只有玩家最瞭解玩家——當玩家成為遊戲設計者

世上沒有什麼東西是完美的,遊戲也是如此。任何遊戲設計者都無法保證自己設計的遊戲能夠讓所有人滿意,當玩家在體驗某款遊戲時,總會覺得遊戲的某部分劇情或者某個關卡設計得不合理,還有改進的空間,有些玩家甚至能夠列出具體的改良方法。但是呢,遊戲畢竟已經做好了,即便有些瑕疵,玩家們除了吐槽以外,也就只能默默忍受了。

只有玩家最瞭解玩家——當玩家成為遊戲設計者

而現在,越來越多的玩家開始參與到遊戲設計中去了,例如給遊戲設計一些趣味性的MOD(modification)。這些MOD可以讓遊戲在原有的玩法和內容上,加入新的道具或者事物。比較常見的添加MOD的遊戲有GTA5、我的世界、上古卷軸等。一些優秀的MOD甚至能讓遊戲原本非常無聊的內容元素變得十分有趣耐玩。而MOD這種東西簡單來說就是對遊戲的一種修改,而這種修改原則上是不被允許的,甚至有些MOD違背了遊戲原有的意圖,MOD的製作者被遊戲廠商狀告也經常發生。

只有玩家最瞭解玩家——當玩家成為遊戲設計者

可能是遊戲廠商看到了玩家的這種創造力給遊戲帶來的壽命上的延續,一些廠商開始允許玩家在一定程度上對遊戲進行修改或者創造,甚至為一些不懂得編程的玩家準備了簡單的編輯器。於是越來越多的設計者開始在自家的遊戲裡開放玩家自定義功能,例如《孤島驚魂5》的地圖編輯器,玩家可以利用遊戲內的地圖編輯器創作自己獨一無二的遊戲關卡地圖,並分享給所有在線的其他玩家,與其他玩家一起遊玩,而編輯器內的素材甚至可以選用到《孤島驚魂5》以外的包括《看門狗》、《刺客信條》等遊戲內的素材。這一功能在推出後也受到了很多玩家的追捧。

只有玩家最瞭解玩家——當玩家成為遊戲設計者

而要說將地圖編輯器的功能發揮到淋漓盡致的一款遊戲,非《超級馬里奧製造》莫屬了。這款遊戲強大的關卡編輯器幾乎是這個遊戲最大的特色。與其他遊戲只是將自定義視為遊戲本身錦上添花的輔助功能不同,玩家的自定義地圖關卡成為了《超級馬里奧製造》持續火爆的最重要原因。而在此前的任天堂直面會上,《超級馬里奧製造2》的消息也被公開,即將在6月28日發售的《超級馬里奧製造2》受到了大量玩家的期待,並且此次《超級馬里奧製造2》支持簡體中文,讓國內的玩家也興奮不已。

只有玩家最瞭解玩家——當玩家成為遊戲設計者

其實還有很多遊戲都因為加入了玩家的自定義功能而使得遊戲可玩性大大提高,從最早的CS,到現在的守望先鋒,大量玩家用自己的創意免費為遊戲創造新的內容。而遊戲設計者將設計的工作一定程度上交給玩家,既省去了部分開發與更新新內容的工作,也調動了玩家參與到遊戲中的積極性,可謂雙贏。而玩家參與到遊戲設計中來,這將是未來遊戲發展的一個重要趨勢。

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