'《祖先:人類史詩》PC版正式發售 化身人猿在非洲生存'

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今日,Private Division發行、Panache Digital Games負責開發的單機冒險遊戲《祖先:人類史詩》PC版正式在Epic商店發售,國區售價19.99美元(約143元)。玩家可體驗在數百萬年前新近紀的非洲大陸上,化身為人類始祖,於嚴苛的自然環境中為生存而奮戰。

獨立遊戲開發工作室Panache Digital Games於2014年由合夥人Patrice Désilets所創辦,而《祖先:人類史詩》則是該工作室所推出的第一款作品。

玩家進入遊戲後,將操縱一千萬年前的史前人類先祖,在茂密的叢林中擺盪移動,並需隨時注意潛伏四周的各種危機,如巨蟒、劍齒虎、凶暴的鱷魚等各種野獸;而透過分析、理解環境與威脅後,玩家也會陸續獲得各種不同的能力,以強化自己在史前叢林存活的機率。

隨著選擇強化能力的不同,每個氏族的發展也會有所差異,有的最終會強化外在體能,有的則是增強智力與溝通能力,經過時間的演進,玩家更可以看到自己所屬的氏族,在能力選擇之後會逐漸壯大,或是走向演化的盡頭而滅亡。

「我非常自豪我們團隊的開發成果。一直以來我都想製作一款與演化有關、可喚回人類原始本能的遊戲,而這種在寬闊危險的世界裡求生存之念頭,也盤繞在腦海中揮之不去,直到製作了《祖先:人類史詩》。」Panache Digital Games合夥人暨創意總監Patrice Désilets表示:「而在今天這重要的日子裡,這個想法與這套遊戲將呈現在玩家面前。這或許會是一場艱苦困難的旅途,不過希望玩家們都能跟人類的先祖一樣,克服萬難,通過演化的考驗。」

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今日,Private Division發行、Panache Digital Games負責開發的單機冒險遊戲《祖先:人類史詩》PC版正式在Epic商店發售,國區售價19.99美元(約143元)。玩家可體驗在數百萬年前新近紀的非洲大陸上,化身為人類始祖,於嚴苛的自然環境中為生存而奮戰。

獨立遊戲開發工作室Panache Digital Games於2014年由合夥人Patrice Désilets所創辦,而《祖先:人類史詩》則是該工作室所推出的第一款作品。

玩家進入遊戲後,將操縱一千萬年前的史前人類先祖,在茂密的叢林中擺盪移動,並需隨時注意潛伏四周的各種危機,如巨蟒、劍齒虎、凶暴的鱷魚等各種野獸;而透過分析、理解環境與威脅後,玩家也會陸續獲得各種不同的能力,以強化自己在史前叢林存活的機率。

隨著選擇強化能力的不同,每個氏族的發展也會有所差異,有的最終會強化外在體能,有的則是增強智力與溝通能力,經過時間的演進,玩家更可以看到自己所屬的氏族,在能力選擇之後會逐漸壯大,或是走向演化的盡頭而滅亡。

「我非常自豪我們團隊的開發成果。一直以來我都想製作一款與演化有關、可喚回人類原始本能的遊戲,而這種在寬闊危險的世界裡求生存之念頭,也盤繞在腦海中揮之不去,直到製作了《祖先:人類史詩》。」Panache Digital Games合夥人暨創意總監Patrice Désilets表示:「而在今天這重要的日子裡,這個想法與這套遊戲將呈現在玩家面前。這或許會是一場艱苦困難的旅途,不過希望玩家們都能跟人類的先祖一樣,克服萬難,通過演化的考驗。」

《祖先:人類史詩》PC版正式發售 化身人猿在非洲生存

「我們很榮幸可以跟Panache Digital Games合作開發《祖先:人類史詩》,」Private Division資深製作人Kari Toyama說:「Patrice Désilets非常要求遊戲中的每一個細節,是相當嚴謹的人;而他的小團隊成員均才華洋溢,帶給我相當不一樣的遊戲開發過程。」

《祖先:人類史詩》為第三人稱單機冒險遊戲,玩家將於一千萬年前至兩百萬年前,在危機四伏的非洲大陸上建立全新的氏族,並以生存為唯一目標。本作的三個關鍵行為分別是探索、擴展與發展,一旦為了擴張自己的氏族而探索未知大陸,危險必會伴隨而來,如何讓自己的族人順利生存並繁衍下一代,將會是最重要的課題。

