炒冷飯還是真鼻祖?回合制鼻祖《石器時代》手游上線,時隔19年

作為玩家,玩遊戲充點錢是再正常不過的事了,但是我們有免費的幹嘛不要?只是有時候不得不充,現如今網絡遊戲和手機遊戲都非常氪金,“某某遊戲土豪開服衝了幾萬,某某遊戲道具換套房”,在以前和現在都是很正常的遊戲新聞。

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那大家知道,中國遊戲行業第一個成功商業化的遊戲是誰麼?(帶壞人的)答案就是2001年1月,北京華義從韓國引進中國的回合制的鼻祖《石器時代》。

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因為這個傢伙是第一個採用WGS(計點收費)系統,為後來的網絡遊戲收費提供了不少借鑑之處。之後網易的“夢幻西遊”可能就是吸取了這個經驗,現在紅姐家裡還有一大堆點卡呢!

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但是我們今天講的遊戲是《石器時代》不是雷火,所以作為中國回合制遊戲的鼻祖,時隔19年推出手遊版並且先上線IOS是幾個意思?紅姐替安卓用戶試玩一下,這個遊戲到底值不值得安卓用戶等待。

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石器的遊戲背景設定在史前時代,大多數都是原始人+原始動物的組合,對比之前的2D遊戲風格,石器手遊在畫面上重新改為3D版本,人物角色和寵物都重新設計了,3D版的石器時代非常貼合現在主流回合手遊的美術設計。

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作為回合制遊戲的開山鼻祖,石器手遊在玩法上主要有三點。策略回合、趣味升級、百變萌寵。很好理解吧!並且各種特色迥異開放式地圖也讓人沉迷其中。

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回合制遊戲的精髓就是其職業設定,就像問道手遊有五行相生相剋一樣。而石器手遊的職業設定是“無職業設定”,全靠玩家喜歡什麼兵器,拿什麼兵器就能使用什麼樣的攻擊手法。

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武器有投斧、弓、斧、槍、爪子、迴旋鏢、棒、投石等。在遊戲開始的時候,系統會讓你選擇一個你心儀的武器,遠程或近戰,等級達到60級後開放專精熟練度,達到80級後開放大師熟練度。

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這樣一來,玩家在對局當中能夠選擇的職業就多了。但是紅姐還是建議主攻一個武器,因為技能書和升級技能需要的資源還真不少,想做全能大師不存在的。

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這個遊戲19年的歷史沉澱,共有20多種系列,近300種類的寵物。並且每個寵物的屬性定位還不一樣,有的是肉盾、奶媽、爆發戰士、群攻戰士等。寵物的來源可以捕捉或者孵化,寵物在升到一定的等級之後還可以進化。

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遊戲主要的牽制設置為寵物的種類剋制,再搭配玩家的無職業設定,進行策略回合的玩法。但是這樣的回合制如果沒有更多的硬核變量元素,還是很難吸引玩家。(像問道的道行一樣)

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這個遊戲是很情懷,雖然做了3D重繪,但是沒有做出很大的創新改變。上面的這些移植的元素,在早期可能會火,但是拿到今天和問道、夢幻西遊一對比,可能還不夠看,因為這兩款回合制手遊,已經非常成熟了。

那麼如果你是石器老玩家,會不會迴歸試玩呢?

關注紅姐,每天帶你瞭解一個好玩新遊戲。

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