'三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬'

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大家好,我是靈運,今天我要講解的遊戲是中國遊戲三國殺。三國殺中武將技能是體現武將強度的重要指標,一個武將是輔助還是輸出,控場型的還是爆發型的武將全靠他的技能來判斷,所以武將的技能對於他的強弱至關重要。但是三國殺當中有些武將技能完完全全就是負面效果,沒有傷到敵,自損一萬二,還不如沒有。讓我們看看有哪些坑自己的武將技能吧。

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大家好,我是靈運,今天我要講解的遊戲是中國遊戲三國殺。三國殺中武將技能是體現武將強度的重要指標,一個武將是輔助還是輸出,控場型的還是爆發型的武將全靠他的技能來判斷,所以武將的技能對於他的強弱至關重要。但是三國殺當中有些武將技能完完全全就是負面效果,沒有傷到敵,自損一萬二,還不如沒有。讓我們看看有哪些坑自己的武將技能吧。

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

武神

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大家好,我是靈運,今天我要講解的遊戲是中國遊戲三國殺。三國殺中武將技能是體現武將強度的重要指標,一個武將是輔助還是輸出,控場型的還是爆發型的武將全靠他的技能來判斷,所以武將的技能對於他的強弱至關重要。但是三國殺當中有些武將技能完完全全就是負面效果,沒有傷到敵,自損一萬二,還不如沒有。讓我們看看有哪些坑自己的武將技能吧。

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

武神

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

神關羽的"武神"技是個鎖定技,把紅桃手牌當做殺,紅桃殺無限距離。這個就特別坑人,熟悉三國殺的朋友都知道,三國殺基本牌中大部分的桃就是紅桃花色的,方塊桃只佔很小的一部分。這個技能的負面效果明顯小於收益,更別說紅桃的"過河拆橋""閃"之類的手牌都只能視為殺,神關羽的脾氣相當暴躁,失去了回覆體力和防禦能力,一心一意只想拖走對自己傷害最高的人,和他同歸於盡。

耀武

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大家好,我是靈運,今天我要講解的遊戲是中國遊戲三國殺。三國殺中武將技能是體現武將強度的重要指標,一個武將是輔助還是輸出,控場型的還是爆發型的武將全靠他的技能來判斷,所以武將的技能對於他的強弱至關重要。但是三國殺當中有些武將技能完完全全就是負面效果,沒有傷到敵,自損一萬二,還不如沒有。讓我們看看有哪些坑自己的武將技能吧。

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

武神

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

神關羽的"武神"技是個鎖定技,把紅桃手牌當做殺,紅桃殺無限距離。這個就特別坑人,熟悉三國殺的朋友都知道,三國殺基本牌中大部分的桃就是紅桃花色的,方塊桃只佔很小的一部分。這個技能的負面效果明顯小於收益,更別說紅桃的"過河拆橋""閃"之類的手牌都只能視為殺,神關羽的脾氣相當暴躁,失去了回覆體力和防禦能力,一心一意只想拖走對自己傷害最高的人,和他同歸於盡。

耀武

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

不用說名字大家就知道是誰了,大名鼎鼎的人肉補給站華雄,對手沒血了打兩下狀態就滿了。"耀武"最開始為紅色殺對你造成傷害後,可以摸一張牌或者回一點血。這就被三國演義中殺死他的關羽死死剋制了,同樣是被關羽打死的顏良文丑都沒有這麼悽慘。修改之後得到了一些加強:對你造成傷害的是黑色殺你摸一張牌。但是收益還是太低了,一血換一張牌,而且還是隻有百分之五十的可能,另外百分之五十就是紅色殺增益對方,小編覺得華雄要是沒有這個技能當了六血的白板更強一些。

崩壞

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大家好,我是靈運,今天我要講解的遊戲是中國遊戲三國殺。三國殺中武將技能是體現武將強度的重要指標,一個武將是輔助還是輸出,控場型的還是爆發型的武將全靠他的技能來判斷,所以武將的技能對於他的強弱至關重要。但是三國殺當中有些武將技能完完全全就是負面效果,沒有傷到敵,自損一萬二,還不如沒有。讓我們看看有哪些坑自己的武將技能吧。

