還是比較可觀的,被動技能可以透視血量在50%以下的單位,這就很方便收割殘血,配上shift隱祕潛行根本讓人找不到蹤跡,掌握技巧後穩定輸出還是不成問題的。


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在預設職責系統上線後,守望先鋒發生了天翻地覆的變化,其中最明顯的就是各個英雄的出場率,比如毛妹和鐵拳在加強後出場率劇增。西格瑪的到來也顛覆了曾經的重裝概念,讓眾多組合面對雙盾時手足無措,當前火熱的放狗打法正是針對後排的產物。鐵拳的繞後單位切讓無數玩家頭疼苦惱,令人絕望的上勾拳相信大家都體會過,每一個喊著要削弱鐵拳的玩家背後都有一段被狂錘的血淚史。說起來鐵拳也不是沒有剋星的,黑影的黑客入侵可以沉默敵方英雄技能,鐵拳再一擊致命也只能淪為失去爪子的老鷹,任人宰割。


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這是一個被大多數人低估和看清的英雄,騷擾能力不強正面輸出太疲軟,看不到什麼優點。但很多時候都能發揮意想不到的作用,關鍵時刻黑掉對面技能可以大大降低敵方的生存能力和輸出能力,在大神手裡就是局面反轉的利器。黑影雖然是C位但在比賽中更側重幕後工作,輔助隊友輸出更像是本職,這些特性都是由她的技能所決定的。Shift和E鍵都是位移技能,隱身和傳送的能力讓黑影有了其他英雄難以企及的靈活度和機動性,生存能力也因提高。


鐵拳盛行,針對出擊《守望先鋒》幕後黑影操縱全場


末日鐵拳的娛樂性很高,一擊致命的快感其他英雄難以代替,但是也很影響一些玩家的遊戲體驗,這時候就需要黑影來平衡。如果你能緊跟鐵拳身後,看準時機黑掉技能,那麼陷入絕望的一定是鐵拳本人,多來幾次他一定逃不了按下H換英雄的命運。其實作為一個C位輸出還是比較可觀的,被動技能可以透視血量在50%以下的單位,這就很方便收割殘血,配上shift隱祕潛行根本讓人找不到蹤跡,掌握技巧後穩定輸出還是不成問題的。


鐵拳盛行,針對出擊《守望先鋒》幕後黑影操縱全場


黑掉血包也是很有效的操作,讓敵方不能在關鍵時刻恢復生命值,同時擴大了我方血包的受益數量。攢能量雖然比較慢但大招的強度無可否認,大範圍的集體沉默可以瞬間反轉局勢,還可以用來中斷各種技能和大招,麥克雷、法雞、死神的大招只要你及時釋放就能中斷。黑影有時還能給你帶來“意外之喜”,比賽結束時的全場最佳可能會臨時換人,本來就麥克雷的名字出現然後一閃而過,被自己的黑影代替,這個黑掉全場最佳的特效就很炫酷也符合黑影的人設。


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在預設職責系統上線後,守望先鋒發生了天翻地覆的變化,其中最明顯的就是各個英雄的出場率,比如毛妹和鐵拳在加強後出場率劇增。西格瑪的到來也顛覆了曾經的重裝概念,讓眾多組合面對雙盾時手足無措,當前火熱的放狗打法正是針對後排的產物。鐵拳的繞後單位切讓無數玩家頭疼苦惱,令人絕望的上勾拳相信大家都體會過,每一個喊著要削弱鐵拳的玩家背後都有一段被狂錘的血淚史。說起來鐵拳也不是沒有剋星的,黑影的黑客入侵可以沉默敵方英雄技能,鐵拳再一擊致命也只能淪為失去爪子的老鷹,任人宰割。


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這是一個被大多數人低估和看清的英雄,騷擾能力不強正面輸出太疲軟,看不到什麼優點。但很多時候都能發揮意想不到的作用,關鍵時刻黑掉對面技能可以大大降低敵方的生存能力和輸出能力,在大神手裡就是局面反轉的利器。黑影雖然是C位但在比賽中更側重幕後工作,輔助隊友輸出更像是本職,這些特性都是由她的技能所決定的。Shift和E鍵都是位移技能,隱身和傳送的能力讓黑影有了其他英雄難以企及的靈活度和機動性,生存能力也因提高。


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末日鐵拳的娛樂性很高,一擊致命的快感其他英雄難以代替,但是也很影響一些玩家的遊戲體驗,這時候就需要黑影來平衡。如果你能緊跟鐵拳身後,看準時機黑掉技能,那麼陷入絕望的一定是鐵拳本人,多來幾次他一定逃不了按下H換英雄的命運。其實作為一個C位輸出還是比較可觀的,被動技能可以透視血量在50%以下的單位,這就很方便收割殘血,配上shift隱祕潛行根本讓人找不到蹤跡,掌握技巧後穩定輸出還是不成問題的。


鐵拳盛行,針對出擊《守望先鋒》幕後黑影操縱全場


黑掉血包也是很有效的操作,讓敵方不能在關鍵時刻恢復生命值,同時擴大了我方血包的受益數量。攢能量雖然比較慢但大招的強度無可否認,大範圍的集體沉默可以瞬間反轉局勢,還可以用來中斷各種技能和大招,麥克雷、法雞、死神的大招只要你及時釋放就能中斷。黑影有時還能給你帶來“意外之喜”,比賽結束時的全場最佳可能會臨時換人,本來就麥克雷的名字出現然後一閃而過,被自己的黑影代替,這個黑掉全場最佳的特效就很炫酷也符合黑影的人設。


鐵拳盛行,針對出擊《守望先鋒》幕後黑影操縱全場


為了全方面的提升遊戲體驗,反對外掛也是勢在必行的。新上線的反外掛系統就是強有力的體現,只要發現外掛本局比賽直接終止,並不做計分處理,作弊者也將面臨嚴酷的懲罰。相信在高壓的懲罰環境下,外掛使用者也會越來越少,那些破壞遊戲環境的玩家也將無所遁形。預設職責系統競技比賽已經正式上線,快速模式也將在9月4號上線,想要一嘗新模式滋味的千萬不要錯過,並且這個賽季的分數將會記錄下來,各位玩家都要加油哦。

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