'《三國志14》TGS全新公開 武將個性提供專屬BUFF加成'

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光榮公司的《三國志》系列絕對是經典之作,而且也延續了十幾代之久,這次最新作《三國志14》曝光後許多玩家保持高度關注。正值東京電玩展TGS期間,《三國志14》也在展會現場公佈了更多新情報,大家一起來看看吧。

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光榮公司的《三國志》系列絕對是經典之作,而且也延續了十幾代之久,這次最新作《三國志14》曝光後許多玩家保持高度關注。正值東京電玩展TGS期間,《三國志14》也在展會現場公佈了更多新情報,大家一起來看看吧。

《三國志14》TGS全新公開 武將個性提供專屬BUFF加成

在TGS2019展會現場,光榮在現場提供了《三國志14》試玩版本,開放了呂布、曹操和袁術三個派系,在遊戲中,各派系會以顏色區分出勢力範圍,曹操從陳留方向對呂布軍發起進攻,而袁術在曹操後方待機而動。此時,曹操很容易陷入到兩面夾擊狀態,必須對進攻和防守進行權衡。

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光榮公司的《三國志》系列絕對是經典之作,而且也延續了十幾代之久,這次最新作《三國志14》曝光後許多玩家保持高度關注。正值東京電玩展TGS期間,《三國志14》也在展會現場公佈了更多新情報,大家一起來看看吧。

《三國志14》TGS全新公開 武將個性提供專屬BUFF加成

在TGS2019展會現場,光榮在現場提供了《三國志14》試玩版本,開放了呂布、曹操和袁術三個派系,在遊戲中,各派系會以顏色區分出勢力範圍,曹操從陳留方向對呂布軍發起進攻,而袁術在曹操後方待機而動。此時,曹操很容易陷入到兩面夾擊狀態,必須對進攻和防守進行權衡。

《三國志14》TGS全新公開 武將個性提供專屬BUFF加成

玩家在遊戲裡克設定出徵武將、兵力和陣型,兵力出動後可以選擇對敵軍進行攻城、野戰或者突破城池,佔領城池後也有多個佔領選項,玩家需要根據場面上的局勢靈活進行選擇。

試玩過程的任務目標是由曹操拿下呂布的濮陽,而陳留到濮陽之間的地形也設定的十分細緻,包括山地、林地和河流,不同的地形對行軍的速度有不同影響,玩家點擊進攻濮陽時,軍隊會默認選擇一條最近的道路前往。

在試玩現場製作人還親自下場為玩家講解,比如進攻時,一支部隊孤軍深入遠遠不如以面進行攻擊,因為補給線的存在,孤軍深入很容易被斷補給,而在地圖上的直觀表現就是,自己一方所佔領的地圖範圍顏色中斷被分隔。在《三國志14》裡兵糧是一項相當重要的資源,並需要在戰局上時刻保持關注。

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光榮公司的《三國志》系列絕對是經典之作,而且也延續了十幾代之久,這次最新作《三國志14》曝光後許多玩家保持高度關注。正值東京電玩展TGS期間,《三國志14》也在展會現場公佈了更多新情報,大家一起來看看吧。

《三國志14》TGS全新公開 武將個性提供專屬BUFF加成

在TGS2019展會現場,光榮在現場提供了《三國志14》試玩版本,開放了呂布、曹操和袁術三個派系,在遊戲中,各派系會以顏色區分出勢力範圍,曹操從陳留方向對呂布軍發起進攻,而袁術在曹操後方待機而動。此時,曹操很容易陷入到兩面夾擊狀態,必須對進攻和防守進行權衡。

《三國志14》TGS全新公開 武將個性提供專屬BUFF加成

玩家在遊戲裡克設定出徵武將、兵力和陣型,兵力出動後可以選擇對敵軍進行攻城、野戰或者突破城池,佔領城池後也有多個佔領選項,玩家需要根據場面上的局勢靈活進行選擇。

試玩過程的任務目標是由曹操拿下呂布的濮陽,而陳留到濮陽之間的地形也設定的十分細緻,包括山地、林地和河流,不同的地形對行軍的速度有不同影響,玩家點擊進攻濮陽時,軍隊會默認選擇一條最近的道路前往。

在試玩現場製作人還親自下場為玩家講解,比如進攻時,一支部隊孤軍深入遠遠不如以面進行攻擊,因為補給線的存在,孤軍深入很容易被斷補給,而在地圖上的直觀表現就是,自己一方所佔領的地圖範圍顏色中斷被分隔。在《三國志14》裡兵糧是一項相當重要的資源,並需要在戰局上時刻保持關注。

《三國志14》TGS全新公開 武將個性提供專屬BUFF加成

除此之外,小編在試玩時也對武將系統進行了更深入的試玩,這一代的武將除了五維屬性外個性也相當重要,不同的個性有不同的BUFF和DEBUFF效果,比如,曹操的個性奸雄能有效提升己方部隊的屬性值,夏侯淵的莽撞可能導致它在進攻視無視玩家的命令自行採取行動。

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光榮公司的《三國志》系列絕對是經典之作,而且也延續了十幾代之久,這次最新作《三國志14》曝光後許多玩家保持高度關注。正值東京電玩展TGS期間,《三國志14》也在展會現場公佈了更多新情報,大家一起來看看吧。

《三國志14》TGS全新公開 武將個性提供專屬BUFF加成

在TGS2019展會現場,光榮在現場提供了《三國志14》試玩版本,開放了呂布、曹操和袁術三個派系,在遊戲中,各派系會以顏色區分出勢力範圍,曹操從陳留方向對呂布軍發起進攻,而袁術在曹操後方待機而動。此時,曹操很容易陷入到兩面夾擊狀態,必須對進攻和防守進行權衡。

《三國志14》TGS全新公開 武將個性提供專屬BUFF加成

玩家在遊戲裡克設定出徵武將、兵力和陣型,兵力出動後可以選擇對敵軍進行攻城、野戰或者突破城池,佔領城池後也有多個佔領選項,玩家需要根據場面上的局勢靈活進行選擇。

試玩過程的任務目標是由曹操拿下呂布的濮陽,而陳留到濮陽之間的地形也設定的十分細緻,包括山地、林地和河流,不同的地形對行軍的速度有不同影響,玩家點擊進攻濮陽時,軍隊會默認選擇一條最近的道路前往。

在試玩現場製作人還親自下場為玩家講解,比如進攻時,一支部隊孤軍深入遠遠不如以面進行攻擊,因為補給線的存在,孤軍深入很容易被斷補給,而在地圖上的直觀表現就是,自己一方所佔領的地圖範圍顏色中斷被分隔。在《三國志14》裡兵糧是一項相當重要的資源,並需要在戰局上時刻保持關注。

《三國志14》TGS全新公開 武將個性提供專屬BUFF加成

除此之外,小編在試玩時也對武將系統進行了更深入的試玩,這一代的武將除了五維屬性外個性也相當重要,不同的個性有不同的BUFF和DEBUFF效果,比如,曹操的個性奸雄能有效提升己方部隊的屬性值,夏侯淵的莽撞可能導致它在進攻視無視玩家的命令自行採取行動。

《三國志14》TGS全新公開 武將個性提供專屬BUFF加成

《三國志14》陣型系統有多種陣形可用,而且不同的武將掌握的陣形也有所不同,在排兵佈陣時需要考慮到武將的陣形搭配。不同的陣形各有特色,比如雁形陣機動範圍更廣,鋒矢陣機動性大大提高等等。

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