遊戲畫面:

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今日,Private Division發行、Panache Digital Games負責開發的單機冒險遊戲《祖先:人類史詩》PC版正式在Epic商店發售,國區售價19.99美元(約143元)。玩家可體驗在數百萬年前新近紀的非洲大陸上,化身為人類始祖,於嚴苛的自然環境中為生存而奮戰。

獨立遊戲開發工作室Panache Digital Games於2014年由合夥人Patrice Désilets所創辦,而《祖先:人類史詩》則是該工作室所推出的第一款作品。

玩家進入遊戲後,將操縱一千萬年前的史前人類先祖,在茂密的叢林中擺盪移動,並需隨時注意潛伏四周的各種危機,如巨蟒、劍齒虎、凶暴的鱷魚等各種野獸;而透過分析、理解環境與威脅後,玩家也會陸續獲得各種不同的能力,以強化自己在史前叢林存活的機率。

隨著選擇強化能力的不同,每個氏族的發展也會有所差異,有的最終會強化外在體能,有的則是增強智力與溝通能力,經過時間的演進,玩家更可以看到自己所屬的氏族,在能力選擇之後會逐漸壯大,或是走向演化的盡頭而滅亡。

「我非常自豪我們團隊的開發成果。一直以來我都想製作一款與演化有關、可喚回人類原始本能的遊戲,而這種在寬闊危險的世界裡求生存之念頭,也盤繞在腦海中揮之不去,直到製作了《祖先:人類史詩》。」Panache Digital Games合夥人暨創意總監Patrice Désilets表示:「而在今天這重要的日子裡,這個想法與這套遊戲將呈現在玩家面前。這或許會是一場艱苦困難的旅途,不過希望玩家們都能跟人類的先祖一樣,克服萬難,通過演化的考驗。」

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「我們很榮幸可以跟Panache Digital Games合作開發《祖先:人類史詩》,」Private Division資深製作人Kari Toyama說:「Patrice Désilets非常要求遊戲中的每一個細節,是相當嚴謹的人;而他的小團隊成員均才華洋溢,帶給我相當不一樣的遊戲開發過程。」

《祖先:人類史詩》為第三人稱單機冒險遊戲,玩家將於一千萬年前至兩百萬年前,在危機四伏的非洲大陸上建立全新的氏族,並以生存為唯一目標。本作的三個關鍵行為分別是探索、擴展與發展,一旦為了擴張自己的氏族而探索未知大陸,危險必會伴隨而來,如何讓自己的族人順利生存並繁衍下一代,將會是最重要的課題。

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今日,Private Division發行、Panache Digital Games負責開發的單機冒險遊戲《祖先:人類史詩》PC版正式在Epic商店發售,國區售價19.99美元(約143元)。玩家可體驗在數百萬年前新近紀的非洲大陸上,化身為人類始祖,於嚴苛的自然環境中為生存而奮戰。

獨立遊戲開發工作室Panache Digital Games於2014年由合夥人Patrice Désilets所創辦,而《祖先:人類史詩》則是該工作室所推出的第一款作品。

玩家進入遊戲後,將操縱一千萬年前的史前人類先祖,在茂密的叢林中擺盪移動,並需隨時注意潛伏四周的各種危機,如巨蟒、劍齒虎、凶暴的鱷魚等各種野獸;而透過分析、理解環境與威脅後,玩家也會陸續獲得各種不同的能力,以強化自己在史前叢林存活的機率。

隨著選擇強化能力的不同,每個氏族的發展也會有所差異,有的最終會強化外在體能,有的則是增強智力與溝通能力,經過時間的演進,玩家更可以看到自己所屬的氏族,在能力選擇之後會逐漸壯大,或是走向演化的盡頭而滅亡。

「我非常自豪我們團隊的開發成果。一直以來我都想製作一款與演化有關、可喚回人類原始本能的遊戲,而這種在寬闊危險的世界裡求生存之念頭,也盤繞在腦海中揮之不去,直到製作了《祖先:人類史詩》。」Panache Digital Games合夥人暨創意總監Patrice Désilets表示:「而在今天這重要的日子裡,這個想法與這套遊戲將呈現在玩家面前。這或許會是一場艱苦困難的旅途,不過希望玩家們都能跟人類的先祖一樣,克服萬難,通過演化的考驗。」

