神廟逃亡有沒有終點?玩家用外掛跑64個小時後,答案出現了

神廟逃亡可以說是很多年前一款火爆全世界的手遊了,甚至很多人都認為神廟逃亡應該算是競速類手遊的鼻祖了。可以說現在的競速手遊和酷跑手遊應該都是以神廟逃亡為原型,或者是受到神廟逃亡的啟發之後才出現的。但是作為競速類手遊的開山鼻祖,可以說時至今日哪怕已經上線六年了,卻仍有有一個問題在困擾的全世界的玩家。

神廟逃亡有沒有終點?玩家用外掛跑64個小時後,答案出現了


那就是神廟逃亡的重點在哪?或者說這款遊戲要跑多久才能通關?可以說之前也有很多人爆料過,說國外一大神手動操作二十多個小時終於成功逃脫重返都市了。也就是說這款遊戲的重點就是回到都市。但是這樣的說法很快就被拆穿了,因為有玩家跑了三十多個小時仍舊沒有跑出去。

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而隨著時間的退役,這款遊戲的人氣也是越來越低了。而關於神廟逃亡的終點也就成為了一個未解之謎。不過最近卻有消息稱一位玩家利用自己開發的腳本也就是外掛,在無敵奔跑了64個小時之後終於揭開了“終點的祕密”。而在得到答案之後,可以說所有人都覺得自己被騙了。甚至可以說這個神廟逃亡本身就是一個謊言,而玩家們則是足足被騙了六年。

神廟逃亡有沒有終點?玩家用外掛跑64個小時後,答案出現了


因為在該玩家利用腳本跑了64個小時之後發現,自己仍舊沒有逃脫,反而是各種跡象都顯示這款遊戲本身就沒有終點。因為在跑了兩天一宿之後,該玩家發現越來越多的場景和畫面都已經是非常熟悉的了。也就是說遊戲地圖已經開始重複出現了。

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而該玩家憑藉對地圖的觀察也成功發現了終極祕密,那就是這款遊戲根本沒有盡頭。因為整個地圖就是一個閉環。從人物進場開始,那個進口就已經被封閉了。然後整個地圖就是一個閉環,換句歡說這個入口其實就是出口。而在奔跑的時候,通道兩邊不時出現的無法通行的道路其實就是曾經的入口。

可以說這樣的答案真的是讓所有人都徹底無語了,原來自己跑了好幾年的遊戲只是一個謊言,因為根本就只能進不能出,所以也就談不上有終點了。

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