'明日方舟:術士的設計是鷹角公司的敗筆嗎?強度差距太大被吐槽'

設計 人生第一份工作 塔防遊戲 機關槍 開飛機的笨笨 2019-08-16
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明日方舟是一款塔防養老婆的遊戲,裡面的幹員都有5種職業。分別是術士,近衛,醫療,輔助,特種。星級代表稀有度,依次向下會有面板屬性和性能的差異。但自從開服以來,你會發現明日方舟裡很多幹員都沒上場的機會。特別是術士的設計是十分失敗的,相對於醫療和狙擊而言。在玩明日方舟時,你有遇到過那些不合理的點?接下來我來總結網友們吐槽的點。

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明日方舟是一款塔防養老婆的遊戲,裡面的幹員都有5種職業。分別是術士,近衛,醫療,輔助,特種。星級代表稀有度,依次向下會有面板屬性和性能的差異。但自從開服以來,你會發現明日方舟裡很多幹員都沒上場的機會。特別是術士的設計是十分失敗的,相對於醫療和狙擊而言。在玩明日方舟時,你有遇到過那些不合理的點?接下來我來總結網友們吐槽的點。

明日方舟:術士的設計是鷹角公司的敗筆嗎?強度差距太大被吐槽

1.術士整體強度差距太大。確實6星要有6星的強度,但5.4星也應該有幹員的優勢和潛力。在小羊和小火龍面前,任何術士都是沒存在感的。阿米婭開局贈送的5星術士,2技能看似爆發,實際經常無怪開技能見怪馬上就自暈。3技能下場先充能半天,用完還強行離場。但這已經是5星裡最好的單體術士了。小火龍和小綿羊又當輸出又當拐,輸出都爆炸又有6星屬性面板加層。五星基本被全方位碾壓。夜魔作為特化術士,技能真空期太長導致也不能充當奶來用,本來二技能可以當法術機關槍,輸出嚇人,結果龍門市區弩箭根本上不了場,小驢子有一手奇美拉,日後說不定大放異彩,天火攻速慢範圍小。全方位被碾壓,要不是遠山會暈自己,說不定遠山都能值班天火。

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明日方舟是一款塔防養老婆的遊戲,裡面的幹員都有5種職業。分別是術士,近衛,醫療,輔助,特種。星級代表稀有度,依次向下會有面板屬性和性能的差異。但自從開服以來,你會發現明日方舟裡很多幹員都沒上場的機會。特別是術士的設計是十分失敗的,相對於醫療和狙擊而言。在玩明日方舟時,你有遇到過那些不合理的點?接下來我來總結網友們吐槽的點。

明日方舟:術士的設計是鷹角公司的敗筆嗎?強度差距太大被吐槽

1.術士整體強度差距太大。確實6星要有6星的強度,但5.4星也應該有幹員的優勢和潛力。在小羊和小火龍面前,任何術士都是沒存在感的。阿米婭開局贈送的5星術士,2技能看似爆發,實際經常無怪開技能見怪馬上就自暈。3技能下場先充能半天,用完還強行離場。但這已經是5星裡最好的單體術士了。小火龍和小綿羊又當輸出又當拐,輸出都爆炸又有6星屬性面板加層。五星基本被全方位碾壓。夜魔作為特化術士,技能真空期太長導致也不能充當奶來用,本來二技能可以當法術機關槍,輸出嚇人,結果龍門市區弩箭根本上不了場,小驢子有一手奇美拉,日後說不定大放異彩,天火攻速慢範圍小。全方位被碾壓,要不是遠山會暈自己,說不定遠山都能值班天火。