《祖先:人類史詩》PC版正式發售 化身人猿在非洲生存

「我們很榮幸可以跟Panache Digital Games合作開發《祖先:人類史詩》,」Private Division資深製作人Kari Toyama說:「Patrice Désilets非常要求遊戲中的每一個細節,是相當嚴謹的人;而他的小團隊成員均才華洋溢,帶給我相當不一樣的遊戲開發過程。」

《祖先:人類史詩》為第三人稱單機冒險遊戲,玩家將於一千萬年前至兩百萬年前,在危機四伏的非洲大陸上建立全新的氏族,並以生存為唯一目標。本作的三個關鍵行為分別是探索、擴展與發展,一旦為了擴張自己的氏族而探索未知大陸,危險必會伴隨而來,如何讓自己的族人順利生存並繁衍下一代,將會是最重要的課題。

遊戲畫面:

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今日,Private Division發行、Panache Digital Games負責開發的單機冒險遊戲《祖先:人類史詩》PC版正式在Epic商店發售,國區售價19.99美元(約143元)。玩家可體驗在數百萬年前新近紀的非洲大陸上,化身為人類始祖,於嚴苛的自然環境中為生存而奮戰。

獨立遊戲開發工作室Panache Digital Games於2014年由合夥人Patrice Désilets所創辦,而《祖先:人類史詩》則是該工作室所推出的第一款作品。

玩家進入遊戲後,將操縱一千萬年前的史前人類先祖,在茂密的叢林中擺盪移動,並需隨時注意潛伏四周的各種危機,如巨蟒、劍齒虎、凶暴的鱷魚等各種野獸;而透過分析、理解環境與威脅後,玩家也會陸續獲得各種不同的能力,以強化自己在史前叢林存活的機率。

隨著選擇強化能力的不同,每個氏族的發展也會有所差異,有的最終會強化外在體能,有的則是增強智力與溝通能力,經過時間的演進,玩家更可以看到自己所屬的氏族,在能力選擇之後會逐漸壯大,或是走向演化的盡頭而滅亡。

「我非常自豪我們團隊的開發成果。一直以來我都想製作一款與演化有關、可喚回人類原始本能的遊戲,而這種在寬闊危險的世界裡求生存之念頭,也盤繞在腦海中揮之不去,直到製作了《祖先:人類史詩》。」Panache Digital Games合夥人暨創意總監Patrice Désilets表示:「而在今天這重要的日子裡,這個想法與這套遊戲將呈現在玩家面前。這或許會是一場艱苦困難的旅途,不過希望玩家們都能跟人類的先祖一樣,克服萬難,通過演化的考驗。」

《祖先:人類史詩》PC版正式發售 化身人猿在非洲生存

「我們很榮幸可以跟Panache Digital Games合作開發《祖先:人類史詩》,」Private Division資深製作人Kari Toyama說:「Patrice Désilets非常要求遊戲中的每一個細節,是相當嚴謹的人;而他的小團隊成員均才華洋溢,帶給我相當不一樣的遊戲開發過程。」

《祖先:人類史詩》為第三人稱單機冒險遊戲,玩家將於一千萬年前至兩百萬年前,在危機四伏的非洲大陸上建立全新的氏族,並以生存為唯一目標。本作的三個關鍵行為分別是探索、擴展與發展,一旦為了擴張自己的氏族而探索未知大陸,危險必會伴隨而來,如何讓自己的族人順利生存並繁衍下一代,將會是最重要的課題。

遊戲畫面:

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獨立遊戲開發工作室Panache Digital Games於2014年由合夥人Patrice Désilets所創辦,而《祖先:人類史詩》則是該工作室所推出的第一款作品。

玩家進入遊戲後,將操縱一千萬年前的史前人類先祖,在茂密的叢林中擺盪移動,並需隨時注意潛伏四周的各種危機,如巨蟒、劍齒虎、凶暴的鱷魚等各種野獸;而透過分析、理解環境與威脅後,玩家也會陸續獲得各種不同的能力,以強化自己在史前叢林存活的機率。

