'刺客信條之父新作,《祖先:人類史詩》'

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由《刺客信條》系列創始人Patrice Desilets領銜打造的動作冒險遊戲《祖先:人類史詩》,於昨日正式發售,登陸PC(Epic)平臺。這款遊戲前期挑戰主要是一些基本生存和戰鬥方面,但當玩家熟悉之後便覺得索然無味,但遊戲中巨大且富有魅力的史前非洲美景是非常有吸引力的。

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由《刺客信條》系列創始人Patrice Desilets領銜打造的動作冒險遊戲《祖先:人類史詩》,於昨日正式發售,登陸PC(Epic)平臺。這款遊戲前期挑戰主要是一些基本生存和戰鬥方面,但當玩家熟悉之後便覺得索然無味,但遊戲中巨大且富有魅力的史前非洲美景是非常有吸引力的。

刺客信條之父新作,《祖先:人類史詩》

《祖先:人類史詩》最大的挑戰就是基本生存、製作和戰鬥機制是如何運作的,一旦你瞭解了它們,這些困難就會變得微不足道,而遊戲的主要吸引力就變成了欣賞以及探索巨大的史前非洲地圖。遊戲中不斷髮展部落的能力感覺時間過長,並且有著太多不可跳過的過場動畫,但由於這些動畫都是真實且生動的,就會讓人很難去反感這些猿類。 遊戲已於8月27日發行,登陸PC平臺。Xbox one、PS4平臺版本將於19年12月上市。

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由《刺客信條》系列創始人Patrice Desilets領銜打造的動作冒險遊戲《祖先:人類史詩》,於昨日正式發售,登陸PC(Epic)平臺。這款遊戲前期挑戰主要是一些基本生存和戰鬥方面,但當玩家熟悉之後便覺得索然無味,但遊戲中巨大且富有魅力的史前非洲美景是非常有吸引力的。

刺客信條之父新作,《祖先:人類史詩》

《祖先:人類史詩》最大的挑戰就是基本生存、製作和戰鬥機制是如何運作的,一旦你瞭解了它們,這些困難就會變得微不足道,而遊戲的主要吸引力就變成了欣賞以及探索巨大的史前非洲地圖。遊戲中不斷髮展部落的能力感覺時間過長,並且有著太多不可跳過的過場動畫,但由於這些動畫都是真實且生動的,就會讓人很難去反感這些猿類。 遊戲已於8月27日發行,登陸PC平臺。Xbox one、PS4平臺版本將於19年12月上市。

刺客信條之父新作,《祖先:人類史詩》

《祖先:人類史詩》是一款第三人稱動作冒險生存遊戲,敘事結構多樣化。玩家將於一千萬年前至兩百萬年前,在危機四伏的非洲大陸上建立全新的氏族,並以生存為唯一目標。本作的三個關鍵行為分別是探索、擴展與發展,一旦為了擴張自己的氏族而探索未知大陸,危險必會伴隨而來,如何讓自己的族人順利生存並繁衍下一代,將會是最重要的課題。 本作的製作人就是大名鼎鼎的《刺客信條》系列的創始人Patrice Desilets,他表示希望用這種紀錄片的遊戲方式,通過每一個情節讓玩家重溫這些人類史上的偉大時刻,而我們的文明正是在這種力量的推動下進步或者滅亡的。

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由《刺客信條》系列創始人Patrice Desilets領銜打造的動作冒險遊戲《祖先:人類史詩》,於昨日正式發售,登陸PC(Epic)平臺。這款遊戲前期挑戰主要是一些基本生存和戰鬥方面,但當玩家熟悉之後便覺得索然無味,但遊戲中巨大且富有魅力的史前非洲美景是非常有吸引力的。

刺客信條之父新作,《祖先:人類史詩》

《祖先:人類史詩》最大的挑戰就是基本生存、製作和戰鬥機制是如何運作的,一旦你瞭解了它們,這些困難就會變得微不足道,而遊戲的主要吸引力就變成了欣賞以及探索巨大的史前非洲地圖。遊戲中不斷髮展部落的能力感覺時間過長,並且有著太多不可跳過的過場動畫,但由於這些動畫都是真實且生動的,就會讓人很難去反感這些猿類。 遊戲已於8月27日發行,登陸PC平臺。Xbox one、PS4平臺版本將於19年12月上市。

刺客信條之父新作,《祖先:人類史詩》

《祖先:人類史詩》是一款第三人稱動作冒險生存遊戲,敘事結構多樣化。玩家將於一千萬年前至兩百萬年前,在危機四伏的非洲大陸上建立全新的氏族,並以生存為唯一目標。本作的三個關鍵行為分別是探索、擴展與發展,一旦為了擴張自己的氏族而探索未知大陸,危險必會伴隨而來,如何讓自己的族人順利生存並繁衍下一代,將會是最重要的課題。 本作的製作人就是大名鼎鼎的《刺客信條》系列的創始人Patrice Desilets,他表示希望用這種紀錄片的遊戲方式,通過每一個情節讓玩家重溫這些人類史上的偉大時刻,而我們的文明正是在這種力量的推動下進步或者滅亡的。

刺客信條之父新作,《祖先:人類史詩》

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由《刺客信條》系列創始人Patrice Desilets領銜打造的動作冒險遊戲《祖先:人類史詩》,於昨日正式發售,登陸PC(Epic)平臺。這款遊戲前期挑戰主要是一些基本生存和戰鬥方面,但當玩家熟悉之後便覺得索然無味,但遊戲中巨大且富有魅力的史前非洲美景是非常有吸引力的。

刺客信條之父新作,《祖先:人類史詩》

《祖先:人類史詩》最大的挑戰就是基本生存、製作和戰鬥機制是如何運作的,一旦你瞭解了它們,這些困難就會變得微不足道,而遊戲的主要吸引力就變成了欣賞以及探索巨大的史前非洲地圖。遊戲中不斷髮展部落的能力感覺時間過長,並且有著太多不可跳過的過場動畫,但由於這些動畫都是真實且生動的,就會讓人很難去反感這些猿類。 遊戲已於8月27日發行,登陸PC平臺。Xbox one、PS4平臺版本將於19年12月上市。

刺客信條之父新作,《祖先:人類史詩》

《祖先:人類史詩》是一款第三人稱動作冒險生存遊戲,敘事結構多樣化。玩家將於一千萬年前至兩百萬年前,在危機四伏的非洲大陸上建立全新的氏族,並以生存為唯一目標。本作的三個關鍵行為分別是探索、擴展與發展,一旦為了擴張自己的氏族而探索未知大陸,危險必會伴隨而來,如何讓自己的族人順利生存並繁衍下一代,將會是最重要的課題。 本作的製作人就是大名鼎鼎的《刺客信條》系列的創始人Patrice Desilets,他表示希望用這種紀錄片的遊戲方式,通過每一個情節讓玩家重溫這些人類史上的偉大時刻,而我們的文明正是在這種力量的推動下進步或者滅亡的。

刺客信條之父新作,《祖先:人類史詩》

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