蝸牛與英偉達攜手推出《黑暗與光明》以及VR遊戲《方舟公園》

7月28日,蝸牛與英偉達在ChinaJoy展會期間舉辦了戰略合作發佈會,會上公佈了《黑暗與光明》的詳盡優化方案。這款西方魔幻題材的生存沙盒遊戲已經在Steam上發售,它以多重宇宙的魔法世界作為背景,使用虛幻4引擎進行製作。

蝸牛與英偉達攜手推出《黑暗與光明》以及VR遊戲《方舟公園》

會上,蝸牛技術總監楊利平提到,《黑暗與光明》在開發過程中使用了NVIDIA GameWorks技術,整合了NVIDIA的PhysX、TXAA、曲面細分、HBAO+以及HairWorks、Flow等模塊,使遊戲內的自然光影表現與動物毛皮材質有了更加生動的表現力,讓遊戲在原有的畫面上得到了更高層次的特效表現,這項技術曾在《巫師3》《看門狗2》《孤島驚魂4》等3A大作上應用,表現都很不錯。

他表示,為了能讓用戶在體驗中獲得更流暢的效果,避免遊戲成為硬件殺手,在用戶優化方面《黑暗與光明》也將完全支持NVIDIA Experience技術,此技術會根據用戶自身的硬件參數推出定製版的顯卡驅動進行優化,改善遊戲體驗。

蝸牛與英偉達攜手推出《黑暗與光明》以及VR遊戲《方舟公園》

此外,遊戲還使用了NVIDIA Ansel截屏技術,在GeForce GTX顯卡的支持下,能夠截取2D平面以及360°屏幕截圖;玩家在升級最新GameReady R384 GA2 WHQL驅動後,即可在《黑暗與光明》中使用Ansel進行截圖創作。

蝸牛數字副總裁時濤說:”“搶先體驗版期間,蝸牛數字開發團隊將繼續攜手英偉達進行功能更新與優化,不斷打磨,力求給玩家創造出一個完美的魔幻沙盒世界。”

蝸牛與英偉達攜手推出《黑暗與光明》以及VR遊戲《方舟公園》

蝸牛的另一款遊戲《方舟公園》是蝸牛在VR遊戲領域的處子作,遊戲也同樣獲得了NVIDIA的針對性顯卡優化。蝸牛藝術總監譚國瀚在發佈會現場透露,針對《方舟公園》不同時期的版本,NVIDIA都給予專業的評測和分析,他說:“在畫面渲染、材質藍圖簡化、物件優化等方面,NVIDIA都給予了性能提升上的建議和方案,這些都幫助我們更好地打磨《方舟公園》這款產品,我們雙方合作得非常愉快。”

蝸牛與英偉達攜手推出《黑暗與光明》以及VR遊戲《方舟公園》

“《方舟公園》在使用VRWorks之後,相關性能都得到顯著提升。”NVIDIA(中國)內容技術總監朱嘉元提到了他們旗下的GameWorks遊戲庫,GameWorks遊戲庫包含了從遊戲渲染到遊戲實時模擬的多種遊戲技術,隨著VR產業的興起,NVIDIA相繼推出了VRWorks模塊,並將其運用在《方舟公園》中。

據悉,《方舟公園》將於今年第四季度發售,在ChinaJoy期間,《方舟公園》在N1展館07展廳的蝸牛展區設立了試玩區,玩家可以現場體驗這款VR作品。

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