將手遊《王者榮耀》帶上了主機,騰訊能就此開始為所欲為嗎?

曾經有個段子:主機大佬給手遊黨安利Nintendo Switch主機,對方回答“這個能玩王者榮耀嗎?”話題瞬間終結。

將手遊《王者榮耀》帶上了主機,騰訊能就此開始為所欲為嗎?

本來這只是一個非常無聊的梗,但萬萬沒想到的是,戲言居然有成真的一天。小夥伴們都驚呆了!

那些老玩玩爛梗說“NS是什麼,能玩農藥嗎?”的剁手黨們,別點退款,因為現在淘寶店主可以理直氣壯告訴你:“能!”

將手遊《王者榮耀》帶上了主機,騰訊能就此開始為所欲為嗎?

在昨天的任天堂直面會上,官方公佈了一個對中國玩家而言如同核彈的重磅消息——人氣手遊《王者榮耀》,確定在NS主機上登錄!

將手遊《王者榮耀》帶上了主機,騰訊能就此開始為所欲為嗎?

這也是NS首款,乃至任天堂主機史上首款MOBA遊戲。有人說,任天堂變了。是的,確實變了。

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也許是老任遊戲的風格問題,換在以前,很難想象《上古卷軸5》《毀滅戰士》《德軍總部2》能在任天堂主機上運行,更別提《王者榮耀》。

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網友開玩笑說:自從聽說農藥登錄NS,感覺自己花2000多塊錢買回來的主機瞬間掉價,又一次證明遊戲界鄙視鏈是客觀存在的事實。

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既然今天農藥開了個頭,是不是以後還會在NS上看到《鬥地主》《傳X霸業》《貪O藍月》呢?這點我相信任天堂始終還是有個底線,不至於三教九流都往身上攬,否則已故前社長巖田聰不從棺材裡彈出來掐死君島達己才怪……

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不過如果NS真有一天LOW成這樣,我可以在此承諾:血虧一百大元包郵收購你們的垃圾主機,決不食言!

隨著《王者榮耀》打入國外主機市場的消息放出,國內媒體紛紛熱議,話題熱度更排到了TOP榜前三,差點把鹿晗吃雞掀下馬,可見這款現象級遊戲在國內的影響力不容忽視。

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相比之下,國外玩家得知這個消息後可淡定得多了。在他們眼中更多的是疑惑。

“這……這不就是《英雄聯盟》?”

“不太能接受在掌機上玩遊戲還要遇到內購項目。”

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我們都知道,除了幾部看家大作以外,任天堂總是不乏精品遊戲,它們獨具匠心,富有創意,憑質量而論絲毫不比3A級遊戲遜色。

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那麼,當你把這臺佳作如雲的次世代主機握在手上的時候,是會選擇玩這些遊戲呢?還是來一把《王者榮耀》?

農藥的樂趣在於社交互動,相比滲透率極高,幾乎人手一臺的智能手機,想要找到擁有一臺NS並且能匹配起來的對手卻是千百個困難。

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也許有人不服了:“那我跟朋友面基玩不行哦?!”

行,當然行!但如今面基項目這麼豐富,《ARMS》《Splatoon2》都是非常有想法的面基遊戲,就算沒有,至少可以一起聯機打《怪物獵人XX》啊。

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再說,如果跟基友情到濃時真想來幾局農藥,那麼……直接用手機不就行了?

NS版《王者榮耀》實際上是騰訊為了迎合老外口味,大規模調整過英雄角色推出的《Arena Of Valor》,特效精細了一點,但玩過的人都表示,本質上跟農藥還是一個味兒,只不過畫面特效要精美一點點。

將手遊《王者榮耀》帶上了主機,騰訊能就此開始為所欲為嗎?

雖然騰訊在中國遊戲市場確實稱得上是王者,但在製作遊戲的理念上,與任天堂之間可以說沒有絲毫交集,那為什麼這兩家如此極端的公司會聯姻到一起了呢?

早幾年前,wiiu主機的失利成為了任天堂公司一大內傷,為了彌補損失,NS這一仗不容有失,從大量公佈的遊戲軟件陣容可以看出任天堂的決心:先有《塞爾達傳說:荒野之息》作為先鋒開路,《馬里奧兄弟:奧德賽》和神祕的《精靈寶可夢》新作隨後而至,讓玩家驚喜的是,時隔多年後《銀河戰士》也宣佈迴歸。

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除了以往老牌遊戲公司的陣容,NS還對一些成功的獨立遊戲放開了懷抱,其中最著名的有《我的世界》,目前已經公佈了包括《超級食肉男孩》《Poly Bridge》《蒸汽世界2》等20款確定登錄NS的獨立遊戲。

將手遊《王者榮耀》帶上了主機,騰訊能就此開始為所欲為嗎?

有少數玩家認為:“從來沒出現過的遊戲類目在掌機平臺亮相,意義重大。”

確實,經過30多年沉澱,積累了大量著名IP的任天堂,一定程度上算是自我封閉多年,而這次絕地反擊中,我們看到了更多的可能性,真正意義上的百花齊放。

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而對於中國遊戲界,我們先別急著用鄙視鏈否定廠商好不容易努力爭取到的成果。這麼多年來,中國遊戲也同樣在自己的圈子中固步自封,外媒毫不留情地評價:中國遊戲市場讓國外主機遊戲製造商失望。

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而騰訊和任天堂這次破天荒的合作,無疑能夠為這個充滿濁氣的環境吹進新風。

站在遊戲廠商角度,為什麼爭破頭也要把自家遊戲往國外送?通俗點說一句:“當然是為了錢啊。”,但除了這個原因,能將本土遊戲儘量展現在國際市場,讓海外玩家關注中國的遊戲,本身也是中國遊戲製作者的一大願望。

早前臺灣獨立遊戲開發廠商雷亞遊戲製作的音樂遊戲《deemo》,就是一個成功脫穎而出的優秀作品,通過獨特的可愛畫風、天籟般的音色和美妙樂曲,成功俘虜國外玩家成功推出PSV版本,並將在9月21日登陸NS。

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而在PS4平臺推出的國產3D武俠MOBA《九陽神功》雖然製作上不夠成熟,導致口碑失利,但作為中國遊戲文化輸出也不失為一次大膽的試水。

將手遊《王者榮耀》帶上了主機,騰訊能就此開始為所欲為嗎?

任天堂同樣需要正視自己的短板,接受新事物。引進《王者榮耀》,是用實際行動驗證“MOBA遊戲模式到底適不適合掌機市場”,就算玩家真的不買賬,也可以及時調整營銷方向,從中另闢新徑——萬一火了呢?

將手遊《王者榮耀》帶上了主機,騰訊能就此開始為所欲為嗎?

至於騰訊能否在掌機MOBA這片毫無競爭對手的藍海上為所欲為,結合目前國內外玩家的意見來看,應該還需要經歷一段比較長的磨合期。

但無論成敗,這次中國和日本遊戲兩大巨頭已經搭好橋牽好線,日後可能帶來有更多合作機會。

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而對於玩家,他們自有屬於個人喜好的生態,儘管互相鄙視,但並非不可動搖,也許哪天我們就會看到手遊萌新、掌機大佬、PC硬核玩家呼吸同一口空氣呢!

好吧,我就知道其實你們根本不會買遊戲機,你們只想玩梗。

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