'LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈'

英雄聯盟 阿卡麗 設計師 綠葉聯盟 2019-08-23
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9.16版本已經登錄到國服,玩家們千呼萬喚始出來的新版潘森終於華麗麗的登場了。不過潘森的表現可不如他宣傳中的那麼強勢,作為一個原本的萬能英雄,現在的潘森真可謂是混的愁雲慘淡。

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9.16版本已經登錄到國服,玩家們千呼萬喚始出來的新版潘森終於華麗麗的登場了。不過潘森的表現可不如他宣傳中的那麼強勢,作為一個原本的萬能英雄,現在的潘森真可謂是混的愁雲慘淡。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

作為一個上古英雄,潘森已經強勢了很多年了,雖然作為一個前期強勢後期醬油的英雄,但是潘森在曾經也是非常有實力的。舊版本的潘森技能相對比較簡單,被動就是單純捱打的盾,Q指向性遠程傷害,W技能刷新護盾,E技能純範圍傷害,R技能支援。這些技能雖然簡單,但是組合效果非常好,傷害也足夠高,讓盤僧不管是在上野還是中路甚至輔助位置都能有不錯的發揮。

但是隨著這次的改動......好吧,大概是設計師高估了潘森的強度,讓潘森成為了一個既不前期也不後期碌碌無為的混子。

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9.16版本已經登錄到國服,玩家們千呼萬喚始出來的新版潘森終於華麗麗的登場了。不過潘森的表現可不如他宣傳中的那麼強勢,作為一個原本的萬能英雄,現在的潘森真可謂是混的愁雲慘淡。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

作為一個上古英雄,潘森已經強勢了很多年了,雖然作為一個前期強勢後期醬油的英雄,但是潘森在曾經也是非常有實力的。舊版本的潘森技能相對比較簡單,被動就是單純捱打的盾,Q指向性遠程傷害,W技能刷新護盾,E技能純範圍傷害,R技能支援。這些技能雖然簡單,但是組合效果非常好,傷害也足夠高,讓盤僧不管是在上野還是中路甚至輔助位置都能有不錯的發揮。

但是隨著這次的改動......好吧,大概是設計師高估了潘森的強度,讓潘森成為了一個既不前期也不後期碌碌無為的混子。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

潘森在改版之後的技能效果都有所改變,被動依舊需要疊層數,但是效果並不是形成護盾,而是強化他的技能。

Q技能變成了貫穿一條線的非指向性傷害,附帶被動效果的Q技能可以造成減速效果——減速不多。

W技能依舊是暈眩,附帶被動效果的W技能在暈倒人之後能再次揮出三次連續的普通——傷害很低。

E技能的傷害效果類似於以前,但是可以獲得一個護盾,免疫來自前方的所有傷害,相當於半個無敵技能。附帶被動效果的E技能能持續更長時間,但是這個技能除了捱打——傷害是真的低。

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9.16版本已經登錄到國服,玩家們千呼萬喚始出來的新版潘森終於華麗麗的登場了。不過潘森的表現可不如他宣傳中的那麼強勢,作為一個原本的萬能英雄,現在的潘森真可謂是混的愁雲慘淡。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

作為一個上古英雄,潘森已經強勢了很多年了,雖然作為一個前期強勢後期醬油的英雄,但是潘森在曾經也是非常有實力的。舊版本的潘森技能相對比較簡單,被動就是單純捱打的盾,Q指向性遠程傷害,W技能刷新護盾,E技能純範圍傷害,R技能支援。這些技能雖然簡單,但是組合效果非常好,傷害也足夠高,讓盤僧不管是在上野還是中路甚至輔助位置都能有不錯的發揮。

但是隨著這次的改動......好吧,大概是設計師高估了潘森的強度,讓潘森成為了一個既不前期也不後期碌碌無為的混子。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

潘森在改版之後的技能效果都有所改變,被動依舊需要疊層數,但是效果並不是形成護盾,而是強化他的技能。

Q技能變成了貫穿一條線的非指向性傷害,附帶被動效果的Q技能可以造成減速效果——減速不多。

W技能依舊是暈眩,附帶被動效果的W技能在暈倒人之後能再次揮出三次連續的普通——傷害很低。

E技能的傷害效果類似於以前,但是可以獲得一個護盾,免疫來自前方的所有傷害,相當於半個無敵技能。附帶被動效果的E技能能持續更長時間,但是這個技能除了捱打——傷害是真的低。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

或許潘森本身這個英雄在改版之後的強度就很低,再加上玩家們的熟練度還很低,所以才造就了現在潘森勝率只有40%的現象——好吧今天已經掉到39.45%,我們只能默默的吃了個瓜,表示真慘。

