'三國殺:打破常規,這些武將血量越少越強,一血強度爆炸'

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三國殺:打破常規,這些武將血量越少越強,一血強度爆炸

三國殺血量是極為重要的一部分,血量越低,離死亡就越近。手牌數量和能力都會大幅下降,所以在遊戲中保護自己不受傷,健康的血量上限特別重要。但是有這樣一群武將,就喜歡在死亡線上作死,血量越低他越強,享受生死徘徊的快感。今天讓我們看看有哪些武將就喜歡低血線上玩耍。

打破常規,這些武將血量越少越強

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三國殺:打破常規,這些武將血量越少越強,一血強度爆炸

三國殺血量是極為重要的一部分,血量越低,離死亡就越近。手牌數量和能力都會大幅下降,所以在遊戲中保護自己不受傷,健康的血量上限特別重要。但是有這樣一群武將,就喜歡在死亡線上作死,血量越低他越強,享受生死徘徊的快感。今天讓我們看看有哪些武將就喜歡低血線上玩耍。

打破常規,這些武將血量越少越強

三國殺:打破常規,這些武將血量越少越強,一血強度爆炸

1.英魂:棄牌和摸牌,血量越低強度越大

孫堅是最老一批技能強度跟血量上限搭邊的武將,滿血時自帶不動白的屬性。"英魂"的強度在一血時達到最高。三血摸一張棄一張,只能幫隊友改善手牌質量,沒什麼太大的用處;兩血狀態能有一張牌的手牌,配合新法正、步騭的話就可以有兩張牌的收益了,相當不錯;一血狀態的"英魂"無論是對隊友使用摸三棄一還是對敵人使用摸一棄三都是不錯的輔助技能。作為三國和三國殺中最早的一批武將,在生死邊緣才能發揮最強的實力。

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三國殺血量是極為重要的一部分,血量越低,離死亡就越近。手牌數量和能力都會大幅下降,所以在遊戲中保護自己不受傷,健康的血量上限特別重要。但是有這樣一群武將,就喜歡在死亡線上作死,血量越低他越強,享受生死徘徊的快感。今天讓我們看看有哪些武將就喜歡低血線上玩耍。

打破常規,這些武將血量越少越強

三國殺:打破常規,這些武將血量越少越強,一血強度爆炸

1.英魂:棄牌和摸牌,血量越低強度越大

孫堅是最老一批技能強度跟血量上限搭邊的武將,滿血時自帶不動白的屬性。"英魂"的強度在一血時達到最高。三血摸一張棄一張,只能幫隊友改善手牌質量,沒什麼太大的用處;兩血狀態能有一張牌的手牌,配合新法正、步騭的話就可以有兩張牌的收益了,相當不錯;一血狀態的"英魂"無論是對隊友使用摸三棄一還是對敵人使用摸一棄三都是不錯的輔助技能。作為三國和三國殺中最早的一批武將,在生死邊緣才能發揮最強的實力。

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2.傷逝:兩倍連營的快感

張春華"傷逝"的過牌能力大家有目共睹,失去一點體力相當於陸遜的"連營"失去最後一張手牌時摸一張牌,源源不斷,連綿不絕。失去兩點體力的"春哥"是一種信仰,不斷的使用和獲得手牌,彷彿永無止境,想必大家都體驗過張春華刷牌永動機的快感吧,根本停不下來。最強的張春華我認為還是鬥地主的時候,四點的體力上限,額外使用一張殺,比起三點有更高的刷牌效率和容錯率。加了一點血的"春哥"強了不止一倍。

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三國殺血量是極為重要的一部分,血量越低,離死亡就越近。手牌數量和能力都會大幅下降,所以在遊戲中保護自己不受傷,健康的血量上限特別重要。但是有這樣一群武將,就喜歡在死亡線上作死,血量越低他越強,享受生死徘徊的快感。今天讓我們看看有哪些武將就喜歡低血線上玩耍。

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1.英魂:棄牌和摸牌,血量越低強度越大

孫堅是最老一批技能強度跟血量上限搭邊的武將,滿血時自帶不動白的屬性。"英魂"的強度在一血時達到最高。三血摸一張棄一張,只能幫隊友改善手牌質量,沒什麼太大的用處;兩血狀態能有一張牌的手牌,配合新法正、步騭的話就可以有兩張牌的收益了,相當不錯;一血狀態的"英魂"無論是對隊友使用摸三棄一還是對敵人使用摸一棄三都是不錯的輔助技能。作為三國和三國殺中最早的一批武將,在生死邊緣才能發揮最強的實力。

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2.傷逝:兩倍連營的快感

張春華"傷逝"的過牌能力大家有目共睹,失去一點體力相當於陸遜的"連營"失去最後一張手牌時摸一張牌,源源不斷,連綿不絕。失去兩點體力的"春哥"是一種信仰,不斷的使用和獲得手牌,彷彿永無止境,想必大家都體驗過張春華刷牌永動機的快感吧,根本停不下來。最強的張春華我認為還是鬥地主的時候,四點的體力上限,額外使用一張殺,比起三點有更高的刷牌效率和容錯率。加了一點血的"春哥"強了不止一倍。

