'重做潘森正式上線,勝率卻幾乎墊底,遠沒有以前強勢'

設計師 遊戲圈狼狗君 2019-08-22
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隨著版本9.16的版本更新,許多玩家所期待的重做後的新版潘森也隨之上線,不僅原來“醜陋”的模型和“無腦”的操作機制也隨之改變,帥氣的造型和一堆鹹魚翻身的皮膚讓玩家們大呼過癮。當然,最過癮的還是技能和玩法的改動。

被動技能的五層疊加強化效果讓技能的組合搭配和隨機應變能力大幅上升,其他技能的改動也讓潘森這個原本“無腦”的英雄變得操作性更強。

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隨著版本9.16的版本更新,許多玩家所期待的重做後的新版潘森也隨之上線,不僅原來“醜陋”的模型和“無腦”的操作機制也隨之改變,帥氣的造型和一堆鹹魚翻身的皮膚讓玩家們大呼過癮。當然,最過癮的還是技能和玩法的改動。

被動技能的五層疊加強化效果讓技能的組合搭配和隨機應變能力大幅上升,其他技能的改動也讓潘森這個原本“無腦”的英雄變得操作性更強。

重做潘森正式上線,勝率卻幾乎墊底,遠沒有以前強勢

Q技能如今變成非指向性,雖然失去了前期的穩定消耗造成的強勢壓制效果,但是卻增加了射程和騷擾能力。被動強化的W技能配合電刑或強攻也能打出不俗的爆發傷害,更重要的是“無敵”的E技能使得新版潘森讓許多玩家大呼強勢。

但是雖然登場率增加了,但勝率卻遠遠沒有想的那麼高,上中野綜合勝率只有45.79%,甚至於在打野位置上的勝率僅僅只有42.62%,目前排在勝率倒數第一。

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隨著版本9.16的版本更新,許多玩家所期待的重做後的新版潘森也隨之上線,不僅原來“醜陋”的模型和“無腦”的操作機制也隨之改變,帥氣的造型和一堆鹹魚翻身的皮膚讓玩家們大呼過癮。當然,最過癮的還是技能和玩法的改動。

被動技能的五層疊加強化效果讓技能的組合搭配和隨機應變能力大幅上升,其他技能的改動也讓潘森這個原本“無腦”的英雄變得操作性更強。

重做潘森正式上線,勝率卻幾乎墊底,遠沒有以前強勢

Q技能如今變成非指向性,雖然失去了前期的穩定消耗造成的強勢壓制效果,但是卻增加了射程和騷擾能力。被動強化的W技能配合電刑或強攻也能打出不俗的爆發傷害,更重要的是“無敵”的E技能使得新版潘森讓許多玩家大呼強勢。

但是雖然登場率增加了,但勝率卻遠遠沒有想的那麼高,上中野綜合勝率只有45.79%,甚至於在打野位置上的勝率僅僅只有42.62%,目前排在勝率倒數第一。

重做潘森正式上線,勝率卻幾乎墊底,遠沒有以前強勢

有玩家鼓吹新版潘森在韓服非常厲害,甚至於屬於T0級別的“非ban必選”的存在,但事與願違,另有人找出韓服勝率榜加以佐證,新版潘森即使是在套路打法研究盛行的韓服,中單新潘森也只有47.6%的勝率,目前只是T2級別的英雄,不僅不強勢甚至有點弱。

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隨著版本9.16的版本更新,許多玩家所期待的重做後的新版潘森也隨之上線,不僅原來“醜陋”的模型和“無腦”的操作機制也隨之改變,帥氣的造型和一堆鹹魚翻身的皮膚讓玩家們大呼過癮。當然,最過癮的還是技能和玩法的改動。

被動技能的五層疊加強化效果讓技能的組合搭配和隨機應變能力大幅上升,其他技能的改動也讓潘森這個原本“無腦”的英雄變得操作性更強。

重做潘森正式上線,勝率卻幾乎墊底,遠沒有以前強勢

Q技能如今變成非指向性,雖然失去了前期的穩定消耗造成的強勢壓制效果,但是卻增加了射程和騷擾能力。被動強化的W技能配合電刑或強攻也能打出不俗的爆發傷害,更重要的是“無敵”的E技能使得新版潘森讓許多玩家大呼強勢。

但是雖然登場率增加了,但勝率卻遠遠沒有想的那麼高,上中野綜合勝率只有45.79%,甚至於在打野位置上的勝率僅僅只有42.62%,目前排在勝率倒數第一。

重做潘森正式上線,勝率卻幾乎墊底,遠沒有以前強勢

有玩家鼓吹新版潘森在韓服非常厲害,甚至於屬於T0級別的“非ban必選”的存在,但事與願違,另有人找出韓服勝率榜加以佐證,新版潘森即使是在套路打法研究盛行的韓服,中單新潘森也只有47.6%的勝率,目前只是T2級別的英雄,不僅不強勢甚至有點弱。

重做潘森正式上線,勝率卻幾乎墊底,遠沒有以前強勢

相較於在重做之前,舊版潘森甚至還一直是在勝率榜前十的強勢存在,但如今竟然墊底,實屬不講道理。舊版潘森能夠憑藉著前期的壓制力獲得優勢,並且通過六級後的大招支援滾起雪球,而新版潘森不具備這樣的能力,前期壓制力的削弱加上技能組的CD過長導致了目前的尷尬場面。