明日方舟:術士的設計是鷹角公司的敗筆嗎?強度差距太大被吐槽

2.其實我甚至感覺,術士的設計是鷹角公司故意的。可以觀察明日方舟每次新卡池的UP和氪金暢銷榜。只要有小羊和小火龍那一期一定有無數的玩家氪金。難道博士們只是為了立繪?NO!玩家都是有好勝心和收集癖的。明日方舟又是個二次元立繪的遊戲,又美又強的幹員,幹嘛不氪金。這也是吸引玩家消費的點,如果4-6星幹員僅僅只有面板屬性區別,那明日方舟也不會火那麼久。

而且真正一直關注明日方舟玩家應該知道。內測時的術士,小羊點燃本來要敵人死亡才觸發,結果公測變成了自動回覆。小羊的AOE傷害讓群法變成了笑話,充能快又傷害高。一個小羊能解決的事,我幹嘛再放個群法?而且第五章的高臺緊張,讓群法更抬不起頭。白金天火內測很牛,公測直接砍一截白值,才導致白金天火風評不佳。不得不說鷹角公司是一個動漫公司。設計地圖還可以,但是幹員設計水平真的詭異。

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明日方舟是一款塔防養老婆的遊戲,裡面的幹員都有5種職業。分別是術士,近衛,醫療,輔助,特種。星級代表稀有度,依次向下會有面板屬性和性能的差異。但自從開服以來,你會發現明日方舟裡很多幹員都沒上場的機會。特別是術士的設計是十分失敗的,相對於醫療和狙擊而言。在玩明日方舟時,你有遇到過那些不合理的點?接下來我來總結網友們吐槽的點。

明日方舟:術士的設計是鷹角公司的敗筆嗎?強度差距太大被吐槽

1.術士整體強度差距太大。確實6星要有6星的強度,但5.4星也應該有幹員的優勢和潛力。在小羊和小火龍面前,任何術士都是沒存在感的。阿米婭開局贈送的5星術士,2技能看似爆發,實際經常無怪開技能見怪馬上就自暈。3技能下場先充能半天,用完還強行離場。但這已經是5星裡最好的單體術士了。小火龍和小綿羊又當輸出又當拐,輸出都爆炸又有6星屬性面板加層。五星基本被全方位碾壓。夜魔作為特化術士,技能真空期太長導致也不能充當奶來用,本來二技能可以當法術機關槍,輸出嚇人,結果龍門市區弩箭根本上不了場,小驢子有一手奇美拉,日後說不定大放異彩,天火攻速慢範圍小。全方位被碾壓,要不是遠山會暈自己,說不定遠山都能值班天火。

明日方舟:術士的設計是鷹角公司的敗筆嗎?強度差距太大被吐槽

2.其實我甚至感覺,術士的設計是鷹角公司故意的。可以觀察明日方舟每次新卡池的UP和氪金暢銷榜。只要有小羊和小火龍那一期一定有無數的玩家氪金。難道博士們只是為了立繪?NO!玩家都是有好勝心和收集癖的。明日方舟又是個二次元立繪的遊戲,又美又強的幹員,幹嘛不氪金。這也是吸引玩家消費的點,如果4-6星幹員僅僅只有面板屬性區別,那明日方舟也不會火那麼久。

而且真正一直關注明日方舟玩家應該知道。內測時的術士,小羊點燃本來要敵人死亡才觸發,結果公測變成了自動回覆。小羊的AOE傷害讓群法變成了笑話,充能快又傷害高。一個小羊能解決的事,我幹嘛再放個群法?而且第五章的高臺緊張,讓群法更抬不起頭。白金天火內測很牛,公測直接砍一截白值,才導致白金天火風評不佳。不得不說鷹角公司是一個動漫公司。設計地圖還可以,但是幹員設計水平真的詭異。

明日方舟:術士的設計是鷹角公司的敗筆嗎?強度差距太大被吐槽

當然很多博士們會認為遊戲賺錢無可厚非!既然你花錢抽到了更強的6星,並且花了更多的時間培養起來,那你就應當享受過圖時斬壓對方的快感。我個人意見是6星強是理所當然,但也要讓特定的幹員在特定的地圖裡有上場的空間。

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