這天下終究是許褚的《三國全面戰爭》鑑賞

距離CA的《三國全面戰爭》發佈到現在,已經過去了半月有餘,而這款遊戲的首周銷量便突破100萬大關,劍指《羅馬全面戰爭》的500萬銷售記錄。

這天下終究是許褚的《三國全面戰爭》鑑賞

今天這篇鑑賞是以玩家的角度,對於這款遊戲優缺點的探討。

三國文化的魅力,其實要比我們預想的大很多。有很多國外的玩家與媒體在這款遊戲剛剛發售,就下定結論說這是全戰系列中最好的一部。當然,我不敢下此結論。但是《三國全面戰爭》絕對是,所有全戰中玩法最豐富的一款。

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這裡有外交層面的爾虞我詐,也有戰場上的血腥廝殺,比之《三國志》系列更具代入感,也比《三國無雙》更具謀略性。在當下這種三國題材匱乏,老ip越做越爛的情況下《三國全戰》著實填補上了這一缺陷。

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在這一代中,CA將武將的地位提升的非常之高,很符合三國中人才輩出的設定。在遊戲中,如果沒有武將是不能招兵的,招出來的兵種,也不能脫離將領單獨行動。一個軍隊可招募的將領,最多隻有三個,而想要招募將領,還要增加軍團數量。這些限制,也大大的增加了遊戲難度。

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而這一代的武將系統,就像是戰錘與史詩系列的結合。給人一種,英雄無敵的感覺。首先,裝備上繼承了戰錘的概念,神器方面就當是變成了青龍偃月刀這些兵器。武將增添了屬性,每個屬性影響著複合效果很是複雜。將領升級後,還有著獨特的技能學習,比如說只有水屬性文官才能用的投石車。(武將智商低用不明白)

這麼重視武將的後果是,陣營科技樹對遊戲的影響降低了很多,這也算是一種改變吧。

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這款遊戲分有兩個模式,史實與演義。史實模式中,武將就是個比普通人強點的人,細節參考將軍2。而在演義模式中,武將比戰錘中的巨魔還猛。諸葛亮七進七出長阪坡,一人一扇亂軍中取敵將首級。呂布之流就更不用提了,一個人追著一個軍隊砍,只要別遇到許褚什麼都好說。

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當然,每個遊戲都是有缺陷《三國全面戰爭》也不能例外,而這個缺陷卻能打破完美遊戲的閉環。

這個缺陷在於,我們太瞭解三國而《三國全面戰爭》只是個遊戲這方面上。

第一點人物立繪過少

縱觀整個遊戲上上下下700多名在歷史上出現過的武將,CA只給了50人做了該有的臉。而大部分,我們熟知的名將,權臣卻連一個臉都不配擁有。比如說大眾臉曹仁,曹操之子長的和小兵一個樣難道他們是同父異母的親兄弟嗎。

第二點遊戲進程過快

在全戰中,你可能玩著玩著就會發現,我是誰,我的武將是誰,我打的是誰。我玩的不是三國嗎,怎麼我一個都不認識,我認識的怎麼都入土的呢。

第三點烏龍多

這點是很破壞代入感的,比如說這裡面都是AI實時演算的就可能出現曹操的諸葛亮俘虜了曹仁之後曹仁還寧死不屈曹操就把曹仁砍了這種家庭倫理大戲,雖然看著很歡樂但是太齣戲了。我正在匡扶漢室結果關羽把劉皇叔一刀砍了這誰還玩的下去啊。

第四點玩到後期人物名字隨機生成

這點話不多說直接上圖。

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結語

當然啦瑕不掩瑜,現在steam正好打折,如果想入手的話就是現在,一起隨著諸葛亮七進七出。全面戰爭系列褒貶不一 吐槽的人也很多 如果你也跟小編一樣 喜歡三國遊戲 喜歡三國史詩的話那不妨來看一下這款313風格的手遊 當然也很簡單 只需要關注微信公眾號:遊昕科技 即可下載

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