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

武神

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

神關羽的"武神"技是個鎖定技,把紅桃手牌當做殺,紅桃殺無限距離。這個就特別坑人,熟悉三國殺的朋友都知道,三國殺基本牌中大部分的桃就是紅桃花色的,方塊桃只佔很小的一部分。這個技能的負面效果明顯小於收益,更別說紅桃的"過河拆橋""閃"之類的手牌都只能視為殺,神關羽的脾氣相當暴躁,失去了回覆體力和防禦能力,一心一意只想拖走對自己傷害最高的人,和他同歸於盡。

耀武

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

不用說名字大家就知道是誰了,大名鼎鼎的人肉補給站華雄,對手沒血了打兩下狀態就滿了。"耀武"最開始為紅色殺對你造成傷害後,可以摸一張牌或者回一點血。這就被三國演義中殺死他的關羽死死剋制了,同樣是被關羽打死的顏良文丑都沒有這麼悽慘。修改之後得到了一些加強:對你造成傷害的是黑色殺你摸一張牌。但是收益還是太低了,一血換一張牌,而且還是隻有百分之五十的可能,另外百分之五十就是紅色殺增益對方,小編覺得華雄要是沒有這個技能當了六血的白板更強一些。

崩壞

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

作為曾經三國血最厚的人,董卓八點體力的上限給一些輸出較為乏力的武將打半天都打不死。但是往往遊戲中對他造成傷害的不是別人,而是他自己。"崩壞"你只要不是全場血最多的每回合結束就要扣一點血或者體力上限。大部分人會扣一點血再扣一點體力上限,減緩體力的流失速度,即使這樣對手不對董卓造成傷害,只要拖到八個回合後董卓的血量優勢就蕩然無存。比起前面兩個技能"崩壞"是徹徹底底的對自己全負面的技能,要是沒有這個技能董卓的強度能上兩個臺階。

燃殤

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大家好,我是靈運,今天我要講解的遊戲是中國遊戲三國殺。三國殺中武將技能是體現武將強度的重要指標,一個武將是輔助還是輸出,控場型的還是爆發型的武將全靠他的技能來判斷,所以武將的技能對於他的強弱至關重要。但是三國殺當中有些武將技能完完全全就是負面效果,沒有傷到敵,自損一萬二,還不如沒有。讓我們看看有哪些坑自己的武將技能吧。

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

武神

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

神關羽的"武神"技是個鎖定技,把紅桃手牌當做殺,紅桃殺無限距離。這個就特別坑人,熟悉三國殺的朋友都知道,三國殺基本牌中大部分的桃就是紅桃花色的,方塊桃只佔很小的一部分。這個技能的負面效果明顯小於收益,更別說紅桃的"過河拆橋""閃"之類的手牌都只能視為殺,神關羽的脾氣相當暴躁,失去了回覆體力和防禦能力,一心一意只想拖走對自己傷害最高的人,和他同歸於盡。

耀武

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

不用說名字大家就知道是誰了,大名鼎鼎的人肉補給站華雄,對手沒血了打兩下狀態就滿了。"耀武"最開始為紅色殺對你造成傷害後,可以摸一張牌或者回一點血。這就被三國演義中殺死他的關羽死死剋制了,同樣是被關羽打死的顏良文丑都沒有這麼悽慘。修改之後得到了一些加強:對你造成傷害的是黑色殺你摸一張牌。但是收益還是太低了,一血換一張牌,而且還是隻有百分之五十的可能,另外百分之五十就是紅色殺增益對方,小編覺得華雄要是沒有這個技能當了六血的白板更強一些。

崩壞

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

作為曾經三國血最厚的人,董卓八點體力的上限給一些輸出較為乏力的武將打半天都打不死。但是往往遊戲中對他造成傷害的不是別人,而是他自己。"崩壞"你只要不是全場血最多的每回合結束就要扣一點血或者體力上限。大部分人會扣一點血再扣一點體力上限,減緩體力的流失速度,即使這樣對手不對董卓造成傷害,只要拖到八個回合後董卓的血量優勢就蕩然無存。比起前面兩個技能"崩壞"是徹徹底底的對自己全負面的技能,要是沒有這個技能董卓的強度能上兩個臺階。

