'《時空之輪》一場時空之旅改變人類的命運'

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本 文 首 發 於 微 信 公 眾 號 “哈士奇推薦IOS”且提供遊戲免費下載

帥的人沒有我有才,有才的人沒有我帥。大家好這裡是二哈講遊戲,每天花1分鐘聽二哈推薦一款好玩的遊戲!

遊戲名:Chrono Trigger

大小:537.7MB

系統:IOS 9.0及以上

語言:包含中文

《時空之輪》是1995年發行的一款角色扮演類遊戲,堪稱經典,由SQUARE與ENIX聯合設計開發,鳥山明執手繪圖。現將遊戲搬到移動端,依舊具有很強的可玩性。

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遊戲名:Chrono Trigger

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語言:包含中文

《時空之輪》是1995年發行的一款角色扮演類遊戲,堪稱經典,由SQUARE與ENIX聯合設計開發,鳥山明執手繪圖。現將遊戲搬到移動端,依舊具有很強的可玩性。

《時空之輪》一場時空之旅改變人類的命運

《時空之輪》的設計非常恢弘有氣勢,時空跨越之廣,前至公元前6500萬年,後及公元2300年,再到時間的盡頭……玩家可以在時空中穿梭,因果循環,你在千萬年前做件什麼事能對最終的結局有利呢?有玩家派機器人從公元前6500萬年開始植樹造林,還有玩家從公元前6500萬年開始收集太陽能量。幾千萬年的時間長度,不禁讓人產生“生命如白駒過隙,忽然而已”的感慨,但是哪怕一個不當的選擇,都有可能能造成無法挽回的後果,所以遊戲中要謹慎做出決定。

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《時空之輪》是1995年發行的一款角色扮演類遊戲,堪稱經典,由SQUARE與ENIX聯合設計開發,鳥山明執手繪圖。現將遊戲搬到移動端,依舊具有很強的可玩性。

《時空之輪》一場時空之旅改變人類的命運

《時空之輪》的設計非常恢弘有氣勢,時空跨越之廣,前至公元前6500萬年,後及公元2300年,再到時間的盡頭……玩家可以在時空中穿梭,因果循環,你在千萬年前做件什麼事能對最終的結局有利呢?有玩家派機器人從公元前6500萬年開始植樹造林,還有玩家從公元前6500萬年開始收集太陽能量。幾千萬年的時間長度,不禁讓人產生“生命如白駒過隙,忽然而已”的感慨,但是哪怕一個不當的選擇,都有可能能造成無法挽回的後果,所以遊戲中要謹慎做出決定。

《時空之輪》一場時空之旅改變人類的命運

遊戲一共有十五種不同的結局,通過時空穿梭來形成的任務和事件,貫穿在遊戲過程中,令人覺得劇情竟然是如此神奇。帶著項鍊出逃的公主,丟下夥伴變成青蛙的前勇者,以為是最終BOSS誰知道只是開始的魔王,未來世界毀滅被同伴攻擊毀壞的機器人,恐龍時代強壯而善良的女酋長……每個人都有自己的故事,有屬於自己的支線最終任務,不同夥伴之間還有不同的互動與劇情。


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語言:包含中文

《時空之輪》是1995年發行的一款角色扮演類遊戲,堪稱經典,由SQUARE與ENIX聯合設計開發,鳥山明執手繪圖。現將遊戲搬到移動端,依舊具有很強的可玩性。

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《時空之輪》的設計非常恢弘有氣勢,時空跨越之廣,前至公元前6500萬年,後及公元2300年,再到時間的盡頭……玩家可以在時空中穿梭,因果循環,你在千萬年前做件什麼事能對最終的結局有利呢?有玩家派機器人從公元前6500萬年開始植樹造林,還有玩家從公元前6500萬年開始收集太陽能量。幾千萬年的時間長度,不禁讓人產生“生命如白駒過隙,忽然而已”的感慨,但是哪怕一個不當的選擇,都有可能能造成無法挽回的後果,所以遊戲中要謹慎做出決定。

《時空之輪》一場時空之旅改變人類的命運

遊戲一共有十五種不同的結局,通過時空穿梭來形成的任務和事件,貫穿在遊戲過程中,令人覺得劇情竟然是如此神奇。帶著項鍊出逃的公主,丟下夥伴變成青蛙的前勇者,以為是最終BOSS誰知道只是開始的魔王,未來世界毀滅被同伴攻擊毀壞的機器人,恐龍時代強壯而善良的女酋長……每個人都有自己的故事,有屬於自己的支線最終任務,不同夥伴之間還有不同的互動與劇情。


《時空之輪》一場時空之旅改變人類的命運


《時空之輪》的戰鬥方式和《英雄傳說》等類似,帶ATB的簡單SRPG。根據夥伴掌握技能的不同可以觸發各種形態不一的組合技。不下數十種和5個裝備可觸發群體技能的寶石,由此也可以看出當年製作組的用心。

據說,IGN評選的史上100大RPG,《時空之輪》是當之無愧的No.1,你覺得呢?


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《時空之輪》是1995年發行的一款角色扮演類遊戲,堪稱經典,由SQUARE與ENIX聯合設計開發,鳥山明執手繪圖。現將遊戲搬到移動端,依舊具有很強的可玩性。

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《時空之輪》的設計非常恢弘有氣勢,時空跨越之廣,前至公元前6500萬年,後及公元2300年,再到時間的盡頭……玩家可以在時空中穿梭,因果循環,你在千萬年前做件什麼事能對最終的結局有利呢?有玩家派機器人從公元前6500萬年開始植樹造林,還有玩家從公元前6500萬年開始收集太陽能量。幾千萬年的時間長度,不禁讓人產生“生命如白駒過隙,忽然而已”的感慨,但是哪怕一個不當的選擇,都有可能能造成無法挽回的後果,所以遊戲中要謹慎做出決定。

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遊戲一共有十五種不同的結局,通過時空穿梭來形成的任務和事件,貫穿在遊戲過程中,令人覺得劇情竟然是如此神奇。帶著項鍊出逃的公主,丟下夥伴變成青蛙的前勇者,以為是最終BOSS誰知道只是開始的魔王,未來世界毀滅被同伴攻擊毀壞的機器人,恐龍時代強壯而善良的女酋長……每個人都有自己的故事,有屬於自己的支線最終任務,不同夥伴之間還有不同的互動與劇情。


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《時空之輪》的戰鬥方式和《英雄傳說》等類似,帶ATB的簡單SRPG。根據夥伴掌握技能的不同可以觸發各種形態不一的組合技。不下數十種和5個裝備可觸發群體技能的寶石,由此也可以看出當年製作組的用心。

據說,IGN評選的史上100大RPG,《時空之輪》是當之無愧的No.1,你覺得呢?


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