隨著選擇強化能力的不同,每個氏族的發展也會有所差異,有的最終會強化外在體能,有的則是增強智力與溝通能力,經過時間的演進,玩家更可以看到自己所屬的氏族,在能力選擇之後會逐漸壯大,或是走向演化的盡頭而滅亡。

「我非常自豪我們團隊的開發成果。一直以來我都想製作一款與演化有關、可喚回人類原始本能的遊戲,而這種在寬闊危險的世界裡求生存之念頭,也盤繞在腦海中揮之不去,直到製作了《祖先:人類史詩》。」Panache Digital Games合夥人暨創意總監Patrice Désilets表示:「而在今天這重要的日子裡,這個想法與這套遊戲將呈現在玩家面前。這或許會是一場艱苦困難的旅途,不過希望玩家們都能跟人類的先祖一樣,克服萬難,通過演化的考驗。」

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《祖先:人類史詩》為第三人稱單機冒險遊戲,玩家將於一千萬年前至兩百萬年前,在危機四伏的非洲大陸上建立全新的氏族,並以生存為唯一目標。本作的三個關鍵行為分別是探索、擴展與發展,一旦為了擴張自己的氏族而探索未知大陸,危險必會伴隨而來,如何讓自己的族人順利生存並繁衍下一代,將會是最重要的課題。

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玩家進入遊戲後,將操縱一千萬年前的史前人類先祖,在茂密的叢林中擺盪移動,並需隨時注意潛伏四周的各種危機,如巨蟒、劍齒虎、凶暴的鱷魚等各種野獸;而透過分析、理解環境與威脅後,玩家也會陸續獲得各種不同的能力,以強化自己在史前叢林存活的機率。

隨著選擇強化能力的不同,每個氏族的發展也會有所差異,有的最終會強化外在體能,有的則是增強智力與溝通能力,經過時間的演進,玩家更可以看到自己所屬的氏族,在能力選擇之後會逐漸壯大,或是走向演化的盡頭而滅亡。

「我非常自豪我們團隊的開發成果。一直以來我都想製作一款與演化有關、可喚回人類原始本能的遊戲,而這種在寬闊危險的世界裡求生存之念頭,也盤繞在腦海中揮之不去,直到製作了《祖先:人類史詩》。」Panache Digital Games合夥人暨創意總監Patrice Désilets表示:「而在今天這重要的日子裡,這個想法與這套遊戲將呈現在玩家面前。這或許會是一場艱苦困難的旅途,不過希望玩家們都能跟人類的先祖一樣,克服萬難,通過演化的考驗。」

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《祖先:人類史詩》為第三人稱單機冒險遊戲,玩家將於一千萬年前至兩百萬年前,在危機四伏的非洲大陸上建立全新的氏族,並以生存為唯一目標。本作的三個關鍵行為分別是探索、擴展與發展,一旦為了擴張自己的氏族而探索未知大陸,危險必會伴隨而來,如何讓自己的族人順利生存並繁衍下一代,將會是最重要的課題。

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隨著選擇強化能力的不同,每個氏族的發展也會有所差異,有的最終會強化外在體能,有的則是增強智力與溝通能力,經過時間的演進,玩家更可以看到自己所屬的氏族,在能力選擇之後會逐漸壯大,或是走向演化的盡頭而滅亡。

「我非常自豪我們團隊的開發成果。一直以來我都想製作一款與演化有關、可喚回人類原始本能的遊戲,而這種在寬闊危險的世界裡求生存之念頭,也盤繞在腦海中揮之不去,直到製作了《祖先:人類史詩》。」Panache Digital Games合夥人暨創意總監Patrice Désilets表示:「而在今天這重要的日子裡,這個想法與這套遊戲將呈現在玩家面前。這或許會是一場艱苦困難的旅途,不過希望玩家們都能跟人類的先祖一樣,克服萬難,通過演化的考驗。」

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《祖先:人類史詩》為第三人稱單機冒險遊戲,玩家將於一千萬年前至兩百萬年前,在危機四伏的非洲大陸上建立全新的氏族,並以生存為唯一目標。本作的三個關鍵行為分別是探索、擴展與發展,一旦為了擴張自己的氏族而探索未知大陸,危險必會伴隨而來,如何讓自己的族人順利生存並繁衍下一代,將會是最重要的課題。

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