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隨著版本9.16的版本更新,許多玩家所期待的重做後的新版潘森也隨之上線,不僅原來“醜陋”的模型和“無腦”的操作機制也隨之改變,帥氣的造型和一堆鹹魚翻身的皮膚讓玩家們大呼過癮。當然,最過癮的還是技能和玩法的改動。

被動技能的五層疊加強化效果讓技能的組合搭配和隨機應變能力大幅上升,其他技能的改動也讓潘森這個原本“無腦”的英雄變得操作性更強。

重做潘森正式上線,勝率卻幾乎墊底,遠沒有以前強勢

Q技能如今變成非指向性,雖然失去了前期的穩定消耗造成的強勢壓制效果,但是卻增加了射程和騷擾能力。被動強化的W技能配合電刑或強攻也能打出不俗的爆發傷害,更重要的是“無敵”的E技能使得新版潘森讓許多玩家大呼強勢。

但是雖然登場率增加了,但勝率卻遠遠沒有想的那麼高,上中野綜合勝率只有45.79%,甚至於在打野位置上的勝率僅僅只有42.62%,目前排在勝率倒數第一。

重做潘森正式上線,勝率卻幾乎墊底,遠沒有以前強勢

有玩家鼓吹新版潘森在韓服非常厲害,甚至於屬於T0級別的“非ban必選”的存在,但事與願違,另有人找出韓服勝率榜加以佐證,新版潘森即使是在套路打法研究盛行的韓服,中單新潘森也只有47.6%的勝率,目前只是T2級別的英雄,不僅不強勢甚至有點弱。

重做潘森正式上線,勝率卻幾乎墊底,遠沒有以前強勢

相較於在重做之前,舊版潘森甚至還一直是在勝率榜前十的強勢存在,但如今竟然墊底,實屬不講道理。舊版潘森能夠憑藉著前期的壓制力獲得優勢,並且通過六級後的大招支援滾起雪球,而新版潘森不具備這樣的能力,前期壓制力的削弱加上技能組的CD過長導致了目前的尷尬場面。

重做潘森正式上線,勝率卻幾乎墊底,遠沒有以前強勢

或許正是因為這樣重做的效果事與願違,設計師Mark Yetter在個人的社交媒體上發佈了一則表示將要增強新版潘森在野區能力的公告。

他表示目前看來潘森打野的能力很弱,所以會對這個英雄做一些調整:Q技能對野怪傷害降低15%的效果會移除,而E技能對野怪傷害降低33%的效果也會改成只降低15%。

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隨著版本9.16的版本更新,許多玩家所期待的重做後的新版潘森也隨之上線,不僅原來“醜陋”的模型和“無腦”的操作機制也隨之改變,帥氣的造型和一堆鹹魚翻身的皮膚讓玩家們大呼過癮。當然,最過癮的還是技能和玩法的改動。

被動技能的五層疊加強化效果讓技能的組合搭配和隨機應變能力大幅上升,其他技能的改動也讓潘森這個原本“無腦”的英雄變得操作性更強。

重做潘森正式上線,勝率卻幾乎墊底,遠沒有以前強勢

Q技能如今變成非指向性,雖然失去了前期的穩定消耗造成的強勢壓制效果,但是卻增加了射程和騷擾能力。被動強化的W技能配合電刑或強攻也能打出不俗的爆發傷害,更重要的是“無敵”的E技能使得新版潘森讓許多玩家大呼強勢。

但是雖然登場率增加了,但勝率卻遠遠沒有想的那麼高,上中野綜合勝率只有45.79%,甚至於在打野位置上的勝率僅僅只有42.62%,目前排在勝率倒數第一。

重做潘森正式上線,勝率卻幾乎墊底,遠沒有以前強勢

有玩家鼓吹新版潘森在韓服非常厲害,甚至於屬於T0級別的“非ban必選”的存在,但事與願違,另有人找出韓服勝率榜加以佐證,新版潘森即使是在套路打法研究盛行的韓服,中單新潘森也只有47.6%的勝率,目前只是T2級別的英雄,不僅不強勢甚至有點弱。

重做潘森正式上線,勝率卻幾乎墊底,遠沒有以前強勢

相較於在重做之前,舊版潘森甚至還一直是在勝率榜前十的強勢存在,但如今竟然墊底,實屬不講道理。舊版潘森能夠憑藉著前期的壓制力獲得優勢,並且通過六級後的大招支援滾起雪球,而新版潘森不具備這樣的能力,前期壓制力的削弱加上技能組的CD過長導致了目前的尷尬場面。

重做潘森正式上線,勝率卻幾乎墊底,遠沒有以前強勢

或許正是因為這樣重做的效果事與願違,設計師Mark Yetter在個人的社交媒體上發佈了一則表示將要增強新版潘森在野區能力的公告。

他表示目前看來潘森打野的能力很弱,所以會對這個英雄做一些調整:Q技能對野怪傷害降低15%的效果會移除,而E技能對野怪傷害降低33%的效果也會改成只降低15%。

重做潘森正式上線,勝率卻幾乎墊底,遠沒有以前強勢

如此一來潘森在野區的刷野效率會得到很大的提升,讓潘森在野區更加強勢。再加上新版本的剛剛推出使得玩家對潘森並不熟悉,許多新英雄在剛推出時也是如此,最為典型的就是悠米這隻曾一度被人認為是“廢物”的英雄。

相信在經過一段時間的適應,和之後設計師對潘森的增強之後,將會迎來一陣潘森熱潮。

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