'三國殺:國戰場槍打出頭鳥?這四組武將組合一號位首亮將完全不虛'

"
"
三國殺:國戰場槍打出頭鳥?這四組武將組合一號位首亮將完全不虛

三國殺國戰模式因為對手是武將的未知,自己有多少隊友,有多少個敵人都不清楚,所以首先亮將的武將特別容易遭到針對,很可能一把玩下來發現就你一個人一個勢力。雖然第一個亮將的武將有"先驅"的道具加成,但不是誰都能消受得起的,今天帶給大家幾個先手亮將不虛的武將組合。

適合一號位首亮的四個武將組合

一、司馬懿和夏侯惇(魏勢力)

"
三國殺:國戰場槍打出頭鳥?這四組武將組合一號位首亮將完全不虛

三國殺國戰模式因為對手是武將的未知,自己有多少隊友,有多少個敵人都不清楚,所以首先亮將的武將特別容易遭到針對,很可能一把玩下來發現就你一個人一個勢力。雖然第一個亮將的武將有"先驅"的道具加成,但不是誰都能消受得起的,今天帶給大家幾個先手亮將不虛的武將組合。

適合一號位首亮的四個武將組合

一、司馬懿和夏侯惇(魏勢力)

三國殺:國戰場槍打出頭鳥?這四組武將組合一號位首亮將完全不虛

大部分首亮搶先驅的武將都是因為自身嘲諷太高、回合外防禦力不足在回合外受到對手的針對,很容易被擊殺或者造成強力打擊。司馬懿的"反饋"是很招人煩的技能,一般要距離的菜刀武將打他一下被抽走武器就相當難受。夏侯惇雖然有不動白的屬性,還有"紅桃惇"的稱號,但是他的嘲諷相當低,無論是一換一互換血還是棄置兩張手牌,在國戰中都是不小的威懾,加上有司馬懿的改判在"剛烈"必中。打這個組合一下最少損失三張牌,沒人願意去碰這個扎手的刺蝟,而我們只要守住了一波等局勢明朗就算是賺了0~4張牌的收益。

二、關張組合(蜀勢力)

"
三國殺:國戰場槍打出頭鳥?這四組武將組合一號位首亮將完全不虛

三國殺國戰模式因為對手是武將的未知,自己有多少隊友,有多少個敵人都不清楚,所以首先亮將的武將特別容易遭到針對,很可能一把玩下來發現就你一個人一個勢力。雖然第一個亮將的武將有"先驅"的道具加成,但不是誰都能消受得起的,今天帶給大家幾個先手亮將不虛的武將組合。

適合一號位首亮的四個武將組合

一、司馬懿和夏侯惇(魏勢力)

三國殺:國戰場槍打出頭鳥?這四組武將組合一號位首亮將完全不虛

大部分首亮搶先驅的武將都是因為自身嘲諷太高、回合外防禦力不足在回合外受到對手的針對,很容易被擊殺或者造成強力打擊。司馬懿的"反饋"是很招人煩的技能,一般要距離的菜刀武將打他一下被抽走武器就相當難受。夏侯惇雖然有不動白的屬性,還有"紅桃惇"的稱號,但是他的嘲諷相當低,無論是一換一互換血還是棄置兩張手牌,在國戰中都是不小的威懾,加上有司馬懿的改判在"剛烈"必中。打這個組合一下最少損失三張牌,沒人願意去碰這個扎手的刺蝟,而我們只要守住了一波等局勢明朗就算是賺了0~4張牌的收益。

二、關張組合(蜀勢力)

三國殺:國戰場槍打出頭鳥?這四組武將組合一號位首亮將完全不虛

張飛和關羽在國戰中是特別強勢的武將組合,關羽"武聖"紅色牌當殺使用;張飛"咆哮"無限出殺,使用第二張殺時還可以摸一張牌。只要一開場瘋狂使用"腳氣卡"刷出四張殺不是問題,加上第一回合的一張牌,張飛技能一張牌,還不用"先驅"最多就能使用六張殺。對於回合外防禦能力不多的吳勢力和群勢力是致命打擊,第一回合配合"先驅"淘汰掉兩個角色不是難事。但是為了傷害最大化不可能把"先驅"當"知己知彼",如果你沒有刷出"知己知彼"就相當於盲狙了。身份場還能靠武將屬性來猜忠臣和反賊,在國戰那就是真真正正的瞎打隨便先打死一個,要是狙死了自己的隊友那就好玩了。

