'祖先:人類史詩,開局一隻猴創造詩史全靠雙手,回到遠古時代冒險'

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《祖先:人類史詩》,一部神奇的遊戲,儘管這款遊戲還沒有發售就遭到了很多人的嫌棄、白眼與批評,但是小編還是有點看好這部遊戲,雖然他的背景故事聽上去顯得有一點那麼智障,而且遊戲內容也顯得老調重彈,最主要的是,在看實體演示的時候,手下操作的猿人保持平衡的動作極其類似《刺客信條》。

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《祖先:人類史詩》,一部神奇的遊戲,儘管這款遊戲還沒有發售就遭到了很多人的嫌棄、白眼與批評,但是小編還是有點看好這部遊戲,雖然他的背景故事聽上去顯得有一點那麼智障,而且遊戲內容也顯得老調重彈,最主要的是,在看實體演示的時候,手下操作的猿人保持平衡的動作極其類似《刺客信條》。

祖先:人類史詩,開局一隻猴創造詩史全靠雙手,回到遠古時代冒險

但這些都還算好,小編看重的是這款遊戲對古老地球時情景的擬真和還原。

玩家會操作著手中的猿人在古老地球上穿梭,跨過山河大海,穿過草原森林,打敗蟒蛇獵豹,與其他危險動物以及同類鬥智鬥勇。難,實在是太難了,原來人類本就是生來如此,小編豁然開朗,突然發現壓迫自己的不是這個社會,而是人類本身。

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《祖先:人類史詩》,一部神奇的遊戲,儘管這款遊戲還沒有發售就遭到了很多人的嫌棄、白眼與批評,但是小編還是有點看好這部遊戲,雖然他的背景故事聽上去顯得有一點那麼智障,而且遊戲內容也顯得老調重彈,最主要的是,在看實體演示的時候,手下操作的猿人保持平衡的動作極其類似《刺客信條》。

祖先:人類史詩,開局一隻猴創造詩史全靠雙手,回到遠古時代冒險

但這些都還算好,小編看重的是這款遊戲對古老地球時情景的擬真和還原。

玩家會操作著手中的猿人在古老地球上穿梭,跨過山河大海,穿過草原森林,打敗蟒蛇獵豹,與其他危險動物以及同類鬥智鬥勇。難,實在是太難了,原來人類本就是生來如此,小編豁然開朗,突然發現壓迫自己的不是這個社會,而是人類本身。

祖先:人類史詩,開局一隻猴創造詩史全靠雙手,回到遠古時代冒險

想要生存下去實在是難!

《祖先:人類史詩》這個遊戲的名字,呃,不提也罷!叫祖宗難道不會更好?原稱是Ancestors,翻譯過來時先輩、祖輩、先人、祖先、祖宗等等,這樣一看,果然還是叫祖先比較好!

遊戲背景是,開頭一隻大母類人猿揹著一隻小猿猴,突然大猿猴被一隻大鳥叼走,小猿猴在戰鬥中跌落,在森林某處藏了起來。然後,步入正題。"你"的人物就是尋找這隻小猿猴,並且保護他。

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《祖先:人類史詩》,一部神奇的遊戲,儘管這款遊戲還沒有發售就遭到了很多人的嫌棄、白眼與批評,但是小編還是有點看好這部遊戲,雖然他的背景故事聽上去顯得有一點那麼智障,而且遊戲內容也顯得老調重彈,最主要的是,在看實體演示的時候,手下操作的猿人保持平衡的動作極其類似《刺客信條》。

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但這些都還算好,小編看重的是這款遊戲對古老地球時情景的擬真和還原。

玩家會操作著手中的猿人在古老地球上穿梭,跨過山河大海,穿過草原森林,打敗蟒蛇獵豹,與其他危險動物以及同類鬥智鬥勇。難,實在是太難了,原來人類本就是生來如此,小編豁然開朗,突然發現壓迫自己的不是這個社會,而是人類本身。

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想要生存下去實在是難!

《祖先:人類史詩》這個遊戲的名字,呃,不提也罷!叫祖宗難道不會更好?原稱是Ancestors,翻譯過來時先輩、祖輩、先人、祖先、祖宗等等,這樣一看,果然還是叫祖先比較好!

遊戲背景是,開頭一隻大母類人猿揹著一隻小猿猴,突然大猿猴被一隻大鳥叼走,小猿猴在戰鬥中跌落,在森林某處藏了起來。然後,步入正題。"你"的人物就是尋找這隻小猿猴,並且保護他。

祖先:人類史詩,開局一隻猴創造詩史全靠雙手,回到遠古時代冒險

同時,你還需要開拓自己的領地,建立自己的部落。將小猿猴找到之後回到自己的領地,開始拓展,拓展自己的部落需要不斷的進行探索,在此之間,會有很多任務和獎勵,一次來進化家族血統。成為真正血統高貴的"類人猿"!

真·開局一隻猴·部落裝備全靠打·端遊遊戲終於出品,不枉費國內那麼多手遊廣告的氣憤烘托,端遊也開始跟上時代。讓我們動起手來,勤勞探索,然後打出一片自己的天地,成為人類祖先,譜寫人類史詩!