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3.祕技:一個回合摸三次牌

無論是新王異還是老王異,她們都有相同的特點那就是在一血的時候技能強度最大。新王異在回合結束後可以摸已損失體力值的牌,兩張手牌在自己回合外的防禦特別重要,不會像其他武將一血的時候沒有任何反抗的餘地。老王異的過牌能力比新王異稍高一籌,回合前和回合後都可以摸牌,一血的老王異一回合能有六張牌,相當不錯。

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三國殺血量是極為重要的一部分,血量越低,離死亡就越近。手牌數量和能力都會大幅下降,所以在遊戲中保護自己不受傷,健康的血量上限特別重要。但是有這樣一群武將,就喜歡在死亡線上作死,血量越低他越強,享受生死徘徊的快感。今天讓我們看看有哪些武將就喜歡低血線上玩耍。

打破常規,這些武將血量越少越強

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1.英魂:棄牌和摸牌,血量越低強度越大

孫堅是最老一批技能強度跟血量上限搭邊的武將,滿血時自帶不動白的屬性。"英魂"的強度在一血時達到最高。三血摸一張棄一張,只能幫隊友改善手牌質量,沒什麼太大的用處;兩血狀態能有一張牌的手牌,配合新法正、步騭的話就可以有兩張牌的收益了,相當不錯;一血狀態的"英魂"無論是對隊友使用摸三棄一還是對敵人使用摸一棄三都是不錯的輔助技能。作為三國和三國殺中最早的一批武將,在生死邊緣才能發揮最強的實力。

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2.傷逝:兩倍連營的快感

張春華"傷逝"的過牌能力大家有目共睹,失去一點體力相當於陸遜的"連營"失去最後一張手牌時摸一張牌,源源不斷,連綿不絕。失去兩點體力的"春哥"是一種信仰,不斷的使用和獲得手牌,彷彿永無止境,想必大家都體驗過張春華刷牌永動機的快感吧,根本停不下來。最強的張春華我認為還是鬥地主的時候,四點的體力上限,額外使用一張殺,比起三點有更高的刷牌效率和容錯率。加了一點血的"春哥"強了不止一倍。

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3.祕技:一個回合摸三次牌

無論是新王異還是老王異,她們都有相同的特點那就是在一血的時候技能強度最大。新王異在回合結束後可以摸已損失體力值的牌,兩張手牌在自己回合外的防禦特別重要,不會像其他武將一血的時候沒有任何反抗的餘地。老王異的過牌能力比新王異稍高一籌,回合前和回合後都可以摸牌,一血的老王異一回合能有六張牌,相當不錯。

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4.豹變:四血零技能,一血三技能

在之前我們盤點的很多角色,其中有覺醒獲得技能的、靠裝備獲得技能的,但是唯獨夏侯霸是靠掉血獲得技能,血量越低,技能越多。三點血能有姜維的"挑釁",兩點血獲得張飛的"咆哮",一點體力值擁有夏侯淵的"神速"。自己體力值越低越強,根據場上的局勢適當放棄防禦獲得技能,配合隊友造成傷害。

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三國殺血量是極為重要的一部分,血量越低,離死亡就越近。手牌數量和能力都會大幅下降,所以在遊戲中保護自己不受傷,健康的血量上限特別重要。但是有這樣一群武將,就喜歡在死亡線上作死,血量越低他越強,享受生死徘徊的快感。今天讓我們看看有哪些武將就喜歡低血線上玩耍。

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1.英魂:棄牌和摸牌,血量越低強度越大

孫堅是最老一批技能強度跟血量上限搭邊的武將,滿血時自帶不動白的屬性。"英魂"的強度在一血時達到最高。三血摸一張棄一張,只能幫隊友改善手牌質量,沒什麼太大的用處;兩血狀態能有一張牌的手牌,配合新法正、步騭的話就可以有兩張牌的收益了,相當不錯;一血狀態的"英魂"無論是對隊友使用摸三棄一還是對敵人使用摸一棄三都是不錯的輔助技能。作為三國和三國殺中最早的一批武將,在生死邊緣才能發揮最強的實力。

三國殺:打破常規,這些武將血量越少越強,一血強度爆炸

2.傷逝:兩倍連營的快感

張春華"傷逝"的過牌能力大家有目共睹,失去一點體力相當於陸遜的"連營"失去最後一張手牌時摸一張牌,源源不斷,連綿不絕。失去兩點體力的"春哥"是一種信仰,不斷的使用和獲得手牌,彷彿永無止境,想必大家都體驗過張春華刷牌永動機的快感吧,根本停不下來。最強的張春華我認為還是鬥地主的時候,四點的體力上限,額外使用一張殺,比起三點有更高的刷牌效率和容錯率。加了一點血的"春哥"強了不止一倍。

