1、全球46%人口使用互聯網,中國成為全球最大互聯網市場和遊戲市場
“互聯網女皇”瑪麗·米克爾發佈2017年互聯網趨勢報告顯示,2016年,全球互聯網用戶數已超34億,全球滲透率達到46%,而中國超美國成全球最大互聯網市場和遊戲市場。
2、微軟Mixer進軍直播界,覆蓋PC、Xbox、移動端
微軟將收購的Beam直播改名為Mixer,內含包括PC、Xbox、手遊多棲直播。Mixer用戶可使用Mixer Create直接對移動設備遊戲進行直播,還可將多達4人的直播合併在同一畫面。直播界是否再出黑馬,再起波瀾,小夥伴們將拭目以待嘍。
3、Steam玩家論壇或將在6月5日永久封鎖,Steam社區取而代之
此前,Steam玩家論壇突然無法訪問,之後又再次重啟,John McCaskey為對此前突然關閉玩家論壇表示歉意。V社人員表示,6月5日Steam玩家論壇將正式關閉,Steam社區將取代Steam玩家論壇。
4、中國移動IPTV牌照被駁回,廣電:說明整改情況
三大運營商均將視頻業務視為核心,並明確發力IPTV。電信提出“每一個寬帶用戶都將是IPTV用戶”,聯通目標“未來3年IPTV滲透率升至52%”,兩家均已牌照在手。而移動因其各省電視業務中的不合規因素致使IPTV牌照過審一再受阻,淒涼之處令人唏噓。
5、因同人大火的《Lovelive》,為杜絕盜版,宣佈禁止二次創作
引領二次元潮流,因同人走火的《Lovelive》近期宣佈:將禁止作品的二次創作。究其原因,主要是因為侵犯《Lovelive!》以及《LoveLive!Sunshine!!》版權的商品在網絡上進行肆無忌憚的銷售。官方表示或將採取刑事方針。
6、《模擬人生》在烏茲別克斯坦成為禁品
烏茲別克斯坦因“暴力,色情,威脅社會安全與穩定”等原因封禁包含《模擬人生3》、《模擬人生4》、《毀滅戰士》、《寂靜嶺》、《求生之路》、《GTA》系列、《使命召喚:黑色行動》等在內的34款遊戲。
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