三、大小二喬(吳勢力)

"
三國殺:國戰場槍打出頭鳥?這四組武將組合一號位首亮將完全不虛

三國殺國戰模式因為對手是武將的未知,自己有多少隊友,有多少個敵人都不清楚,所以首先亮將的武將特別容易遭到針對,很可能一把玩下來發現就你一個人一個勢力。雖然第一個亮將的武將有"先驅"的道具加成,但不是誰都能消受得起的,今天帶給大家幾個先手亮將不虛的武將組合。

適合一號位首亮的四個武將組合

一、司馬懿和夏侯惇(魏勢力)

三國殺:國戰場槍打出頭鳥?這四組武將組合一號位首亮將完全不虛

大部分首亮搶先驅的武將都是因為自身嘲諷太高、回合外防禦力不足在回合外受到對手的針對,很容易被擊殺或者造成強力打擊。司馬懿的"反饋"是很招人煩的技能,一般要距離的菜刀武將打他一下被抽走武器就相當難受。夏侯惇雖然有不動白的屬性,還有"紅桃惇"的稱號,但是他的嘲諷相當低,無論是一換一互換血還是棄置兩張手牌,在國戰中都是不小的威懾,加上有司馬懿的改判在"剛烈"必中。打這個組合一下最少損失三張牌,沒人願意去碰這個扎手的刺蝟,而我們只要守住了一波等局勢明朗就算是賺了0~4張牌的收益。

二、關張組合(蜀勢力)

三國殺:國戰場槍打出頭鳥?這四組武將組合一號位首亮將完全不虛

張飛和關羽在國戰中是特別強勢的武將組合,關羽"武聖"紅色牌當殺使用;張飛"咆哮"無限出殺,使用第二張殺時還可以摸一張牌。只要一開場瘋狂使用"腳氣卡"刷出四張殺不是問題,加上第一回合的一張牌,張飛技能一張牌,還不用"先驅"最多就能使用六張殺。對於回合外防禦能力不多的吳勢力和群勢力是致命打擊,第一回合配合"先驅"淘汰掉兩個角色不是難事。但是為了傷害最大化不可能把"先驅"當"知己知彼",如果你沒有刷出"知己知彼"就相當於盲狙了。身份場還能靠武將屬性來猜忠臣和反賊,在國戰那就是真真正正的瞎打隨便先打死一個,要是狙死了自己的隊友那就好玩了。

三、大小二喬(吳勢力)

三國殺:國戰場槍打出頭鳥?這四組武將組合一號位首亮將完全不虛

吳國回合內一波爆發能打死人的基本沒有,回合外防禦技的也就那兩三個。那就是著名的東吳雙驕大小喬了,這兩個武將不需要湊在一起也有不錯的防禦力。對一號位首亮勢力造成最大傷害的就是別國的二號位和三號位的菜刀、爆發流武將,只要大喬用"國色"一人賞他們一個樂不思蜀,就可以平安渡過危險期了,雖然這有點招仇恨,但是不失為一個上策。就算沒能樂住,不是還有"流離"把殺轉給八號位嘛。小喬就更簡單了,一亮將裝好裝備牌,就慫著不要動,誰打你就把傷害轉回去。等到隊友都出來就不慌了,如果就你一個人那就很尷尬。

四、袁紹和顏良文丑

"
三國殺:國戰場槍打出頭鳥?這四組武將組合一號位首亮將完全不虛

三國殺國戰模式因為對手是武將的未知,自己有多少隊友,有多少個敵人都不清楚,所以首先亮將的武將特別容易遭到針對,很可能一把玩下來發現就你一個人一個勢力。雖然第一個亮將的武將有"先驅"的道具加成,但不是誰都能消受得起的,今天帶給大家幾個先手亮將不虛的武將組合。

