刺激戰場:識別不了正常玩家和外掛?5個對比讓他們現出原形!

《絕地求生》的端遊裡,外掛氾濫已經是大家都熟知的事,它也是玩家們最討厭和頭疼的事。現在不僅僅是在端游出現有外掛玩家,就連手遊也有不少這種情況。外掛玩家混在正常玩家當中,他們嚴重地影響到遊戲的公平,但正常玩家很難辨別他們。識別不了正常玩家和外掛?5個對比讓他們現出原形,無法藏匿!


1、排位方式

刺激戰場:識別不了正常玩家和外掛?5個對比讓他們現出原形!


正常的玩家大多數遊戲對局都是多排,個別實力較強的玩家可能會有時候玩一下單排。而外掛玩家一般都是單排,因為他們害怕匹配到的隊友們識別出來,正義的隊友會舉報其開外掛的行為,這樣的話他將會受到遊戲規則的懲罰,所以他們都會選擇單排。還有一些利用小號開掛觀戰自己,通過這樣小號開掛來避開系統的檢測,不過這樣的操作已經被系統識別,大小號一起封號處理!

2、敵人方位

刺激戰場:識別不了正常玩家和外掛?5個對比讓他們現出原形!


刺激戰場的玩家要有很好的視力,因為手遊限制於一個手機小屏幕上,很多東西都變得很小,稍不注意都察覺不了敵人方位,加上手遊中很多玩家都喜歡做“伏地魔”,他們趴在草叢中,正常玩家很難發現他們的藏身之處。可是外掛玩家卻十分了得,自己沒看到敵人走動都能發現其位置,並攻擊淘汰敵人,這樣外掛玩家就是使用了透視輔助,伏地魔都無法藏匿。

3、壓槍技術

刺激戰場:識別不了正常玩家和外掛?5個對比讓他們現出原形!


端遊壓槍很簡單,可是到了手遊,你會發現很多武器道具都壓不住,槍口總會往其它的地方挪動,所以正常玩家就算壓槍技術多麼了得都無法把子彈全都打在敵人身上。但是外掛玩家能完成這個操作,他們利用玩家使得武器沒有後坐力,沒有後坐力的影響,他們可以不考慮子彈的飛行,只需要對準敵人開火即可,子彈一定會全都打在敵人身上。

4、攻擊距離

刺激戰場:識別不了正常玩家和外掛?5個對比讓他們現出原形!


正常玩家估計都知道攻擊距離就是自己可視距離,超出這樣的距離,那麼子彈就到達不了,大概最遠的距離就是八倍瞄準鏡的可視距離。外掛玩家卻不一樣,他們能攻擊整個地圖的敵人,無論敵人身處何處,就算自己和敵人處於地圖的兩端,他們照樣非常準確地擊中敵人,被攻擊的玩家甚至還不知道自己是如何被淘汰的。

5、戰績數據

刺激戰場:識別不了正常玩家和外掛?5個對比讓他們現出原形!


正常玩家的戰績會有吃雞和落地成盒這兩種,而外掛玩家的戰績全是吃雞,並且他們的KD非常高,每一把遊戲對局的擊殺數都很多,隨便一局比賽中都是20殺以上;這是正常玩家辦不到的,他們的KD總是在10左右。因為外掛玩家利用外掛在遊戲攻擊正常玩家,所以他們的淘汰數都是異常的高。

大家應該維護好遊戲環境,公平競技,抵制外掛。目前開掛被檢測出來就會封號處理,不要因為貪一時爽,影響了無數玩家的遊戲體驗。

在遊戲中,大家還有什麼辦法能識別外掛玩家嗎?歡迎評論留言一起探討一下,謝謝大家的閱讀,祝大家遊戲愉快!

相關推薦

推薦中...