數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

生存遊戲一直是單機玩家追捧的一個類型,末日、逃亡、求生這些現實遇不到的元素,每一條都能激發出玩家最大的興趣去探索。

以至於我們經常能看到很多末日求生類遊戲一上線,總會有很多玩家趨之若鶩,只要涉及這個題材的遊戲不用擔心沒人玩。

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

在端遊還會有畫面龐大的射擊遊戲的類型等等,但在手遊領域我們見到最多的其實還是我的戰爭這種偏劇情式的類型。

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

最近這種類型的《末日方舟》引起了我的注意,有小夥伴給我推薦,同時taptap上有十幾萬人關注,玩過之後發現和之前玩過的大同小異。

讓我想要對比一下市面上幾款風格差不多的手遊,從而瞭解一下,我們玩這類遊戲,真正受到吸引的是什麼?

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

01

《末日方舟》

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

既然末日方舟是最新的就從它開始說起吧,這款遊戲主打末日策略生存,值得肯定的是戰鬥設計,在你探索地圖時遇到喪屍會自動潛行,不被他看見是不會進入戰鬥的。

同時可以通過吸引它的注意力引到一個地點,然後繞背擊殺,這極大的降低了戰鬥難度還避免了很多不必要的戰鬥,boss戰的設計也有可圈可點之處。

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

其他的玩法就還是跟著劇情走然後做裝備、改善居住環境、蒐集素材等大家都熟知的玩法,並且還有一個晚上不能出現在外面的設定。

晚上在外面必死,加強玩家對時間的緊迫感吧,但我覺得這個設定未必討喜......

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

據說有10W字的劇情,每個NPC都有自己的故事,但前期新手引導劇情顯得玩家像個弱智,極其勸退人,至少20分鐘的新手劇情,操作模式手感一般吧,畫面也相對粗糙。

BGM方面不怎麼抓耳,有的殭屍的吼叫聲聽起來像打呼嚕......場景代入感就......

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

遊戲安卓測試版新手劇情過了之後就要花30元購買了,iOS是直接30元買斷制,Steam賣38元,值不值這個價格看大家怎麼說咯~

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

(由於新遊戲,說的會多點,後面的遊戲儘量簡短。)

02

《地球末日生存》

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

由於末日方舟這款遊戲很多玩家會說抄地球末日生存,我就說一下哈,兩者不太一樣,雖說都是3D視角,但我感覺相似度真沒多少......

(除非你拿到源代碼去對比,不然就別一直說抄了吧......)

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

對喪屍可以繞背潛行,這裡也有這個設定,但策略上是不太有的......

地球末日生存沒什麼劇情,開局一個家,剩下全靠肝,採集、舔空投、偷家、打boss啥的才能富自己,之前文章有推薦過。

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

好玩是好玩的,肝也是很肝的,打開無線電可以聯機,但服務器經常炸鍋,而且這遊戲可以玩破解版,一旦不勞而獲,成就感也就沒有那麼大了。

免費遊戲,不氪也能玩,沒玩過的還是建議體驗一下的。

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

03

《阿瑞斯病毒》

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

它其實主打的是射擊,但核心玩法還是一樣的,怪的種類會多一些,不會只有喪屍。

但我要說一句,做新手引導的話學一學阿瑞斯病毒吧......內容相對感人又不會勸退......

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

比起其他遊戲來說,阿瑞斯比較休閒,畢竟在遊戲裡主角是餓不死的,這就讓你在生存的空間上舒緩很多。

AI設定相對智能一些,怪物會追著你進行攻擊,而一旦自身血量低的時候他又會跑開,你得追著他打還不一定追的上.....

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

遊戲安卓免費,iOS1元錢購買,我記得當時需要花6塊錢買個新手包購買揹包格子會玩的舒服點,算是有點微氪吧。

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

04

《活下去》

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

活下去給我的感覺更像一款文字冒險遊戲,劇情主要靠閱讀,但不喜歡劇情的點過去就行了,不會在看遊戲劇情上面耗時太久。

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

畫面的呈現其實真的一般,地圖探索是以走格子的形式,操作比較簡單,戰鬥的話倒是有點長生劫的感覺。

每個地圖的物品都可以拆除,有機率出零件或者發現密室,地圖設計不復雜,對玩家來說探索體驗比較友好。

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

劇情模式差不多就是一邊過任務一邊求生,同時還會開啟無盡模式,在無盡模式中可以選擇難度,你想活多少天就能活多少天。

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

看看taptap上面100多萬人安裝,評分9.0分就知道遊戲品質真不錯了,而且免費遊戲,不強制氪金,現在已經更新了好友功能,比較良心了。

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

上面這幾款遊戲都有很多玩家數量都基本以百萬計了,但也能看出末日生存遊戲基本都很難有更大的創新了。

那些在玩家心中是標杆的我的戰爭、輻射等都沒必要拿出來說,很多遊戲玩法都基本脫胎於他們。

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

玩的多了,現在再看到帶有末日生存類標籤的遊戲也很難再受到吸引了,都有些忘記曾經是為了什麼去瘋狂沉迷這些手遊。

人性的思考與掙扎、末日的建造與生存、喪屍的戰鬥和荒涼......

你還能在哪款遊戲中真正的被純粹的吸引和感動到呢?

歡迎留言告訴我哦~期待(*❦ω❦)大家的留言~

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

特別推薦-良風研發

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

往期回顧 點圖可閱 ▼

玩家因遊戲內老婆死亡怒刷差評,官方最終承諾修改結局。

燒腦版逃生?驚悚國產恐怖遊戲嚇哭無數玩家!

2019最火的自走棋“正版”手游上線測試!在taptap評分僅有6.4?

★★★

記得給良風君加星標★喲~

數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?數百萬玩家趨之若鶩的末日生存遊戲,還能帶給我們曾經的感動嗎?

相關推薦

推薦中...