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9.16版本已經登錄到國服,玩家們千呼萬喚始出來的新版潘森終於華麗麗的登場了。不過潘森的表現可不如他宣傳中的那麼強勢,作為一個原本的萬能英雄,現在的潘森真可謂是混的愁雲慘淡。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

作為一個上古英雄,潘森已經強勢了很多年了,雖然作為一個前期強勢後期醬油的英雄,但是潘森在曾經也是非常有實力的。舊版本的潘森技能相對比較簡單,被動就是單純捱打的盾,Q指向性遠程傷害,W技能刷新護盾,E技能純範圍傷害,R技能支援。這些技能雖然簡單,但是組合效果非常好,傷害也足夠高,讓盤僧不管是在上野還是中路甚至輔助位置都能有不錯的發揮。

但是隨著這次的改動......好吧,大概是設計師高估了潘森的強度,讓潘森成為了一個既不前期也不後期碌碌無為的混子。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

潘森在改版之後的技能效果都有所改變,被動依舊需要疊層數,但是效果並不是形成護盾,而是強化他的技能。

Q技能變成了貫穿一條線的非指向性傷害,附帶被動效果的Q技能可以造成減速效果——減速不多。

W技能依舊是暈眩,附帶被動效果的W技能在暈倒人之後能再次揮出三次連續的普通——傷害很低。

E技能的傷害效果類似於以前,但是可以獲得一個護盾,免疫來自前方的所有傷害,相當於半個無敵技能。附帶被動效果的E技能能持續更長時間,但是這個技能除了捱打——傷害是真的低。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

或許潘森本身這個英雄在改版之後的強度就很低,再加上玩家們的熟練度還很低,所以才造就了現在潘森勝率只有40%的現象——好吧今天已經掉到39.45%,我們只能默默的吃了個瓜,表示真慘。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

但是國服的更新比較晚,並不能確定這是英雄太菜的原因還是玩家們太菜的原因,於是設計師們在外服找到了答案,發現果然把潘森重做得太菜了......

不過沒有關係,不就是10%勝率嘛,基礎屬性改一改,技能傷害調一調,說不定還能搶救一下,你看隔壁阿卡麗不就是因為上個版本給她加了一丁丁傷害就起飛了嗎?再削弱就是了,反正全憑設計師一句話,於是和劍魔一起準備被削。

看著對面的劍魔阿卡麗再次慘遭被削,潘森在幸災樂禍之餘抹了抹眼角屈辱的淚水,上一個剛出來就被加強的英雄還是那隻路人局毫無存在感的大腿掛件貓咪呢,轉眼就輪到堂堂一代霸主自己了。

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9.16版本已經登錄到國服,玩家們千呼萬喚始出來的新版潘森終於華麗麗的登場了。不過潘森的表現可不如他宣傳中的那麼強勢,作為一個原本的萬能英雄,現在的潘森真可謂是混的愁雲慘淡。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

作為一個上古英雄,潘森已經強勢了很多年了,雖然作為一個前期強勢後期醬油的英雄,但是潘森在曾經也是非常有實力的。舊版本的潘森技能相對比較簡單,被動就是單純捱打的盾,Q指向性遠程傷害,W技能刷新護盾,E技能純範圍傷害,R技能支援。這些技能雖然簡單,但是組合效果非常好,傷害也足夠高,讓盤僧不管是在上野還是中路甚至輔助位置都能有不錯的發揮。

但是隨著這次的改動......好吧,大概是設計師高估了潘森的強度,讓潘森成為了一個既不前期也不後期碌碌無為的混子。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

潘森在改版之後的技能效果都有所改變,被動依舊需要疊層數,但是效果並不是形成護盾,而是強化他的技能。

Q技能變成了貫穿一條線的非指向性傷害,附帶被動效果的Q技能可以造成減速效果——減速不多。

W技能依舊是暈眩,附帶被動效果的W技能在暈倒人之後能再次揮出三次連續的普通——傷害很低。

E技能的傷害效果類似於以前,但是可以獲得一個護盾,免疫來自前方的所有傷害,相當於半個無敵技能。附帶被動效果的E技能能持續更長時間,但是這個技能除了捱打——傷害是真的低。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

或許潘森本身這個英雄在改版之後的強度就很低,再加上玩家們的熟練度還很低,所以才造就了現在潘森勝率只有40%的現象——好吧今天已經掉到39.45%,我們只能默默的吃了個瓜,表示真慘。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

但是國服的更新比較晚,並不能確定這是英雄太菜的原因還是玩家們太菜的原因,於是設計師們在外服找到了答案,發現果然把潘森重做得太菜了......