適合一號位首亮的四個武將組合

一、司馬懿和夏侯惇(魏勢力)

三國殺:國戰場槍打出頭鳥?這四組武將組合一號位首亮將完全不虛

大部分首亮搶先驅的武將都是因為自身嘲諷太高、回合外防禦力不足在回合外受到對手的針對,很容易被擊殺或者造成強力打擊。司馬懿的"反饋"是很招人煩的技能,一般要距離的菜刀武將打他一下被抽走武器就相當難受。夏侯惇雖然有不動白的屬性,還有"紅桃惇"的稱號,但是他的嘲諷相當低,無論是一換一互換血還是棄置兩張手牌,在國戰中都是不小的威懾,加上有司馬懿的改判在"剛烈"必中。打這個組合一下最少損失三張牌,沒人願意去碰這個扎手的刺蝟,而我們只要守住了一波等局勢明朗就算是賺了0~4張牌的收益。

二、關張組合(蜀勢力)

三國殺:國戰場槍打出頭鳥?這四組武將組合一號位首亮將完全不虛

張飛和關羽在國戰中是特別強勢的武將組合,關羽"武聖"紅色牌當殺使用;張飛"咆哮"無限出殺,使用第二張殺時還可以摸一張牌。只要一開場瘋狂使用"腳氣卡"刷出四張殺不是問題,加上第一回合的一張牌,張飛技能一張牌,還不用"先驅"最多就能使用六張殺。對於回合外防禦能力不多的吳勢力和群勢力是致命打擊,第一回合配合"先驅"淘汰掉兩個角色不是難事。但是為了傷害最大化不可能把"先驅"當"知己知彼",如果你沒有刷出"知己知彼"就相當於盲狙了。身份場還能靠武將屬性來猜忠臣和反賊,在國戰那就是真真正正的瞎打隨便先打死一個,要是狙死了自己的隊友那就好玩了。

三、大小二喬(吳勢力)

三國殺:國戰場槍打出頭鳥?這四組武將組合一號位首亮將完全不虛

吳國回合內一波爆發能打死人的基本沒有,回合外防禦技的也就那兩三個。那就是著名的東吳雙驕大小喬了,這兩個武將不需要湊在一起也有不錯的防禦力。對一號位首亮勢力造成最大傷害的就是別國的二號位和三號位的菜刀、爆發流武將,只要大喬用"國色"一人賞他們一個樂不思蜀,就可以平安渡過危險期了,雖然這有點招仇恨,但是不失為一個上策。就算沒能樂住,不是還有"流離"把殺轉給八號位嘛。小喬就更簡單了,一亮將裝好裝備牌,就慫著不要動,誰打你就把傷害轉回去。等到隊友都出來就不慌了,如果就你一個人那就很尷尬。

四、袁紹和顏良文丑

三國殺:國戰場槍打出頭鳥?這四組武將組合一號位首亮將完全不虛

袁紹已經介紹很多遍了,無論是國戰最強勢的,AOE最強的,殺敵最多的,都繞不開袁紹這座大山。一號位的袁紹更是笑開了花,讓你們一回合結束遊戲,配合一個馬騰或者賈詡。一個增強爆發,一個死了救不活,美滋滋。顏良文丑配呂布,比貂蟬都適合在一起,只要不是臉太黑,回合內最少淘汰一個,畢竟能決鬥過呂布的人實在不多。但群勢力最憂愁的地方在於你這一回合首亮爆發沒能造成足夠的傷害,被人針對後就很難再有穩定的輸出了。

本期的國戰首亮武將就介紹到這裡了,"先驅雖好,可不要貪心哦"沒有合適的武將就放棄吧。你們還知道哪些適合搶先驅的武將嗎?在下面留言說一說,掰掰。

"

相關推薦

推薦中...