燃殤

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

既然談到了董卓就不得不說同樣以血厚出名的武將兀突骨,之前為什麼說董卓是曾經三國殺中血量最厚的人呢,就是被他搶走了第一肉盾的頭銜。兀突骨的血量比起董卓接近多了一倍,高達15點體力,一般的武將三四個合起來都沒他血量多。從上面我們得到一些經驗,肉多對身體不好,兀突骨比董卓都胖的多,那麼"燃殤"這個技能的負面強度可想而知。當你受到一點火焰傷害後就有一個標記,每回合失去同標記數量的體力。這比起董卓每回合扣一點可要恐怖的多,身上要是有三四個印記,不用等別人打你,自己就把自己解決了。真正的傷敵零,自損一萬二。

制霸

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大家好,我是靈運,今天我要講解的遊戲是中國遊戲三國殺。三國殺中武將技能是體現武將強度的重要指標,一個武將是輔助還是輸出,控場型的還是爆發型的武將全靠他的技能來判斷,所以武將的技能對於他的強弱至關重要。但是三國殺當中有些武將技能完完全全就是負面效果,沒有傷到敵,自損一萬二,還不如沒有。讓我們看看有哪些坑自己的武將技能吧。

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

武神

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

神關羽的"武神"技是個鎖定技,把紅桃手牌當做殺,紅桃殺無限距離。這個就特別坑人,熟悉三國殺的朋友都知道,三國殺基本牌中大部分的桃就是紅桃花色的,方塊桃只佔很小的一部分。這個技能的負面效果明顯小於收益,更別說紅桃的"過河拆橋""閃"之類的手牌都只能視為殺,神關羽的脾氣相當暴躁,失去了回覆體力和防禦能力,一心一意只想拖走對自己傷害最高的人,和他同歸於盡。

耀武

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

不用說名字大家就知道是誰了,大名鼎鼎的人肉補給站華雄,對手沒血了打兩下狀態就滿了。"耀武"最開始為紅色殺對你造成傷害後,可以摸一張牌或者回一點血。這就被三國演義中殺死他的關羽死死剋制了,同樣是被關羽打死的顏良文丑都沒有這麼悽慘。修改之後得到了一些加強:對你造成傷害的是黑色殺你摸一張牌。但是收益還是太低了,一血換一張牌,而且還是隻有百分之五十的可能,另外百分之五十就是紅色殺增益對方,小編覺得華雄要是沒有這個技能當了六血的白板更強一些。

崩壞

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

作為曾經三國血最厚的人,董卓八點體力的上限給一些輸出較為乏力的武將打半天都打不死。但是往往遊戲中對他造成傷害的不是別人,而是他自己。"崩壞"你只要不是全場血最多的每回合結束就要扣一點血或者體力上限。大部分人會扣一點血再扣一點體力上限,減緩體力的流失速度,即使這樣對手不對董卓造成傷害,只要拖到八個回合後董卓的血量優勢就蕩然無存。比起前面兩個技能"崩壞"是徹徹底底的對自己全負面的技能,要是沒有這個技能董卓的強度能上兩個臺階。

燃殤

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

既然談到了董卓就不得不說同樣以血厚出名的武將兀突骨,之前為什麼說董卓是曾經三國殺中血量最厚的人呢,就是被他搶走了第一肉盾的頭銜。兀突骨的血量比起董卓接近多了一倍,高達15點體力,一般的武將三四個合起來都沒他血量多。從上面我們得到一些經驗,肉多對身體不好,兀突骨比董卓都胖的多,那麼"燃殤"這個技能的負面強度可想而知。當你受到一點火焰傷害後就有一個標記,每回合失去同標記數量的體力。這比起董卓每回合扣一點可要恐怖的多,身上要是有三四個印記,不用等別人打你,自己就把自己解決了。真正的傷敵零,自損一萬二。

制霸

三國殺:這些武將的技能沒有反而更厲害,傷敵八百自損一萬

不知道是多少次提到這個男人了。"制霸"吳國勢力可以和你拼點,你贏了之後可以獲得拼點的兩張牌。乍一看是一個忠臣輔助主公的摸牌技能。但是如果有四個吳國反賊一人跟孫笨拼點一次,一輪下來手牌就沒了這怎麼搞?雖然覺醒之後可以拒絕拼點,但是你見過孫笨能覺醒嗎?不可能的,"激昂"才是本體

本期的三國殺損傷自己技能解析就到這裡了,小夥伴們還知道哪些武將技能對自己負面效果大於收益嗎?在下面留言說說吧,掰掰!

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