PC端少見的西部題材!冒險沙盒新遊《西部狂徒》有什麼小心思?
沙盒類遊戲一直已極高的自由度被喜歡生存類的玩家視為心頭寶,沒有任何框架,隨心所欲的開拓專屬自己的生存天地,但大多數的生存遊戲都太刻意的突出生存模式,讓所有的生存遊戲變得千篇一律,沒有任何特色,而西部風格是生存遊戲更是少之又少,前些時候大夥的《荒野大鏢客2》卻又是PS4獨佔,不過這個情況即將被解決,因為西部題材生存遊戲《西部狂徒》來了。
《西部狂徒》是以西部為題材的開放世界沙盒生存遊戲,以19世紀西部為背景,在144萬平方公里的廣大世界中進行生存冒險,保留經典生存遊戲玩法:玩家還是需要自己開採木材,礦石,礦產。玩家可以根據自己的想法自由搭建房屋,建築旋轉可以非常靈活和創造性地處理基地。為了讓玩家的角色人物更加有特色,遊戲中提供了成千上百個不同的服裝和布料,讓玩家的角色是獨一無二的。
《西部狂徒》設定了拍賣的貿易體系,這會引發貿易衝突,併成為玩家互相戰爭的藉口,讓遊戲更加多樣。在這場遊戲中,會有一個被金色礦產吸引的礦工!這也將包括個人發展,在世界範圍內取得的角色經驗,繪製地圖系統,將會影響玩家在世界的旅行。如果你是一個不法分子,你的頭可以被獎勵,然後你不僅會追殺其他玩家,你也會被其他玩家追殺。這樣的體系讓玩家不再安逸的體驗生存,遊戲變得更加刺激,擁有更多可能性。
《西部狂徒》近期將於Steam平臺上線,除了遊戲首發支持中文外,這款遊戲最大的亮點就是在生存遊戲體系的基礎上增加了“道德體系”,每個玩家會因為自己的個性,在體驗遊戲的過程中不經意觸犯了遊戲內的“道德系統”,那麼成為逍遙法外的狂徒?還是成為讓人邀功的刀下囚?一切都要在遊戲中尋找答案!
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