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《祖先:人類史詩》,一部神奇的遊戲,儘管這款遊戲還沒有發售就遭到了很多人的嫌棄、白眼與批評,但是小編還是有點看好這部遊戲,雖然他的背景故事聽上去顯得有一點那麼智障,而且遊戲內容也顯得老調重彈,最主要的是,在看實體演示的時候,手下操作的猿人保持平衡的動作極其類似《刺客信條》。

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但這些都還算好,小編看重的是這款遊戲對古老地球時情景的擬真和還原。

玩家會操作著手中的猿人在古老地球上穿梭,跨過山河大海,穿過草原森林,打敗蟒蛇獵豹,與其他危險動物以及同類鬥智鬥勇。難,實在是太難了,原來人類本就是生來如此,小編豁然開朗,突然發現壓迫自己的不是這個社會,而是人類本身。

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想要生存下去實在是難!

《祖先:人類史詩》這個遊戲的名字,呃,不提也罷!叫祖宗難道不會更好?原稱是Ancestors,翻譯過來時先輩、祖輩、先人、祖先、祖宗等等,這樣一看,果然還是叫祖先比較好!

遊戲背景是,開頭一隻大母類人猿揹著一隻小猿猴,突然大猿猴被一隻大鳥叼走,小猿猴在戰鬥中跌落,在森林某處藏了起來。然後,步入正題。"你"的人物就是尋找這隻小猿猴,並且保護他。

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同時,你還需要開拓自己的領地,建立自己的部落。將小猿猴找到之後回到自己的領地,開始拓展,拓展自己的部落需要不斷的進行探索,在此之間,會有很多任務和獎勵,一次來進化家族血統。成為真正血統高貴的"類人猿"!

真·開局一隻猴·部落裝備全靠打·端遊遊戲終於出品,不枉費國內那麼多手遊廣告的氣憤烘托,端遊也開始跟上時代。讓我們動起手來,勤勞探索,然後打出一片自己的天地,成為人類祖先,譜寫人類史詩!

祖先:人類史詩,開局一隻猴創造詩史全靠雙手,回到遠古時代冒險

所以說,這款遊戲的遊戲背景和故事不盡人意,但是遊戲的初衷確是很好的。在地鐵、飛機等交通工具發達的今天,在遊戲中我們可以領略一下猴子的速度,不亞於山地越野車,兩條腿一隻尾巴就可以一天幾座山幾座山翻飛。

而在安保環境如此優化的今天,或者說,危險動物要麼困在遙遠的南非地區,要麼就在動物園裡被訓化,在遊戲中我們看到了《動物世界》中都看不見的危險動物,什麼森林巨蟒、淺水巨鱷、半人大鳥,這其實非常具有吸引力還有一定的科普度。

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《祖先:人類史詩》,一部神奇的遊戲,儘管這款遊戲還沒有發售就遭到了很多人的嫌棄、白眼與批評,但是小編還是有點看好這部遊戲,雖然他的背景故事聽上去顯得有一點那麼智障,而且遊戲內容也顯得老調重彈,最主要的是,在看實體演示的時候,手下操作的猿人保持平衡的動作極其類似《刺客信條》。

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但這些都還算好,小編看重的是這款遊戲對古老地球時情景的擬真和還原。

玩家會操作著手中的猿人在古老地球上穿梭,跨過山河大海,穿過草原森林,打敗蟒蛇獵豹,與其他危險動物以及同類鬥智鬥勇。難,實在是太難了,原來人類本就是生來如此,小編豁然開朗,突然發現壓迫自己的不是這個社會,而是人類本身。

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想要生存下去實在是難!

《祖先:人類史詩》這個遊戲的名字,呃,不提也罷!叫祖宗難道不會更好?原稱是Ancestors,翻譯過來時先輩、祖輩、先人、祖先、祖宗等等,這樣一看,果然還是叫祖先比較好!

遊戲背景是,開頭一隻大母類人猿揹著一隻小猿猴,突然大猿猴被一隻大鳥叼走,小猿猴在戰鬥中跌落,在森林某處藏了起來。然後,步入正題。"你"的人物就是尋找這隻小猿猴,並且保護他。

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同時,你還需要開拓自己的領地,建立自己的部落。將小猿猴找到之後回到自己的領地,開始拓展,拓展自己的部落需要不斷的進行探索,在此之間,會有很多任務和獎勵,一次來進化家族血統。成為真正血統高貴的"類人猿"!

真·開局一隻猴·部落裝備全靠打·端遊遊戲終於出品,不枉費國內那麼多手遊廣告的氣憤烘托,端遊也開始跟上時代。讓我們動起手來,勤勞探索,然後打出一片自己的天地,成為人類祖先,譜寫人類史詩!

祖先:人類史詩,開局一隻猴創造詩史全靠雙手,回到遠古時代冒險

所以說,這款遊戲的遊戲背景和故事不盡人意,但是遊戲的初衷確是很好的。在地鐵、飛機等交通工具發達的今天,在遊戲中我們可以領略一下猴子的速度,不亞於山地越野車,兩條腿一隻尾巴就可以一天幾座山幾座山翻飛。

而在安保環境如此優化的今天,或者說,危險動物要麼困在遙遠的南非地區,要麼就在動物園裡被訓化,在遊戲中我們看到了《動物世界》中都看不見的危險動物,什麼森林巨蟒、淺水巨鱷、半人大鳥,這其實非常具有吸引力還有一定的科普度。

祖先:人類史詩,開局一隻猴創造詩史全靠雙手,回到遠古時代冒險

至少能讓我們瞭解遠古時代的環境,還有動植物的生長情況!

此外便是讓我們見識了遠古時代的部落開發是怎樣一個進程,還有其中會有的種種困難,所以,實話說,黃帝、蚩尤這些部落首領,原來是如此的偉大。

而我在遊戲中,離這些偉人原來如此之近!

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