絕地求生大逃殺攻略,看後天天吃雞

絕地求生大逃殺是一款開放世界生存射擊遊戲,自由度非常高,但其本質還是一款第一人稱射擊遊戲,很多射擊技巧都是可以運用的,今天小編就為大家講解絕地求生大逃殺高手進階攻略,誰都想吃雞,下面絕地求生大逃殺攻略,希望對各位有所幫助。

絕地求生大逃殺攻略,看後天天吃雞

絕地大逃殺屬於一款接近現實的射擊遊戲。遊戲並不公平,並沒有完美。但考驗大家的是智慧與團結,各種惡劣環境中選擇如何動向,在瞬間要做出不完美的最完美的計劃與判斷。

絕地求生大逃殺攻略,看後天天吃雞

吃雞也不是想吃就能吃的,吃到雞也是有吃到的原因的,槍法好並不能贏但對贏也有起到一部分的作用。此遊戲不是光射擊遊戲,還要自己指定自己的戰術,判斷,動腦的外加運氣成分的射擊遊戲。

首先說出生,咱們來說說跳傘的一些小知識。對於新手來說很有必要。

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從飛機上滑落想快速著地,鼠標看著正下方摁shift鍵加速下墜然後到達強行開傘後鍵盤不動其他方向 依然最快速下落(如果開傘後左右動一下也會影響下落速度)

當馬上到達地面時摁下S鍵就一下緩衝 然後著地,不然速度太快下來時很容易摔掉血。

其次是正常想飛遠些,有些新手就不會了,跳傘後摁住W想去的方向,視角看天空或者平視(千萬不要往下看,想往下看摁住ALT鍵(ALT鍵也可以在移動中以第三人稱看查周圍情況的同時一邊摁住W與SHIFT鍵奔跑,奔跑方向不變))不要摁加速鍵,一般能滑翔到估算1500米左右位置。如果你要飛的地方超過1500米很多時候可以試著提前手動開傘。

提前開傘技巧

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摁住W一摁一放,保持30-40碼時速左右,能大體飛翔3000米左右。如果不摁W鍵會原地滑翔,摁多了也是會下墜變快,所以保持角度。

下面說發育期,繃帶10個以後不要再撿,槍支選擇上先後順序是m4,cr,ak。(m16的裝不了配件只建議前期,碰到m4 cr儘量換掉)98k和sks就不說了,看自己,玩的來就用。瞄準方面肯定是4倍紅點不多說,說一下八倍,個人建議500米內別用。尤其移動靶。15倍不說了,你能撿上再說。

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你撿到第二個毒要縮以後,現在大概還有五十個人左右。這時候你的選擇有兩種,第一個是如果大範圍的敵人在第二個安全區外,你可以選擇開車去圈邊找個廁所或炮樓等快遞。(我曾經一個廁所等到三個快遞小哥,而且兩個都是隨便兩槍就死,現在很多人都不怕前兩波毒)。第二個選擇是,找安全區正中心靠近大空地的一些地方狗起來。因為最後的安全區大機率都是空曠地帶。你可以先去佔領有利位置。(安全區刷城市裡也有,但你碰見過幾回?我打了二百多場,最後是城市巷戰的印象中就打過兩三次)

狗完第三波毒大概還有二十人左右,這時候切記不要開車。走位儘量沿毒邊向安全區後方迂迴。路線的選擇不要右鍵定個點就直接往過跑,(新手最好養成在地圖上右鍵標記打算去的地方這個習慣,並且走之前想好怎麼走,留心一路的大概地形,不要跑兩步就看地圖。)記住你的路線永遠是從一個掩體,到下一個掩體。除非特別空曠。跑的時候多按住alt觀察各個方向。

下面開始說最後決戰,首先有兩點忌諱,第一不要看見人就打,尤其用紅點去打遠距離移動靶。明知打不死幹嘛暴露位置。第二,切記切記這是一個第三人稱遊戲,你看的視角和你的槍視角不一樣!並且觀察時候把人物放在掩體後用兩側去看。然後活用QE!

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還有就是高地視野雖然寬廣,但並沒有反斜面安全,因為角度越大的反斜面,上的的人越不會把整個身子都漏出來去觀察你的位置。

然後跑跑路就還剩十幾個人。這時候很重要,你聽到槍聲後不要怕,用反斜面去繞他,拉近距離以保證擊殺率,這個時候大家不會頻繁跑路,所以看見移動靶即使很近,只要他沒看見你,你就稍等一下,等他跑到樹旁邊觀察別人的時候,先爆一槍腦殼子,都不用急,等後坐力結束再點一下就死了。(這時候如果你有四倍,然後你聽到他並沒有消音,那麼儘量不要去舔包!!!如果情況允許你舔包,舔的時候如果你喜歡蹲,那麼你就要習慣awds做不規則運動,趴著的話倒是不容易被發現,但是看見你的話基本會死,因為這時候的人基本不遠,並且一般都有四倍)

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你殺掉這個人之後,基本就進前十了,這時候打開地圖,用滑輪放大,觀察下一個安全區裡的建築物在哪,以及地形是怎樣的。這時候你經常會因為高度緊張而忽略刷毒的倒計時,所以千萬把握好時間。這很重要。因為最後基本都是空地,你跑毒就算能跑出去也會暴露在已經卡好位置的人眼中,打你就跟打兒子一樣了。

然後時間充裕的情況下就沿著毒邊繼續摸,看見遠處有人能不打儘量別打,這時候暴露位置很致命。你現在做的只是活下去。如果你能在活過一波毒,那麼恭喜你進前五了。這時候一定一定記住哪個方向有過槍聲,並且注意左下角的擊殺。這時候就看你的眼睛了。

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四五個人的時候,你的位置和你能瞭解哪個方向有敵人比殺人重要。這種時候我的處理我不知道好不好,但我一般是先保證自己的位置和安全,並且一定保證後屁股沒人。然後觀察敵人都在哪。然後用槍聲判斷敵人在哪,是遠處的槍聲打死近處的,還是近處的槍聲消滅了別人。

最後剩三個人的時候,如果你在掩體後看到一個人,根據情況慎重考慮要不要打死他,首先你打死他,1v1了,但是另一個人知道你在哪了,你卻不知道他在哪。這就讓你輸了一半。這話一點不誇張。所以三四個人的時候,尤其三個人,能黃雀在後儘量不要螳螂捕蟬。這就是為什麼排名能進前百,但KDA慘絕人寰。我覺得對於贏來說,殺人對我來說並沒有那麼重要。你一把殺七八個,十幾個,我雖然經常一把只殺三四個,但是我覺得我這樣比看見人就打要更容易吃雞。

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