不過沒有關係,不就是10%勝率嘛,基礎屬性改一改,技能傷害調一調,說不定還能搶救一下,你看隔壁阿卡麗不就是因為上個版本給她加了一丁丁傷害就起飛了嗎?再削弱就是了,反正全憑設計師一句話,於是和劍魔一起準備被削。

看著對面的劍魔阿卡麗再次慘遭被削,潘森在幸災樂禍之餘抹了抹眼角屈辱的淚水,上一個剛出來就被加強的英雄還是那隻路人局毫無存在感的大腿掛件貓咪呢,轉眼就輪到堂堂一代霸主自己了。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

言歸正傳,大概是設計師也意識到自己把潘森做的太弱了,現在已經張羅著打算給潘森加強了。在拳頭設計師Mark Yetter的推特中,他表示將要加強加里奧、瑞茲、千珏、亞索、卡莉斯塔、盧錫安、婕拉、日女還有——潘森

削弱方面肯定是越削越勇的劍魔,給一點陽光就燦爛的阿卡麗,元素女皇奇亞娜。

另外天使、龍王還有妮蔻將受到調整——謝天謝地,天使和龍王這兩個召喚師峽谷中常年不接客的疲怠英雄現在終於要受到鞭笞了,希望以後能常常看到他們。

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9.16版本已經登錄到國服,玩家們千呼萬喚始出來的新版潘森終於華麗麗的登場了。不過潘森的表現可不如他宣傳中的那麼強勢,作為一個原本的萬能英雄,現在的潘森真可謂是混的愁雲慘淡。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

作為一個上古英雄,潘森已經強勢了很多年了,雖然作為一個前期強勢後期醬油的英雄,但是潘森在曾經也是非常有實力的。舊版本的潘森技能相對比較簡單,被動就是單純捱打的盾,Q指向性遠程傷害,W技能刷新護盾,E技能純範圍傷害,R技能支援。這些技能雖然簡單,但是組合效果非常好,傷害也足夠高,讓盤僧不管是在上野還是中路甚至輔助位置都能有不錯的發揮。

但是隨著這次的改動......好吧,大概是設計師高估了潘森的強度,讓潘森成為了一個既不前期也不後期碌碌無為的混子。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

潘森在改版之後的技能效果都有所改變,被動依舊需要疊層數,但是效果並不是形成護盾,而是強化他的技能。

Q技能變成了貫穿一條線的非指向性傷害,附帶被動效果的Q技能可以造成減速效果——減速不多。

W技能依舊是暈眩,附帶被動效果的W技能在暈倒人之後能再次揮出三次連續的普通——傷害很低。

E技能的傷害效果類似於以前,但是可以獲得一個護盾,免疫來自前方的所有傷害,相當於半個無敵技能。附帶被動效果的E技能能持續更長時間,但是這個技能除了捱打——傷害是真的低。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

或許潘森本身這個英雄在改版之後的強度就很低,再加上玩家們的熟練度還很低,所以才造就了現在潘森勝率只有40%的現象——好吧今天已經掉到39.45%,我們只能默默的吃了個瓜,表示真慘。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

但是國服的更新比較晚,並不能確定這是英雄太菜的原因還是玩家們太菜的原因,於是設計師們在外服找到了答案,發現果然把潘森重做得太菜了......

不過沒有關係,不就是10%勝率嘛,基礎屬性改一改,技能傷害調一調,說不定還能搶救一下,你看隔壁阿卡麗不就是因為上個版本給她加了一丁丁傷害就起飛了嗎?再削弱就是了,反正全憑設計師一句話,於是和劍魔一起準備被削。

看著對面的劍魔阿卡麗再次慘遭被削,潘森在幸災樂禍之餘抹了抹眼角屈辱的淚水,上一個剛出來就被加強的英雄還是那隻路人局毫無存在感的大腿掛件貓咪呢,轉眼就輪到堂堂一代霸主自己了。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

言歸正傳,大概是設計師也意識到自己把潘森做的太弱了,現在已經張羅著打算給潘森加強了。在拳頭設計師Mark Yetter的推特中,他表示將要加強加里奧、瑞茲、千珏、亞索、卡莉斯塔、盧錫安、婕拉、日女還有——潘森

削弱方面肯定是越削越勇的劍魔,給一點陽光就燦爛的阿卡麗,元素女皇奇亞娜。

另外天使、龍王還有妮蔻將受到調整——謝天謝地,天使和龍王這兩個召喚師峽谷中常年不接客的疲怠英雄現在終於要受到鞭笞了,希望以後能常常看到他們。

LOL:剛重做就面臨加強,勝率才40%,潘森這波有點撈

不過耐人尋味的是潘森的名字提及上,是潘森打野——這著實令人尋味,難道設計師認為現在的潘森對線並不弱,所以只是增加潘森的打野能力?

新的改動計劃在近期就能推出,希望各位潘森愛好者們不要著急,可以先去玩一玩阿卡麗嘛,畢竟還在燦爛著沒被削......

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