三國殺:內奸該如何選擇武將!選不好武將等於“耍流氓”!

其實之前的文章粗略的分析已經差不多了,但是我還是想再開幾篇文章來寫一寫“內奸”這個身份(昨日閒來無事瀏覽了一下新服排行榜,前十玩家內奸勝率最高的8%,最低的1%),多的話也就不說了,直接進入正題吧。

三國殺:內奸該如何選擇武將!選不好武將等於“耍流氓”!

三種內奸:爆發、猥瑣、控場

  • 爆發型內奸:不鳴則已,一鳴驚人!

其實我認為“不鳴則已,一鳴驚人”這樣來形容有點不確切,“不成功便成仁”或許會更加確切。

爆發型內奸一般時候都是按兵不動的,只有在有著足夠優勢(所謂的優勢,可以是手牌優秀,也可以是反賊多殘血,也可以是......)並且權衡利弊之後,直接暴起,運用優勢展開“一輪清”(前一秒場上眾多玩家還是小打小鬧,內奸一動手直接雞飛狗跳)。

爆發型內奸有非常致命的缺點,防禦技能微乎其微,或者是沒有防禦技,被集火很可能就會瞬間嗝屁。上面說到的的“不成功便成仁”,其意是爆發型內奸無法做到“一輪清”,基本上就歇菜了(後勁沒力)。

例如:袁紹。首先是“蓄力”存同花色牌(儘量存方塊、梅花,原因我想不需要我多說了),看準時機依靠【亂擊】開萬箭齊發收掉反賊,摸牌,繼續【亂擊】。但是,袁紹嘲諷度太高......別說開【亂擊】,能夠活到你的回合那就蠻不錯的了。

  • 猥瑣型內奸:不動白!

猥瑣型內奸,需要通過賣血來觸發自己的武將技能,其實很好理解,說簡單點就是“不動白”。這一類內奸有著出色的單挑能力以及優秀的技能,所以玩家基本都不願意動他(嘲諷度低、存活率高)。

例如:張春華。張春華【傷逝】需要殘血才可以發動(理想狀態是僅剩一滴血),但是張春華還是太靠“運氣”兩字了, 運氣不好【傷逝】來的都是閃,能怎麼辦,很絕望!

  • 控場型內奸:中規中矩!

控場型內奸是以上兩鍾內奸的綜合平均,強度中規中矩(好像有點表達不清楚),有一般性的防禦能力,也有一般性的輸出能力。這一類內奸需要做一個“牆頭草”,看形式時刻準備跳陣營。

例如:淩統。咋一看淩統好像沒什麼用,但是淩統在有裝備的時候就能夠形成一定的威懾力,依靠【旋風】棄置其他武將的裝備,以達到控場的效果。

三國殺:內奸該如何選擇武將!選不好武將等於“耍流氓”!

內奸如何選將

內奸選將三要點:嘲諷度、位置、技能

  • 嘲諷度

內奸在選將的時候嘲諷度一定要≤主動的嘲諷度(等於或者略小於)。

為什麼我會強調這個“嘲諷度”呢!

假如主公選擇的孫權(渣權),這種零防禦的主公第一輪就被反賊集火是肯定的,唯一的解決辦法就是卸掉反賊的距離,使反賊夠不到主公孫權。作為內奸的你就可以選擇控場型武將。

例如:

淩統,【旋風】卸距離、卸手牌。

諸葛亮,【觀星】控下家/下下家手牌。

三國殺:內奸該如何選擇武將!選不好武將等於“耍流氓”!

  • 位置

位置我分為三類:前位(二號位、三號位)、中位(四號位、五號位、六號位)、後位(七號位、八號位)。

內奸在前位時不要選擇爆發型武將,在主公腦門邊選個爆發型武將,主公不盲你盲誰!

內奸在中位時可以看情況選將。

內奸在後位時儘量選擇控場型武將,後位是比較苦命的,一輪下來總是會被搞幾次的。

  • 技能

這就回歸到了如何選擇武將的問題上,前面我有詳細講過,貼個鏈接,三國殺:忠內反選將準則及原則,如何依靠將面位置“看”身份!

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