三國殺:打破常規,這些武將血量越少越強,一血強度爆炸

3.祕技:一個回合摸三次牌

無論是新王異還是老王異,她們都有相同的特點那就是在一血的時候技能強度最大。新王異在回合結束後可以摸已損失體力值的牌,兩張手牌在自己回合外的防禦特別重要,不會像其他武將一血的時候沒有任何反抗的餘地。老王異的過牌能力比新王異稍高一籌,回合前和回合後都可以摸牌,一血的老王異一回合能有六張牌,相當不錯。

三國殺:打破常規,這些武將血量越少越強,一血強度爆炸

4.豹變:四血零技能,一血三技能

在之前我們盤點的很多角色,其中有覺醒獲得技能的、靠裝備獲得技能的,但是唯獨夏侯霸是靠掉血獲得技能,血量越低,技能越多。三點血能有姜維的"挑釁",兩點血獲得張飛的"咆哮",一點體力值擁有夏侯淵的"神速"。自己體力值越低越強,根據場上的局勢適當放棄防禦獲得技能,配合隊友造成傷害。

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5.驅虎:借你之手,去打你隊友

荀彧的需要較低體力值主要是"驅虎"與體力值比你大的角色拼點,拼點贏了對他攻擊範圍內的一名角色造成傷害,輸了則你自己扣血。三點血的荀彧只能找四點血的菜刀武將拼點,如果沒有就完全發動不了"驅虎",那無論是去拼點造成傷害還是主動賣血支援隊友,這些操作都無法完成,所以荀彧在較低體力值時是比滿狀態要強的。

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1.英魂:棄牌和摸牌,血量越低強度越大

孫堅是最老一批技能強度跟血量上限搭邊的武將,滿血時自帶不動白的屬性。"英魂"的強度在一血時達到最高。三血摸一張棄一張,只能幫隊友改善手牌質量,沒什麼太大的用處;兩血狀態能有一張牌的手牌,配合新法正、步騭的話就可以有兩張牌的收益了,相當不錯;一血狀態的"英魂"無論是對隊友使用摸三棄一還是對敵人使用摸一棄三都是不錯的輔助技能。作為三國和三國殺中最早的一批武將,在生死邊緣才能發揮最強的實力。

三國殺:打破常規,這些武將血量越少越強,一血強度爆炸

2.傷逝:兩倍連營的快感

張春華"傷逝"的過牌能力大家有目共睹,失去一點體力相當於陸遜的"連營"失去最後一張手牌時摸一張牌,源源不斷,連綿不絕。失去兩點體力的"春哥"是一種信仰,不斷的使用和獲得手牌,彷彿永無止境,想必大家都體驗過張春華刷牌永動機的快感吧,根本停不下來。最強的張春華我認為還是鬥地主的時候,四點的體力上限,額外使用一張殺,比起三點有更高的刷牌效率和容錯率。加了一點血的"春哥"強了不止一倍。

三國殺:打破常規,這些武將血量越少越強,一血強度爆炸

3.祕技:一個回合摸三次牌

無論是新王異還是老王異,她們都有相同的特點那就是在一血的時候技能強度最大。新王異在回合結束後可以摸已損失體力值的牌,兩張手牌在自己回合外的防禦特別重要,不會像其他武將一血的時候沒有任何反抗的餘地。老王異的過牌能力比新王異稍高一籌,回合前和回合後都可以摸牌,一血的老王異一回合能有六張牌,相當不錯。

三國殺:打破常規,這些武將血量越少越強,一血強度爆炸

4.豹變:四血零技能,一血三技能

在之前我們盤點的很多角色,其中有覺醒獲得技能的、靠裝備獲得技能的,但是唯獨夏侯霸是靠掉血獲得技能,血量越低,技能越多。三點血能有姜維的"挑釁",兩點血獲得張飛的"咆哮",一點體力值擁有夏侯淵的"神速"。自己體力值越低越強,根據場上的局勢適當放棄防禦獲得技能,配合隊友造成傷害。

三國殺:打破常規,這些武將血量越少越強,一血強度爆炸

5.驅虎:借你之手,去打你隊友

荀彧的需要較低體力值主要是"驅虎"與體力值比你大的角色拼點,拼點贏了對他攻擊範圍內的一名角色造成傷害,輸了則你自己扣血。三點血的荀彧只能找四點血的菜刀武將拼點,如果沒有就完全發動不了"驅虎",那無論是去拼點造成傷害還是主動賣血支援隊友,這些操作都無法完成,所以荀彧在較低體力值時是比滿狀態要強的。

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6.精策:絕處逢生的摸牌技

郭淮大家比較陌生,因為他的技能滿狀態的情況下比較難發動,而且很雞肋。回合結束後,你使用了不小於自己體力值的手牌,你可以摸兩張牌。在四血的狀態下你需要使用4張牌,這條件相當苛刻,一血你使用一張殺之後摸兩張牌,手牌上限也只能允許保留一張牌,最理想的狀態還是兩血,容易發動,也可以保留技能的所有收益。

本期的武將血量越低技能越強盤點就到這裡了,大家還知道有哪些武將有這個特性嗎?在下方留言說說吧,掰掰

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