'三國志11:勢力能夠連續行動兩次,還有哪些隱藏設定?'

三國 呂布 關羽 張飛 趙雲 策略遊戲 波哥說三國 2019-09-08
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大家好,我是波哥說三國,歡迎一起閒聊三國遊戲!

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三國志11:勢力能夠連續行動兩次,還有哪些隱藏設定?


在很多經典遊戲當中,總是或多或少的會有一些隱藏設定,比如隱藏關卡、隱藏角色,或者某些裝備有特殊效果之類的,其實這些隱藏設定正是遊戲設計者刻意放置的彩蛋,等待玩家在一遍又一遍的遊戲過程中慢慢發掘,這樣一來,玩家每次玩都能玩出一些不一樣的感覺,所以一般耐玩的遊戲都會有很多巧妙的隱藏設定。

同樣地,三國志11作為三國策略遊戲經典之作,裡面當然也少不了隱藏設定。由於遊戲沒有直接說明,新手玩家可能難以覺察到,可對於該遊戲的老玩家來說,脫口而出的說出幾條還是很容易的。

首先我們來說說武將特技方面。特技“踏破”表面效果是讓部隊具有飛簷走壁的能力,通過棧道時毫髮無傷,其實它還有使火傷害減半的隱藏效果。特技“弓神”不用看武力,只要戰法觸發成功,弓兵戰法就能夠暴擊,其實它還有避免誤傷隊友的效果。還有一個特技的效果大家常常會搞錯,就是特技“輔助”只在主將身上管用,在副將身上是沒有效果的。

另外遊戲裡一些頂級名將還具備了隱藏能力,比如武力滿值的呂布,別看關羽張飛武力僅僅只比他低一丟丟,可當真正單挑時,呂布一人打贏關羽和張飛沒有壓力,所以呂布肯定有單挑方面的能力加成,關羽張飛對於其他武將也同樣有優勢。不過,不知道是不是遊戲bug,同為頂級名將的趙雲就有些憋屈,實戰過程中總是漏氣,落得個“漏氣雲”的綽號。

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在很多經典遊戲當中,總是或多或少的會有一些隱藏設定,比如隱藏關卡、隱藏角色,或者某些裝備有特殊效果之類的,其實這些隱藏設定正是遊戲設計者刻意放置的彩蛋,等待玩家在一遍又一遍的遊戲過程中慢慢發掘,這樣一來,玩家每次玩都能玩出一些不一樣的感覺,所以一般耐玩的遊戲都會有很多巧妙的隱藏設定。

同樣地,三國志11作為三國策略遊戲經典之作,裡面當然也少不了隱藏設定。由於遊戲沒有直接說明,新手玩家可能難以覺察到,可對於該遊戲的老玩家來說,脫口而出的說出幾條還是很容易的。

首先我們來說說武將特技方面。特技“踏破”表面效果是讓部隊具有飛簷走壁的能力,通過棧道時毫髮無傷,其實它還有使火傷害減半的隱藏效果。特技“弓神”不用看武力,只要戰法觸發成功,弓兵戰法就能夠暴擊,其實它還有避免誤傷隊友的效果。還有一個特技的效果大家常常會搞錯,就是特技“輔助”只在主將身上管用,在副將身上是沒有效果的。

另外遊戲裡一些頂級名將還具備了隱藏能力,比如武力滿值的呂布,別看關羽張飛武力僅僅只比他低一丟丟,可當真正單挑時,呂布一人打贏關羽和張飛沒有壓力,所以呂布肯定有單挑方面的能力加成,關羽張飛對於其他武將也同樣有優勢。不過,不知道是不是遊戲bug,同為頂級名將的趙雲就有些憋屈,實戰過程中總是漏氣,落得個“漏氣雲”的綽號。

三國志11:勢力能夠連續行動兩次,還有哪些隱藏設定?

最後再說兩個玩家很難覺察到的隱祕設定,其一是賣糧是要交稅的,我們實際賣糧食得的錢會少一些,其實就是交稅了,不過話說我們本來扮演的就是勢力主,怎麼還要交稅呢?其二是勢力行動順序有個鮮為人知的規定:當城池數量相同時,武將數少的先行動;當城池數不同時,城池數少的先行動。如果我們想要在某個重要節點連續行動兩次的話,不妨流放掉一些沒用的武將,說不定就能行動兩次。

我是波哥說三國,好了文章到此也告一段落了 現在玩三國志的人越來越少 如果你也跟小編一樣喜歡三國志 那不妨來試一下他的手遊版也很簡單關注威信@公眾號→ 三國群雄手遊

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在很多經典遊戲當中,總是或多或少的會有一些隱藏設定,比如隱藏關卡、隱藏角色,或者某些裝備有特殊效果之類的,其實這些隱藏設定正是遊戲設計者刻意放置的彩蛋,等待玩家在一遍又一遍的遊戲過程中慢慢發掘,這樣一來,玩家每次玩都能玩出一些不一樣的感覺,所以一般耐玩的遊戲都會有很多巧妙的隱藏設定。

同樣地,三國志11作為三國策略遊戲經典之作,裡面當然也少不了隱藏設定。由於遊戲沒有直接說明,新手玩家可能難以覺察到,可對於該遊戲的老玩家來說,脫口而出的說出幾條還是很容易的。

首先我們來說說武將特技方面。特技“踏破”表面效果是讓部隊具有飛簷走壁的能力,通過棧道時毫髮無傷,其實它還有使火傷害減半的隱藏效果。特技“弓神”不用看武力,只要戰法觸發成功,弓兵戰法就能夠暴擊,其實它還有避免誤傷隊友的效果。還有一個特技的效果大家常常會搞錯,就是特技“輔助”只在主將身上管用,在副將身上是沒有效果的。

另外遊戲裡一些頂級名將還具備了隱藏能力,比如武力滿值的呂布,別看關羽張飛武力僅僅只比他低一丟丟,可當真正單挑時,呂布一人打贏關羽和張飛沒有壓力,所以呂布肯定有單挑方面的能力加成,關羽張飛對於其他武將也同樣有優勢。不過,不知道是不是遊戲bug,同為頂級名將的趙雲就有些憋屈,實戰過程中總是漏氣,落得個“漏氣雲”的綽號。

三國志11:勢力能夠連續行動兩次,還有哪些隱藏設定?

最後再說兩個玩家很難覺察到的隱祕設定,其一是賣糧是要交稅的,我們實際賣糧食得的錢會少一些,其實就是交稅了,不過話說我們本來扮演的就是勢力主,怎麼還要交稅呢?其二是勢力行動順序有個鮮為人知的規定:當城池數量相同時,武將數少的先行動;當城池數不同時,城池數少的先行動。如果我們想要在某個重要節點連續行動兩次的話,不妨流放掉一些沒用的武將,說不定就能行動兩次。

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